Noch einmal mit Gefühls-Komplettlösung – Persona 5 Taktik

Noch einmal mit Gefühls-Komplettlösung – Persona 5 Taktik

Während die Missionen den Großteil der Action in Persona 5 Tactica ausmachen, sind es oft die Quests, die die größten Herausforderungen und die besten Belohnungen bieten. Wenn Sie Probleme mit der Quest „Noch einmal, mit Gefühl“ haben, lesen Sie weiter, um zu erfahren, wie ich sie abgeschlossen habe.

Wie bei vielen Quests in Persona 5 Tactica dreht sich bei Quest 4 das Timing und der Einsatz der richtigen Helden zur richtigen Zeit. Wenn Sie das alles richtig zusammenfassen, werden Sie überrascht sein, wie gut Ihr Team die Wachen ausschalten kann.

Quest 4 Noch einmal mit Gefühl Quest-Guide – Persona 5 Tactica

Diese Quest wird verfügbarkurz nachdem du Yusuke und Makoto gerettet hast und du musst beide in dieser Quest verwenden Daher sind ihre Fähigkeiten für Sie möglicherweise unbekannt. Machen Sie sich darüber jedoch keine allzu großen Sorgen. Wenn Sie ihre Waffen verbessern können, dann großartig, aber machen Sie sich nicht zu viele Sorgen um ihre Personas. Sie werden ihre Nahkampf- und Schusswaffenangriffe sowie ihre grundlegenden Persona-Fähigkeiten einsetzen, sodass Sie ihnen nichts Besonderes verleihen müssen.

Aufstellen

In dieser Quest musst du sechs Wachen in einer einzigen Runde besiegen. Es gibt keine Ergänzungen oder andere Überraschungen. Ich glaube nicht, dass es wichtig ist, welches dritte Teammitglied Sie mitnehmen, solange es über eine Persona-Angriffsfähigkeit verfügt, die ein Ziel aus einem Feld bewegt. Ich habe mich für Haru mit ihren Psi-Fähigkeiten entschieden.

Insgesamt müssen Sie alle drei Teammitglieder im Spiel halten, um eine große Triple Threat zu schaffen, indem Sie sie alle aktiv halten mit , bevor Sie ein paar Nachzügler mit Standardangriffen erledigen können. Timing und Positionierung sind entscheidend für den Erfolg. Noch eine Aktion

Zug 1 – Haru gegen die Wache auf dem Turm vorne links

Screenshot von Pro Game Guides

Sie werden feststellen, dass Haru (oder wen auch immer Sie einsetzen) in einem kleinen, mit Sandsäcken übersäten Bereich an der Vorderseite des Schlachtfelds festsitzt. Sie können sich jedoch nach oben und nach links bewegen, um mit ihrer Persona die Wache am vorderen linken Turm anzuvisieren. Ich habe ihre Psi-Fähigkeit verwendet, die den Schutz vom Sprungpad wegbewegt. Da die Wache keinen Schutz hat, erhält sie außerdem Eine weitere Aktion. Wechseln Sie jedoch vorerst zu Yudsuke und halten Sie ihr Sprengpulver trocken.

Zug 2 – Yusukes Nahkampfangriff

Screenshot von Pro Game Guides

Lassen Sie Yusuke mit dem jetzt freien Jump Pad auf den vorderen linken Turm und dann über den hinteren linken Turm sprinten. Stellen Sie ihn hier hinter die Wache und nutzen Sie einen Nahkampfangriff, um sie niederzuschlagen und auf die Wache neben dem Lauf unten zu werfen. Yusuke erhält zu diesem Zeitpunkt auch eine weitere Aktion, aber verwenden Sie sie noch nicht, da Sie sie später benötigen werden.

Zug 3 – Makoto gegen die Wache im hinteren rechten Turm

Screenshot von Pro Game Guides

Bewegen Sie Makoto auf den Turm vorne rechts und kommen Sie in Reichweite der Wache auf dem Turm hinten rechts. Setze ihre Frei-Persönlichkeitsfähigkeit auf die Wache am hinteren rechten Turm ein, um das Sprungpad freizugeben. Dies bringt auch die Wachen in neue Positionen, während Makoto einen weiteren Zug erhält und das Team dreifache Bedrohung erhält .

Zug 4 – Haru nutzt Triple Threat

Screenshot von Pro Game Guides

Bewegen Sie Ihr Team in die oben gezeigten Positionen, die vier der Wachen ins Visier nehmen sollten. Es ist wirklich wichtig, dass Sie Haru verwenden, um die dreifache Bedrohung auszuführen, alle vier auszuschalten und Harus Beteiligung an der Schlacht zu beenden. Für die anderen beiden ist es von hier aus viel einfacher, die Quest abzuschließen, da sie tolle Aussichtspunkte auf den Türmen haben.

Zug 5 – Yusuke behält noch einen Zug

Screenshot von Pro Game Guides

Bring Yusuke in Position, umseine Waffe auf die Wache abzufeuern, die zwischen den beiden Türmen auf der linken Seite des Schlachtfelds steht. Dies wird die Wache nicht mit einem Schlag besiegen, da sie bisher unverletzt ist. Da die Wache jedoch ungeschützt ist, behält der Treffer Yusukes Noch eine Bewegung-Status bei und gibt ihm eine weitere Aktion.

Zug 6 – Yusuke beendet die fünfte Garde

Screenshot von Pro Game Guides

Immer noch die gleiche Wache im Visier, benutze Yusuke, um sie zu erledigen. Es spielt keine Rolle, wie Sie es machen, solange die Wache mit einem Treffer besiegt wird. Ich habe Gun verwendet, um es einfach zu halten, aber Sie können es ruhig etwas extravaganter gestalten. Du bist fast fertig. Solange du den Kill erzielst, ist Yusuke auch an der abgeschlossenen Quest beteiligt.

Zug 7 – Makoto hat den Job erledigt

Screenshot von Pro Game Guides

Sie sollten jetzt nur noch eine Wache haben, die auf dem Boden des Turms vorne links liegt. Bringen Sie Makoto in Reichweite, indem Sie zum vorderen rechten Turm stürmen und dann ihre Waffe verwenden um die letzte Wache auszuschalten. Herzlichen Glückwunsch, Sie haben die Quest „Noch einmal mit Gefühl“ abgeschlossen! Sobald Sie die Quest abgeschlossen haben, sowohl Yusuke als auch Makoto erhalten 20 GP.

Das ist jetzt fantastisch, da Sie sie sofort für einige große Fertigkeitsverbesserungen verwenden können. Ich mag Makoto als Heiler sehr, aber es ist auch sehr verlockend, diese fantastische Vortex-Fertigkeitslinie zu maximieren und die Seelenruhe zu steigern, um das Hoch abzudecken SP-Kosten. Bei Yusuke ist es für mich eingefroren.

Warum schauen Sie sich nicht auch alle Charaktere aus Persona 5 Tactica an, die hier aufgelistet sind?

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