Raytracing-Update für Resident Evil 7, RE2 und RE3 Remake

Raytracing-Update für Resident Evil 7, RE2 und RE3 Remake

Resident Evil hat im Vergleich zur letzten Konsolengeneration eine regelrechte Renaissance erlebt: Capcom stellte Resident Evil 7 und die Remakes von Resident Evil 2 und 3 vor, die alle großen Anklang bei den Fans fanden. Bereits im März kündigte Capcom Pläne an, die Grafik für alle drei Spiele auf den Konsolen Xbox Series X/S und PS5 sowie auf dem PC zu aktualisieren. Ein großes Raytracing-Update wurde diese Woche offiziell veröffentlicht. 

Capcom hat heute Next-Gen-Versionen von Resident Evil 2 Remake, Resident Evil 3 Remake und Resident Evil 7 veröffentlicht. Die Updates werden kostenlos an alle Besitzer digitaler Spiele auf Xbox, PlayStation und PC verteilt. Auf der Xbox-Seite werden Spiele Xbox Smart Delivery verwenden, was den Aktualisierungsprozess sehr einfach macht. Auf PS5 müssen Sie nach den PS5-Versionen jedes Spiels suchen und sie einzeln herunterladen. Auf Steam sollte das Spiel einfach automatisch mit dem Herunterladen des Updates beginnen, wenn Sie es installiert haben.

Das Update der nächsten Generation enthält mehrere neue Verbesserungen. Auf Xbox Series X und PS5 unterstützen diese Spiele jetzt 4K-Auflösung und 120-Hz-Modi. Das Update fügt auch Unterstützung für 3D-Audio und Raytracing-Global-Illumination hinzu. Leider wird DLSS nicht unterstützt, aber die AMD FSR 1.0-Technologie existiert und wir hoffen, dass sie später auf FSR 2.0 aktualisiert wird.

Das Update ist jetzt verfügbar, aber es war nicht die einzige Ankündigung im Zusammenhang mit Resident Evil, die Capcoms Schaufenster erreichte.

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