Omega Strikers: Alle Statuseffekte erklärt
Auf den ersten Blick scheint Omega Strikers ein einfaches Spiel zu sein, bei dem der Spieler den Kern hin und her schlägt, um ein Tor zu erzielen. Aber es gibt noch viel mehr als man denkt. Dazu gehören Helden, Fähigkeiten und Statuseffekte. Sie fragen sich vielleicht, was Statusbedingungen in Omega Strikers bewirken.
Statusbedingungen von Omega Strikers und was sie tun
Es gibt viele Statusbedingungen, die Sie, Ihre Teamkollegen und Ihre Gegner betreffen können. Dies kann zu großen Händen führen und dabei helfen, das Blatt des Spiels zu wenden. Hier sind alle Statuszustände und ihre Auswirkungen in Omega Strikers.
- Benommen:
- Verhindert, dass Spieler handeln. Stoppt die Bewegung des Kerns und verhindert, dass er sich weiter bewegt, bis die Betäubung endet.
- Verbannt:
- Verhindert, dass Spieler Fähigkeiten einsetzen. Macht betroffene Stürmer und den Kern unwirksam und immun gegen andere Effekte.
- Heruntergefahren:
- Stößt einen feindlichen Stürmer in eine Richtung und betäubt ihn für die Dauer. Lenkt den Kern in die gewünschte Richtung, betäubt ihn aber nicht. Schadet grundsätzlich nicht.
- Schlagen:
- Wenn Stürmer aus der Arena geschoben werden, werden sie aus dem Spiel entfernt und können nicht handeln, bis sie wieder erscheinen.
- Schachbrett:
- Tritt auf, wenn die Staffelungsanzeige des Stürmers voll ist, was dazu führt, dass er vorübergehend einen stark erhöhten Rückstoß erhält. Stagger Bar erholt sich schnell, nachdem er gestaffelt wurde, aber nachfolgender Schaden verzögert diesen Effekt.
- Schaden:
- Erhöht das Stagger des Ziels um einen bestimmten Betrag, stößt es aber nicht zurück, es sei denn, es wird als Treffer oder Rückstoß bezeichnet.
- Schlag:
- Ein allgemeiner Begriff, der alles beschreibt, was einen Effekt auf das Ziel ausübt (Schaden, Rückstoß, Buff oder Debuff).
- Ausweichend:
- Macht den Stürmer unangreifbar und immun gegen Effekte und Fähigkeiten. Jeder vorhandene Buff oder Debuff bleibt jedoch schwer fassbar.
- Immun:
- Macht den Stürmer unangreifbar und immun gegen andere Effekte und Fähigkeiten als Buffs. Dieser Effekt tritt kurz nach der Wiederbelebung von Strikers KO auf.
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