Der Präsident von Amazon Games, Christoph Hartmann, enthüllt düstere Details über das eingestellte Herr der Ringe-MMO
Das Herr der Ringe-Franchise hat in letzter Zeit viele Veränderungen durchgemacht. Erstens haben wir die Rings of Power-Serie, die nicht sehr gut läuft. Während dieser Zeit erwarb die Embracer -Gruppe Mittelerde und Der Herr der Ringe . Der Herr der Ringe: Gollum verzögert sich. Und nun gibt es neue Informationen zum abgebrochenen MMO-Spiel Der Herr der Ringe.
Warum wurde das Herr der Ringe-MMO abgesetzt?
Für das eingemottete MMO Der Herr der Ringe wurde ein neuer Einblick gewährt , nachdem es sich in der mittleren Phase seiner Entwicklung befand. Bereits im April letzten Jahres bestätigte das Unternehmen, dass das Free-to-Play-Konsolen- und PC-Spiel, das gemeinsam mit Athlon Games , der US-Tochtergesellschaft von Leyou Technologies mit Sitz in Hongkong , entwickelt wurde, eingestellt wurde.
Aber was hat dazu geführt, dass ein MMO-Spiel eingestellt wurde, an dem seit Jahren gearbeitet wird und dessen Entwicklung fast in der Endphase ist? Die Informationen stammen aus einem Bloomberg-Bericht , der besagt, dass die Absage des Spiels eine direkte Folge eines Streits zwischen zwei Konglomeraten, Amazon und Tencent , war, die Leyou bereits im Dezember 2020 übernommen hatten .
Doch das ist nicht der einzige Grund für die Absage. In einem Interview mit Gamespot machte Christoph Hartmann, Präsident von Amazon Games , deutlich, dass Middle-earth Enterprises, Lizenzinhaber von Lord of the Rings, eine Klausel in seinem Vertrag ausnutzte, die besagte, dass das Unternehmen den Rechte-Deal in diesem Fall kündigen darf dass einer der Partner vom anderen übernommen wurde.
Wir hatten einen Vertrag mit der Hongkonger Firma Leyou; Ich denke, es wäre großartig, mit ihnen zu arbeiten. Aber später wurden sie an Tencent verkauft und die Dinge wurden sehr kompliziert. —Hartmann
Und danach waren die Pläne für das Herr der Ringe-MMO nie mehr dieselben. Hartmann erklärte, die Dinge seien sehr kompliziert geworden. Amazon versuchte, neue Wege zu finden, um das Projekt mit Tencent fortzusetzen, aber es hat nie geklappt. Leider entschied sich Amazon zu gehen, nachdem die Verhandlungen nicht vorangekommen waren.
Das Problem war, dass beide Unternehmen zu groß und komplex waren, um gemeinsam an demselben Projekt zu arbeiten. Dies brachte viele Komplexitäten in die Mischung ein, die nicht besprochen wurden. Vielleicht hatten Tencent und Amazon unterschiedliche Richtungen, Kritikpunkte und Meinungen über die Umsetzung von Inhalten, die im Herr der Ringe-MMO gemacht wurden. Leider werden wir die Wahrheit nie erfahren.
Beide Unternehmen versuchten ihr Bestes, um das Herr der Ringe-MMO weiterzuentwickeln und daran zu arbeiten, aber leider zogen sich die Dinge zu lange hin und beide Unternehmen entschieden, dass es am Ende am besten sei, das Projekt unter Verschluss zu halten.
Die Frage war natürlich, dass wir mit Tencent zusammenarbeiten könnten, um etwas zu tun, aber ich denke, wir sind zu große Unternehmen, um wirklich Partner zu werden, die auf Grundstücken zusammenarbeiten, auf denen sie die Lizenz besitzen, und wir entwickeln das Spiel.
Also entschieden wir, dass es am besten wäre, dort nicht zusammenzuarbeiten. Dann haben wir versucht, uns von beiden Seiten etwas einfallen zu lassen, aber ich denke, es hat einfach zu lange gedauert – Hartmann 21 aug
Das jetzt eingestellte MMO Der Herr der Ringe wurde ursprünglich bereits 2018 von Athlon Games und Middle-earth Enterprises angekündigt .
Damals gab Athlon Games an, eng mit einem Entwicklerpartner zusammenzuarbeiten, um ein Online-Spiel zu entwickeln, das lange vor den Ereignissen von Der Herr der Ringe spielt. Die Spieler haben die Möglichkeit, die Länder zu erkunden, mit den Menschen der Welt zu interagieren und Kreaturen zu sehen, die Fans des Tolkien-Universums noch nie zuvor gesehen haben .
Obwohl Amazon an der Entwicklung des Spiels beteiligt war, würde Amazon Games das Marketing und die Veröffentlichung des Spiels weltweit übernehmen, mit Ausnahme von China , das vollständig von Leyou mit Sitz in Hongkong betrieben würde.
Wir werden nie wissen, was das Spiel für uns bereithält, aber wir können spekulieren, dass es entweder die beste Interpretation von Der Herr der Ringe in Online-MMO-Form oder nur Ihre durchschnittliche Erfahrung sein könnte. Mühle MMO.
Die Zukunft der Herr der Ringe-Spiele?
Bereits im Juli 2022 zeigte die Embrace Group starkes Interesse an der Herr der Ringe-Franchise und vergab einen Vertrag zur Übernahme von Middle-earth Enterprises und der Herr der Ringe-Reihe.
Die Embracer-Gruppe sah den Verkäufer wahrscheinlich verzweifelt und beeilte sich, das Franchise und das Unternehmen im richtigen Moment zu kaufen. Lars Vingefors, CEO der Embracer Group, sprach über die Übernahme.
Ich freue mich, eine wunderbare Gruppe unternehmerisch geführter Unternehmen in der Embracer-Familie willkommen zu heißen und unser Portfolio um einige wirklich großartige IP-Rechte und Franchises zu erweitern, darunter Der Herr der Ringe.
Es ist ermutigend, dass unsere Gruppe zu einem natürlichen und bevorzugten Kunden für kreative, wachsende und profitable Spiele- und Unterhaltungsunternehmen geworden ist. – Lars Wingefors, CEO der Embracer-Gruppe
Als Ergebnis des Deals erhält die Embracer Group effektiv die Schlüssel zu „einem umfangreichen Katalog an geistigem Eigentum und weltweiten Rechten an Filmen, Videospielen, Brettspielen, Merchandising, Themenparks und Bühnenproduktionen im Zusammenhang mit der Kult-Fantasy-Literatur von die Herr der Ringe-Trilogie.“ und Der Hobbit von J. R. R. Tolkien .
Die Embracer Group wird exklusiven Zugriff auf die Entwicklung von Videospielen, Themenparks und Filmartikeln für die Franchises „Herr der Ringe“ und „Mittelerde“ haben, aber dem Deal fehlt eines: die Rechte an den Werken von J. R. R. Tolkien. Die Rechte an den Büchern und allen damit verbundenen Verlagsgeschäften verbleiben bei Tolkien Estate und HarperCollins .
Ob The Unfinished Tales of Numenor, The Silmarillion und Middle-earth , sie werden alle in den Händen von Estate und HarperCollins bleiben, aber die Embracer Group will nicht so schnell aufgeben. Die Gruppe hat erklärt, dass sie auch an Veröffentlichungsgeschäften interessiert ist, und aus diesem Grund wurde eine Klausel eingefügt, die es der Embracer-Gruppe erlaubt, Rechte an diesen Werken zu kombinieren. Wenn jemand dem Tolkien-Nachlass ein Angebot macht, das dieser nicht ablehnen kann, hat die Embracer-Gruppe freie Hand, um alle Angebote an die Eigentümer der Veröffentlichung anzupassen.
Soweit das, was Tencent derzeit vorhat , scheint es dem Unternehmen gut zu gehen. Diese Woche ist der chinesische Mischkonzern eine wichtige strategische Partnerschaft mit Ubisoft eingegangen. Dies würde es Tencent ermöglichen, eine Beteiligung an der Familienholding von Ubisoft zu erwerben , was es Tencent möglicherweise ermöglichen würde, seine Beteiligung am Herausgeber von Assassin’s Creed in Frage zu stellen. Dieser Deal beinhaltet auch die Entwicklung von Mobile Tiles für mehrere große Ubisoft-Franchises.
Obwohl das Herr der Ringe-MMO eingestellt wurde, sieht die Zukunft immer noch ziemlich rosig aus, da Private Divison Weta Workshop beauftragt hat , ein unbenanntes Herr der Ringe-Spiel zu entwickeln, das im Mittelerde-Universum spielt.
Wir freuen uns sehr, mit Wētā Workshop zusammenzuarbeiten, um ein Spiel zu veröffentlichen, das in einem so ungewöhnlichen und berühmten Universum spielt.
Der Herr der Ringe IP ist die Heimat vieler großartiger Geschichten, und keine Organisation ist besser gerüstet als das Wētā-Workshop-Team, um ein unverwechselbares neues Mittelerde-Spielerlebnis zu schaffen. – Leiter der Privatabteilung Mikhail Vorosh.
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