Ubisofts Siedler-Neustart im März, Gameplay-Demo hier

Ubisofts Siedler-Neustart im März, Gameplay-Demo hier

Ubisoft und Blue Byte kündigten bereits 2018 einen Neustart von The Settlers an, einer Reihe von Städtebau- und Strategiespielen, aber das Projekt kam 2020 nie wie geplant zustande. Heute hat das Unternehmen einen neuen Blick auf den Neustart geworfen und auch ein neues Startdatum angegeben, und es ist nicht mehr weit entfernt. Die Siedler werden am 17. März auf PC veröffentlicht, mehr als 10 Jahre nach der Veröffentlichung des vorherigen Teils. Seht euch oben den neuen Gameplay-Trailer an.

Genau wie in den Originalspielen werden die Spieler in The Settlers Land beanspruchen, Städte bauen, eine mittelalterliche Wirtschaft entwickeln und sogar gegen Rivalen kämpfen. Das Paket enthält sowohl eine Story-Kampagne als auch einen Multiplayer-Modus (Einzel- und Koop-Modus). Das Spiel wird auf der Snowdrop-Engine entwickelt, die der kommenden Splinter Cell sehr ähnlich ist.

Diesmal stehen drei Fraktionen zur Auswahl: Elari, Maru und Jorn. Jede Fraktion hat ihr eigenes Heimatbiom, Fähigkeiten, Architektur und Militäreinheiten. Entwickler Blue Byte lässt sich von Die Siedler III und IV inspirieren, um die wirtschaftliche und militärische Entwicklung des Spiels durch das Hinzufügen von Ingenieuren zu erweitern. Dies ist eine neue zivile Einheit, der direkt befohlen werden kann, Vorkommen zu entdecken, Strukturen zu errichten, Grenzen zu erweitern und mehr, anstatt automatisierte Arbeiter einzusetzen.

„Es geht nicht um Veränderung, sondern um Entwicklung“, sagt Kreativdirektor Christian Hagedorn. „Die Siedler III und IV hatten all diese Spezialisten, die früher eine Aufgabe erledigten, aber man musste 20 Einheiten für jeden von ihnen haben. Man brauchte 20 Geologen, 20 Pioniere, 20 Räuber. Wir haben sie alle im Engineer zusammengebracht, was es den Spielern ermöglichte, viel mehr darauf zu achten, was sie tun können.“

Die Karten werden auch Orientierungspunkte enthalten, eine besondere Art von neuen Orten wie mysteriöse Ruinen und Caches, die über die Karten verstreut sind und nur von Engineers für Boni für eine bestimmte Menge an Ressourcen betreten werden können.

Auch die Kampfeinheit erhält wichtige Updates. Blue Byte enthält moderne RTS-Elemente wie Wegpunkte, Gruppentrennung, Engpass-Hinterhalte, Belagerungselemente und mehr für das Einheitenmanagement. Während der Kampf nicht im Mittelpunkt der Kampagne stehen wird, sieht es so aus, als ob Ubisoft möchte, dass der Multiplayer-Teil dynamischer und taktischer wird.

Die Siedler werden am 17. März auf dem PC veröffentlicht. Mit einem Ubisoft+-Abonnement haben Sie auch beim Start Zugriff auf alle Funktionen. Die Closed Beta beginnt später in diesem Monat vom 20. bis 24. Januar. Registrieren Sie sich hier .

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