Pathfinder Lord of Nothing – Wizard’s Tower Guide
Während die Suche nach Eissplittern in Pathfinder Lord of Nothing weitergeht, müssen Sie den Zaubererturm besuchen, wo eine Gruppe von Goblins die Macht übernommen hat.
Geheimnisse des Zaubererturms in Pathfinder Wrath of the Righteous
Es ist leicht, die versteckte Beute im Zaubererturm zu übersehen oder bei einem Rätsel stecken zu bleiben, das gelöst werden muss, um die Geschichte voranzutreiben. Wenn es jedoch einfacher wäre, wäre es keine richtige arkane Festung.
Achten Sie auf die Falle auf dem Boden vor dem Eingang. Sobald Sie den Turm betreten, gelangen Sie über den Korridor zu einem hohen Atrium mit Treppen, die auf und ab führen. Wenn Sie nach unten gehen, gelangen Sie in denKeller. Im Obergeschoss finden Sie den Speisesaal und eine Gruppe Kobolde feiern eine Party.
Speisesaal
Die Goblins hier werden dich angreifen, sobald sie dich sehen. Sobald Sie sie besiegt haben (einschließlich desjenigen, der sich in ein Mammut verwandelt), können Sie mit der Statue am Ende der Halle sprechen. Die magische Statue, deren Name Aethylia ist, wird Sie bitten, Kristalle zu sammeln und platziere sie auf mehreren Statuen entlang des Turms, um ein Ritual durchzuführen und sie zu befreien.
Küche
Vom Speisesaal im ersten Stock gibt es zwei Türen. Der geschlossene Weg führt Sie in die Küche, wo Sie einen Kobold finden, der sich versehentlich in einen riesigen Frosch verwandelt. Du musst ihn töten, wenn du den ersten Turmgeistkristall erhalten willst
Flur im ersten Stock
Vom Speisesaal führt die Tür neben der Küche zu einem Korridor, der Sie zurück in Richtung Atrium führt. Dort finden Sie einen Kobold, der drei animierte Rüstungen beschwört. Der Kobold stirbt durch die Hand eines seiner Diener und du kannst ihn für den zweiten Turmgeistkristall. erbeuten
Nachdem Sie eine kurze Treppe hinaufgestiegen sind, gelangen Sie durch die erste Tür auf der linken Seite in eine Szene, in der ein Haufen Goblins einen anderen namens Norte schikaniert. a>. Wenn Sie ihn vor seinen Tyrannen retten, wird Norte Sie bitten, die Tiere zu befreien, die im Keller eingesperrt sind .
Keller
Wenn Sie vom Eingangsflur die Treppe hinuntergehen, gelangen Sie in den Keller. Das Sitzen auf der magischen Bank im Flur dient als kurze Pause. Bewahren Sie es auf, wenn Sie es wirklich brauchen.
Im Keller gibt es zwei Gelatinewürfel. Töte sie und einer von ihnen lässt einen weiteren Turmgeistkristall fallen. Außerdem gibt es etwas Beute und einen Bierelementar, der aus einem der großen Fässer spawnt Wenn Sie einen unnötigen Kampf vermeiden möchten, klicken Sie nicht auf den Lauf, der eine Untersuchung erfordert.
Während meines ersten Durchspielens dachte ich, ich würde die Tiere hier finden, aber sie sind hinter der ersten Tür, die mit Trümmern blockiert ist. und Sie können diesen Bereich nur über das Spiegelportal im ersten Stock erreichen.
Spiegelportal
Bevor Sie am Ende des Korridors auf die Animated Armors gestoßen sind, gibt es links eine weitere geschlossene Tür, die zu einem Studio führt. Dort finden Sie einige Beute, vor allem zwei Schriftrollen von Resist Fire das wird für den nächsten Raum nützlich sein, und ein Spiegel, der als Portal zum anderen Teil des Kellers dient.
Raum in Flammen
Ganz am Ende des Korridors, neben dem Atelier mit dem Spiegelportal, befindet sich ein Raum, der teilweise in Flammen steht. Dort musst du gegen eine Gruppe Goblins kämpfen, die einen weiteren Turmgeistkristall fallen lassen. Hier habe ich die Schriftrollen von „Feuer widerstehen“ verwendet, um den Schaden zu mildern.
Dieser Raum hat eine Geheimtür hinter einem Bücherregal, in der Sie eine Truhe mit den finden Stirnband des Bücherwurms, ein Gegenstand, der +2 auf Intelligenz und Immunität gegen alle Zwangseffekte gewährt. Der Segen bringt jedoch einen Malus von -2 auf Charisma und -3 auf alle Überzeugungswürfe mit sich.
Portal zum zweiten Stock
Der Flur im ersten Stock hat ein Loch in der Wand, das zurück in das Atrium führt. Gehen Sie die Treppe hinauf und achten Sie auf die Druckplatte Falle. Dort finden Sie ein Portal zum zweiten Stock. In diesem Raum gibt es eine Statue von Aethylia.
Geheimkammer im zweiten Stock
Wenn Sie vom ersten Stock aus durch das Portal gehen, gelangen Sie eine Ebene nach oben im Turm und gelangen in einen ähnlichen runden Raum. Gehen Sie um das Portal herum, nahe an der Wand, und Sie werden einen Kronleuchter finden, der eine Geheimtür öffnet. Ein neues Portal führt Sie auf das Dach, wo Sie ein Ritual aktivieren können, um eine außerplanare Kreatur zu beschwören und eine Belohnung zu erhalten.
Die Belohnung erhöht sich mit der Kraft des von Ihnen durchgeführten Rituals und ist für jeden Spieler zufällig. Um Ihnen eine Vorstellung davon zu geben, was Sie erwarten können, habe ich Folgendes erhalten:
- Mein Elementarritual beschwor einenIncubus und brachte nach dem Sieg 87 Goldmünzen, einen Trank der Hilfe und eine Perle der Macht (1. Stufe) ein ).
- Mein mittleres Ritual beschwor einen Sukkubusreiter und einen Albtraum und brachte 121 Goldmünzen, zwei Hilfstränke und zwei Perlen der Macht (2. Stufe)
- Mein fortgeschrittenes Ritual beschwor eine Wütende Zwergkatze und brachte 166 Goldmünzen, drei Hilfstränke und drei Perlen der Macht (3. Stufe) ein. .
Bibliothek
Der nächste Raum im zweiten Stock ist die Bibliothek. Wenn Sie hineinkommen, öffnen die Kobolde ein Zauberbuch, das einen starken Wirbelsturm erzeugt. Die einzige Möglichkeit, es zu stoppen, besteht darin, den Riesenwälzer zu schließen, der auf dem Schreibtisch liegt. Nachdem du sie besiegt hast, kannst du sie plündern, um einen weiterenTurmgeistkristall zu finden.
Hier wird Aethylia erneut mit Ihnen sprechen und sagen, dass sie ein Portal zum Obergeschoss öffnen wird, sobald Sie alle Kristalle platziert haben finden Sie in den Statuen. Wenn du bereits fünf Kristalle hast und einen auf das Podest hinter ihr legst, öffnet sie die Tür neben ihr.
Es gibt jedoch einen Fehler, bei dem sich die Tür nicht öffnen lässt. Wenn Ihnen das passiert, können Sie eine Schriftrolle der Dimensionstür (wie die im Keller) verwenden und durch die halb geöffnete Steintür gehen . Auf der anderen Seite befindet sich ein Hebel, der die Tür vollständig öffnet.
Geheimtür in der Bibliothek
In der Bibliothek gibt es einen weiteren Riesenwälzer, der nicht den Wirbelwind beschwört. Wenn Sie es öffnen, öffnet sich eine Wand und gibt den Blick auf einen geheimen Raum frei. Dort finden Sie die Meisterhand-Handschuhe, die einen Kompetenzbonus von +5 auf Fertigkeiten zur Verwendung magischer Geräte gewähren.
Schlafzimmer im dritten Stock
Nachdem Sie an der Statue von Aethylia vorbeigegangen sind und die Treppe hinaufgestiegen sind, finden Sie einen Raum mit einer Falle und drei Nachahmern. Gleich danach können Sie das Schlafzimmer betreten, wo Sie die Leiche eines Zauberers finden, der von einem toten Pferd zerquetscht wurde. Wirke Magie bannen auf das Pferd und du kannst einen Schlüssel< erbeuten a i=4> und ein Zauberstab der List des Fuchses.
Der Schlüssel öffnet das Labor im zweiten Stock; Verlassen Sie den Raum in Richtung Atrium und gehen Sie die Treppe hinunter, um es zu finden.
Das Labor
Sobald Sie eintreten, gibt es eine Falle und eine Gruppe Goblins wird Sie angreifen. Versuchen Sie, nicht auf den Pfützen zu stehen, vor allem nicht auf den blauen, denn das sind Tränke des ansteckenden Lachens. Wenn Sie schlechte Paraden erzielen, kann sich das Gelächter in Ihrer Gruppe ausbreiten und der Kampf kann zu schnell sauer werden.
Sobald der Kampf vorbei ist, finden Sie im hinteren Teil des Labors eine Tür, die zugefroren ist. Wirf Alchemistenfeuer darauf, um es zu öffnen.
Der Ritualraum
Wenn Sie vom Schlafzimmer aus nach oben gehen, finden Sie den Ritualraum. Das für Aethylia gebaute Schiff Usurviel liegt in der Mitte, umgeben von Schutzmauern, und eine Gruppe Goblins versucht, die Barriere zu durchbrechen.
Besiege sie und du kannst einen weiteren Turmgeistkristall von ihnen erbeuten und das Ritual für Aethylia abschließen. Sobald Sie das Ritual abgeschlossen haben, betritt sie den arkanen Körper und wird zu einem Automaten, genau wie Penta.
Fackel-Rätsel in Pathfinder Lord of Nothing
Als Belohnung dafür, dass Sie ihr geholfen haben, öffnet Aethylia eine Tür in der Rückwand, wo Sie ein Fackelrätsel lösen müssen. Lassen Sie nur die beiden im Bild oben gezeigten Fackeln eingeschaltet, und eine magische Tür erscheint.
Sie können ohne zu zögern die magische Brücke überqueren und dort 1321 Goldmünzen, eine Schriftrolle „Walk Through Space“, eine Schriftrolle „True Seeing“, einen Trank der Wiederherstellung und ein altes Grimoire finden – das Ihnen 3 Slots der Stufe 1 und 2 Slots der Stufe 2 gewährt. und 2 Slots Level 3.
Befreie die Tiere in Pathfinder Wrath of the Righteous
Das Spiegelportal im ersten Stock führt Sie zu den Käfigen, wo Sie gegen einen Goblin-Druiden, zwei Goblin-Bogenschützen, zwei Seuchenwölfe und ein Seuchenpferd kämpfen müssen. Töte den Druiden, bevor er sich in einen Elementar verwandelt, und der Kampf wird einfach sein.
Um die Tiere zu befreien, musst du sie zuerst füttern, sonst greifen sie dich an. Klicken Sie auf jede Koboldleiche und dann auf einen der Käfige, um die Tiere zu füttern. Vergessen Sie nicht den letzten Schritt. Als ich ihn das erste Mal tat, vergaß ich, ihnen tatsächlich das Futter zu geben, und die Tiere griffen mich an, als ich die Käfige öffnete.
Unabhängig davon, was Norte Ihnen sagt, ist der Knopf zum Öffnen der Käfige der blaue Knopf. Der Rote tötet alle Bestien sofort.
Bevor Sie gehen, gibt es in diesem Bereich einen geheimen Raum, der sich durch Ziehen an einem Kronleuchter öffnet. Am wichtigsten ist, dass Sie in diesem versteckten Bereich eine Schriftrolle Massendimensionstür finden, die später nützlich sein wird.
Alle Tower Spirit Crystal-Standorte in Pathfinder Wrath of the Righteous
- Der erste Kristall befindet sich in den Händen eines Kobolds, der sich in der Küche im ersten Stock in einen Frosch verwandelt.
- Der zweite ist beim Kobold, der die Animierten Rüstungen beschwört, im Korridor im ersten Stock.
- Den dritten finden Sie in einem Gelatinewürfel im Keller. Gehen Sie von der Stelle, an der Sie den Turm betreten haben, die Treppe hinunter und in den Keller, um ihn zu finden.
- Der vierte Kristall befindet sich im brennenden Raum im ersten Stock. Du musst einen Kobold töten, um es ihm wegzunehmen.
- Der fünfte befindet sich bei einem Goblin in der Bibliothek im zweiten Stock.
Alle Standorte der Aethylia-Statue in Pathfinder Wrath of the Righteous
Es gibt fünf Turmgeistkristalle und fünf Statuensockel, auf denen Sie sie platzieren müssen.
- Die erste Statue befindet sich im Speisesaal im ersten Stock, wo wir Aethylia zum ersten Mal begegnen.
- Der nächste befindet sich vor dem Portal, das Sie in den zweiten Stock führt.
- Der dritte befindet sich in der Bibliothek im zweiten Stock.
- Der vierte befindet sich im dritten Stock, gleich wenn Sie das Schlafzimmer mit dem toten Pferd verlassen.
- Die fünfte und letzte Statue befindet sich im zweiten Stock und geht die Treppe hinunter, von der aus Sie die vierte Statue gefunden haben.
Wie man Buuze in Pathfinder Wrath of The Righteous besiegt
Wenn Sie vom Ritualraum aus die Treppe hinaufgehen, finden Sie ein Portal, das Sie auf das Dach führt, wo Sie gegen Buuze kämpfen müssen. Der Goblin-Boss hat die Scherbe und ist zu einem mächtigen Zauberer geworden. Lassen Sie sich nicht von den anderen Feinden ablenken. Konzentrieren Sie das Feuer auf Buuze, und sobald er tot ist, werden auch alle seine Schergen sterben.
Wenn die Kobolde verschwunden sind und Sie die Scherbe in Ihren Händen haben, können Sie durch ein neu geöffnetes Portal zum alten Fane zurückkehren.
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