Das erste Update für Spider-Man auf dem PC bringt Verbesserungen bei Raytracing, DLSS und mehr.

Das erste Update für Spider-Man auf dem PC bringt Verbesserungen bei Raytracing, DLSS und mehr.

Sony und Insomniac Games brachten Marvel’s Spider-Man Remastered erst letzte Woche auf den PC, und es wurde bereits ein Patch veröffentlicht, um die Stabilität des Spiels auf der neuen Plattform zu verbessern. Update v1.817.1.0 bringt visuelle Fehlerbehebungen, Raytracing, Verbesserungen der Nvidia-Technologie und mehr.

Raytracing-Probleme werden in diesem Update stark angegangen, da Störungen und Alias-Reflexionen bei Verwendung dieser Funktion behoben werden. Berichte, dass kompatibler Hardware weiterhin die Unterstützung für Raytracing im Spiel verweigert wird, werden ebenfalls untersucht.

Darüber hinaus werden diejenigen, die die DLSS- und HBAO+-Lösungen von Nvidia verwenden, erfreut sein zu hören, dass an beiden Funktionen visuelle Verbesserungen vorgenommen wurden. Grafiktreiber von Nvidia und AMD wurden letzte Woche ebenfalls installiert, was dazu beitragen sollte, andere Probleme zu vermeiden, auf die Sie möglicherweise stoßen.

Die vollständige Liste der im heutigen Update enthaltenen Fixes ist nur 5 MB groß und lautet wie folgt:

  • Verschiedene Abstürze im Zusammenhang mit Raytracing wurden behoben.
  • Verbesserte Windows-Versionsprüfung zur Vermeidung von Fehlalarmen.
  • Visuelle Verbesserungen an HBAO+.
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass Raytrace-Reflexionen in Edelstahl verzerrt erschienen.
  • Verschiedene visuelle Verbesserungen von NVIDIA DLSS.
  • Behebung eines Problems, das dazu führen konnte, dass das Spiel einfrierte, wenn der Spieler während Zwischensequenzen zwischen Grafikvoreinstellungen wechselte.
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass Popups von Nebenmissionen gestreckt wurden, wenn sie in Breitbildauflösung abgespielt wurden.
  • Verbesserungen im Zusammenhang mit Stabilitätsproblemen bei der Verwendung von Alt-Tab.
  • Verschiedene visuelle Störungen behoben.

Hier sind die bekannten Probleme, an denen noch gearbeitet wird:

  • Raytracing-Optionen sind möglicherweise nicht im Menü verfügbar, selbst wenn Sie über kompatible Hardware verfügen.
    • Raytracing wird deaktiviert, wenn die Hardware oder die Treiber nicht kompatibel sind oder wenn das DirectX 12 Agility SDK nicht ausgeführt wird. Wir haben mehrere Benutzerberichte gesehen, die darauf hinweisen, dass dieses SDK für sie nicht funktioniert. Wir studieren dieses Problem.
  • Einige Spieler können während der Spider-Hack-Mission nicht vorankommen.
    • Dies ist ein bildratenbezogener Fehler, der nur auftritt, wenn die Bildrate weit über 60 fps liegt. Während wir an einer Lösung arbeiten, haben wir eine Problemumgehung. Starten Sie den letzten Kontrollpunkt neu, gehen Sie zum Menü „Grafik“, stellen Sie das Spiel auf „Exklusiver Vollbildmodus“ und stellen Sie die Bildwiederholfrequenz auf 60 Hz ein. Sie sollten jetzt in der Lage sein, fortzufahren. Danach können Sie zu Ihren bevorzugten Einstellungen zurückkehren.
  • Einige Spieler können das Empire State Building nicht fotografieren.
    • Einige Spieler berichten, dass sie das Empire State Building nicht fotografieren können, was den Fortschritt blockiert. Bisher konnten wir dies nur auf Intel-GPUs reproduzieren. Intel untersucht dieses Problem.
Screenshot der überarbeiteten Version von Spider-Man für PC

Bei Insomniac und dem PC-Portierungsentwickler Nixxes Software wird bereits am nächsten Update für Spider-Man gearbeitet. Das nächste Update soll ein „substanzielleres“ Update sein, das basierend auf dem Feedback „Fehlerbehebungen, Verbesserungen und zusätzliche Funktionen“ enthält.

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