Phil Spencer schlägt vor, dass über die Handheld-Konsole Xbox nachgedacht wird
Einblicke von Phil Spencer: Die Zukunft der Xbox im Bereich Handheld-Gaming und Akquisitionen
In einem aktuellen Interview mit Bloomberg gab Phil Spencer, der Chef von Xbox, eine Reihe interessanter Einblicke in die Ambitionen des Unternehmens im Bereich Handheld-Gaming, sein Interesse an Handyspielen und Pläne für mögliche Übernahmen zur Stärkung der Marktpräsenz von Xbox.
Handheld-Gaming-Optionen erkunden
Obwohl Xbox keine Pläne hat, in naher Zukunft eine dedizierte Handheld-Konsole auf den Markt zu bringen, verriet Spencer, dass sein Team aktiv mit Prototypen experimentiert. Derzeitige Bemühungen konzentrieren sich auf die Verbesserung der Leistung der Xbox-App auf vorhandenen Handheld-Geräten wie dem ASUS ROG Ally. Spencer gab offen zu, dass das Benutzererlebnis der Xbox-App auf diesen Plattformen „gut, aber nicht großartig“ sei, was zu laufenden Anpassungen zur Verbesserung der Funktionalität und Reaktionsfähigkeit führe.
Die wachsende Nachfrage nach tragbaren Gaming-Geräten
Spencers Fokus auf Handhelds passt zu einem schnell wachsenden Markt. Geräte wie die Nintendo Switch, von der über 125 Millionen Einheiten verkauft wurden, und Valves Steam Deck haben die Nachfrage nach tragbaren Gaming-Optionen bewiesen. Die mögliche Einführung eines dedizierten Xbox-Handhelds könnte Game Pass- und xCloud-Dienste nahtlos integrieren und sowohl treue Xbox-Fans als auch Neulinge ansprechen, die sich nach hochwertigen Gaming-Erlebnissen für unterwegs sehnen.
Strategische Akquisitionen und Markterweiterung
Was Akquisitionsmöglichkeiten angeht, hält Xbox weiterhin Ausschau nach Möglichkeiten, insbesondere in Asien. Spencer erwähnte die jüngsten Kooperationen mit Tencent zur Einführung einer mobilen Version von Age of Empires, was das Interesse an der Region weiter unterstreicht. Xbox geht jedoch mit Bedacht vor und hat es nicht eilig, neue Unternehmen zu erwerben, da das Unternehmen sich derzeit auf die Integration der erfolgreichen mobilen Titel von Activision Blizzard konzentriert, darunter bekannte Franchises wie Candy Crush und Call of Duty Mobile.
Entwicklung eines einzigartigen mobilen Spiele-Stores
Neben den Akquisitionen ist Xbox dabei, einen neuen mobilen Spiele-Store zu entwickeln. Allerdings liegt diese Initiative derzeit auf Eis, da das Team prüft, wie sich die Plattform von etablierten Marktführern wie Google Play und dem Apple App Store abheben kann. Spencer betonte die Notwendigkeit eines starken Alleinstellungsmerkmals, um sowohl Spieler als auch Entwickler anzuziehen.
Plattformübergreifende Strategie und Zukunftsaussichten
Darüber hinaus verfolgt Xbox eine unerwartete Strategie in der Konsolenspiellandschaft, indem es mehr Titel auf konkurrierenden Plattformen wie PlayStation und Nintendo Switch veröffentlicht. Spencer ist offen für die Idee zukünftiger plattformübergreifender Veröffentlichungen, was auf eine Veränderung in der Art und Weise hindeutet, wie Xbox mit der Gaming-Community interagiert. Trotz der jüngsten Herausforderungen, darunter umfangreiche Entlassungen und die Schließung mehrerer Spielestudios, bleibt Spencer optimistisch für die Zukunft. Angesichts vielversprechender Entwicklungen im Cloud-Gaming, PC-Gaming und der robusten Konsolennutzung sieht er einen Weg, der nicht von teuren 1.000-Dollar-Konsolen abhängt, um die Reichweite von Xbox zu erweitern.
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