Phasmophobia-Patchnotizen (Mai 2023) – Tempest Hotfix v0.8.1.7

Phasmophobia-Patchnotizen (Mai 2023) – Tempest Hotfix v0.8.1.7

Wenn Sie auf der Suche nach den Easter Eggs sind, die im letzten großen Update veröffentlicht wurden, sind Sie bei uns genau richtig: Alle Fundorte der Ostereier von Phasmophobia .

Phasmophobia-Patchnotizen Tempest Hotfix v0.8.1.7 16. Mai

  • Die wöchentliche Herausforderung „Langsam und stetig“ verfügt nun über die richtigen Jagdeinstellungen

Phasmophobia-Patchnotizen Oster-Event-Update v0.8.2.0 4. April

Frohe Ostern euch allen!

Die diesjährige Veranstaltung läuft eine Woche lang bis zum 12. April um 00:00 Uhr (BST)!

  • Betreten Sie im Einzel- oder Mehrspielermodus einen beliebigen Ort mit einem Osteraufkleber auf beliebigem Schwierigkeitsgrad.
  • Finde und sammle alle versteckten Ostereier.
  • Ziehen Sie sich zum Lastwagen zurück und gehen Sie! Es ist nicht nötig, den Geistertyp zu finden!
  • Wiederholen Sie dies, bis alle Aufkleber auf der Vertragstafel abgehakt sind!

Genießen Sie das Oster-Ausweisabzeichen und die Trophäe ’23 in Ihrer Sammlung!

Event-Informationen finden Sie im Spiel, indem Sie im Hauptmenü auf die Schaltfläche „Eieraufkleber“ klicken!

Viel Spaß beim Jagen

Phasmophobia-Patchnotizen Tempest Hotfix v0.8.1.3 14. März

Änderungen

Korrekturen

  • Arabische Spielernamen werden jetzt von rechts nach links angezeigt
  • Es wurde ein Speicherverlust behoben, der durch Unicode-Zeichen mit einem defekten Sanity-Monitor verursacht wurde
  • Stative beschleunigen Raiju nicht mehr, nachdem Sie eine Videokamera abgenommen haben
  • Bei der Herausforderung „Schnelllauf“ werden jetzt alle 7 statt 6 verfluchten Besitztümer vergeben
  • Verbesserte Textgröße der Statistikseite für Sprachen mit langem Text
  • Ein Absturz nach dem Verlassen eines Spiels bei Verwendung der Vosk-Spracherkennung wurde behoben
  • Die wöchentlichen Herausforderungen werden nun am Sonntag statt am Samstag zurückgesetzt
  • Phasmophobia-Patchnotizen Tempest-Update v0.8.1.0 27. Februar

    Das nächste große Update wird Progression Teil 1 (v0.9.0) sein und Platz für das neue Levelsystem machen; Spielerstufen, Geld und Ausrüstung werden gelöscht und auf 0 gesetzt. Damit die Benutzer jedoch wie gewohnt weiterspielen können, wird jeder, der das Spiel vor dem Löschen gespielt hat, schnell auf Prestige 1, Stufe 0, zurückgesetzt.

    Dadurch wird Ihr Fortschritt zurückgesetzt, alle Schwierigkeitsgrade und Orte bleiben jedoch zum Spielen verfügbar, wenn der Reset erfolgt. Eine zukünftige Entwicklungsvorschau wird zeigen, wie Ihr Pre-Wipes-Level-Abzeichen aussehen wird. Halten Sie bald die Augen offen!

    Benutzerdefinierter Schwierigkeitsgrad

    Die Belohnungswerte des benutzerdefinierten Schwierigkeitsgrads wurden überarbeitet. Dies sollte dazu beitragen, das Spiel näher an den Standardschwierigkeiten auszubalancieren und den Fortschritt für diejenigen gerechter zu gestalten, die ihre benutzerdefinierten Spiele nicht auf Min-Max erhöhen möchten.

    • Der maximal mögliche Belohnungswert beträgt jetzt das 15-fache
    • Bei mehreren Optionen wurden die Belohnungen reduziert
    • Die Anforderungen der Apokalypse-Herausforderungen wurden angepasst:
      • Bronze: 6x+
      • Silber: 10x+
      • Gold: 15x
    • Es wurden Regeln hinzugefügt, um die Belohnungen zu reduzieren, wenn zwei Optionen auf bestimmte Werte eingestellt sind und sich somit gegenseitig aufheben, Ihnen aber dennoch eine Belohnung geben. Hier sind einige Beispiele:
      • 0 Beginn der geistigen Gesundheit mit Geistespillen 25 % oder höher
      • Schnellere Geister, aber unbegrenzter Sprint für Spieler
      • Defekter Sicherungskasten, aber Taschenlampen: An

    Wenn Sie eine dieser Kombinationen auslösen, ändert sich das Optionsfeld für benutzerdefinierte Schwierigkeitsgrade in ein gelbes Warnsymbol. Sie können mit der Maus über dieses Symbol fahren, um weitere Informationen darüber zu erhalten, wie es andere Einstellungen beeinflusst oder von diesen beeinflusst wird.

    Mehrere benutzerdefinierte Optionen wurden angepasst:

    • „Beweis gegeben“ wird nun den Belohnungsmultiplikator sanft begrenzen. Prämien, die über diesen Multiplikatoren hinzugefügt werden, addieren nur 50 % ihres Wertes zur Gesamtprämie;
      • 3 Nachweis: 4x
      • 2 Nachweis: 5x
    • „Grace Period“ 6s wurde entfernt
    • „Sprint-Dauer“ und „Sprint-Aufladung“ wurden entfernt und sind standardmäßig auf:
      • Dauer: 3s
      • Aufladen: 5s
    • „Sprint“-Optionen wurden geändert in:
      • Aus
      • An
      • Unendlich

    Neue Schwierigkeiten

    Wahnsinn

    Für die besten Ermittler wurde eine neue Standardschwierigkeit hinzugefügt: Wahnsinn.

    Weitere Informationen finden Sie im Spiel auf dem Schwierigkeitsauswahlbildschirm.

    Herausforderungsmodus: Es wurde ein neuer wöchentlicher Rotationsschwierigkeitsgrad hinzugefügt. Jede Woche gibt es eine andere Herausforderung mit einzigartigen Modi, die von Mittelstufe bis Wahnsinn und darüber hinaus reichen.

    • 26 Herausforderungen wurden hinzugefügt
    • Ein herausforderungsspezifisches Loadout wird automatisch und kostenlos bereitgestellt
    • Wenn Sie die Herausforderung dreimal auf der angegebenen Karte abschließen, erhalten Sie einen hohen Geld- und EP-Bonus
    • Jede Herausforderung wird zweimal im Jahr verfügbar sein
    • Sie werden nichts verlieren, wenn Sie scheitern oder sterben

    Verfluchte Besitztümer

    Die Mitarbeiter von Sunny Meadows experimentierten nicht nur an Menschen, sie versuchten ernsthaft, etwas Unnatürliches ans Licht zu bringen:

    AffenpfoteEine abgetrennte Pfote, die denjenigen, die danach fragen, einen Wunsch erfüllt. Seien Sie gewarnt, der Wunsch ist die Konsequenzen möglicherweise nicht wert:

    • Wünsche sind in der Sunny Meadows Mental Institution verstreut und werden Ihrem Tagebuch hinzugefügt, wenn sie gefunden werden.

    Die Anzahl der Wünsche, die Sie haben, entspricht dem Schwierigkeits- oder Belohnungsmultiplikator für diesen Auftrag:

    • 0x – 1,9x Belohnungen: 5 Wünsche
    • 2x – 2,9x Belohnungen: 4 Wünsche
    • 3x Belohnungen oder höher: 3 Wünsche

    Shop-Update

    Der Shop-Computer hat einige Verbesserungen an der Benutzeroberfläche erfahren

    • Shop and Storage wurde neu erstellt und verhält sich wie ein Online-Einkaufskorb
    • Ein „Alle Ausrüstung“-Loadout wurde hinzugefügt
    • Sie können jetzt „Automatisch hinzufügen“ zu Ihrem Loadout ankreuzen, um es hinzuzufügen, sobald Sie einer Lobby beitreten

    Neu

  • Im Lagerhaus wurden seltsame Symbole entdeckt. Was könnten sie bedeuten? Suchen Sie nach einer Antwort!
  • Kruzifix-Anwendungen verfügen nun über neue Texturen, Effekte und Sounds, wenn sie verwendet werden
  • Alle UV-Shader aktualisiert! UV-Effekte sind jetzt viel genauer und funktionieren, wenn ein anderes Licht über das UV-Licht fällt. Darüber hinaus verblassen UV-Effekte jetzt mit der Zeit, anstatt sofort zu verschwinden
  • Die Tarotkarte „Der Turm“ verdoppelt nun zusätzlich alle Geisteraktivitäten für 20 Sekunden
  • Die Beleuchtung von Wetterpartikeln wurde verbessert und arbeitet jetzt mit dem Himmelslicht zusammen, sodass sie realistischer aussehen (kein aschschwarzer Schnee mehr!)
  • Alle Fenster haben jetzt neue Regentropfeneffekte, wenn es regnet, und zusätzliche Geräusche auf allen Karten, ähnlich wie bei Tanglewood
  • Mehrere Laubobjekte werden nun von windigem Wetter draußen betroffen sein
  • Sie erhalten jetzt eine Nachricht im Spiel, wenn ein neues Spielupdate zum Herunterladen verfügbar ist
  • Die Funken eines kaputten Sicherungskastens prallen jetzt auf Objekte in der Nähe ab, anstatt sie zu durchdringen
  • Änderungen

  • Die Reichweite und Auflösung mehrerer Umgebungslichter wurde leicht reduziert. Dies sollte die Wahrscheinlichkeit verringern, dass Ihre Schatten übermäßig verpixelt werden, wenn an einem Ort viele Lichter eingeschaltet sind, und die Wahrscheinlichkeit verringern, dass ein Objekt die Grenze für „maximale Lichter“ erreicht (was z. B. zu schwarzen Böden oder DOTS führt, die kein Licht werfen).
  • Die Zeit zwischen den Jagden ist jetzt gleich, wenn der Geist ein Kruzifix verwendet oder jagt (20 Sekunden für Dämonen, 25 Sekunden für andere Geistertypen).
  • Das Zimmer des Geistes ist auf dem Spukspiegel nicht mehr sichtbar, wenn Sie ihn bei 0 % geistiger Gesundheit verwenden
  • Geisterkugeln können nicht mehr durch Wände in einen anderen Raum gelangen
  • Die Einstellungen für die Nebelqualität wurden geändert, um in allen Einstellungen eine bessere visuelle Klarheit zu gewährleisten
    • Niedrig – Downsampling bei 2, keine Schatten
    • Mittel – Kein Downsampling, keine Schatten
    • Hoch – Kein Downsampling, Schatten werden empfangen
    • Unschärfe wurde entfernt
  • Tägliche und wöchentliche Herausforderungen wurden in „Tägliche und wöchentliche Aufgaben“ umbenannt, um Verwechslungen mit dem neuen Herausforderungsmodus-Schwierigkeitsgrad zu vermeiden
  • Mehrere Symbole wurden verbessert
  • Die Darstellung von Lichtquellen auf den PC-Monitoren im Gefängnis wurde verbessert und korrigiert
  • Die Optik der Sammelschränke in der Lagerhalle wurde verbessert
  • Das Anzünden einer Summoning Circle-Kerze ohne geistigen Verstand führt nun zum sofortigen Erlöschen. Hinweis: Das Anzünden der fünften Kerze ohne Vernunft führt zu einer sofortigen Jagd
  • Das „Auf Wiedersehen“ auf dem Ouija-Brett zählt nicht mehr zu den Herausforderungen
  • Die Toiletten der High School wurden umbenannt, um klarer zu machen, wo sie sich befinden
  • Wenn der Beitritt zu einem Raum mit einem Passwort fehlschlägt, wird jetzt ein aussagekräftigerer Fehler angezeigt
  • Der Nachtsichtkameraeffekt passt jetzt die Helligkeit beim Betreten und Verlassen nebliger Bereiche an
  • Korrekturen

    • Geister können an beiden Farmhouse-Standorten nicht mehr mit Fenstern im Stockwerk unter ihnen interagieren
    • Die Spracherkennung funktioniert jetzt für alle Spieler, wenn andere Spieler langsam laden
    • Mehrere sichere Orte im Gefängnis, auf dem Maple Lodge-Campingplatz und in der Schule entfernt
    • Mehrere Shader und Materialien werden jetzt korrekt gerendert
    • Die Voodoo-Puppe kann Jagden nicht mehr stoppen
    • Die Verwendung der Voodoo-Puppe, der Tarotkarten, der Spieluhr und des Beschwörungskreises zählt nun für die Aufgabe „Verfluchte Besitztümer nutzen“.
    • Gegenstände werden im SM-Hof nicht mehr teleportiert, wenn sie an bestimmte Stellen geworfen werden
    • Einige Löcher im Boden des Sunny Meadows Courtyard wurden geflickt
    • Eine unsichtbare Wand oben in Edgefield wurde entfernt
    • Verbesserte anisotrope Texturen für Heizkörper, Teppiche, Außenböden und SM-Bodenbeläge
    • Geister können dich jetzt auf den blauen Betten in Hauskarten töten
    • Geister können jetzt aktive elektronische Geräte erkennen, wenn sie im aktiven Zustand ergriffen wurden
    • Die Spracherkennung funktioniert nicht mehr, wenn Sie die Spracherkennungsoption „Text“ aktiviert haben
    • Die Apokalypse-Aufkleber werden jetzt im Einzelspielermodus statt im Mehrspielermodus angezeigt
    • Ein Buch im Sunny Meadows Courtyard ist nicht mehr nur ein Schatten
    • Mehrere Probleme mit der Schattenwiedergabe in Sunny Meadows und Tanglewood wurden entfernt
    • Thaye hat jetzt vor dem Altern die richtige Interaktionsrate
    • Fensterklopfen zählen jetzt als Interaktion für Statistiken
    • Bei Aufgaben mit „Asyl“ wird jetzt „Sonnige Wiesen“ angezeigt.
    • Sie können im Todesraum nicht mehr sprinten oder sich bewegen
    • Wenn Sie eine Voreinstellung für einen benutzerdefinierten Schwierigkeitsgrad festlegen und einen verfluchten Besitz ändern, wird diese Änderung nicht mehr auf den tatsächlichen voreingestellten Schwierigkeitsgrad angewendet, sondern nur auf das benutzerdefinierte Spiel, das Sie bearbeiten
    • Das Stehen im DOTS-Licht stoppt den geistigen Verlust nicht mehr
    • Sie können jetzt Ihre Hände auf Ihrem Monitor sehen, wenn Sie in VR sind und die Smooth-Kamera aktiviert ist
    • Geisterkugeln sind mit einer Fotokamera nicht mehr zu sehen
    • Der Ball im Ridgeview-Schrank im Obergeschoss verursacht keine Störungen mehr, wenn das Versteck blockiert ist
    • Geisterkugeln in den äußeren „Räumen“ von Camp Woodwind werden nicht mehr sehr hoch über dem Boden sein
    • Videokameras erhalten nun die Geister-Glitch-Effekte
    • Das „Sky Light“ schaltet sich jetzt genau mit Ihren Einstellungen ein und aus
    • Für die Onryo-Jagdfähigkeit wird jetzt eine leichtere Flamme in Betracht gezogen, wenn sie ausgeblasen wird
    • Ein Onryo hat jetzt eine höhere Chance, eine Flamme auszublasen, je mehr Spieler tot sind, statt einer geringeren Chance
    • Die Jagd endet nun, wenn alle Spieler draußen sind
    • Der Spukspiegel entzieht jetzt pro Verwendung mindestens 20 statt 27 geistige Gesundheit

    Phasmophobia-Patchnotizen Tempest Major Update v0.8.0.0 13. November 2022

    Feiertag 2022

    • Spieler können an einem neuen Weihnachtsevent teilnehmen und möglicherweise eine einzigartige Feiertagstrophäe sowie einen exklusiven Feiertagsausweis und ein Abzeichen verdienen.

    Belohnungsänderungen

    • Bei der benutzerdefinierten Schwierigkeit wird der Belohnungsmultiplikator um 80 Prozent reduziert.

    Ermittlungsprämien

    • Aufgrund der Änderung am benutzerdefinierten Schwierigkeitsgrad erhalten Ermittlungen jetzt zusätzliche Belohnungen. Diese Belohnungen umfassen Folgendes:
      • Dem Journal wurde eine Seite „Neue Zahlung“ hinzugefügt.
      • Spieler erhalten jetzt einen Bonus, wenn sie den Geist richtig identifizieren und lebend entkommen.
      • Wenn Sie den Geist erfolgreich identifizieren, den Knochen packen und Ihr Tagebuch mit Drei-Sterne-Fotos füllen, erhalten Sie bei Abschluss zusätzliche Belohnungen.
      • Die Belohnungen sekundärer Belohnungen werden reduziert, um Platz für die neuen Ermittlungsboni zu machen.

    Geister-Buffs und -Debuffs

    • Änderungen, die alle Geister betreffen
      • Das Hunting Ghost-Modell flackert bei allen Spielern synchronisiert.
      • Alle Jagdgeister wirken sich auf Lichter im gleichen Bereich wie die Ausrüstung aus. Rajius beeinflusst Lichter in 15 m Entfernung, während andere Geister in 10 m Entfernung bleiben.
    • Andere Ghost-Änderungen
      • Wraith – Wraiths treten jetzt nie mehr in einen Salzhaufen, und ihre Schwächen auf der Tagebuchseite spiegeln dies jetzt wider.
      • Obake – Obakes haben eine Chance von sechs Prozent, ihre Gestalt zu verändern und ihre Geistergestalt zu ändern, wenn es flackert, und bei jeder Jagd besteht eine Chance, dass dies geschieht.
      • Revenant – Revenants werden nicht mehr sofort langsamer, wenn sie die Sichtlinie verlieren, und behalten ihre erhöhte Geschwindigkeit bei, bis sie ihre letzte bekannte Position erreichen. Wiedergänger verringern außerdem ihre Geschwindigkeit schrittweise über 2,7 Sekunden statt sofort
      • Goryo – Goryos wechseln nicht mehr ihr Zimmer und wandern nicht mehr über weite Strecken.
      • Hantu – Der kalte Atem des Hantu ertönt jetzt bei Jagden in jedem Raum, wenn der Unterbrecher im Gebäude ausgeschaltet ist, mit neuer und verbesserter Optik.
      • Yurei – Die Yurei nutzen ihre Fähigkeit nicht mehr, wenn sich in ihrem aktuellen Raum keine Tür befindet.

    Neue Eigenschaften

    • Der Nebel ist zurückgekehrt!
      • Nebel tritt nur noch dort auf, wo er sinnvoll ist, und wurde optisch überarbeitet
      • Die Standorte beginnen mit der gleichen Temperatur wie bei klarem Wetter (8–15 °C).
    • Sonnenaufgangswetter wurde hinzugefügt
      • Die Standorte beginnen mit Temperaturen zwischen 10 und 18 °C
    • Wettereffekte wurden von Grund auf komplett nachgebildet
      • Regen und Schnee haben große Leistungssteigerungen und eine verbesserte Optik erfahren
    • Neue Grafikoptionen wurden hinzugefügt
      • Himmelslicht – Zur Aktivierung von Sonnen- oder Mondlicht an jedem Standort
      • Umgebungsokklusion im Bildschirmbereich
      • Nebelqualität
      • FidelityFX 1.0 – KI-Upscaling für bessere Leistung
      • (Nur kompatibel mit AMD RX 400-GPUs und neueren / Nvidia GTX 10-GPUs und neueren)
      • Anti-Aliasing-Optionen – Sie können jetzt zwischen FXAA, SMAA und MSAA wählen. VR-Spieler können nur MSAA wählen
    • Sie können jetzt Kruzifixe platzieren
      • Beim Platzieren des Kruzifixes erkennt man nun die Bandbreite seiner Wirkung auf die Umgebung
    • Alle Nachbearbeitungseffekte wurden angepasst und verbessert
    • Eine Textoption für die Spracherkennung hinzugefügt. Daraufhin wird die Benutzeroberfläche angezeigt, mit der Sie auswählen können, welche Frage auf der Spirit Box und dem Ouija-Brett gestellt werden soll
    • Wenn Sie auf einen neuen PC wechseln oder Windows neu installieren, wird Ihr Speicherstand jetzt auf Ihr persönliches Cloud-Backup zurückgesetzt

    Änderungen

    • Der Brenneffekt der Smudge Sticks wurde verbessert
    • Die Effekte und die Sichtbarkeit des Spukspiegels wurden verbessert
    • Verbessertes Leuchtstabmodell und verbesserte Effekte
    • Transparente Objekte und Effekte erhalten jetzt Schatten von Lichtern
    • Durch das Zurücksetzen Ihrer Sicherungsdatei wird nun Ihr Cloud-Backup gelöscht
    • Verbesserte Leistung auf Campingplatzkarten
    • Fingerabdrücke wurden an Willow-Türen verschoben, um sie gleichmäßiger zu platzieren
    • Funkgeräte können jetzt auch bei ausgeschaltetem Leistungsschalter interagiert werden
    • Alle Spieler müssen jetzt mehr als 5 m vom Ouija-Brett entfernt sein, bevor es zerbricht, und nicht nur die Person, die es aktiviert hat
    • Das Ouija-Brett wird nun automatisch deaktiviert, wenn man außerhalb der Karte geht.
    • Sanity-Pillen verschwinden nicht mehr, wenn man sie verwendet. Stattdessen fallen sie nun auf den Boden und sind nicht mehr verwendbar
    • Alle Kerzenwachseffekte beim Anzünden wurden verbessert
    • Zwei Verstecke in Sunny Meadows verbessert; eine an der Tür des Sperrbereichs und in dem einen Sperrflügel
    • Das kleine Zelttuch ist jetzt durchscheinend

    Korrekturen

    • Das Ziel „durchschnittliche geistige Gesundheit“ wird nun für alle Spieler gleichzeitig abgeschlossen
    • Der Knochen spawnt nicht mehr in anderen Objekten
    • Stative zählen nach dem Abnehmen eines Camcorders nicht mehr zu den elektronischen Geräten
    • Weidenfenster sind jetzt richtig herum
    • Der wöchentliche Herausforderungstimer wird jetzt gleichzeitig mit den Herausforderungen selbst zurückgesetzt.
    • Die wöchentliche Herausforderung „Tägliche Herausforderungen abschließen“ wird jetzt nur dann ausgelöst, wenn eine tägliche Herausforderung abgeschlossen ist, und nicht erst, wenn sie voranschreitet.
    • Sie können nicht mehr zu einem anderen Element scrollen, während Sie etwas platzieren
    • Das Geisterzimmer wird jetzt im Trainingswagen auf der Tafel angezeigt
    • Die Antwort der Deogen-Spiritbox funktioniert jetzt, wenn Sie nicht geduckt sind
    • Der VR-Greifpunkt der Leichenschauhaustür befindet sich jetzt in der richtigen Position
    • Wenn Sie die Taste „Hocken“ drücken und sich dann in der VR physisch ducken, werden Sie nicht mehr so ​​weit in den Boden gedrückt, dass der Geist Sie nicht töten kann
    • Computermonitore im Gefängnis schalten sich nicht mehr ein, wenn der Strom ausgeschaltet ist
    • Der Wert „Geister abgewehrt“ zählt jetzt, wenn Sie nicht der Gastgeber sind
    • In Sunny Medows schaltet der weibliche Lichtschalter im Flur nicht mehr das Licht im Hauswirtschaftsraum ein
    • Die Schaltflächen zum Ein- und Ausschalten des Journals sind viel klarer zu verstehen
    • Die Schaltfläche „EULA akzeptieren“ kann erst dann angeklickt werden, wenn Sie nach unten scrollen
    • Die Statistik für bewegte Objekte zählt jetzt korrekt Poltergeist-Würfe
    • Ihr Inventar geht nicht mehr kaputt, wenn Sie sich mehr als einen Gegenstand schnappen, bevor Sie einem Spiel beitreten
    • Raumreflexionen sind jetzt genau, nachdem ein Licht schnell ein- und ausgeschaltet wurde
    • Russische und ukrainische Schriftarten haben um die meisten Zeichen keine grauen Kästchen mehr
    • Die Spawn-Position des VR-Todesraums ist jetzt korrekt

    Phasmophobia-Patchnotizen Apocalypse Update v0.7.3.0 10. November 2022

    Neu

    • Ein Cloud-Backup zum Speichern von Dateien hinzugefügt. Wenn Ihre Sicherungsdatei beschädigt ist, wird sie jetzt auf diese statt auf eine lokale Dateisicherung zurückgesetzt

    Korrekturen

    • Das Stativ zählt nicht mehr als elektronisches Stativ, wenn Sie es platzieren
    • Der Wert für ausgegebenes Geld erhöht sich nicht mehr, wenn Sie Ausrüstung in der Lobby hinzufügen
    • Ukrainisch wird nun als UA statt als UK abgekürzt
    • Der Status der genutzten Banshee- und Moroi-Fähigkeiten funktioniert jetzt
    • Sie können den falschen Spieler nicht mehr kicken
    • Hauskerzen blockieren jetzt eine Onryo-Jagd und erlöschen bei starkem Regen, ohne dass Sie sie zuerst in Ihr Inventar legen müssen
    • Der Spukspiegel zählt nicht mehr zweimal für die Herausforderung „Verfluchte Besitztümer nutzen“, wenn er verwendet wird
    • Die Oni, Wraith und Yokai ändern nun korrekt ihre Aktivität basierend auf ihren Eigenschaften
    • Der Goryo hat nun die halbe Chance zu wandern statt doppelt (diesmal tatsächlich).
    • Der Wert der genutzten Moroi-Fähigkeit zählt jetzt, wenn andere Spieler verflucht sind
    • Die Ausrüstung anderer Spieler wird jetzt aus der Lobby entfernt, wenn sie die Lobby verlassen
    • Die Voodoo-Puppe schwimmt nicht mehr, wenn sie geworfen wird
    • Der Knochen spawnt nicht mehr in dem Raum darüber, wo er sein sollte
    • Lichtschalter-EMF-Fotos werden jetzt korrekt benannt

    Phasmophobia-Patchnotizen Apocalypse-Hotfix vom 28. September 2022

    Änderungen

    • Die Schaltfläche zum Zurücksetzen und Speichern wurde vorübergehend entfernt, bis eine Warnung hinzugefügt wird

    Korrekturen

    • Wenn die glatte Monitoransicht aktiviert ist, erhalten Sie in VR kein graues Auge mehr
    • Sie erhalten keine Gratisartikel mehr
    • VR-Spieler können jetzt auf die Serverschaltflächen klicken, um an Spielen teilzunehmen
    • Die Spielerlautstärke wird nicht mehr auf 100 % zurückgesetzt.
    • Der Herzschlagton wird jetzt nicht mehr abgespielt, wenn du stirbst
    • Die Serverversion wird jetzt im Hauptmenü angezeigt
    • Sie können jetzt Arabisch als Sprachfilter auswählen
    • Thailändische Spielernamen sind jetzt lesbar
    • Japanisch und Arabisch sind jetzt viel besser lesbar
    • Die Sterbezahlstatistik zählt nicht länger den Tod anderer Spieler
    • Wenn Sie das Training beenden, können Sie bei Herausforderungen keine Fortschritte mehr machen oder eine Belohnung erhalten
    • Sie bleiben nicht mehr auf dem Fehlerbildschirm hängen, nachdem Sie eine Fehlermeldung erhalten haben
    • Leistungsverbesserungen für Nicht-VR auf allen Karten, um das Stottern hoffentlich zu beheben
    • Die Schaltfläche „Journal-Spielerkarte melden“ kann nicht mehr angeklickt werden, wenn Sie diesen Spieler innerhalb der letzten 24 Stunden gemeldet haben
    • Die faulen Leinenräume von Sunny Meadows Ost und West sind jetzt korrekt benannt
    • Die alte Weckeranimation wird jetzt in der richtigen Länge abgespielt
    • Die Hofstufen von Sunny Meadows sind nicht mehr schwarz
    • Umgestürzte Türen von Sunny Meadows machen jetzt beim Betreten Geräusche, kollidieren mit Gegenständen und können Fingerabdrücke darauf hinterlassen

    Phasmophobia-Patchnotizen, Apokalypse-Update vom 27. September 2022

    Apokalypse

    • Erfüllen Sie im Einzelspielermodus alle 4 Ziele und erhalten Sie ein Geisterfoto in der psychiatrischen Anstalt Sunny Meadows mit den folgenden benutzerdefinierten Schwierigkeitsmultiplikatoren
    • 15x oder mehr: Bronze
    • 20x oder mehr: Silber
    • 24x oder mehr: Gold
    • Präsentieren Sie Ihre Trophäen in Ihrer Vitrine!

    Benutzerdefinierter Schwierigkeitsgrad

    Ein neuer Schwierigkeitsgrad, bei dem Sie Ihre eigenen Spiele erstellen können!

    Modifizieren Sie vorhandene Schwierigkeiten oder erstellen Sie Ihre eigenen, lassen Sie sich verrückte Herausforderungen einfallen oder haben Sie einfach nur Spaß.

    Jede Option ist an einen Belohnungsmultiplikator gebunden, sodass Sie mit Ihren benutzerdefinierten Spielen weiterhin Geld und XP verdienen können.

    Spieler

    • Sanity Pill-Wiederherstellungsmenge
    • Vernunft beginnen
    • Multiplikator für die Sanity-Abflussgeschwindigkeit
    • Zuschuss zur Sprintnutzung
    • Sprint-Aufladezeit
    • Sprintdauer
    • Taschenlampen sind kaputt
    • Gegenstände beim Tod verlieren umschalten
    • Multiplikator für die Spielergeschwindigkeit

    Geist

    • Anzahl der vorgelegten Beweise
    • Möglichkeit, den Lieblingsraum zu ändern
    • Interaktionsbetrag
    • Ereignishäufigkeit
    • Jagddauer
    • Dauer der Schonfrist
    • Fingerabdruck-Chance
    • Dauer des Fingerabdrucks
    • Jagden deaktivieren
    • Tötet Verlängerungsjagden
    • Roaming-Frequenz
    • Ghost-Geschwindigkeitsmultiplikator

    Vertrag

    • Aufbauzeit
    • Wetter
    • Anzahl der geöffneten Türen
    • Anzahl der Verstecke
    • Status des Sanity-Monitors
    • Status der Aktivitätsüberwachung
    • Sichtbarkeit der Sicherungskastenkarte
    • Startzustand des Sicherungskastens
    • Menge der verfluchten Besitztümer
    • Wahl(en) für verfluchten Besitz

    Neue Standorte

    Psychiatrie Sunny Meadows

    Nervenheilanstalt Sunny Meadows – EINGESCHRÄNKT

    Camp Holzbläser

    Alles Geister

    • Die Lautstärke aller Jagd- und Event-Soundeffekte sinkt jetzt auf 0 %, wenn sie mindestens 20 m entfernt sind, anstatt nur leise zu sein. Hinweis: Dadurch sollte auch die Myling-Stärke deutlicher wahrgenommen werden
    • Der Gesangsklang, der durch das Spielen der Spieluhr verursacht wird, sinkt jetzt auf 0 % Lautstärke, wenn er über 20 m entfernt ist
    • Würfe haben jetzt eine minimale „Wurfkraft“, um kleine Würfe zu vermeiden
      • [Spoiler]1 – 3 Leistung (vorher 0,1 – 2,5 Leistung)[/spoiler]
    • Gegenstände werden jetzt höher geworfen, was zu wesentlich gleichmäßigeren Würfen führt
    • Bei Jagden werden häufiger Gegenstände geworfen
      • [Spoiler]50 % Chance, alle 0,5 Sekunden ein Objekt in Reichweite zu werfen [/Spoiler]
      • [Spoiler]Poltergeist – 100 % Chance, alle 0,5 Sekunden ein Objekt in Reichweite zu werfen[/Spoiler]

    Poltergeist

    • Der Oni-Superwurf wurde nach Poltergeist verschoben, da er thematischer ist
      • [Spoiler]2 – 6 Stärke (vorher 0 – 5 Stärke) [/spoiler]

    Oni

    • Oni hat zusätzliche Eigenschaften erhalten:
      • [Spoiler]Oni wird bei Geisterereignissen jetzt doppelt so viel geistige Gesundheit entziehen wie ein normaler Geist. [/Spoiler]
      • [Spoiler] Oni ist jetzt beim Flackern während der Jagd länger zu sehen [/Spoiler]

    Dämon

    • [Spoiler] Die seltene Fähigkeit des Dämons, über 70 % zu jagen, wird jetzt zuverlässiger ausgeführt.[/Spoiler]

    Dschinn

    • [Spoiler] Die Fähigkeit wird jetzt ausgelöst, wenn Sie sich im selben Raum oder in einem Umkreis von 3 m um den Geist befinden.[/Spoiler]
    • [Spoiler] Die Fähigkeit erzeugt jetzt EMF am Sicherungskasten, wenn ein Spieler erschöpft ist, nicht nur der Host. [/Spoiler]

    Spieler melden

    • Spielermeldungen werden von unserem Team geprüft und je nach Vergehen entsprechend geahndet
    • Die Sperren sind schrittweise und verlängern sich bei mehreren Straftaten. Einige Straftaten können weiter in der Kette beginnen als andere
      • 2 Tage
      • 7 Tage
      • 30 Tage
      • Dauerhaft
    • Es kann Ihnen auch verboten werden, das Meldesystem zu missbrauchen, z. B. Spam-Meldung von Spielern
    • Um einen Spieler zu melden, öffnen Sie im Journal die neue Registerkarte „Letzte Spieler“ und klicken Sie auf das Meldesymbol neben dem Namen des Spielers
    • Wenn Sie gesperrt werden, können Sie weiterhin Einzelspieler-Spiele spielen.

    Neu

    • Aufgrund des Auftauchens paranormaler Wesen in unserer Operationsbasis hat Ghost Huntin‘ Distribution alle in ein neues Büro verlegt! Ein Lagerhaus wurde umgebaut mit einem Laden, neuen Untersuchungstafeln, Zugang zum LKW und einem Personalraum (in Kürze verfügbar)
    • Spieler-ID-Karten wurden hinzugefügt
    • Dem Bildschirm nach dem Spiel wurde eine Seite mit detaillierten Statistiken hinzugefügt
    • Dem Tagebuch wurde eine Seite zur Langzeitstatistik verschiedener Spieler- und Geisterstatistiken hinzugefügt
    • Sie verbinden sich jetzt mit der Region, in der Sie zuletzt waren, und nicht mehr mit der Region mit dem besten Ping
    • Das Tagebuch kann jetzt im Hauptmenüraum verwendet werden
    • Steam-Benutzer können jetzt Freunde über die neue Registerkarte „Letzte Spieler“ im Journal anzeigen und hinzufügen
    • Wöchentliche Herausforderungen wurden hinzugefügt. Weitere werden mit dem Fortschrittsupdate hinzugefügt
    • Es wurden Verknüpfungsschaltflächen hinzugefügt, mit denen Sie zwischen den Bildschirmen „Standortauswahl“, „Hauptmenü“ und „Shop“ wechseln können. Darüber hinaus können Sie die Pfeiltasten der Tastatur zur Navigation verwenden
    • Das Whiteboard im Truck wurde durch ein nach und nach aktualisiertes Investigation Board ersetzt
    • Der Lobby wurden neue Sammelschränke hinzugefügt. Versuchen Sie, beide zu füllen!
      • Wenn Sie einen verfluchten Besitz zum ersten Mal verwenden, wird er Ihrer Sammlung hinzugefügt
      • Wenn Sie jeden Knochentyp sammeln, wird er Ihrer Sammlung hinzugefügt, einige müssen zweimal gesammelt werden! Weitere Sammlerstücke werden hinzugefügt, näher an der vollständigen Veröffentlichung des Spiels
    • Der Shop wurde auf einen separaten Computer in der Lobby verlegt
    • Spieler können jetzt Loadouts für ihre Ausrüstung erstellen. Mit dem Progression Update werden weitere Loadouts hinzugefügt
    • Sie können jetzt tägliche und wöchentliche Herausforderungen im Truck anzeigen
    • Ausrüstungsgegenstände können jetzt wieder an der Ausrüstungswand des LKWs platziert werden
    • Sie können jetzt Fotos von neuen Interaktionen machen, um zusätzliche Belohnungen zu erhalten
      • DOTS-Geist
      • Gebrauchtes Kruzifix (1 oder 2 Verwendungszwecke)
      • Der Salzhaufen (wenn ein Geist hineintritt)
      • Ghost Writing wird jetzt als „Ghost Writing“ statt als „Interaktion“ angezeigt.
    • Wenn der Geist versucht zu jagen, aber von einem Kruzifix blockiert wird, erstellt er jetzt eine EMF 2-Anzeige
    • Grafton wurde eine Hauskerze hinzugefügt
    • Arabisch bietet jetzt Unterstützung für Text- und Spracherkennung
    • VR-Spielern wird jetzt ein Ladebildschirm angezeigt, der bei Ladejittern hilft
    • Beim Speichern von Dateien wird jetzt ein Backup erstellt und automatisch wiederhergestellt, wenn sie beschädigt sind

    Änderungen

    • Die Steuerungen für Geräte wurden geändert, um konsistent zu sein
      • Wenn ein Objekt platzierbar ist, verwendet es immer die sekundäre Schaltfläche (Standard: F).
      • Wenn ein Objekt verwendbar ist, wird es immer die primäre Schaltfläche verwenden (Standard: Rechte Maustaste).
    • Das Sammeln des Knochens gewährt nun beim Spielen auf größeren Karten mehr Belohnungen
      • Groß – 30 $
      • Mittel – 20 $
      • Klein – 10 $
    • Das Foto-Punktesystem wurde entfernt. Stattdessen erhalten Spieler einen festgelegten Geld- und XP-Betrag für jedes aufgenommene Foto. Dadurch konnten wir auch die Belohnungen für Fotos ausgleichen, so dass die Aufnahme eines bestimmten Geistertyps nicht zu einem „schlechten“ Moment für die Fotos wird, die man machen kann
      • 5 $ – 3 Sterne / 2 $ – 2 Sterne / 1 $ – 1 Stern
        • Toter Körper
        • Interaktion
        • Fingerabdrücke
        • Schritte
        • Verfluchte Besitztümer
        • Salzhaufen trat ein
        • DOTS-Geist
        • Ghostwriting
      • 10 $ – 3 Sterne / 5 $ – 2 Sterne / 2 $ – 1 Stern
        • Gebrauchtes Kruzifix
        • Schmutziges Wasser
        • Knochen
      • 20 $ – 3 Sterne / 10 $ – 2 Sterne / 5 $ – 1 Stern
        • Geist
    • Das Fotoprioritätssystem wurde verbessert
      • Die Elemente werden nach ihrer Entfernung und ihrer Entfernung zur Mitte des Fotos „bewertet“. Für den Gegenstand mit der höchsten Punktzahl gibt es Belohnungen
      • Geister haben immer Vorrang vor anderen Gegenständen
      • Die Zuverlässigkeit des Systems wurde verbessert
    • Die Platzierungshervorhebungsmechanik wurde überarbeitet
      • Sie sehen die Hervorhebung nur, wenn Sie zum Platzieren die festgelegte Platzierungstaste (PC: Standard „F“ / VR: Auslöser) gedrückt halten und loslassen
      • Wenn Sie die Maus bei gedrückter F-Taste nach links/rechts bewegen, wird das hervorgehobene Objekt gedreht
      • Sie können das Stativ nun aufstellen und drehen
      • Die platzierbaren Bereiche verschiedener Ausrüstungsgegenstände wurden angepasst
    • Der Sicherungskasten hat ein neues Design erhalten, wenn er in Häusern und auf dem Bauernhof eingesetzt wird
    • Der geistige Verlust für „Verstecken“ beträgt jetzt 0 %.
    • Der Schlüssel im LKW hängt jetzt neben der Türtastatur und nicht auf dem Schreibtisch
    • Erhöhte Belohnungen für alle täglichen Herausforderungen
    • Die Belohnungen für das Spielen auf mittleren und großen Karten wurden erhöht
    • Sie können jetzt im Lobbyraum 10 Fotos von Ihrem vorherigen Spiel ansehen (von 6 erhöht).
    • Um die Leistung zu verbessern, werden Objekte nicht mehr gerendert, wenn sie sich hinter verschlossenen Türen befinden
    • Die visuelle Darstellung der Skyboxen wurde für jedes Wetter angepasst, damit sie realistischer ist
    • Die Effekte und Leistung von starkem Regen und Schnee wurden verbessert
    • Der Bildschirm mit den Hauptmenüoptionen wurde entfernt und ist jetzt nur noch im Journal zugänglich
    • Einige Standorte wurden umbenannt
    • Wenn Spieler tot sind, können sie jetzt Türen sehen, aber durch sie hindurchgehen
    • Die Lautstärke des Gitarrenspiels und des Umschaltens des Campingkochers wurde verringert
    • Geister werden Sie nicht mehr durch die Bäume neben der Hütte auf dem Campingplatz Maple Lodge sehen
    • Geister können diese Räume nicht mehr als ihre Favoriten auf dem Campingplatz Maple Lodge festlegen:
      • Eingang
      • Zentraler Weg
      • Nordweg
      • Nordostweg
      • Picknick Bereich
    • Neu gebackene Okklusion im Maple Lodge Campsite, was die Leistung verbessern könnte
    • Die Standardschaltfläche „Journal“ auf einem Gamepad lautet jetzt „Auswählen“ statt „D-Pad oben“.
    • Raumnamen für die Schallsensoren werden jetzt in dem Raum angezeigt, in dem sie platziert wurden, und nicht in dem Raum, in dem Sie standen, als Sie sie platziert haben
    • Kerzen erlöschen jetzt, wenn sie in Ihr Inventar gelegt werden
    • Geister verwenden jetzt das Geräusch sprintender Schritte, wenn sie auf unbefestigten Böden jagen
    • Reduzierte RAM-Nutzung für Schriftarten, dies ist bei Sprachen mit vielen Zeichen von Bedeutung
    • Mehrere Lichter-Bloom-Werte wurden angepasst
    • Partikel und Blüte am Lagerfeuer angepasst

    Korrekturen

    • Langstrecken-Roaming behoben, Chance ist jetzt:
      • Hoch – 30 % beim Wandern
      • Mittel – 20 % beim Wandern
      • Niedrig – 10 % beim Wandern
    • Die Chance, dass Geister den Lieblingsraum ändern, wurde behoben, zum Beispiel:
      • Wenn ein Geist lange umherirrt und in einem neuen Raum landet, führen Sie eine Zufallsüberprüfung durch
      • Niedrig – 33 %
      • Mittel – 66 %
      • Hoch – 100 %
      • Führen Sie dann eine Prüfung basierend auf dem Wahnsinn durch (z. B. 30 % geistiger Verstand = 70 %).
      • Wenn beide Chancen erfolgreich sind, wechseln Sie den Lieblingsraum
    • Goryo hat jetzt nur noch die Hälfte der Chance, dass andere Geister weit herumwandern, statt doppelt so viel
    • Myling verringert nun die hörbare Reichweite seines Jagdgeräuschs, anstatt nur die Schritte.
    • Wenn Sie beim Beleuchten des letzten Beschwörungskreises weniger als 16 % geistige Gesundheit haben, jagt der Geist jetzt sofort nach der Beschwörung
    • Wenn der Beschwörungskreis beleuchtet ist, wird die Position des Geistes jetzt für Nicht-Hosts schneller synchronisiert
    • Fingerabdrücke auf Campinglampen haben jetzt die richtige Größe
    • Auf der LKW-Decke dürfen keine Gegenstände mehr abgelegt werden
    • Es wurde ein seltenes Problem behoben, bei dem die Spracherkennung aufgrund einer leeren Sprachmodelldatei nicht funktionierte
    • Das Aufheben eines Stativs mit angeschlossenem Camcorder durch eine andere Person führt nicht mehr dazu, dass der Camcorder kaputt geht
    • An manchen Orten sind Sie nicht mehr unsterblich, wenn Sie sich unter Treppen oder ähnlichen Objekten verstecken
    • Das Versteck neben der Hütte wird dich nicht mehr töten
    • Graftons Spind im Obergeschoss kann jetzt blockiert werden
    • Bleasdales Werkstattschließfach kann jetzt blockiert werden
    • Wenn Sie ALT als Push-to-Talk-Taste verwenden, bleibt Ihre Stimme nach dem Alt-Tab nicht mehr aktiv
    • Die Toiletten oben in Edgefield spülen jetzt
    • Geister wirken sich nicht mehr auf den Wohnzimmerkollider aus, wenn man auf der Kellertreppe in Tanglewood steht
    • Sie können sich nicht länger hinter die kleinen Zelte schleichen, um an sichere Orte zu gelangen
    • Die Stute hört nicht mehr auf, ihre Lichtschalter-Fähigkeit auszuprobieren, nachdem Sie den Lichtschalter mehrmals betätigt haben
    • Türen drehen sich nicht mehr, wenn sie für eine Jagd geschlossen werden

    Phasmophobia-Patchnotizen vom 16. Juli 2022

    Korrekturen

    • Spanisch kann jetzt die Windows-Spracherkennung verwenden.
    • Brasilianisches Portugiesisch kann die Windows-Spracherkennung nicht mehr nutzen.

    Phasmophobia-Patchnotizen vom 15. Juli 2022

    Neu

    • Im Hauptmenü wurde eine Option hinzugefügt, um zur alten Windows-Spracherkennung zurückzukehren. Dies ist nur verfügbar, wenn Ihre Sprache und Plattform dies unterstützen.
    • Die vollständige Liste der unterstützten Sprachen ist: Englisch, Französisch, Deutsch, Japanisch, Chinesisch, Spanisch.

    Korrekturen

    • Problem behoben, bei dem der Text „Zurücksetzen“ auf dem Steuerungsbildschirm bei einigen Sprachen größer als die Schaltfläche war.

    Phasmophobia-Patchnotizen vom 11. Juli 2022

    Änderungen

    • Sie können die Räucherstäbchen anderer Spieler nicht mehr anzünden.

    Korrekturen

    Phasmophobia-Patchnotizen vom 25. Juni 2022

    Änderungen

    • Die zusätzlichen Chancen, ein Deogen, Thaye und Moroi zu erhalten, wurden entfernt.

    Korrekturen

    • Es wurde ein Problem behoben, bei dem einige Sprachen auf alle gestellten Fragen die gleichen Antworten auf der Spirit-Box und dem Ouija-Board erhielten.
    • Der Thaye beantwortet nun Fragen richtig.

    Phasmophobia Truck Overhaul Hotfix vom 15. Juni 2022

    Änderungen

    • Die zusätzlichen Chancen, ein Deogen, Thaye und Moroi zu erhalten, wurden entfernt.

    Korrekturen

    • Es wurde ein Problem behoben, bei dem einige Sprachen auf alle gestellten Fragen die gleichen Antworten auf der Spirit-Box und dem Ouija-Board erhielten.
    • Der Thaye beantwortet nun Fragen richtig.

    Phasmophobia Truck Overhaul Hotfix vom 15. Juni 2022

    Neu

    • Geisterschritte haben jetzt unterschiedliche Geräusche, je nachdem, worauf der Geist geht, ähnlich wie bei Spielern

    Änderungen

    • Die Beschreibung der Deogen-Schwäche wurde aktualisiert, um Verwirrung zu vermeiden
    • Die Lautstärke der LKW-Schrittgeräusche wurde reduziert
    • Die Geschwindigkeit, mit der Geisterschrittgeräusche abgespielt werden, wurde verbessert
    • Verbesserungen der Ladezeiten
    • Die Funktionsweise der Thaye-Schwäche wurde angepasst

    Korrekturen

    • Der Thaye beantwortet nun Fragen richtig
    • Sie können jetzt die neuen Ghost-Typ-Seiten in VR öffnen
    • Die Geschwindigkeitsänderungen des Deogen sind jetzt sanfter
    • Geisterschritte werden nicht mehr abgespielt, wenn sich der Geist nicht bewegt, einschließlich der Jagdschonfrist
    • Nicht-VR-Spieler zünden nicht mehr versehentlich in der Nähe befindliche Räucherstäbchen an, wenn sie eine Kerze oder ein Feuerzeug halten
    • Die fehlenden Zeichen auf dem Tutorial-TV-Bildschirm für nicht-englische Sprachen wurden behoben
    • Es wurde ein Problem behoben, bei dem einige Steam-Namen in „reservierter Name“ umbenannt wurden.

    Patchnotizen zur Phasmophobia Truck-Überholung, 10. Juni 2022

    Geistertypen

    Wir haben Berichte über drei neue Wesen erhalten, die mehrere Orte heimsuchen. Weitere Informationen finden Sie im Journal:

    • Deogen
      • Immer schauen
    • Moroi
      • Aus dem Grab auferstanden, um ihre Opfer zu verfluchen
    • Thaye
      • Der ewig alternde Geist
    • Diese drei Geister haben 2 Wochen lang eine erhöhte Chance, zu erscheinen

    Wir führen „The Investigation Period“ zusammen mit diesen neuen Geistertypen ein!

    Dies gibt den Spielern etwa zwei Wochen Zeit, die Fähigkeiten, Eigenschaften und Geheimnisse der Geister auszuprobieren, bevor wir diese Patchnotizen mit den Einzelheiten aktualisieren (natürlich mit Spoiler versehen). Wir hoffen, dass dies das ursprüngliche Ermittlergefühl zurückbringt und es den Spielern ermöglicht, als Team zusammenzuarbeiten, um die Wahrheit aufzudecken!

    Spracherkennung

    Unser Spracherkennungssystem wurde komplett ersetzt!

    Wir verlassen uns nicht mehr auf die Sprachsysteme von Windows, was bedeutet, dass es viele weitere Sprachen und Plattformen wie „GeForce Now“ und Steam Deck unterstützt, ohne dass eine Einrichtung erforderlich ist (und der lästige Tab-Out-Fehler behoben wird).

    • Sie müssen jetzt nur noch Ihr Mikrofon im Spiel einstellen, anstatt Ihr „Windows-Standardmikrofon“.
    • Sie können nun die Eingangslautstärke Ihres Mikrofons in den Audioeinstellungen sehen
    • Zusätzliche Mikrofoneingangsoptionen wurden hinzugefügt:
      • Empfindlichkeit des Sprachdetektors
      • Rauschunterdrückung
    • Da das neue System nur funktioniert, wenn Sie sich auf einem Server befinden, wurde der Spracherkennungstest entfernt.

    Derzeit unterstützte Sprachen:

    • Englisch
    • Deutsch
    • Französisch
    • Russisch
    • Spanisch
    • japanisch
    • Vereinfachtes Chinesisch
    • Traditionelles Chinesisch
    • Italienisch
    • Portugiesisch
    • Brasilianisches Portugiesisch
    • Niederländisch
    • Schwedisch
    • Türkisch
    • ukrainisch
    • Tschechisch
    • griechisch
    • Weitere Sprachen werden in einem zukünftigen Update hinzugefügt

    Neu

    • Der Truck hat neue Modelle, ein neues Layout und neue Materialien erhalten
    • Die Ausrüstung wird jetzt im Truck an der Wand platziert. Mit dem Update „Benutzerdefinierter Schwierigkeitsgrad“ wird die Platzierung jeglicher Ausrüstung, ähnlich wie bei Kopfkameras, wieder an der Wand hinzugefügt
    • Wenn das Lagerfeuer auf dem Campingplatz Maple Lodge angezündet wird, erhöht es nun die Temperatur in der Umgebung
    • Das Maple Lodge Campfire zeigt jetzt auf einem Thermometer eine heiße Temperatur an
    • Sie können jetzt vier Feuerzeuge und drei Salzstreuer kaufen
    • Neue Schrittgeräusche für den Metallboden im Truck und auf der Rampe hinzugefügt

    Änderungen

    • Bei Multiplayer-Spielen wird nun die Anzahl der freien Verstecke erhöht
      • Drei Spieler: +1 Versteck
      • Vier Spieler: +2 Verstecke
    • Der Begrüßungsbildschirm der Spracherkennung wurde entfernt, da er nicht mehr benötigt wird
    • Der Kartenbildschirm im LKW verfügt jetzt über Auf- und Ab-Pfeile zum Wechseln des Stockwerks anstelle einer einzigen Schaltfläche
    • Wenn sie ihre Fähigkeit nutzen, hinterlassen Dschinn EMF jetzt am Sicherungskasten und nicht dort, wo sie gerade stehen
    • Sie werden jetzt nie „Geisternebel“ sehen, wenn es sich bei dem Geistertyp um einen Oni handelt
    • Der Cursor bleibt beim Spielen in VR nicht mehr gesperrt
    • An allen Standorten wurde die Beleuchtung auf eine höhere Qualität umgebrannt, um Lichtverluste und Artefakte zu reduzieren
    • Die Chance auf die Lichtfähigkeit „Stute“ wurde leicht erhöht
    • Die russischen, ukrainischen, türkischen, griechischen und japanischen Schriftarten wurden ersetzt, um die Lesbarkeit zu verbessern

    Korrekturen

    • Sanity Pills können nicht mehr für zusätzliche Zwecke dupliziert werden
    • Sanity Pills gibt jetzt die korrekte Versicherungssumme an
    • Sie können jetzt die Boombox des Hauptmenüs in VR verwenden
    • Die Verzögerung beim Aufnehmen eines Fotos wurde entfernt
    • Yurei kann Ihren Verstand nicht mehr erschöpfen, wenn Sie sich außerhalb des Ortes befinden
    • Yurei wird nicht mehr aufhören zu interagieren, wenn sie ihre Fähigkeit in der Willow-Garage einsetzen
    • Sie können jetzt mit allen interagierbaren Objekten in VR interagieren
    • Der Ton der Fotokamera wird jetzt zwischen den Etagen korrekt gedämpft
    • Sie können keine Feuerzeuge mehr mit brennenden Kerzen anzünden
    • Kerzen können jetzt mit anderen brennenden Kerzen angezündet werden
    • Kerzen- und Feuerzeugflammen werfen jetzt die richtigen Schatten
    • Die Schultertaschenlampe geht beim Schließen und Öffnen der LKW-Tür nicht mehr kaputt
    • Fehlender koreanischer und traditioneller chinesischer Text behoben
    • Der Steuerelementtext im Training überlappt nicht mehr den Tastenbelegungstext
    • Möglicher Fix für den Start der VR-Laufzeit beim Spielen ohne VR

    Phasmophobia-Patchnotizen vom 23. April 2022

    Korrekturen

    • Kerzen- und Feuerzeugflammen werden jetzt über allen Objekten gerendert.
    • Abflusswasserspritzer bilden nun Wellen auf dem Abflusswasser.
    • Schmutziges Wasser wird jetzt korrekt mit seiner trüben Textur dargestellt.
    • Deine Sprintausdauer wird nun im Hauptmenü korrekt abfließen.

    Phasmophobia-Patchnotizen vom 21. April 2022

    Änderungen

    • Weitere verbesserte Wasser-/Schmutzwassereffekte, um die Unterscheidung zwischen beiden zu verbessern.
    • Diesmal wurden die Eier in Bleasdale und Grafton wirklich entfernt …
    • Die griechische Schriftart wurde geändert, um die Lesbarkeit zu verbessern. Ein baldiges Update wird die Probleme mit mehreren Schriftarten in den meisten Sprachen beheben.

    Korrekturen

    • Der Flammen-Shader wird nach einer undurchsichtigen Geometrie nicht mehr gerendert.
    • Kleine Zelttüren lassen sich nicht mehr weit herausziehen.
    • Zelttüren drehen sich jetzt in VR mit der Hand.
    • Verbesserte Tarotkarten und Ahorn-Basketbälle halten in VR ihre Position.
    • Das Werfen einer Tarotkarte schwebt nicht mehr weg, wenn sie mitten in der Animation in VR geworfen wird.
    • Das Öffnen des Tagebuchs beim Sprinten erschöpft nicht mehr die Ausdauer.
    • Der Geist öffnet jetzt Schranktüren, wenn Sie sich dahinter verstecken, aber nicht im Schrank.
    • Der Spracherkennungstest funktioniert jetzt in allen Sprachen.

    Phasmophobia-Patchnotizen vom 20. April 2022

    Neu

    • Ein Kühlbox-Versteck außerhalb der Kabine wurde hinzugefügt.
    • Geister können jetzt Fingerabdrücke auf Schließfachtüren hinterlassen.

    Änderungen

    • Die Ostereiersuche wurde entfernt.
    • Mehrere Texturen des Maple Lodge Campsite wurden optimiert, um die RAM-Auslastung zu senken.
    • Das Versteck im Tanglewood-Keller wurde angepasst, um es konsistenter zu machen.
    • Die Schaltfläche zum Umschalten der VR-Sprache befindet sich jetzt auf dem rechten Controller (der Steuerungsbildschirm wird im nächsten Patch aktualisiert).
    • Das Ergreifen des Tagebuchs und des Walkie-Talkies in VR ist jetzt in VR viel einfacher.
    • Das von Fingerabdrücken verwendete Netz wurde optimiert.
    • Kleine Zelttüren sind in VR jetzt leichter zu greifen.

    Korrekturen

    • Cornhole-Bretter auf dem Campingplatz Maple Lodge werden jetzt aus der Ferne korrekt gerendert.
    • Sie können jetzt die Holztüren im Gefängnis in VR ergreifen.
    • Die Kerzenflamme wird jetzt korrekt gerendert.
    • Inkonsistenzen in der Journal-Benutzeroberfläche behoben.
    • Das visuelle Artefakt an den Lichterkettenpfosten wurde entfernt.
    • Schmutziges Wasser wird nicht mehr übermäßig dunkel.
    • Die Tastatur in Willow hat jetzt die richtige Textur.
    • Der Text der Videooptionen wird im Hauptmenü nicht mehr abgeschnitten; wenn Sie andere Sprachen als Englisch verwenden.
    • Andere VR-Spieler können Gegenstände an Ihrem Gürtel nicht mehr schweben lassen, was zur Aktivierung Ihres Gürtel-Highlights geführt hat.
    • Die VR-UI-Anzeige für Gefängniszellentüren richtet sich jetzt nach Ihrer Hand aus.

    Phasmophobia Easter Event Hotfix v0.6.1.3 Patchnotizen 15. April 2022

    • An jedem Ort gibt es jetzt mehrere Ostereier zu suchen und zu finden!
    • Unter dem Kartenbild im LKW können Sie verfolgen, wie viele Eier noch zu finden sind
    • Wenn Sie sie alle am Ort finden, wird die geistige Gesundheit jedes Teammitglieds auf 100 % wiederhergestellt.
    • Diese Veranstaltung dauert bis zum 19. April

    Neu

    • Bei Verwendung der Umschaltstimme wurde eine visuelle Anzeige für PC (unten links) und VR (Gürtel) hinzugefügt

    Änderungen

    • Die Helligkeit der CCTV-Nachtsicht im Gefängnis wurde erhöht
    • Die VR-Haltepositionen für alle Geräte wurden verfeinert, damit das Handmodell mit Ihrem Controller übereinstimmt

    Korrekturen

    • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die CCTV-Kameranummer im LKW nicht aktualisiert wurde
    • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem Banshees Nicht-Ziele in der Nähe von Türen töteten
    • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem versteckte Willow-Verstecke das Level immer noch verdeckten
    • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem sich das Licht im Keller von Ridgeview nicht einschaltete
    • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem der Geist nicht mit einem der Gemälde interagieren konnte
    • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem der Schieberegler für die oberste tägliche Herausforderung interaktiv war

    VR

    • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die Linksdrehung der Voodoo-Puppe falsch war
    • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem es nicht möglich war, Hauskerzen anzuzünden
    • Mögliche Lösung dafür, dass die Stummschalttaste des VIVE Cosmos nicht funktioniert

    Phasmophobia Update v0.6.1.0 Patchnotizen 12. April 2022

    Versteckorte

    Tanglewood Street House

    • Im Kinderzimmer wurde ein unordentliches Versteck hinzugefügt.
    • Im Keller wurde ein Versteck aus Sperrholz hinzugefügt.
    • Im Keller wurden Kühlboxen hinzugefügt, auf denen der Geist Fingerabdrücke hinterlassen kann.

    Edgefield Street House

    • Der Garage wurde ein Schließfach hinzugefügt.
    • Einen Schrank gedreht, um ihn an einen sicheren Ort zu bringen.

    Ridgeview Road House

    • Die Raumaufteilung im Erdgeschoss wurde geändert.
    • In der Garage wurde ein zusätzliches Schließfach hinzugefügt.
    • Im begehbaren Kleiderschrank im Erdgeschoss wurde ein unordentliches Versteck hinzugefügt.
    • Im Keller wurde ein unübersichtliches Versteck hinzugefügt.
    • Im Wohnzimmer wurde ein unaufgeräumtes Versteck hinzugefügt.

    Willow Street House

    • Dem Wohnzimmer wurde ein unordentliches Versteck hinzugefügt.
    • Dem blauen Schlafzimmer wurde ein unaufgeräumtes Versteck hinzugefügt.
    • Der Sessel im Hauptschlafzimmer bewegt sich nun, je nachdem, ob dieser Platz blockiert ist oder nicht.
    • Der Versteckbereich für Waschmaschine/Trockner wurde entfernt, um Räume mit freien Plätzen besser verteilen zu können.

    Bleasdale Bauernhaus

    • Im Büro im Erdgeschoss wurde ein unaufgeräumtes Versteck hinzugefügt.
    • Im Foyer (hinter der Standuhr) wurde ein unaufgeräumtes Versteck hinzugefügt.
    • Der Sicherungskasten-Spawn wurde verschoben, um ihn anzupassen.
    • Habe die Waschmaschine und den Trockner in den Hauswirtschaftsraum verlegt (und einen Blocker hinzugefügt).
    • Der Raumteiler im Hauptschlafzimmer wurde verschoben.
    • Der Raumteiler im Dachgeschoss wurde verschoben.
    • Habe einen Schrank auf dem Dachboden verschoben.
    • Der Sicherungskasten-Spawn im Bleasdale-Flur wurde an die angrenzende Wand verschoben.

    Grafton Bauernhaus

    • Angepasste Aufteilung des Hauswirtschaftsraums im Erdgeschoss.
    • Im Hauswirtschaftsraum wurde ein unaufgeräumtes Versteck hinzugefügt.
    • Im Foyer wurde ein Schrankversteck hinzugefügt.

    Gefängnis

    • Dem Eingangsraum wurde ein Schließfach hinzugefügt.
    • Der Krankenstation wurde ein Schließfach hinzugefügt.
    • In der Cafeteria wurde ein Müllversteck hinzugefügt.
    • Oben in der Cafeteria wurde ein Müllversteck hinzugefügt.

    Neu

    • Sie können nun in den Einstellungen die Vorwärts-/Rückwärtsposition Ihres VR-Gürtels anpassen.
    • Sie können jetzt in den VR-Einstellungen ändern, wo sich Ihr Journal und Ihr Walkie-Talkie befinden:
    • Gürtel.
    • Schulter.

    Änderungen

    • Die Intensität und Reichweite einiger Lichter in Edgefield wurde angepasst.
    • Alle Bildlaufleisten in VR wurden durch Auf- und Ab-Tasten ersetzt.
    • Die Tanglewood Utility-Tür wurde von der Küche in den Flur verlegt.
    • Einige Materialien in Tanglewood wurden angepasst.
    • Die Position des VR-Journal-Greifpunkts wurde angepasst.
    • Schaltflächen zum Auf- und Abscrollen in der EULA in VR hinzugefügt.
    • Die zum Greifen von Objekten in VR mit einem Index-Controller erforderliche Greifkraft wurde reduziert.
    • In VR gehaltene Gegenstände werden nicht mehr fallen gelassen, wenn sich Ihre Hand zu weit wegbewegt.
    • Die Hauptschriftart des Journals wurde aktualisiert, um mit mehr Sprachen zu funktionieren, anstatt eine Ersatzschriftart zu verwenden.
    • Requisiten und Ausrüstung werden jetzt zu Ihrer getrackten Handposition teleportiert, wenn sie zu weit entfernt sind, anstatt sie in der VR fallen zu lassen.

    Korrekturen

    • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die Reflexionen in einigen Bereichen die Farbe der Skybox hatten.
    • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem Fingerabdrücke auf den Terrassentüren nicht fotografiert werden konnten.
    • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem Tastaturfingerabdrücke die falsche Textur verwendeten und abgeschnitten wurden.
    • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem der einzigartige Lichtschalter-Fingerabdruck von Obake nicht offensichtlich genug war.
    • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem sich die Fingerabdrücke auf den verschmutzten Lichtschaltern an der falschen Stelle befanden.
    • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Schriftart „Truck Monitor“ nur für die englische Lokalisierung eingerichtet war.
    • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem Sie mit einem Gamepad/Controller nicht durch die Benutzeroberfläche des Hauptmenüs navigieren konnten.
    • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem Geisterereignisse und -interaktionen mit der Tür der Willow-Garage nicht funktionierten.
    • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem man Ausrüstung mit einem Rechtsklick verwenden konnte, wenn man das Tagebuch benutzte.
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den man die Ausrüstung nicht auf dem Tanglewood-Kellerteppich platzieren konnte.
    • Mehrere sichere Orte behoben.

    Nur VR

    • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem DOTS und Bewegungssensor beim Greifen immer noch in der falschen Ausrichtung waren.
    • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem man manchmal VR-Schrittgeräusche hören konnte, wenn man sich nicht bewegte.
    • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem einige Klaviere nicht gespielt werden konnten.
    • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem man in der Anstalt und der Schule keine Türen ergreifen konnte.
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den man die Gürtel von VR-Spielern sehen konnte, wenn diese tot waren.
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den man im toten Zustand keine Objekte greifen konnte, einschließlich des Tagebuchs.
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den man ihre gehaltenen Gegenstände nicht dort fallen ließ, wo sie starben.
    • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem man nicht die vollständige Animation der Todeshand sehen konnte.
    • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die Geräusche des VR-Tagebuchs aus weiter Entfernung zu hören waren.
    • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem man den Lautstärkeregler des Spielers im Menü in VR nicht ändern konnte.
    • Möglicher Fix für Oculus Rift S Touch-Controller, die sich nicht ducken können.
    • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem einige VR-Spieler-Charaktermodelle schwarze Augen hatten.

    Patchnotizen zur Überarbeitung von Phasmophobia VR, 7. April 2022

    Kinetic Games hat die VR in Phasmophobia mit einem völlig neuen VR-System komplett überarbeitet. Dies bedeutet eine bessere Leistung, ein flüssigeres Spielgefühl, Interaktionen und Eingaben sowie Fehlerbehebungen aus dem alten VR-System.

    Öffnen Sie XR

    • Alle wichtigen Headsets werden jetzt offiziell unterstützt und sollten in Zukunft standardmäßig funktionieren, wenn weitere auf den Markt kommen
    • VR-Spieler sehen jetzt einen kleinen Cursor, wenn sie versuchen, Objekte zu ergreifen
    • Es gibt 2 Möglichkeiten, Objekte zu greifen
      • Umschalten – Drücken Sie die Taste zum Greifen, drücken Sie sie erneut, um sie freizugeben
      • Halten – Sie müssen die Taste gedrückt halten, um Dinge festzuhalten. Hinweis für Index-Benutzer: Sie können in Ihren SteamVR-Einstellungen von Drücken zu Greifen wechseln, um das Greifen in anderen Spielen zu reproduzieren
    • Die Schlitze für Ausrüstungsgürtel und Kopfkamera im LKW werden jetzt hervorgehoben, wenn versucht wird, etwas hineinzustecken
    • Zu den Optionen wurden „VR-Sitzmodus“ und „Linkshändermodus“ hinzugefügt
    • Den Optionen wurde eine Höhenkalibrierung hinzugefügt, die es Ihnen ermöglicht, Ihr Spielercharaktermodell an Ihrem realen Körper auszurichten
    • Für ein besseres visuelles Feedback wurden neue Handhaltungen und Animationen hinzugefügt, z. B. die Verwendung eines Lichtschalters und das Öffnen von Türen
    • Sie können nun Gegenstände durch Greifen zwischen Ihren Händen austauschen
    • Sie können jetzt das Hocken in VR simulieren, indem Sie den rechten Daumenstick/Trackpad drücken
    • Sie können die Snap-Funktion um 180 Grad drehen, indem Sie nach unten drücken (sofern Snap-Turn aktiviert ist).
    • Das Walkie-Talkie und das Tagebuch sind jetzt am Gürtel angebracht, damit sie leichter zu greifen und zu verwenden sind
    • Verbesserte VR-Wurfphysik, sodass Sie jetzt Objekte präzise werfen können
    • Der Smooth Camera-Modus wurde verbessert, um das VR-Gameplay besser aufzeichnen und streamen zu können
    • Verbesserte Charakterlaufanimationen für VR-Spieler im Mehrspielermodus
    • Neues Modell und neue Texturen für den VR-Gürtel
    • Alle OpenXR-Laufzeiten werden jetzt unterstützt, z. Oculus / Mixed Reality Portal usw.

    Kinetic Games empfiehlt, nach der Aktualisierung in die VR-Optionen/Einstellungen im Spiel zu gehen und alles nach Ihren Wünschen anzupassen, um das gewünschte Erlebnis zu erhalten.

    Verstecke

    • Manche Stellen sind so gut, dass man gar nicht getötet werden kann
    • Es negiert die Versteckblocker in höheren Schwierigkeitsgraden
    • Es vernachlässigt die anfängliche Erkundung des Ortes, um Verstecke zu finden, da man jedes Mal einfach zur gleichen Tür gehen kann
    • Wenn ein Platz blockiert ist, werden an manchen Stellen manchmal Gegenstände entfernt, anstatt Objekte hinzuzufügen (z. B. ein Regal, hinter dem man sich verstecken kann und das nicht mehr vorhanden ist).
    • Die Anzahl der blockierten Verstecke an allen Orten wurde angepasst und Sie haben jetzt immer eine Mindestanzahl an Verstecken pro Schwierigkeitsgrad
      • Amateur = Alle Verstecke
      • Mittelschwer = 3+ Verstecke
      • Professionell = 2+ Verstecke
      • Albtraum = 1+ Versteck(e)
    • Den kleinen Zelten auf dem Campingplatz Maple Lodge wurden Türklappen hinzugefügt, die nun als normale Verstecke dienen, ähnlich wie Schränke an anderen Standorten
    • Mehrere Türen, Gegenstände und Wände wurden hinzugefügt oder verschoben, um mehrere unbeabsichtigte sichere Orte zu entfernen
    • Das Willow Street House hat wesentliche Änderungen erfahren, um die Versteckmöglichkeiten einheitlicher zu gestalten

    Neuzugänge

    • Die Bildschirme im Truck wurden aktualisiert
    • Der Schallsensor hat eine neue Optik und Funktionalität erhalten
      • Schallsensoren decken nun eine kugelförmige Schallfläche statt eines dünnen Würfels ab und ihre Größe wurde vergrößert
      • Schallsensoren werden jetzt genauso wie Kerzen und Kameras auf Tischen, Böden und anderen Gegenständen platziert
      • Geräusche werden jetzt genauer angezeigt, wenn sie auf dem Monitor im Transporter angezeigt werden
    • Sie können nun verschiedene Optionen wählen, wie Ihre Stimme lokal übertragen wird
      • Sprachaktivierung
      • Drücken, um zu sprechen
      • Ein/Aus-Schalter
      • (Globale/Walkie-Talkie-Übertragung wird immer Push-to-Talk sein)
    • Obake kann nun einzigartige Spuren auf Lichtschaltern, Tastaturen und Gefängniszellentüren hinterlassen
      • Ein doppelter Fingerabdruck auf Lichtschaltern.
      • Fünf Fingerabdrücke auf Gefängnistüren und Tastaturen.
    • Sie können jetzt Geistertypen im Tagebuch streichen
    • Tote Spieler können nun unendlich sprinten
    • Für Lichtschalter, Tastaturen und Gefängniszellentüren wurden neue Fingerabdrücke hinzugefügt
    • Die Anzahl der möglichen Vor- und Nachnamen für Geister wurde stark erhöht
    • Geister können jetzt in Ridgeview und Tanglewood an die Terrassentüren klopfen (und Fingerabdrücke hinterlassen)
    • Neue Sounds wurden hinzugefügt
    • Im Edgefield-Keller wurden ein Lichtschalter und eine Deckenleuchte hinzugefügt
    • Den Bäumen auf dem Campingplatz Maple Lodge wurden mehrere Collider hinzugefügt
    • Geister können jetzt mit Tastaturen interagieren, um Desktop-Computer in den Hauskarten einzuschalten
    • Die Einstellung „Weiche Schatten“ wirkt sich jetzt auf alle Lichter aus, nicht nur auf die Ausrüstungslichter
    • Die Fotos des vorherigen Spiels in der Lobby sind jetzt besser zu sehen
    • Den Schließfächern wurden Geräusche hinzugefügt
    • Dem Putzschrank im Maple Campsite wurde ein Lichtschalter hinzugefügt
    • Den Spielermodellen wurden Wimpern hinzugefügt
    • Den Türen der Toilettenkabinen in Gefängnissen, Anstalten und Schulen wurden Fingerabdrücke hinzugefügt
    • Aktualisierte Engine für bessere Leistung, erhöhte Stabilität und VR-Kompatibilität

    Änderungen

    • Die volumetrische Beleuchtung wurde vorübergehend entfernt und wird in einem späteren Update mit dem Nebelwetter zurückkehren
    • Fingerabdrücke werden nun auf dem Lichtschalter statt daneben platziert
    • Mehrere Lichtschalter wurden in intuitivere Positionen verschoben
    • Mehrere Vermögenswerte wurden verschoben (z. B. Gartenzäune), um sie besser an die Umgebung anzupassen
    • Bei mehreren Etagen wurden die Materialien geändert
    • Das Parabolmikrofon wird jetzt schneller aktualisiert
      • Alle 1 Sekunde (vorher 2 Sekunden)
    • Die Audioeffekte wurden angepasst, um die Geräuschunterscheidung zwischen verschiedenen Etagen zu verbessern
    • Die Beleuchtung in Ridgeview, Edgefield und Tanglewood wurde angepasst, um die Leistung zu verbessern
    • Die Donner-Soundeffekte wurden verbessert, um bei starkem Regen dynamischer zu sein
    • Verbesserte Effekte für Spültischarmaturen
    • Audio des Waschbeckenhahns ersetzt
    • Das Scrollen mit dem Scrollrad im Journal wurde verbessert
    • Einige Strahler wurden so angepasst, dass sie auch die Decke beleuchten (z. B. Willow-Küche, Tanglewood-Garage)
    • Der Computer in Tanglewood wird jetzt über die Tastatur statt über den Bildschirm eingeschaltet
    • Platzierungshologramme werfen oder empfangen keine Schatten mehr
    • EU-Steckdosen durch US-Steckdosen ersetzt
    • Schließfachtüren haben jetzt Schlitze, durch die man hindurchsehen kann
    • Gefängnistüren lassen sich jetzt viel leichter verschieben
    • Der Preis für Sanity-Pillen wurde auf 20 US-Dollar gesenkt (um der unten aufgeführten Fehlerbehebung Rechnung zu tragen).
    • Spieler, die sprechen, auch wenn sie das Walkie-Talkie verwenden, geben keine Messwerte mehr über das Parabolmikrofon und den Schallsensor an
    • Die Polygonanzahl vieler Objekte wurde reduziert, hauptsächlich des Bettes in Edgefield

    Korrekturen

    • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem bei einigen Geisterereignissen keine Geistergeräusche abgespielt wurden
    • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem man manchmal eine Zelttür ergreifen konnte, die nicht sichtbar war (z. B. hinter einem).
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den einige Lichter in den Bauernhäusern nicht verhinderten, dass Ihr Verstand verloren ging
    • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem der Onryo nicht richtig interagierte, wenn Sie den „Verfluchten Besitz“ des Beschwörungskreises nicht erhielten
    • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem das Geisterereignis-Ziel erfüllt wurde, wenn es kein Geisterereignis gab
    • Ein sicherer Platz in der Ridgeview-Garage wurde repariert
    • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die Sprintausdauer nicht wiederhergestellt wurde, wenn das Tagebuch geöffnet war
    • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die Helligkeitseinstellung des Journals höher war als die Einstellung des Hauptmenüs
    • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem nach einer Jagd; Der Geisterton wurde kurzzeitig ausgeblendet und wieder eingeschaltet
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Geistespillen nicht aus Ihrem Inventar entfernt wurden, wenn Sie sie verwendet haben oder wenn Sie gestorben sind
    • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem das Nebelgeist-Ereignis nicht richtig funktionierte
    • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem der Geist bei einigen Geisterereignissen nicht auf Sie zukam

    Bekannte VR-Fehler

    • Scrollbars im Hauptmenü sind schwer zu bedienen
    • Sie müssen Objekte zweimal ergreifen, wenn Sie nicht der letzte Spieler waren, der sie ergriffen hat
    • Durch das Anwenden von Einstellungen in der Hocke wird Ihre Körpergröße zurückgesetzt
    • Ich kann einige Schranktüren nicht greifen

    Phasmophobia-Patchnotizen Februar 2022

    Dämon

    • Die Schwäche der Dämonen wurde durch die der Banshee ersetzt, da sie thematischer ist und als besserer Gegenpol zu ihrer Stärke dient.
    • Kruzifixe stoppen eine Jagd, die innerhalb von 5 m statt 3 m beginnt.

    Banshee

    • Banshee hat eine neue Schwäche und neue Fähigkeiten erhalten.
    • Schwäche: Manchmal hört man Banshees mit einem Parabolmikrofon heulen.
    • Der paranormale Sound der Banshee wurde verbessert.
    • Singende Geisterereignisse entziehen dem Ziel der Todesfee nun zusätzlich 5 % geistige Gesundheit.
    • Banshees überprüfen im Mehrspielermodus nur die geistige Gesundheit ihres Ziels, wenn sie eine Jagd starten.
    • Banshees wandern beim Umherstreifen oft auf ihr Ziel zu.

    Schatten

    • Wir haben herausgefunden, dass einige Schatten sich besonders gerne zu Beginn von Verträgen zeigen, deshalb haben wir sie etwas zurückgenommen, um Verwechslungen mit anderen Geistern zu vermeiden:
    • Die Wahrscheinlichkeit, dass Schatten Geisterereignisse auslösen, ist deutlich geringer und normalisiert sich wieder, wenn die durchschnittliche geistige Gesundheit des Spielers abnimmt.
    • Für jedes 1 % der durchschnittlichen verlorenen geistigen Gesundheit erhöht sich die Wahrscheinlichkeit eines Geisterereignisses um 2 % (maximal 100 %), zum Beispiel:
    • 100 % durchschnittliche geistige Gesundheit = 0 % Chance.
    • 75 % durchschnittliche geistige Gesundheit = 50 % Chance.
    • 50 % durchschnittliche geistige Gesundheit = 100 % Chance.

    Poltergeist

    • Die Fähigkeit von Poltergeist verringert nun die geistige Gesundheit aller Spieler in der Nähe des Geistes und nicht nur eines Spielers.
    • 2 % geistiger Verlust pro geworfenem Objekt.

    Hantu

    • Hantu sind zu den neuen Geistern geworden, die die Leute gerne wiederholen, was großartig ist. Sie drohten jedoch nicht, als sie es sein sollten! Deshalb haben wir ihnen einige Geschwindigkeits- und Fähigkeitsänderungen gegeben, um sie in der Kälte etwas furchteinflößender zu machen.
    • Hantu haben jetzt die doppelte Chance, den Strom abzuschalten.
    • Hantu zeigen nun ihren Atem bei Raumtemperaturen von 3°C oder weniger.
    • Die Höchstgeschwindigkeit von Hantu wurde erhöht und ändert die Geschwindigkeit zwischen kleineren Temperaturbereichen.
    • 1,4 m/s= 15°C+.
    • 1,5 m/s = 12°C.
    • 1,65 m/s = 9°C.
    • 1,8 m/s = 6°C.
    • 2,2 m/s = 3°C.
    • 2,5 m/s = 0°C.

    NEU

    1. Die Tarotkarte „Die Hohepriesterin“ hat neue Funktionen erhalten, die dabei helfen sollen, frühzeitig eine Karte zu ziehen, alleine zu spielen und dem mit anderen Karten verbundenen Risiko entgegenzuwirken.
    2. Das Ziehen dieser Karte, wenn niemand tot ist, wird den nächsten Spieler wiederbeleben, der stirbt.

    ÄNDERUNGEN

    1. Die Karte „Der Turm“ und die Voodoo-Puppen-Anstecknadeln können den Geist jetzt dazu zwingen, mit dem Geisterschreibbuch, dem DOTS-Projektor und den Türen zu interagieren, anstatt nur mit Unordnung zu interagieren.
    2. Der geistige Verlust der Voodoo-Puppe wurde verringert.
    3. Normale Stifte von 10 % bis 5 %.
    4. Herznadel von 20 % auf 10 %.
    5. Beim Aufnehmen eines zweiten Geisterfotos wird im Tagebuch kein grauer „Geister“-Text mehr angezeigt.
    6. Geister schalten keine Lichter mehr ein, bevor sie sie zerschlagen.

    BEHEBUNGEN

    • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die Voodoo-Puppe nur für den Host funktionierte.
    • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die Ghost Writing-Beweisinteraktion nicht auf den Schallsensoren oder dem Parabolmikrofon angezeigt wurde.
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Einzelspieler die Spirit Box und das Ouija-Brett verwenden konnten, ohne ihre Sprachtaste zu drücken, wenn „Push-to-Talk“ aktiviert war.
    • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem der eiskalte Atem der Hantu sichtbar war, wenn der Geist nicht sichtbar war.
    • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die Banshee erst bei der nächsten Jagd ein neues Ziel setzte, wenn die Verbindung zum Ziel unterbrochen wurde.
    • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die Banshee ihr Ziel nicht wechselte, nachdem sie einen Spieler in Nightmare getötet hatte.
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den das gleichzeitige Ziehen der Karte „Der Turm“ mit Beginn einer Jagd abgebrochen wurde.
    • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem das Ouija-Brett bei der Bewegung des ersten Buchstabens keinen Ton abspielte.
    • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem der Geist das Licht nicht ein- und ausschalten konnte, wenn der Host tot war.
    • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem sich die Fotokamera-Bildschirme der anderen Spieler einschalteten, wenn sie den Truck verließen (dies ist aus Leistungsgründen beabsichtigt).
    • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem der Geist während einer Jagd manchmal dachte, man hätte noch eine Fotokamera in der Hand, wenn man sie fallen ließ.
    • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem Geister nicht bemerkten, dass Sie während einer Jagd eine Fotokamera in der Hand hielten (wenn sich der Gastgeber im LKW befand, als Sie sie sich schnappten).
    • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem der Blitz bei starkem Regen nur einmal einschlug.
    • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem Regen- und Schneeeffekte ein- und ausgeschaltet wurden, wenn ein anderer Spieler in den Truck ein- und ausstieg.
    • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem Lichter auf mehreren Karten keine Geräusche oder Partikeleffekte abspielten, wenn sie von einem Geist zerschmettert wurden.
    • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die Aufforderung, mit dem Ouija-Brett „Verstecken“ zu spielen, dazu führte, dass die Jagd neu gestartet wurde, wenn eine bereits während des Countdowns begonnen hatte.
    • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem das Aktivieren von Ausrüstung in Ihrem Inventar dazu führte, dass der Raiju während einer Jagd schneller wurde.
    • Es wurde ein Problem behoben, bei dem man Lichtschalter spammen konnte, um die Fähigkeit der Stute zu erzwingen.
    • Es wurde ein Problem behoben, bei dem einige blockierte Verstecke in Bleasdale und Grafton Sie daran hinderten, mit bestimmten Objekten zu interagieren.
    • Möglicher Fix für das Problem, dass der Geist nicht immer auf von anderen Spielern aufgenommenen Geisterfotos angezeigt wird.

    Update Nr. 2

    • Der letzte Patch wurde aufgrund eines Fehlers zurückgesetzt, der dazu führte, dass sich die Haupttür nicht entriegeln ließ.

    Update Nr. 3

    • Das Update ist jetzt mit dem Hotfix verfügbar.

    Phasmophobia-Patchnotizen vom 20. Januar

    Änderungen

    • Die Wahrscheinlichkeit von Geisterereignissen auf kleinen Karten wurde erhöht
    • Mit dem Parabolmikrofon wurde die Entfernung, in der paranormale Geräusche vom Standort des Geistes zu hören sind, erheblich verringert, sodass sie sich jetzt in der Nähe des Geistes befinden.
    • Push-to-Talk wird jetzt aktiviert, wenn Sie alleine spielen, wenn Sie die Option ausgewählt haben, anstatt Ihr Mikrofon immer eingeschaltet zu lassen
    • Die Jagd endet nun, wenn Sie nach Beginn der Jagd außerhalb des Levels einen Fehler verursachen
    • Die Türen der Toilettenkabinen der Anstalt werden jetzt alle geschlossen, um es einfacher zu machen, den Geist zu finden, wenn er sich in diesen Räumen aufhält
    • Geister sollten nicht mehr auf Fotos anderer Spieler erscheinen, die keine Geisterbilder sind
    • Sie können jetzt nur noch ein zweites Geisterfoto machen, wenn auf dem Foto keine weiteren Beweise zu finden sind

    Korrekturen

    • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem paranormale Geräusche auf dem Parabolmikrofon nicht zu hören waren
    • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem man auf einigen Karten kein Beweisfoto des Spiegels machen konnte, wenn er an der Wand hing
    • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem der Geisterbeweis bei verschiedenen Kameras Vorrang hatte, wenn Sie bereits ein Geisterfoto hatten
    • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem der Geist Ihren Schrank öffnete, wenn er Sie draußen hörte, bevor Sie ihn betraten
    • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die Lichtschalter der Gefängniszelle die falschen Lichter einschalteten
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Banshees während der Jagd die Stimmen oder Ausrüstung von Spielern, die nicht zum Host gehörten, nicht hören konnten
    • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem der Geist nur Geisterereignisse rund um den Host ausführte
    • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die Raumbeleuchtung während der Jagd nicht flackerte
    • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem sich der Fernseher in der Maple Cabin nicht einschalten ließ
    • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die Verwendung der Voodoo-Puppe ohne geistige Gesundheit keine Jagd auslöste
    • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem das Phantom nur auf dem ersten Foto verschwand, das Sie davon gemacht haben
    • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem der Geist in der Nähe der Leiche blieb, nachdem er jemanden getötet hatte, wenn er niemanden sehen konnte
    • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem der Geist bis zum Ende der Jagd Ihren letzten bekannten Standort absuchte, wenn er keinen anderen Spieler sah. Die Suche erfolgt nun nur noch für kurze Zeit.
    • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem der Geist EMF 2 abgab, wenn er versuchte, mit einer Tür zu interagieren, obwohl er die Tür nicht bewegte
    • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem manchmal Fingerabdrücke an Türen erschienen, wenn der Geist nicht mit ihnen interagiert hatte
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den man mit einigen Gefängnisduschen nicht interagieren konnte
    • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die Malinteraktionen EMF 2 statt 3 ergaben
    • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem der Geist bei Fotos immer noch Vorrang hatte, nachdem Sie bereits ein Geisterfoto hatten
    • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Raijus Geschwindigkeit zu langsam änderte, wenn sie elektronische Geräte erreichten
    • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem drei der weiblichen Charaktere beim Halten von Ausrüstung den Ton abbrachen
    • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem man den Bären und das Mobiltelefon durch die Haupttür halten konnte, sodass der Geist dachte, man sei auf der anderen Seite
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Voodoo-Puppe bei Nicht-Hosts nicht an der richtigen Position spawnte
    • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die Tarotkarte nach vollständiger Verwendung ein Aufprallgeräusch erzeugte
    • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem der Spukspiegel immer noch das letzte Bild des Raums zeigte, wenn er kaputt ging
    • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem einige Rauschwerte weiterhin auf dem Parabolmikrofon angezeigt wurden, wenn kein Ton vorhanden war
    • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die Zwillingsinteraktion eine Jagd stoppen konnte
    • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die Player-Lautstärke beim Zurückladen in das Hauptmenü zurückgesetzt wurde
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den man andere Spieler hören konnte, wenn sie vollständig stummgeschaltet waren

    Phasmophobia-Patchnotizen vom 10. Januar

    Neu

    • Ein Prioritätssystem für die Fotobeweiserkennung hinzugefügt (von oben nach unten):
      • Geist
      • Knochen
      • Fingerabdrücke
      • Fußabdrücke
      • Toter Körper
      • Interaktionen
      • Verfluchte Gegenstände
      • Schmutziges Wasser

    Änderungen

    • Dekorationen und Änderungen für Weihnachtsveranstaltungen entfernt
    • Auf dem Campingplatz Maple Lodge wird es nun wieder zufälliges Wetter geben
    • Die Lautstärke des Knallgeräuschs der Glühbirne wurde verringert
    • Sie können nicht mehr mehrere Fotos von einem Geist machen, stattdessen wird innerhalb des Fotos nach unterschiedlichen Beweisen gesucht
    • Geisterfotos lassen sich jetzt viel einfacher aufnehmen, insbesondere wenn der Geist teilweise verborgen ist
    • Die doppelte Chance, dass der Mimic spawnt, wurde entfernt
    • Lichter flackern nicht mehr zufällig vom Geist weg, wenn der Geist auf der Jagd ist

    Korrekturen

    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Geist die Host-Spieler während der Jagd nicht hören konnte
    • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem man von manchen Tür- und Lichtschalter-Interaktionen kein Foto machen konnte
    • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem der Kühlschrankton immer noch abgespielt wurde, wenn der Strom zu Beginn des Spiels ausgeschaltet war
    • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem der Spiegel auf einigen Karten und außerhalb der Karte auf Asylum den falschen Bereich anzeigte
    • Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Gefängnis-Ouija-Brett seitwärts spawnte
    • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem der Geist Sie tötete, wenn er Sie in einem Schrank hörte und Sie dann in einen anderen Schrank zogen
    • Ein Fehler bei Willow wurde behoben, durch den einige Geräusche in der Nähe der Decke im ersten Stock gedämpft wurden
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Geist mit dem DOTS-Projektor interagieren konnte, wenn dieser ausgeschaltet war
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Sie ein Geisterfoto erhalten konnten, wenn sich der Geist beim Aufnehmen eines Fotos direkt hinter Ihnen befand
    • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die kleine Hauskerze kein Licht ausstrahlte
    • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem tote Spieler nach der Wiederbelebung zu hören waren

    Phasmophobia-Patchnotizen vom 13. Dezember

    Änderungen

    • Sie können den Geist nicht mehr bitten, während einer Jagd Verstecken mit dem Ouija-Brett zu spielen.
    • Voodoo-Puppen-Herznadeln lösen die Jagd jetzt sofort aus, statt erst nach der Animation.
    • Mehrere Verbesserungen bei der Navigation des Geistes zu Ihnen während einer Jagd.
    • Hantus eiskalter Atem ist jetzt nur noch in Räumen mit Minustemperaturen sichtbar.
    • Der Geist kann die Flure oder Treppenhäuser der Anstalt nicht mehr als seinen Lieblingsraum wählen.
    • Der Blick des Spiegels in das Zimmer des Geistes dreht sich jetzt weiter, anstatt sich bei jedem Blick zurückzusetzen.
    • Mehrere Verbesserungen an der Art und Weise, wie der Geist wandert.
    • Die Chance, dass der Geist umherwandert, wurde verringert.
    • Die verfluchten Besitztümer können außerhalb des Ortes nicht mehr verwendet werden, da kein Risiko besteht.

    Korrekturen

    • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem der Geist Sie nicht töten konnte, wenn Sie in offenen Schränken standen.
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Sie die Suche nach „Verstecken“-Fragen stoppen konnten.
    • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem der Geist in Ridgeview auf dem Dach des schwarzen Autos stecken bleiben konnte.
    • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass man beim Halten des zerbrochenen Ouija-Bretts nicht mehr getötet werden konnte.
    • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem der Beschwörungskreis beim Erscheinen des Geistes nur 20 % geistige Gesundheit entzog, statt 16 % pro Kerze.
    • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem das Anzünden des Beschwörungskreises während einer Jagd dazu führte, dass die Jagd zurückgesetzt wurde.
    • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die Spieluhr immer in Asylum spawnte.
    • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem der Geist immer zwischen den Etagen umherwanderte.
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Geist sich weit von seinem Raum entfernen konnte, wenn er mehrmals hintereinander umherwanderte.
    • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem das Wasser des Tanglewood-Küchenspülbeckens nicht richtig ausgerichtet war.
    • Mehrere Probleme mit Schriftarten und fehlenden Zeichen wurden behoben.
    • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem der Griff eines blauen Eimers verschwand, wenn man sich von ihm entfernte.
    • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem das Ouija-Brett sofort kaputt ging, wenn es von einem VR-Spieler verwendet wurde.

    Phasmophobia Cursed Possessions Update v0.5.0 Patchnotizen, 10. Dezember

    Verfluchte Besitztümer

    • Es wurden mehrere neue Gegenstände hinzugefügt: Die verfluchten Besitztümer.
    • An jedem Standort wird 1 von 6 Artikeln angeboten, die zu Beginn jedes Vertrags zufällig ausgewählt werden. Für jeden Gegenstand gibt es mehrere Spawnpunkte, also machen Sie sich auf die Suche!
    • Verfluchte Besitztümer tauschen Verstand gegen Informationen, aber seien Sie gewarnt; Die Verwendung dieser Gegenstände kann einen zusätzlichen negativen Effekt haben. Überlegen Sie also sorgfältig, ob Sie den Geist für den Rest der Untersuchung verärgern möchten.

    Musikbox

    • Berichten zufolge singen paranormale Wesen zu dieser eindringlichen Melodie. Gehen Sie nicht zu nahe heran, sonst könnten Sie eine böse Überraschung erleben.

    Gefolterte Voodoo-Puppe

    • Drücken Sie eine Nadel in die Puppe, um eine Reaktion des Geistes auszulösen, aber Sie verlieren möglicherweise mehr als Sie gewinnen.

    Spukspiegel

    • Ein sichtbares Portal in das Spektralreich. Wagen Sie einen Blick hinein, um das Zimmer des Geistes zu finden?

    Beschwörungskreis

    • Riskieren Sie Ihr Leben, indem Sie den Geist beschwören und ihn vorübergehend einfangen. Bleiben Sie nicht zu lange, sonst löst es sich irgendwann.

    Tarot-Karten

    • Ein Kartenspiel mit zehn zufälligen Karten, jede mit einer einzigartigen mystischen Eigenschaft.

    Ouija-Brett

    • Das Ouija-Brett gilt nun als verfluchter Besitz und hat ein neues Erscheinungsbild erhalten.
    • Sie müssen jetzt „Auf Wiedersehen“ sagen, um das Gespräch mit einem Geist auf dem Ouija-Brett zu beenden, sonst …
    • Aufgrund der neuen „Verfluchten Besitztümer“ und Änderungen der Geisteridentität ist das Ouija-Brett bei „Nightmare“ nicht mehr garantiert.
    • Das Ouija-Board wird keine Chance mehr haben, Fragen nicht zu beantworten.
    • Das Ouija-Brett spielt beim Buchstabieren von Doppelbuchstaben keinen zusätzlichen Ton mehr ab.
    • Die Gesamtzahl der Ouija-Brett-Spawnpunkte wurde im Gefängnis, im Asyl und in der Oberschule reduziert.
    • Weitere Informationen finden Sie im Tagebuch im Abschnitt „Neue Gegenstände/Verfluchte Besitztümer“.

    Geisteridentitäten

    • Nightmare war eine erfolgreiche Ergänzung zu Phasmophobia, aber wir alle haben festgestellt, dass einige Geister mit nur zwei Beweisen einfach zu schwer zu identifizieren sind.
    • Wir hatten nie vor, dass „Nightmare“ ein Ratespiel ist. Um dem entgegenzuwirken, haben einige Geistertypen neue Fähigkeiten, passive Fähigkeiten und andere Anpassungen erhalten, damit sie besser zu ihren Tagebuchbeschreibungen passen, und kürzlich wurden Geister hinzugefügt.

    Schatten

    • Der schüchterne Geist, der sich oft vor aller Augen versteckt und sich nur dann zeigt, wenn es wirklich nötig ist.

    Poltergeist

    • Der Geist, der es liebt, Dinge zu werfen, aufgepasst!

    Banshee

    • Die singende Sirene lockt Geisterjäger nah und fern an.
    • Die seltene Fähigkeit der Banshee, mit jedem Prozentsatz an geistiger Gesundheit zu jagen, wurde auf den Dämon verlagert.

    Dämon

    • Der aggressivste und gefährlichste Geist, den wir je gesehen haben.

    Dschinn

    • Diese Geister lieben es, dich zu jagen und zu verstecken, bevor sie dich sehen.

    Hantu

    • Die Kälte hat diesen Geistern so viel Kraft gegeben, dass man es jetzt sieht.

    Stute

    • Das Ding, das in der Nacht herumstolpert und in der Dunkelheit gedeiht.

    Oni

    • Neue Berichte zeigen viele weitere Sichtungen, vielleicht genießen diese Geister die Angst in den Augen der Menschen.

    Yokai

    • Sei ruhig, du möchtest es nicht wecken.

    Yurei

    • Meister des Wahnsinns, die jeden verrückt machen, der mit ihnen in Kontakt kommt.
    • Geister verwenden bei der Jagd jetzt nur noch ihre physische Form, statt Schatten oder durchscheinende Formen.
    • Alle Geisterfähigkeiten wurden angepasst, damit sie häufiger und konsistenter auftreten.

    Neu

    • Während der Ferienzeit wird es auf dem Maple Campsite immer schneien und der Campingplatz hat neue saisonale Dekorationen erhalten.
    • Der Nachahmer.
    • Der faszinierendste Geistertyp, dem wir je begegnet sind.
    • Weitere Informationen finden Sie im Journal.
    • Zur einfacheren Navigation wurden dem Journal zwei neue Registerkarten hinzugefügt: „Startseite“ und „Elemente“.
    • Dem Ouija-Board wurden mehrere Fragen hinzugefügt, beispielsweise „Wie bist du gestorben?“.
    • Bei fast jedem Objekt wurden die Aufprallgeräusche ausgetauscht, um sie an das Material anzupassen.
    • Es wurden neue Sounds für die Schritte des Spielers beim Sprinten auf verschiedenen Oberflächen hinzugefügt.
    • Alle großen Teppiche und Fußmatten verfügen jetzt über Kollisionsschutz.

    Änderungen

    • Mehrere Skripte, Maple Campsite-Assets und das Wettersystem wurden stark optimiert, um die Leistung zu verbessern.
    • Alle Geister können jetzt bei der Jagd Gegenstände werfen, ähnlich wie sie derzeit Türen öffnen.
    • Alle Geister außer Yokais können deine Stimme jetzt auch aus größerer Entfernung hören.
    • Geister können keine langen Wege mehr zurücklegen, wenn sie Wegpunkte durch Wände setzen (z. B. vom schwarzen Zelt des Campingplatzes zu den Lagerzelten) und wählen einen anderen, näher gelegenen Wegpunkt.
    • Wenn eine Jagd beginnt, können Sie nicht mehr schnell durch die Außentüren oder Tore entkommen.
    • Der Geist schreibt jetzt immer in ein Geisterschreibbuch, nachdem er es geworfen hat (sofern es sich um den richtigen Beweistyp handelt), außer bei Jagden.
    • Sie müssen jetzt Interaktionsfotos des geworfenen Objekts machen, anstatt dort, wo sich das Objekt befand, bevor der Geist es bewegte.
    • Die Jagdeffekte auf Kameras wurden angepasst.
    • Mit der Aktualisierung der Fingerabdrücke von Ghosts können Sie jetzt ein zusätzliches Foto aufnehmen (z. B. wenn Sie dieselbe Tür zweimal berühren).
    • Die flackernden Lichter von Geistern basieren jetzt auf der Entfernung zum Licht selbst und nicht mehr auf dem Lichtschalter.
    • Schrittgeräusche werden jetzt genauer mit der Bewegungsgeschwindigkeit von Spieler und Geist synchronisiert.
    • Die Lautstärke des Heartbeat-Sounds basiert jetzt auf der Entfernung zum Geist und wird umso lauter, je näher er ist.
    • Die Geräusche der Geisterjagd werden jetzt ausgeblendet, anstatt abrupt zu stoppen.
    • Die Frequenz paranormaler Geräusche, die vom Parabolmikrofon aufgenommen werden, wurde erhöht.

    Korrekturen

    • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die Schwäche des Raiju nur Camcorder und Kameras betraf.
    • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die Jagddauer basierend auf der Größe der zuvor gespielten Karte festgelegt wurde.
    • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem ein Herzschlagton abgespielt wurde, wenn der Geist zu weit entfernt war.
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Ton gedämpft wurde, wenn man sich der Balkontür der Kabine näherte.
    • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die Flucht vor dem Geist während eines Jagdziels nicht abgeschlossen werden konnte.
    • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem es bei mehreren Interaktionen nicht zu Fotobelohnungen kam.
    • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die Fotokamera im LKW eingeschaltet werden konnte.
    • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem zerschlagene Lichter beim Umschalten des Sicherungskastens eingeschaltet werden konnten.
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den man bei starkem Regen brennende Kerzen draußen halten konnte.
    • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die Temperaturen in den Toiletten des Campingplatzes nicht richtig eingestellt wurden.
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den ein Yurei immer noch seinen bevorzugten Raum ändern konnte, wenn dieser verschmiert war.
    • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem der Herzschlagton abgespielt wurde, wenn man zu weit vom Geist entfernt war.
    • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die Verwendung eines zweiten Räucherstäbchens (innerhalb weniger Sekunden nach dem ersten) den Geist nicht daran hinderte, Sie zu töten.
    • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem das Einstellen des Master-Lautstärkereglers nicht immer funktionierte.
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den VR-Spieler ihre eigenen Schritte nicht hören konnten.
    • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem einige Vorhänge keine Kollision hatten, was zu einem sicheren Ort führte.
    • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem das Modell einiger Lichter nach dem Flackern nicht „angeschaltet“ aussah.
    • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem das Duschwasser im Badezimmer in Edgefield in die falsche Richtung spritzte.
    • Es wurden mehrere Fehler behoben, durch die bestimmte Karten-UI- und Spielersymbole falsch gedreht wurden.
    • Es wurden mehrere Fehler behoben, durch die Fotobelohnungen vergeben wurden, obwohl dies nicht der Fall sein sollte.
    • Mehrere schwebende Bücher in der High School repariert.
    • Mehrere sichere Orte im Gefängnis wurden repariert.
    • Problem behoben, bei dem mehrere Ventilatoren in Asylum über zwei Sätze Ventilatorblätter verfügten.
    • Mehrere seltene visuelle Probleme in Willow und Ridgeview wurden behoben.

    Patchnotizen zum Phasmophobia-Hauptspiel, 12. November

    Änderungen

    • Die Halloween-Dekorationen wurden entfernt.
    • Die erhöhte Chance für die neuen Geistertypen wurde entfernt.

    Korrekturen

    • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die Flucht vor dem Geist während eines Jagdziels nicht abgeschlossen wurde.
    • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem das Geisterschreibbuch keine Beweisfotos lieferte.
    • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem der Ton im obersten Stockwerk der Kabine unterbrochen wurde, wenn man sich der Balkontür näherte.
    • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die Geisterkugeln nicht mit dem Geist den Raum wechselten.

    Patchnotizen zum Phasmophobia-Hauptspiel, 4. November

    ÄNDERUNGEN

    • Spracherkennungsphrasen werden jetzt standardmäßig auf Englisch angezeigt, wenn sie nicht übersetzt wurden.

    BEHEBUNGEN

    • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem einige Fragen zur geistigen Gesundheit des Ouija-Bretts zu viel geistige Gesundheit beeinträchtigten.
    • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die Fragen zur geistigen Gesundheit des Ouija-Bretts im Mehrspielermodus für jeden Spieler eine andere Antwort gaben.
    • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem der Geist Sie nicht tötete, wenn er Sie beim Überprüfen Ihres letzten Standorts sah.
    • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die Schneewettereffekte nicht richtig funktionierten.
    • Mögliche Lösung für die Mission „Escape the Ghost“, die manchmal nicht abgeschlossen werden konnte.
    • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die Spielerlautstärke nach dem Laden in ein Spiel nicht immer auf den richtigen Wert eingestellt wurde.
    • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem Sie auf dem Campingplatz Fingerabdruckfotos erhielten, obwohl keine Fingerabdrücke vorhanden waren.
    • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem der Geist manchmal denken konnte, dass sich Nicht-Hosts in Schränken befänden, und sie aus der Ferne tötete.

    Albtraum-Balance-Patch | v0.4.1.0 2. November

    OUIJA-BRETT

    • Um zu verhindern, dass bestimmte Geister sehr schwer zu identifizieren sind, haben wir dem Ouija-Board einige neue Fragen hinzugefügt, damit Sie eine ungefähre Vorstellung davon bekommen, wie hoch Ihr geistiger Verstand ist.
    • Das Ouija-Brett ist jetzt im Schwierigkeitsgrad „Albtraum“ garantiert.
    • Sie können das Ouija-Brett nun auf verschiedene Weise nach Ihrer geistigen Gesundheit fragen.
    • Unterschiedliche Fragen führen zu unterschiedlichen Antworten.
    • Die Kombination dieser Antworten kann Ihnen eine sehr gute Vorstellung von Ihrer geistigen Gesundheit geben.
    • Wenn Sie nach Ihrer geistigen Gesundheit fragen, wird Ihre geistige Gesundheit nur geringfügig beeinträchtigt.
    • Weniger nützliche Ouija-Board-Fragen belasten Ihren Verstand jetzt viel weniger.
    • Einige Spawnpunkte des Ouija-Bretts wurden verschoben, um ein Überschneiden mit Versteckblockern zu vermeiden.

    NEU

    • Das Ändern des bevorzugten Raums durch Geister ist jetzt an die Vernunft gebunden. Höhere geistige Gesundheit, weniger Raumwechsel!
    • Es gibt jetzt eine Abkürzung vom Eingangsbereich zum Lagerfeuerplatz im Maple Lodge Campsite.
    • Starker Regen hat neue visuelle Effekte erhalten.
    • Weitere Fotos wurden hinzugefügt.
    • Wetter kann jetzt durch die Gitterdecken in den Zellenblöcken des Gefängnisses eindringen.

    ÄNDERUNGEN

    • Geister haben jetzt eine maximale Reichweite für den Wechsel bevorzugter Räume.
    • Goryo wird jetzt im Albtraum-Schwierigkeitsgrad immer DOTS-Beweise geben.
    • Obake wird nun im Albtraum-Schwierigkeitsgrad immer Beweise für Fingerabdrücke liefern.
    • Fingerabdrücke haben jetzt eine Spawnwahrscheinlichkeit von 100 % statt 75 %.
    • Fingerabdrücke bleiben jetzt 2 Minuten bestehen, bevor sie verschwinden.
    • Obakes Stärke wurde angepasst, um den Änderungen der Fingerabdrücke Rechnung zu tragen.
    • Auf kleinen Zelten, Picknickbänken, Kühlboxen, Holzpfosten und Holzsitzen auf dem Maple Lodge Campsite können jetzt Fingerabdrücke hinterlassen werden.
    • Die Anzahl der Versteckblocker wurde an allen Orten und Schwierigkeitsgraden angepasst.
    • Campinglichter, Lichterketten und das Lagerfeuerlicht wurden so angepasst, dass sie wie bei anderen Lichtern den geistigen Verlust verhindern.
    • Geister haben jetzt eine viel geringere Chance, den bevorzugten Raum auf „Profi“ und „Albtraum“ zu wechseln.
    • Die Chance für Geister, weite Strecken zu wandern, wurde verringert.
    • Nebelfarbe, Nachtsicht und Geisterkugeln wurden angepasst, um die Sichtbarkeit des Gameplays bei nebligem Wetter zu verbessern.
    • Erhöhte Interaktionsrate für Geister im Albtraum-Schwierigkeitsgrad, um dem Profi-Schwierigkeitsgrad zu entsprechen.
    • Optimiert für alle Wetterbedingungen für bessere Leistung.
    • Optimierte Bäume und anderes Laub auf dem Campingplatz Maple Lodge für bessere Leistung.
    • Das Ticken der Uhr und die Geräusche des weißen Rauschens wiederholen sich jetzt nahtlos.
    • In VR greifen Sie nicht mehr nach der Zelttür, wenn Sie versuchen, eine in der Nähe befindliche Requisite zu ergreifen.
    • Geisterereignisse werden nicht mehr beendet, wenn Sie den Raum verlassen oder sich zu weit vom Geist entfernen.

    BEHEBUNGEN

    • Mehrere Probleme mit der Zeltkollision wurden behoben.
    • Mehrere sichere Plätze auf dem Campingplatz Maple Lodge wurden repariert.
    • Mehrere Stellen behoben, an denen der Spieler auf dem Campingplatz Maple Lodge stecken bleiben konnte.
    • Im Kinderzimmer im Edgefield Street House wurde ein sicherer Platz unter dem Bett geschaffen.
    • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die Schwäche des Raiju nicht richtig funktionierte.
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den man sich durch die gelben Barrikaden in das Tanglewood-Haus teleportieren konnte.
    • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die Platzierung eines Schallsensors auf dem Boden nicht auf der Karte angezeigt wurde.
    • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die Platzierung eines Schallsensors auf dem Boden dazu führte, dass er nicht richtig funktionierte.
    • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem das Fallenlassen der Kerze eine Jagd von einem Obake aus auslösen konnte.
    • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem der Geist völlig unsichtbar war, anstatt nur Schatten zu werfen.
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Mikrofonlautstärke anderer Spieler zurückgesetzt wurde, wenn sie in die Lobby zurückkehrten.
    • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem bestimmte Lichtschalter keine Fotobeweise für Fingerabdrücke lieferten.
    • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem mehrere Duschen nicht interaktiv waren.
    • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem einige Duschen zwei Duschköpfe hatten.
    • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem mehrere Knochen keine Knochenfotobeweise lieferten.
    • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem das Stellen mehrerer Fragen an das Ouija-Brett dazu führte, dass sich die Antworten überschnitten.
    • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass das Ouija-Brett in der VR nicht mehr auf den Boden fiel, wenn man es fallen ließ.
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Verstecke bei Amateuren immer noch blockiert werden konnten.
    • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem Lichter nach dem Flackern ihre Helligkeit nicht zurücksetzten.
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Spieler über das Walkie-Talkie sprechen konnten, wenn sie sich in der Nähe eines jagenden Geistes befanden.
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Geister ihre bevorzugten Räume in einen auf der gegenüberliegenden Seite des Standorts ändern konnten.

    Patchnotizen zu Phasmophobia Nightmare v0.4.0, 25. Oktober

    Neue Karte

    Campingplatz Maple Lodge

    Eine brandneue mittelgroße Karte mit Picknickplätzen, Spielen, mehreren Zelten, einer Blockhütte und einem verwunschenen See.

    • Maple Lodge Campsite verfügt über mehr einzigartige Objekte, eine höhere Objektdichte und mehr visuelle Details. Computer mit Mindestspezifikationen sollten keine Probleme haben, aber wenn Sie über veraltete Hardware verfügen, kann es zu FPS-Einbrüchen kommen
    • Andere Standorte werden zu einem späteren Zeitpunkt detailliertere und einzigartigere Objekte erhalten
    • In Zukunft werden andere Standorte ein neues LKW-Minikartendesign erhalten, das mit dem Maple Lodge Campsite übereinstimmt

    Schwierigkeit Nacharbeit

    • Je nach Schwierigkeitsgrad öffnet sich nun ein Prozentsatz der Türen zufällig
    • Amateur: Empfohlen für neue Geisterjäger!
      • Lange Rüstzeit
      • Lange Jagdschonfrist
      • Kurze Jagddauer
      • Sanity Pills stellen viel geistige Gesundheit wieder her
      • Erhalten Sie die Hälfte des Wertes Ihrer verlorenen Ausrüstung zurück, wenn Sie sterben
    • Mittelstufe: Das Standard-Geisterjagd-Erlebnis
      • Durchschnittliche Einrichtungszeit
      • Durchschnittliche Jagdschonfrist
      • Durchschnittliche Jagddauer
      • Sanity Pills stellen einen Teil der geistigen Gesundheit wieder her
      • Der Sicherungskasten startet
      • Weniger Versteckmöglichkeiten
      • Erhalten Sie einen Teil des Wertes Ihrer verlorenen Ausrüstung zurück, wenn Sie sterben
    • Professionell: Für erfahrene Geisterjäger
      • Der Geist kann seinen bevorzugten Raum nach einem Umzug nur sehr selten wechseln
      • Keine Einrichtungszeit
      • Kurze Jagdschonfrist
      • Lange Jagddauer
      • Sanity Pills stellen nur wenig geistige Gesundheit wieder her
      • Der Sicherungskasten startet
      • Viel weniger Verstecke

    Albtraum-Schwierigkeitsgrad

    • Geister werden keine Art von Beweisen enthüllen
    • Manchmal wechselt der Geist nach einem Umzug sein bevorzugtes Zimmer
    • Keine Einrichtungszeit
    • Kürzeste Jagdschonfrist
    • Lange Jagddauer
    • Kills verlängern die Dauer der aktuellen Jagd
    • Sanity Pills stellen viel weniger geistige Gesundheit wieder her
    • Der Sicherungskasten startet
    • Fast keine Versteckmöglichkeiten
    • Paranormale Störungen haben einige Ihrer Überwachungsgeräte beschädigt

    Wetter

    • Blauer Himmel
    • Nebel
    • Leichter Regen
    • Starkregen
    • Starker Wind
    • Leichter Schnee

    Ouija-Brett

    • Das Ouija-Brett verringert jetzt Ihren geistigen Verstand erheblich, wenn der Geist reagiert
    • Wenn der Geist nicht reagiert, verlieren Sie nur einen kleinen Teil Ihres Verstandes
    • Die Schwäche der Dämonen wurde geändert, um diese Veränderungen widerzuspiegeln

    Neuzugänge

    • Mehrere neue Geistertypen wurden gesichtet. Diese neuen Geistertypen haben während der Dauer des Halloween-Events eine erhöhte Chance, zu erscheinen:
      • Onryo
      • Die Zwillinge
      • Obake
      • Raiju
    • Beim Hocken verkleinert sich der Collider des Spielers nun, um sich an das Spielermodell anzupassen
    • Geister stören jetzt elektronische Geräte, wann immer sie sichtbar sind
    • Geister können nun Feuerzeuge ähnlich wie Kerzen ausblasen
    • Die Verwendung des Walkie-Talkies lockt jetzt den Geist während der Jagd an
    • Das Walkie-Talkie gibt jetzt nur noch statische Geräusche ab, wenn es sich in der Nähe des Geistes befindet
    • Feuerzeuge und Kerzen erlöschen jetzt, wenn sie draußen bei starkem Regen sind oder wenn sie geworfen werden
    • Der LKW-Kartenbildschirm hat neue Symbole erhalten
    • Der Geist kann nun an bestimmten Orten mit mehreren Schauern interagieren
    • Sie können jetzt Schall- und Bewegungssensoren auf Böden platzieren

    Änderungen

    • Die Grundgeschwindigkeit und Beschleunigung aller Geister bei der Verfolgung eines Spielers wurde leicht erhöht
    • Die Dauer der Geisterjagd wurde auf kleinen und mittleren Karten verkürzt
    • Geister haben jetzt eine geringe Chance, bei der Interaktion mit der Umgebung keine Fingerabdrücke zu hinterlassen
    • Fingerabdrücke verschwinden nun nach 60 Sekunden
    • Dachboden- und Kellergeister streifen jetzt seltener umher
    • Dachboden- und Kellergeister wandern jetzt nur noch in die nächste Etage und nicht auf die andere Seite der Karte
    • Alle Verträge sind jetzt jederzeit auf dem Kartenbildschirm auswählbar
    • Die durchschnittliche geistige Gesundheit ist jetzt genau und nicht mehr zufällig
    • Der Schwierigkeitsgrad des Vertrags wird nun standardmäßig auf den Schwierigkeitsgrad eingestellt, den Sie zuletzt gespielt haben
    • Die Kartenbeschreibung wurde durch eine Schwierigkeitsbeschreibung ersetzt
    • Der Knochen kann jetzt ein beliebiger Knochen des menschlichen Körpers sein und hat ein neues Erscheinungsbild
    • Geisterschritte sind jetzt nur noch zu hören, wenn sich der Geist bewegt
    • Das Ändern der Bildschirmauflösung im Journal bietet jetzt eine Bestätigung
    • Die Angaben zu Gefriertemperaturen wurden geändert, um dem neuen Wetter Rechnung zu tragen, sodass ein niedrigerer Messwert auf dem Thermometer erforderlich ist. Der Atem blieb unverändert
    • Die Ein- und Aus-Anzeige des Sicherungskastens wurde in zwei verschiedene Lichter aufgeteilt, anstatt in eines, das die Farbe ändert
    • Geistergeräusche werden jetzt ausgeblendet, anstatt abrupt zu stoppen
    • Hand- und Fußabdrücke von Geistern haben neue Texturen erhalten
    • Feuerzeuge werden jetzt ausgeschaltet, wenn sie in Ihr Inventar ausgetauscht werden
    • Geister können jetzt Kerzen ausblasen, wenn das Licht eingeschaltet ist
    • Mehrere Räume wurden umbenannt
    • Alle Geisterereignisse dauern jetzt mindestens 1 Sekunde
    • Fensterklopfen verursachen jetzt Geräusche auf dem Parabolic
    • Bei mehreren Bilderrahmen wurden die Fotos ersetzt
    • Der Herzschlag wird nun ein- und ausgeblendet, die Lautstärke wurde ebenfalls gesenkt

    Korrekturen

    • Korrigierte Grammatik und Zeichensetzung für Englisch im Tagebuch auf mehreren Seiten
    • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem Geister bei Geisterereignissen nicht immer ihre Laufanimation zeigten
    • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem nur der Host die Autoalarmanlage ausschalten konnte
    • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die Hervorhebung der Salzplatzierung an Wänden sichtbar war, nachdem man auf den Boden geschaut hatte
    • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem man Salz auf die Gefängnistreppe innerhalb der Mauer legen konnte
    • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem „Kein Code in der Zwischenablage“ und „Keiner“ nicht übersetzt wurden
    • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die Schrittgeräusche weiter ertönten, nachdem Sie aufgehört hatten, sich zu bewegen
    • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass die Jagd nicht endete, wenn der Host während der Jagd ging
    • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass das Spiel abstürzte, wenn mehrere Monitore mit unterschiedlicher Auflösungsskala vorhanden waren
    • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem der Geist sang und gleichzeitig Jagdgeräusche von sich gab
    • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem Sie während einer Jagd ein Stativ mit eingeschalteter Kamera halten konnten und der Geist Sie nicht finden konnte
    • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem sich die Bloom-Optionsschaltflächen im Hauptmenü verkehrt herum befanden
    • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem man DOTS-Geister durch Wände sehen konnte, an denen kein DOTS-Projektor vorhanden war
    • Es wurde ein Exploit behoben, bei dem man mit einer Kamera auf einem Stativ den Geist dazu verleiten konnte, zu glauben, man sei drinnen

    Patchnotizen zum Phasmophobia-Hauptspiel, 30. September

    Korrekturen

    • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem es zu einem Absturz kam, wenn man getreten wurde.
    • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem der Bildschirm der Videokameras grün wurde, wenn sie am Gürtel platziert wurden.
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den DOTS-Projektoren und Leuchtstäbe den geistigen Verlust beeinträchtigten.
    • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Taschenlampe wegrollte, wenn sie geworfen wurde.

    Patchnotizen zum Phasmophobia-Hauptspiel, 29. September

    Änderungen

    • Die Jubiläumsdekorationen wurden entfernt und die Musik auf der Ghettoblaster ist nun standardmäßig ausgeschaltet.
    • Viele fehlende Lokalisierungen für Türkisch wurden aktualisiert.

    Korrekturen

    • Es wurde ein Exploit behoben, bei dem man Lichter auf Decken richten konnte, um zu verhindern, dass einem die geistige Gesundheit entzogen wird.
    • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die Anzahl der Tagebuchfälle um die Anzahl der Spieler im Spiel erhöht wurde.

    Patchnotizen zum Phasmophobia-Hauptspiel, 21. September

    Änderungen

    • Die Dateiprüfung imgui.ini wurde entfernt, sodass Sie Reshade jetzt wieder verwenden können.
    • Das Licht-Cookie/die Lichtmaske des Bereichslichts um Sie herum wurde entfernt, damit Sie leichter erkennen können, wann Ihre Taschenlampe eingeschaltet ist.
    • Die Musik im Hauptmenü wurde jetzt in eine Ghettoblaster verschoben, auf die Sie klicken können, um die Musik stummzuschalten.

    Korrekturen

    • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Dschinn-Beschreibung falsch war.
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den das Wasser in der Küchenspüle nicht schmutzig wurde, wenn der Geist es einschaltete.
    • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die Tastenkombinationen beim Laden in ein Spiel zurückgesetzt wurden.
    • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem Änderungen an der Tastenbelegung Ihres Tagebuchs nicht gespeichert wurden.
    • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem man stummgeschaltete Spieler hören konnte, nachdem sie das Walkie-Talkie benutzten.
    • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Option „Umgebungsokklusion“ für VR-Spieler angezeigt wurde.
    • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem der Verbindungsbildschirm bestehen blieb, nachdem keine Verbindung zum Server hergestellt werden konnte.

    Patchnotizen zum Phasmophobia-Hauptspiel, 18. September

    Überarbeitung des Journals

    • Eine komplette Neugestaltung des Journals, um die Verwendung und Navigation zu vereinfachen.
    • Sie können jetzt Beweise auf der Seite „Geisterbeweise“ streichen.
    • Das Pausenmenü ist nun in das Journal integriert.
    • Sie können jetzt im Spiel alle Einstellungen über das Tagebuch ändern.

    Neu

    • Es wurde eine Option zum Offline-Einzelspielerspielen hinzugefügt, bei der keine Verbindung zum Server hergestellt wird.
    • Neue Schriftarten für mehrere Sprachen hinzugefügt, in denen Zeichen fehlten.

    Änderungen

    • Die VR-Stummschalttaste wurde für alle Controller in die Pause-Taste geändert. Ihr Controller vibriert, wenn Sie die Stummschaltung umschalten.
    • Sie erhalten nicht mehr 10 US-Dollar für das Scheitern eines Vertrags, sondern eine Versicherung, die vom gewählten Schwierigkeitsgrad abhängt.
    • Wenn Sie einen Vertrag nicht abschließen, sehen Sie jetzt, um welchen Geist es sich handelte.
    • Geisterkugeln ändern nun regelmäßig ihre Position im Geisterraum.
    • Sie können den Geist des DOTS-Projektors nicht mehr sehen, wenn Sie tot sind.

    Korrekturen

    • Ein Speicherverlust im Hauptmenü bei Verwendung eines Controllers wurde behoben.
    • Es wurde ein Exploit behoben, bei dem man seinen Kopf in etwas hineinstecken konnte, sodass der Geist einen nicht sehen konnte.
    • Mehrere sichere Stellen wurden behoben, an denen man auf etwas stehen konnte und der Geist einen nicht erreichen konnte.
    • Bleasdale: Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Temperatur auf dem Dachboden selten sank.
    • Bleasdale: Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die Effekte der Jagdausrüstung auf dem Dachboden nicht immer funktionierten.
    • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem der paranormale Geisterflüsterton auf dem Parabolmikrofon aktiv blieb.

    Patchnotizen zum Phasmophobia-Hauptspiel, 8. September

    Änderungen

    • Die Geschwindigkeit, mit der die Temperatur ansteigt, wenn sich der Geist nicht im Raum befindet, wurde verringert.

    Korrekturen

    • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem Sie die Tagebuchfotos nicht sehen konnten, wenn Ihre Festplatte das Foto nicht als speichern konnte. PNG-Datei in Ihrem Installationsordner.
    • Einige Leistungsprobleme behoben, wenn ein anderer Spieler ein Foto machte.
    • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem das erste Foto im Tagebuch leer sein konnte, wenn ein anderer Spieler das Foto machte.
    • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die Tagebuchfotos und Fotonamen manchmal in der falschen Reihenfolge waren.
    • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem einige Geistergeräusche keine Hinweise auf Fotos lieferten.

    Patchnotizen zum Phasmophobia-Hauptspiel, 7. September

    Änderungen

    • Um Trolling bei der Jagd zu verhindern, können Sie Ausrüstungsgegenstände nicht mehr ein- oder ausschalten, es sei denn, Sie halten sie in der Hand.

    Korrekturen

    • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die Grafikeinstellungen erst angewendet wurden, wenn Sie einem Server beigetreten sind.
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Fotos im Mehrspielermodus nicht immer hinzugefügt wurden.
    • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die Nachtsicht nicht immer zwischen den Spielern synchronisiert wurde.
    • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die Nachtsicht der Kamera manchmal ausgeschaltet wurde.
    • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem der Geist während der Jagd zu oft ein Schatten war.
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Räucherstäbchen und Kerzen versehentlich von anderen Spielern angezündet werden konnten.

    Patchnotizen zum Phasmophobia-Hauptspiel, 3. September

    Änderungen

    • Der Ton des DOTS-Projektors flackert jetzt zufällig, anstatt wenn der Geist mit ihm interagiert.
    • Die Interaktion mit dem DOTS-Projektor erzeugt keine EMF mehr.
    • Aufgrund von Leistungsproblemen wurden die meisten Hauskerzen entfernt.
    • Die Helligkeit des Leuchtstabs wurde nach einer Minute reduziert, da er zu hell war.
    • VR: Ihre Bewegungsgeschwindigkeit ändert sich nicht mehr basierend auf der Drehung Ihres Controllers, sondern basiert jetzt nur noch auf dem Joystick/Trackpad.
    • VR: Sie können das Tagebuch jetzt wieder mit beiden Händen greifen und mit der linken Hand mit der Benutzeroberfläche interagieren.

    Korrekturen

    • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Goryos-Stärke nicht richtig funktionierte.
    • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem man das Nachtsichtlicht sehen konnte, wenn man eine Kopfkamera trug.
    • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die Kameras immer noch den Jitter-Nachbearbeitungseffekt hatten.
    • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Emission/Blüte der Spirit Box zu hell war.
    • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem das Klicken auf gesperrte Ladenausrüstung dazu führte, dass Sie keine andere Ausrüstung mehr kaufen konnten, wenn Ihr Level zu niedrig war.
    • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem Sie die Fotokamera blinken lassen konnten, ohne ein Foto aufzunehmen.
    • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem im Hauptmenü nach einem Spiel sehr niedrige FPS angezeigt wurden, wenn Sie ein Gamepad verwendeten.
    • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem das Stehen in der Nähe eines DOTS-Projektors den Verlust Ihrer geistigen Gesundheit stoppte.
    • Im Willow-Badezimmer wurde eine Stelle behoben, an der man steckenbleiben konnte.
    • Einige fehlende Übersetzungen im Hauptmenü wurden behoben.
    • Es wurden einige Bereiche in Asylum behoben, in denen der Geist hinter der Wand stecken bleiben konnte.
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den man während der Jagd das Stativ mit eingeschalteter Kamera halten konnte und nicht verfolgt wurde.
    • Die Gamepad-Navigation im Journal wurde korrigiert und verbessert.
    • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass man zum Van zurückteleportiert wurde, wenn man das Spielfeld verließ.
    • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem Grafikoptionen nicht auf die toten Verarbeitungseffekte angewendet wurden.
    • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die Sensorpositionen im Mehrspielermodus nicht synchronisiert wurden, nachdem man sie von einer Wand gepackt hatte.
    • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die Lautstärke des Walkie-Talkie-Players zu laut war.
    • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass Ihr Voice-Chat-Mikrofon erst eingestellt wurde, wenn Sie das Spiel neu starteten.
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Ausrüstung anderer Spieler in ihrem Inventar nicht fallen gelassen wurde, wenn sie starben.
    • VR: Es wurde ein Fehler behoben, bei dem der Teleport-Greifer nicht immer Objekte schnappte.
    • VR: Ein Problem wurde behoben, bei dem es schwierig war, Objekte mit dem Teleport-Greifer zu greifen.
    • VR: Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass sich ein platzierter DOTS-Projektor nicht ausschaltete, wenn man ihn teleportierte.
    • VR: Griffdrehungen für Taschenlampen, Kameras und Räucherstäbchen korrigiert.
    • VR: Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass man im LKW ein Foto machen konnte, wenn die Kamera ausgeschaltet war.
    • VR: Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Text des Thermometers schwer lesbar war.
    • VR: Es wurde ein Fehler behoben, bei dem man keine Parabolgeräusche hören konnte, wenn man das Parabolmikrofon in der linken Hand hielt.

    Update Nr. 2

    • Es gibt ein neues Update, um die Probleme zu beheben, bei denen VR-Spieler im Mehrspielermodus die LKW-Tür nicht schließen konnten, es sei denn, sie waren der Host.

    Patchnotizen zum Phasmophobia-Hauptspiel, 29. August

    Änderungen

    • Der Geist bewegt sich nun jedes Mal mit unterschiedlicher Geschwindigkeit durch den DOTS-Projektor.

    Korrekturen

    • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem Videokameras in Ihrer Hand ausgeschaltet wurden, wenn der CCTV-Monitor die Kamera wechselte.
    • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem der CCTV-Monitor einfror, wenn Sie mit einem Stativ aus dem LKW stiegen.
    • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die DOTS-Projektor-Interaktion nur funktionierte, wenn der Host sie platzierte.
    • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die DOTS-Projektor-Interaktion doppelt so oft auftrat, wenn man zwei davon platzierte.
    • Es wurde eine Stelle behoben, an der man im Ridgeview-Schlafzimmer steckenbleiben konnte.
    • Mehrere Leistungsprobleme mit den Videokameras wurden behoben.
    • VR: Die Greifdrehungen für das Stativ und die Taschenlampen wurden korrigiert.
    • VR: Es wurde ein Fehler behoben, bei dem sich Videokameras nicht öffneten, nachdem sie ergriffen wurden.
    • VR: Es wurde ein Fehler behoben, bei dem Videokameras nicht geöffnet blieben, wenn sie auf einem Stativ platziert wurden.
    • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem man die am Kopf montierten Kameras von VR-Spielern nicht sehen konnte.

    Patchnotizen zum Phasmophobia-Hauptspiel, 27. August

    Neu

    • Optionen zum Umschalten der Nachbearbeitungseffekte Filmkörnung und chromatische Aberration hinzugefügt.

    Änderungen

    • Der DOTS-Projektorbeweis wird jetzt viel häufiger aktiviert und funktioniert jetzt in großen Räumen.
    • Die Verzögerung der Geisterjagd wurde von 3 auf 4 Sekunden erhöht.
    • Das Licht des Leuchtstabs dauert jetzt 1 Minute und wird innerhalb von 10 Sekunden auf die halbe Intensität abgeschwächt (schaltet sich nicht mehr aus).
    • Ghostwriting wurde durch besser lesbare Bilder ersetzt.
    • Unschärfe von Videokameras entfernt.
    • Der subtile Glitch-Effekt wurde von allen Kameras entfernt, der zu Reisekrankheit führte.
    • Die Haar-Shader wurden aktualisiert, um zu verhindern, dass die Benutzeroberfläche durch sie hindurchscheint.
    • Mehrere Lichter im Spiel wurden aktualisiert, um die Leistung zu verbessern.
    • Geisterjagdeffekte funktionieren jetzt, wenn sich der Geist auf einer anderen Etage als Sie befindet.
    • Die Leuchtweite des Feuerzeugs wurde deutlich verringert.

    Korrekturen

    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Sie mit dem Parabolmikrofon keine paranormalen Geräusche hören konnten.
    • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem das CCTV-System kaputt ging, wenn ein Spieler mit einer am Kopf montierten Kamera starb.
    • Mehrere Leistungsprobleme mit den Video- und CCTV-Kameras wurden behoben.
    • LIV VR: Mögliche Korrektur für das Charaktermodell, das in der Zuschaueransicht über sich selbst angezeigt wird.
    • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem Bildschirmspiegelungen nicht funktionierten.
    • Die Rotationen beim Greifen von VR-Geräten für einige Geräte wurden korrigiert.
    • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem der Smudge Stick für VR zwei rechte Hände hatte.
    • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem Ihr Sichtfeld im Hauptmenü nach dem Sprinten zurückgesetzt wurde, wenn Sie Ihr Sichtfeld änderten.
    • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem man Bewegungssensoren auf dem Boden platzieren konnte.
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den man einen DOTS-Projektor auf bestimmten Objekten platzieren konnte.

    Patchnotizen zum Phasmophobia-Hauptspiel, 26. August

    Sprint-Überarbeitung

    • Sie können jetzt 3 Sekunden lang mit erhöhter Geschwindigkeit sprinten und sich 5 Sekunden lang aufladen
    • Die Gehgeschwindigkeit des Spielers wurde auf die alte Sprintgeschwindigkeit erhöht
    • VR-Teleportieren: Um das Sprinten nachzubilden, haben wir einen inneren und äußeren UI-Kreis hinzugefügt, um die Teleportreichweite (Gehen/Sprinten) darzustellen. Die Größe dieser Kreise passt sich an, je nachdem, wie weit der Spieler teleportiert hat
    • Die Beschleunigung von Geistern während einer Jagd wurde erhöht, wenn sie dich sehen können
    • Die Jagdverzögerung des Geistes, bevor er sich bewegt, wurde von 5 auf 3 Sekunden verringert

    Neu

    • Zwei Geistertypen hinzugefügt; Die Goryo und Myling.
    • Neue Ausrüstung hinzugefügt, um einen neuen Beweistyp zu finden: Der DOTS-Projektor.
    • Elektronische Geräte machen den Geist jetzt während einer Jagd auf Ihre Position aufmerksam (ähnlich wie eine Stimme). Schalten Sie sie aus, bevor Sie sich verstecken!
    • Jagden betreffen jetzt alle elektronischen Geräte mit neuen Sounds und Bildern.
    • Mit dem Parabolmikrofon können Sie jetzt „paranormale Geräusche“ hören, wenn es auf den Geist gerichtet ist.
    • Sie können Head Bob jetzt in den Einstellungen aktivieren.
    • Alle Geräte (außer dem Schallsensor) verfügen über neue visuelle Elemente und Effekte.
    • Neue Nachbearbeitungseffekte für Player und CCTV.

    Änderungen

    • Bei allen Geistertypen wurden die Beweise geändert, um Platz für die beiden neuen Geister und den DOTS-Projektor zu schaffen.
    • Während einer Jagd sind Ausrüstung und Lichter nur dann betroffen, wenn sie sich in Reichweite des Geistes befinden.
    • Zufällige Geisterschritte sind jetzt nur noch mit einem Parabolmikrofon zu hören.
    • Leuchtstäbe leuchten 30 Sekunden lang und verblassen dann in den nächsten 30 Sekunden.
    • Der Text der Geisterbox wurde durch Symbole ersetzt, um anzuzeigen, ob der Geist reagiert.
    • Mehrere Sounds wurden ersetzt.
    • Die Infrarotsensor-Funktionalität wurde in den Bewegungssensor integriert.
    • Die Beleuchtung wurde in den meisten Karten verbessert.
    • Das „Platzierungshilfsobjekt“ verfügt über neue visuelle Elemente.
    • Die volumetrische Beleuchtung wurde auf allen Karten verbessert, um Nebel zu reduzieren.
    • Wenn Sie alleine spielen, müssen Sie Push To Talk für die Spirit Box nicht mehr verwenden (sofern in den Einstellungen deaktiviert).
    • Der Geist ist zu Beginn der Jagd nicht mehr sichtbar, bis er sich in Bewegung setzt.
    • Die Hautfarbe der Spielerhand ändert sich nun je nach dem Charakter, den Sie spielen.
    • Das Tutorial wurde mit dem neuen Beweistyp und neuen visuellen Elementen aktualisiert.
    • VR: Das Tagebuch wird nun immer in der linken Hand gehalten.
    • Das Parabolmikrofon kann jetzt nur noch im Inneren verwendet werden.
    • Mehrere optische Anpassungen.
    • Mehrere UI-Anpassungen.

    Korrekturen

    • Der Satz „Zeig es uns“ führt nicht mehr dazu, dass der Geist zweimal interagiert.
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den man die statische Aufladung der Geisterbox stummschalten konnte, indem man sie mit einem anderen Gegenstand in der Hand aufhob.
    • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem Geisterereignisse nur die geistige Gesundheit des Gastgebers verringerten.
    • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem das Klopfen von Geisterfenstern bei den meisten Fenstern keine Interaktionsnachweise lieferte.
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Sie den Geist mithilfe der Spracherkennung dazu bringen konnten, schnell hintereinander mit Objekten zu interagieren.
    • Ein häufiger Multiplayer-Absturz für den Host auf Asylum im Multiplayer wurde behoben.
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Sie den Geist mithilfe der Spracherkennung dazu zwingen konnten, die Jagd zu beenden.
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Sie den Geist mithilfe der Spracherkennung dazu bringen konnten, mit Objekten zu interagieren, wenn Sie tot waren.
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den nicht immer eine kleine Karte auf dem Kartenauswahlbildschirm angezeigt wurde.
    • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die Sensoren nicht in bestimmten Türen platziert werden konnten.
    • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass die Sensoren in der Hand eingeschaltet blieben, wenn man sie zu schnell aufnahm.
    • Probleme mit der Okklusionsausmerzung auf mehreren Ebenen behoben.
    • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem Dänisch und Finnisch in der Sprachauswahl in der falschen Reihenfolge waren.
    • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die Animationen bestimmter Geister nur abgespielt wurden, wenn Sie der Host waren.
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Ausrüstungsgeräusche unterbrochen wurden, wenn sie von einer weiblichen Figur gehalten wurden.

    Patchnotizen zum Phasmophobia-Hauptspiel, 21. Juli

    Neu

    • Yureis haben jetzt eine besondere Fähigkeit, ähnlich wie andere Geister eure geistige Gesundheit zu senken.

    Änderungen

    • Stuten können kein Licht mehr einschalten. Dies soll ihnen dabei helfen, stärker zu werden.
    • Die Lautstärke, die Ihr Mikrofon erreichen muss, damit der Geist Sie während einer Jagd hören kann, wurde leicht erhöht.
    • Die Einstellung für hohe volumetrische Beleuchtung wurde aufgrund eines Fehlers entfernt, der dazu führte, dass sie nicht funktionierte. „Mittel“ wird nun in „Hoch“ geändert.

    Korrekturen

    • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die Diagrammbalken des Schallsensors höher als der Monitor sein konnten.
    • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem der Geist Host-Spieler immer hören konnte, wenn sie redeten, wenn Push-to-Talk aktiviert war.
    • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem das Thermometer nicht immer Werte für den richtigen Raum angab.
    • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem beim Trennen der Server-Zeitüberschreitung im Hauptmenü keine Fehlermeldung angezeigt wurde.
    • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die Sprachauswahl und die Warnung zur Fotoempfindlichkeit erst angezeigt wurden, wenn Sie das Hauptmenü neu geladen haben.

    Patchnotizen zum Phasmophobia-Hauptspiel, 8. Juli

    Änderungen

    • Das Voice-Chat-System wurde von Photon Voice durch Dissonance ersetzt.
    • Sowohl Yokai als auch Hantu haben keine erhöhte Spawn-Chance mehr.
    • Willow Street House wird nicht mehr immer auf der Vertragsauswahlkarte angezeigt.
    • Das Versionierungssystem wurde leicht geändert, um klarer zu machen, um welches Update es sich handelt.

    Patchnotizen zum Phasmophobia-Hauptspiel, 2. Juli

    Änderungen

    • Alle Unicode-Zeichen wurden zum Obszönitätsfilter für Raumnamen und Benutzernamen hinzugefügt.
    • Die Unity-Version wurde aktualisiert, was viele Absturzkorrekturen und Optimierungen mit sich bringt.

    Korrekturen

    • Mehrere Exploits behoben.

    Patchnotizen zum Phasmophobia-Hauptspiel, 24. Juni

    Korrekturen

    • Es wurde ein Hacking-Exploit behoben, der zu einem Speicherverlust führte, als Sie eine Verbindung zum Server herstellten.

    Patchnotizen zum Phasmophobia-Hauptspiel, 23. Juni

    Änderungen

    • Willow: Alle Lichtschalter wurden leicht abgesenkt, damit sie leichter zu drücken sind.

    Korrekturen

    • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem Sie keine Verbindung zu den Spielservern herstellen konnten, wenn Ihr Windows-Kalender auf Thailändisch eingestellt war.
    • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem der Text des Servernamens über das Feld hinausgehen konnte, wenn der Name lang war.
    • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem es bei täglichen Herausforderungen keine Belohnung gab. Dies wird mit dem nächsten Reset behoben.
    • Mehrere sichere Namen wurden behoben, die vom Obszönitätsfilter abgefangen wurden.

    Patchnotizen zum Phasmophobia-Hauptspiel, 19. Juni

    Korrekturen

    • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die Aktivierung alternativer Ports dazu führte, dass Sie keine Verbindung zum Server herstellen konnten.

    Patchnotizen zum Phasmophobia-Hauptspiel, 18. Juni

    Neu

    • Ein neuer Geistertyp Yokai hinzugefügt.
    • Ein neuer Geistertyp Hantu hinzugefügt.
    • Es wurde eine neue tägliche Herausforderung hinzugefügt: „Ein 3-Sterne-Geisterfoto aufnehmen“.
    • Es wurde eine neue tägliche Herausforderung hinzugefügt: „Ein Foto von schmutzigem Wasser aufnehmen“.
    • Es wurde eine Möglichkeit hinzugefügt, beschädigte Sicherungsdateien zurückzusetzen. Dies kommt sehr selten vor. Wenn dies bei Ihnen auftritt, schließen Sie sich bitte unserem Discord an und bitten Sie um Hilfe.
    • Es wurde ein Obszönitätsfilter für Benutzer- und Servernamen hinzugefügt. Bitte melden Sie sich, wenn Ihr Name nicht anstößig ist und dadurch erwischt wird.
    • Im Item-Shop wurde eine Schaltfläche zum Verkaufen hinzugefügt, mit der Sie 50 % des Preises zurückerhalten.
    • Text hinzugefügt, um den Namen der Ebene unterhalb der Karte im LKW anzuzeigen.
    • Es wurde ein Bestätigungstimer hinzugefügt, wenn Sie Ihre Auflösung ändern.
    • Eine neue kleine Hauskarte namens Willow Street House hinzugefügt. Diese Karte verfügt über keine Schränke oder Schließfächer, in denen man sich verstecken kann, und wurde so konzipiert, dass man sich hinter Möbeln verstecken kann.

    Änderungen

    • Die Räucherzeit der Räucherstäbchen wurde von 15 auf 6 Sekunden verkürzt, um der Geisterverzögerung während einer Jagd gerecht zu werden.
    • Der Geist geht nun zur Vorderseite des Schranks/Spinds, wenn er Sie darin sieht oder hört, anstatt daran vorbeizugehen.
    • Wenn Sie aus der Karte fallen oder die Grenzen verlassen, werden Sie jetzt zum letzten Ort teleportiert, an dem Sie waren, anstatt zurück zum Truck.
    • Die Korridore im Ober- und Untergeschoss der High School wurden nun in jeweils drei Abschnitte unterteilt. Dadurch wird der Nachweis, wo sich der Geist befindet, genauer.
    • Der LKW wurde näher an den Eingang des Gefängnisses gerückt.
    • Gekickte Spieler werden jetzt automatisch gekickt, wenn sie wieder beitreten.
    • Der Geist hat nun eine kleine Chance, sich weit von seinem Zimmer zu entfernen.
    • Die Chance, Dämonen zu jagen, wurde leicht erhöht.
    • Die Größe des Thermometertexts wurde erhöht, um das Lesen in VR zu erleichtern.
    • Es wurde geändert, wie der Wert für alternative Ports gespeichert wird. Das bedeutet, dass Sie dies erneut aktivieren müssen, wenn Sie dies aktiviert hatten.
    • Die Chance der Geister, eine Tür zu öffnen oder zu schließen, wenn sie nicht auf der Jagd sind, wurde erhöht.
    • Die Chance der Geister, mit Objekten zu interagieren, wurde erhöht.
    • Die Karten der High School- und Asylum-LKWs wurden umgedreht, um die Navigation weniger verwirrend zu machen.

    Korrekturen

    • Die Leistung und Ladezeiten der meisten Hauskarten wurden verbessert.
    • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die Stimmen der Spieler manchmal zu hoch waren.
    • High School: Ein Fehler wurde behoben, bei dem Schallsensoren die falschen Korridornamen anzeigten.
    • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem Ausrüstung nicht zum LKW zurückteleportiert wurde, wenn sie außerhalb der Reichweite fiel.
    • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem der Geist die Temperatur im falschen Raum änderte.
    • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die Lautstärke neuer Spieler auf die Lautstärke alter Spieler eingestellt wurde.
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Geist Sie in einigen Schränken nicht töten konnte.
    • Mehrere sichere Orte behoben.
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Spieler auch dann noch in den Audiooptionen angezeigt wurden, wenn sie das Spiel verlassen haben.
    • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die Auflösung beim ersten Start manchmal sehr niedrig eingestellt war.
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Sensoren an Wänden hinter anderen Objekten platziert werden konnten.
    • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem der Geist nie seinen Raum verließ.
    • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem der EMF-Leser immer noch einen Wert anzeigte, wenn Sie ihn vom Boden in Ihr Inventar aufgenommen haben.
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Smudge Sticks nicht mit einer Kerze angezündet werden konnten.
    • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem das Thermometer manchmal Werte für den falschen Raum anzeigte.

    Beta-Patchnotizen zu Phasmophobia vom 17. Juni

    Korrekturen

    • Weide: Es wurde ein Fehler behoben, durch den Gegenstände durch das Ende der Treppe fallen konnten.
    • Willow: Es wurde ein Fehler behoben, bei dem das Küchengemälde durch den Boden fallen konnte.
    • Ridgeview: Die fehlenden Pfeile auf der LKW-Karte im Erdgeschoss wurden behoben.
    • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem Nicht-Hosts den Geisterton eines der Geisterereignisse nicht hören konnten

    Beta-Patchnotizen zu Phasmophobia vom 16. Juni

    Änderungen

    • Die Karte des Asylum-LKWs wurde umgedreht, um die Navigation weniger verwirrend zu machen.

    Korrekturen

    • Ridgeview: Einige fehlende Wände auf der LKW-Karte wurden behoben.
    • Willow: Einige ausnutzbare Stellen wurden behoben.
    • Willow: Ein Problem mit dem VR-Gürtel auf der Veranda wurde behoben.

    Beta-Patchnotizen zu Phasmophobia vom 15. Juni

    Änderungen

    • Es wurde geändert, wie der Wert für alternative Ports gespeichert wird. Das bedeutet, dass Sie dies erneut aktivieren müssen, wenn Sie dies aktiviert hatten.
    • Die Chance der Geister, eine Tür zu öffnen oder zu schließen, wenn sie nicht auf der Jagd sind, wurde erhöht.
    • Die Chance der Geister, im Geisterschreibbuch zu schreiben, wurde erhöht.
    • Die Chance der Geister, mit Objekten zu interagieren, wurde erhöht.
    • Die LKW-Karte der High School wurde umgedreht, um die Navigation weniger verwirrend zu machen.

    Korrekturen

    • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem das Thermometer manchmal Werte für den falschen Raum anzeigte.

    Beta-Patchnotizen zu Phasmophobia vom 14. Juni

    Änderungen

    • Aktualisierte Lokalisierung.
    • Der Obszönitätsfilter wurde aktualisiert, um zu verhindern, dass einige Namen geändert werden.

    Update Nr. 2

    Korrekturen

    • Edgefield: Ein Fehler wurde behoben, durch den sich der Geist nach draußen teleportieren konnte.
    • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem der EMF-Leser immer noch einen Wert anzeigte, wenn Sie ihn vom Boden in Ihr Inventar aufgenommen haben.
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Smudge Sticks nicht mit einer Kerze angezündet werden konnten.

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