PlayStation verschiebt die Hälfte seiner Live-Service-Spiele über März 2026 hinaus

PlayStation verschiebt die Hälfte seiner Live-Service-Spiele über März 2026 hinaus

Während der heutigen Telefonkonferenz mit Investoren für das zweite Quartal 2023 sagten Hiroki Totoki, Vizepräsident, COO und CFO von Sony (der derzeit Interims-CEO von SIE ist und nach einem dauerhaften Ersatz sucht verzögert hat.deren Veröffentlichung bis März 2026 geplant ist für Jim Ryan) gab bekannt, dass sich die Hälfte der zwölf Live-Service-PlayStation-Spiele

Hier ist der relevante Auszug, transkribiert von VideoGamesChronicle:

Wir überprüfen dies… wir versuchen so weit wie möglich sicherzustellen, dass diese Spiele den Spielern lange Freude bereiten und ihnen gefallen. Von den 12 Titeln werden sechs Titel bis zum GJ25 erscheinen – das ist unser aktueller Plan. An den verbleibenden sechs Titeln arbeiten wir noch.

Das ist die Gesamtzahl der Live-Service- und Multiplayer-Titel. Mittel- bis langfristig wollen wir diese Art von Service vorantreiben, und das ist die unveränderte Politik des Unternehmens. Es ist nicht so, dass wir uns an bestimmte Titel halten, aber die Spielqualität sollte das Wichtigste sein.

Im Laufe der Jahre wurden Erstanbieter-PlayStation-Spiele zum Synonym für hochwertige, kinoreife Einzelspieler-Erlebnisse. In den letzten Jahren gab es jedoch einen Trend hin zu Live-Service-Spielen, dem heißesten Trend der Branche. Während Sony versprach, weiterhin diese gefeierten Einzelspieler-Spiele zu entwickeln, machte Hermen Hulst, Leiter der PlayStation Studios, den Vorstoß zu Mehrspieler-Erlebnissen nicht verborgen:

Sie haben richtig erkannt, dass wir in Live-Service-Spiele investiert haben, weil das für uns unglaublich spannend ist. Wir haben derzeit einige in der Entwicklung oder Konzeptualisierung, also bauen wir intern Kapazitäten auf.

Sony hat viel investiert, um dies zu erreichen, vor allem die Übernahme von Bungie für 3,6 Milliarden US-Dollar speziell für seine Live-Service-Expertise. Es brachte auch Haven Studios und Firewalk Studios in die PlayStation-Familie; Beide Entwickler arbeiten an inzwischen angekündigten Live-Service-Spielen: Havens kompetitivem Raubüberfall-Shooter Fairgame$ und Firewalk’s Concord, ebenfalls ein PvP-Multiplayer-Shooter.

Allerdings gab es eine Reihe von Rückschlägen für Sony, das ebenfalls in Deviation Games investiert hatte. Das bevorstehende Live-Service-Spiel des Studios wurde Anfang des Jahres abgesagt, nachdem fast das gesamte Personal entlassen worden war, und es gibt Hinweise darauf, dass das Projektbudget 50 Millionen US-Dollar überstieg .

Noch besorgniserregender ist, dass das lang erwartete eigenständige Multiplayer-Spiel The Last of Us Gefahr läuft, abgesagt zu werden, obwohl Game Director Vinit Agarwal , dass er immer noch an dem Projekt arbeitet. Dies könnte eines der verzögerten Spiele sein, da Naughty Dog zum sprichwörtlichen Reißbrett zurückkehrt.habe gerade gesagt

Neben Concord und Fairgame$ ist Bungies Extraktions-Shooter Marathon einer der Titel, die vor März 2026 erscheinen sollen. Auch dieses Projekt wurde kürzlich im Zuge von Bungies Entlassungen und Umstrukturierungen verzögert, der Start ist aber weiterhin für 2025 geplant.

Mit Ausnahme von Helldivers 2 von Arrowhead, das am 8. Februar 2024 erscheint, sind die meisten verbleibenden Live-Service-Spiele von Geheimnissen umgeben. Wir wissen Guerrilla entwickelt ein Horizon-Koop-Spiel und London Studio hat dies vor einem Jahr bestätigt soll ein kooperatives Online-Kampfspiel entwickeln, das im modernen Fantasy-London spielt.

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