DioField Chronicle Review: Für König und Land

DioField Chronicle Review: Für König und Land

DioField Chronicle ist ein JRPG, das alle Erwartungen übertrifft und es schafft, ein klar begrenztes Budget und eine Präsentation zu überwinden, um ein völlig einzigartiges Erlebnis zu schaffen, das fesselnde erzählerische Themen berührt. Es gibt einige bemerkenswerte Probleme, die das Spiel behindern, aber The DioField Chronicle hat eine Vision, die es größtenteils schafft, zu liefern.

In jeder Hinsicht ist DioField kein typisches JRPG in Bezug auf die Entwicklung der Erzählung und des Kampfes. Das Spiel findet auf der Titelinsel Diofield statt, wo das alte Königreich Allethane mit Hilfe der Kirche von Granvelle regiert. Du folgst einer kleinen Gruppe von Söldnern namens Blue Foxes, die aus der Dunkelheit zu einer zentralen Rolle bei der Gestaltung der Zukunft von DioField aufsteigen.

Die Geschichte von DioField ist ziemlich exponierungslastig, ein Großteil der Erzählung wird durch erzählte Szenen auf der Weltkarte oder langwierige Dialoge zwischen Charakteren erzählt. Die langsame Erzählung, kombiniert mit dem trägen Tempo und Schreiben, ist der Punkt, an dem viele Spieler wahrscheinlich gegen eine Wand stoßen werden, auch wenn das Endergebnis viele Intrigen und interessante Charaktere sind.

Am überzeugendsten sind jedoch vielleicht die Konflikte der Ideale, mit denen das Spiel spielt. Dieses Königreich ist voller Tradition und Ehrfurcht vor dem Establishment, aber es ist auch die Heimat einer wachsenden Bewegung für Demokratie. Ihre Charaktere stehen auf der Seite der Monarchie, und DioField kombiniert perfekt die Mängel beider Staatssysteme. Es ist selten, dass ein Spiel bereit ist, Ideen auf so dynamische Weise in Frage zu stellen, und es funktioniert mit der Gesamtstärke der Erzählung.

Im Kampf glänzt das Spiel jedoch mit einer Mischung aus typischen JRPG-Systemen und Echtzeitstrategie. Jede Schlacht findet auf einer separaten Karte statt, und Sie können bis zu vier Einheiten in die Schlacht führen, von denen jede von einem Adjutanten begleitet wird. Die Charaktere sind in vier verschiedene Arten von Einheiten unterteilt Soldaten, Kavaliere, Magier und Scharfschützen – und alle handeln unterschiedlich. Innerhalb dieser Klassen gibt es Unterklassen, die noch mehr Variation bieten.

Du bewegst deine Einheiten in Echtzeit über die Karte, kannst die Aktion jedoch unterbrechen, um Fähigkeiten auszuwählen, Gegenstände zu verwenden oder neue Positionen zu wählen. Fähigkeiten werden von einer Ressource namens EP diktiert, während Sie auch mächtige magulemische Kugeln haben , die mächtige Kreaturen beschwören können.

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Von Anfang an fühlt sich der DioField-Kampf völlig einzigartig an und es ist ein System, das sowohl Strategie als auch Experimente fördert. Sie können viel Spaß daran haben, verschiedene Fähigkeiten und Ausrüstungssets auszuprobieren und dann zu sehen, wie gegensätzliche Charaktere zusammenarbeiten. Die Dinge glänzen, wenn Karten Ihnen einzigartige Herausforderungen bieten, wie Fernkampftürme, die auf Sie schießen, oder alternative Wege, um Feinden nahe zu kommen.

Zwischen den Kämpfen haben Sie die Möglichkeit, um die Blue Fox-Basis herumzulaufen und unterwegs Ihre Armee zu verbessern. Es gibt viele Möglichkeiten, deine Armee zu erweitern, von der Erforschung neuer Waffen bis hin zur Verbesserung der verschiedenen Fähigkeiten deiner Einheiten, indem du ihnen neue Kräfte oder alternative Effekte verleihst.

Während Sie die Basis erkunden und mit den Charakteren sprechen können, handelt es sich im Grunde genommen um einen statischen Bereich, der sich während der gesamten Erfahrung nie ändert. Es ist ein Aspekt von DioField, der sich viel epischer anfühlt, besonders im Vergleich zu anderen Strategie-RPGs, mit denen Sie dynamische Orte wie das Kloster von Garreg Mach in Fire Emblem: Three Houses erkunden können .

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DioField legt auch viel Wert auf Nebenquests, und es gibt einige Fälle, in denen Sie ermutigt werden, hart zu arbeiten, um die Levelanforderungen für die nächste Hauptstory-Quest zu erfüllen. In solchen Momenten beginnt der DioField-Chip zu verschleißen. Während ich die Strategie und Abwechslung genieße, die mit dem Hauptkampferlebnis einhergehen, gerät das Kartendesign des Spiels ins Wanken, wenn ich mehr Nebenquests abschließe. Die Hauptmissionen vermischen die Dinge gut, aber viele der Nebenquests laufen einfach darauf hinaus, eine Reihe von Feinden mit einem wirklichen Mangel an schwierigeren Zielen zu bekämpfen.

Es scheint auch, dass die Gesamtpräsentation abwechslungsreicher hätte sein können. Während die handgezeichneten Porträts und Kunstwerke im Spiel absolut großartig sind, fühlen sich die Charaktermodelle im Vergleich dazu hölzern und kalt an. Gleichzeitig wird zu viel von der Geschichte eher durch statische Gespräche als durch aktivere und lebendigere Zwischensequenzen präsentiert. Die gleiche Idee gilt auch für Fantasy-Partituren. Was da ist, ist gut, aber die Spuren reichen nicht aus; Es ist langweilig, die gleiche Musik in Schlacht um Schlacht, nach Schlacht, nach Schlacht zu hören.

DioField Chronicle Review – Zusammenfassung

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Vorteile

  • Fantastischer Kampf, der sich strategisch und einzigartig anfühlt.
  • Komplexe und überraschend ambitionierte Erzählthemen.
  • Viele Anpassungsoptionen für deine Armee, die zum Experimentieren anregen.

Minuspunkte

  • Seiteninhalte haben nicht genug Abwechslung.
  • Eine schleppende Geschichte, die auf Ausstellungsmüll basiert.
  • Schwache Präsentation, die oft hinter den Erwartungen zurückbleibt.

Es gibt einige fantastische Ideen in DioField Chronicle, auch wenn einige von ihnen ein wenig unterentwickelt erscheinen. Dies könnte die Grundlage für etwas Ehrgeiziges für Square Enix sein, und wenn ein anderes Spiel auf dem hier gefundenen Kampf- und Storytelling-Stil aufbauen kann, könnte es wirklich zu etwas Besonderem werden.

Die Geschichte von DioField ist ein unglaublich langsames Brennen, das die Leute abschrecken kann, aber der Kampf hat genug Tiefe und Strategie, um das auszugleichen. DioField Chronicle ist eines der einzigartigsten Spiele des Jahres und trotz seiner Probleme ein Hauch frischer Luft im JRPG-Genre.

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