Patchnotes zu Pathfinder: Wrath of the Righteous (Juli 2022)

Patchnotes zu Pathfinder: Wrath of the Righteous (Juli 2022)

Pathfinder: Wrath of the Righteous ist der nächste große Teil der Pathfinder-Reihe, der auf Pathfinder: Kingmaker folgt. Dieses Mal übernehmen die Spieler die Kontrolle über einen Kreuzzug, um die Welt von Dämonen und einer Gruppe von Helden zu befreien, die mythische Kräfte erlangen.

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Die Spieler werden Quests abschließen und den Kreuzzug in einer großartigen Mischung aus Strategie und Echtzeit mit CRPGS-Pause steuern. Es gibt auch mehrere Klassen mit unterschiedlichen Archetypen und eine Vielzahl von Gefährten, mit denen sich die Spieler verlieben und treffen können, um die perfekte Rollenspielparty zu erstellen.

Alles in allem ist Pathfinder: Wrath of the Righteous das perfekte CRPG für diejenigen, die sich nach den Tagen von Baldur’s Gate 1 und 2 sehnen. Es wird auch ständig mit Korrekturen aktualisiert, um das Spiel zu verbessern, und unten finden Sie nur die neuesten Patchnotizen für das Spiel.

HAFTUNGSAUSSCHLUSS: Einige der behobenen Dinge beinhalten Spoiler für die Quests für das Spiel, Sie wurden gewarnt, lesen Sie nicht weiter als das, wenn Sie keine Spoiler wollen.

Update 1.3.7b 14. Juli Hinweise

Aufgaben

  • Eine der geheimen Endbedingungen hat in einem Fall nicht richtig funktioniert: — behoben.

Bereiche

  • Geskriptete Toröffnung in Blackwater funktionierte nicht immer richtig – behoben;
  • Forn Autumn Haze konnte auch nach seinem Tod in Drezen bleiben – behoben
  • Die Benutzung eines der Portale in Alushinirras Mittelstadt konnte dazu führen, dass der Charakter stecken blieb – behoben.

Kreuzzug

  • Behoben, dass Wenduag in Kapitel 3 von außerhalb der Zone an Treffen des Kreuzzugsrates teilnehmen konnte.

Klassen und Mechanik

  • Tierfokus – Die Maus gewährt einem Tiergefährten jetzt wie vorgesehen Ausweichen.
  • Die Buffs „Gums Glockenläuten“, „Gums Wiegenlied-Harfe“, „Baumfreund“ gelten nicht mehr für alle Gefährten;
  • Die mythische Fertigkeit „Zusätzliche mythische Fähigkeit“ erlaubte es nicht, Donnerschlag auszuwählen – behoben;
  • Falsche Anwendung des Buffs „Song Cookie“ beim Ausruhen auf der Insel Azat behoben;
  • Falsche Dauer aller Ruhe-Buffs von Azata Island behoben;
  • Ghule sind jetzt völlig untot;
  • Glitzerstaub- und Sternenlicht-Zauber unterdrücken jetzt Größere Unsichtbarkeit
  • Inspire Rage teilte die Kraft von Scent Rage nicht mit Verbündeten in der Nähe – behoben;
  • „Inspirierte Wut“ wurde mit einer Verzögerung deaktiviert, wenn ein Verbündeter sie deaktivierte – behoben
  • Jetzt setzt Regill das automatische Leveln nach Level 18 fort und begegnet hartnäckig den Schicksalsschlägen;
  • Jetzt kann der Skelettkämpfer eine Waffentrainingsgruppe auswählen;
  • Orden des Sternenkavaliers „Berufung“ funktioniert jetzt wie vorgesehen und ermöglicht es Ihnen, seinen Bonus zu wählen;
  • Der Skalde kann jetzt Zauberer-, Priester- und Druidengeheimnisse auswählen, wenn er die Prestige-Klasse des Lehrmeisters wählt;
  • Thassilon-Spezialisten haben jetzt den Zauber „Entlassen“ für Gebietszauber, und er funktioniert in älteren Spielständen und für alle Schulen;
  • Der SG für die meisten mythischen Fähigkeiten beträgt jetzt 10 + halbe Charakterstufe + mythischer Rang + maximaler Fähigkeitsmodifikator
  • Der Zauber „Echolokalisierung“ erlaubte es nicht, die „Spiegelreflexion“ zu ignorieren – behoben;
  • Beherrschung negativer Energie funktioniert jetzt korrekt mit Kinetic Blade.
  • Der Zauber Zerschmetternder Strahl fügt Fähigkeiten jetzt die korrekte Schadensmenge zu
  • Touch of Glory funktioniert jetzt wie vorgesehen
  • Vulpinensprung schlägt jetzt wie vorgesehen zu
  • Die Beschreibung des Debuffs „Gekaufte Jugend“ wurde aktualisiert.

Artikel

  • Neues Essensrezept für Inevitable Excess DLC fehlt jetzt kann es in der Truhe mit allen anderen Rezepten in der Nähe des Eingangs zur Schwelle gefunden werden;
  • Die Ambrosial-Kleidung der arkanen Vernichtung wird jetzt im Trikot-Slot angelegt
  • Band of the Battlemage gewährt jetzt einen Intelligenzbonus statt Weisheit.
  • Mercy of Shadows wurde verwendet, um eine Spinne zu beschwören, wenn der Charakter unsichtbar war – behoben
  • „Umarmung der Gesichtslosen“ funktioniert jetzt so, wie es sollte, und funktioniert auch mit „Selektive Metamagie“;
  • Der schwere Spitzhackenfinger der Erbin funktioniert jetzt wie erwartet
  • Handschuhe des einfallsreichen Magus funktionieren jetzt mit dem Archetyp Schreckensspross des Magus.
  • Das Hemd des glücklichen Reisenden funktioniert jetzt nur noch im Kampf.
  • Der Ring des Magiers wird keine Duplikate mehr haben;
  • Ring of Sacred Touch funktioniert jetzt korrekt mit Berührungsheilzaubern
  • Robe der Ordnung funktioniert jetzt wie beschrieben.
  • Singing Steel Breastplate zählt jetzt als leichte Rüstung für Rüstungsfertigkeiten und beschleunigt die Aktionen von Bard und Skald
  • „Grenze der Möglichkeiten“ funktioniert jetzt korrekt für Angel’s Mythic Path.
  • Veredelte Kettenrüstung gewährt jetzt einen Bonus von +2 auf Beweglichkeit.
  • Der Echsenschwanz-Gürtel fügt Gefährten und tierischen Gefährten jetzt wie vorgesehen RK hinzu.
  • Der Whistling Killer Dart funktioniert nun wie beschrieben.

Sonstig

  • Manchmal konnte man in der Beschreibung nicht sehen, wo man den Artikel gefunden hat – behoben;
  • Tierbegleiter bewegte sich manchmal im falschen Winkel – behoben;
  • Klarsichtbrillen passen jetzt richtig zu Elfen.

27. Januar 1.2.0e BETA-Update-Hinweise

Besonderheiten:

  • Beer Elementals und Lager Beer Elementals sind endlich wie Bier!
  • Quinces Zauberstufe wurde gesenkt, aber sie kann jetzt stattdessen Rüstungen tragen;
  • Quinces Fähigkeit Scary Presence wurde überarbeitet, jetzt kann sie aktiviert und deaktiviert werden;
  • Das Aussehen von Mythic Aeon wurde nach einer vollständigen Transformation geändert;
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Erfolg „Meisterhafter Bann“ nicht freigeschaltet wurde.

Der Patch enthält auch viele Anpassungen und Korrekturen an Crusade, verschiedenen mythischen Pfaden und anderen Aspekten des Spiels (siehe unten).

Bekannte Probleme:

  • Die Beta enthält einige kostenlose DLC-Funktionen und Vorbestellerartikel nicht;
  • Die Beta-Version ist nicht für macOS verfügbar;
  • Beim Erstellen eines neuen Charakters ist das Charaktermodell noch nicht verfügbar;
  • Nachdem der Lich einige Bereiche von Drezen mit seinem Skelettbegleiter betreten hat, wird er nicht mehr herauskommen können – es wird bald eine Lösung geben.

Bitte sichern Sie Ihre Spielstände, wenn Sie an der Beta teilnehmen möchten, da Spielstände, die Sie in Version 1.2 erstellt haben, möglicherweise nicht mit Version 1.1 kompatibel sind.

Aufgaben

  • Unfähigkeit behoben, die Quest „Durch den Willen der Sterne“ abzuschließen, wenn Sie eine mysteriöse Nachricht unter einem Stein aufheben und den Ort verlassen, ohne einen Hinterhalt zu legen;
  • Der Dialog mit dem Endboss in der Quest „Secrets of Creation“ funktionierte nicht – behoben;
  • Der Dialog in der Nähe des Schwerts der Tapferkeit in Iza konnte manchmal früher abbrechen, als er sollte – behoben;
  • Streit mit Zachary machte ihn nicht immer feindselig – behoben;
  • Eine Reaktion auf den Dialog mit Sessily hinzugefügt, wenn der Spieler ein Anhänger von Sarenrei ist;
  • Anevia hätte zum Kommandanten kommen können, um über die Situation in Wintersun zu berichten, während sie tot war. Behoben – jetzt wird die tote Anevia nicht mehr laufen;
  • Arueshalae, der den Pfad der Erlösung verlassen hat und finster geworden ist, wird nicht auf die Intimität mit einem Spieler verzichten, der dem Pfad des Lichs folgt, bis er die mythische Transformation abgeschlossen hat;
  • Baphomet (oder eine Statue von ihm, um genauer zu sein) nahm manchmal an, Sie seien auf dem mythischen Pfad des Teufels, auch wenn Sie es nicht waren – es stellte sich heraus, dass es nicht nur seine traumatische Vergangenheit mit Asmodeus war;
  • Berenger könnte erwähnen, dass Lariel gerettet wurde, bevor der Spieler den Engel tatsächlich gerettet hat – behoben
  • Das Aussehen des Geistes, der dem Dämon hilft, aus dem Gefängnis in Kapitel 3 zu entkommen, wurde geändert;
  • Während der letzten Szene in Threshold konnte der Engel sowohl Katair als auch Eliandra sehen, unabhängig von Ihrer vorherigen Wahl – behoben.
  • Während des Hellknights-Tribunals beschuldigte Regill den Kommandanten nicht dafür, dass er Nocticles Unheiliges Geschenk angenommen und versucht hatte, sich mit Baphomet anzufreunden. Wir mussten ihn daran erinnern, dass er jetzt ein ernsthaftes Gespräch mit Ihnen führen wird;
  • Das letzte romantische Ereignis mit Wenduag startete nicht, wenn sie zuvor aus der aktiven Gruppe entfernt wurde – behoben;
  • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass Staunton für Eon nicht in Dresen erschien;
  • Die Quest „Fearless Flirt“ mit Jokot wurde korrigiert, sodass die Szene mit ihm jetzt auf den Fleischmärkten korrekt funktioniert;
  • Herald weigerte sich, mit einem Engelscharakter im Nexus zu sprechen, wenn der Kommandant ihm zuvor gesagt hatte, er solle sich nicht in das Gespräch einmischen – behoben;
  • Während der Quest „Auf den Flügeln der Hoffnung“ wurde die Quest „Finde und rette Targon“ als nicht abgeschlossen markiert, obwohl sie abgeschlossen war – behoben;
  • In seltenen Fällen konnte die Quest „Den Drachen erwecken“ zur falschen Zeit starten – behoben;
  • Im Dialog von Sarzakis wurden einige Zeilen von Arueshalae als Zeilen des Übersetzers von Sarzakis markiert – behoben;
  • Im fünften Kapitel des Pfades der Legende hatte Targona Quinces Zeilen anstelle ihrer eigenen – korrigiert;
  • Irabet hatte die falsche Ausrichtung, und sie war nicht bereit, auf Iz zu marschieren – behoben;
  • Der Glockenhammer im Grünen Tor konnte gefunden werden, selbst wenn Sie Arueshalais Hilfe verweigerten – behoben;
  • Es war möglich, Berenguer erneut auf eine gefährliche Mission nach Alushinirra zu schicken – behoben;
  • Es ist nun möglich, Arueshalae im Grünen Tor ohne weiteres zu töten, wenn Sie sie zuvor bedroht haben;
  • Das Töten von Daeran während des letzten Atemzugs beendete die Romanze mit ihm nicht, was sich auf den mythischen Pfad des Lichs auswirkte – behoben
  • Mielarah kann Ihnen auch dann den vollen Preis berechnen, wenn Sie einem Pauschalrabatt zustimmen;
  • Kleinere Korrekturen am Dialog mit Deskari in Iza für den Swarm-Who-Walks;
  • Kleinere Verbesserungen am Dialog mit Shamira in Kapitel 4;
  • Friedliche Lösung des Konflikts in Chilly Creek im Abschlussdialog gibt jetzt Erfahrungspunkte;
  • Manchmal hatte der ehemalige Lich beim Wechseln der mythischen Pfade in Kapitel 5 immer noch Zugriff auf die Zikkurat – behoben;
  • Sosiel wird aufhören, Virlong Blackmask nach seinem Bruder zu fragen, wenn du seinen Bruder bereits in der Arena gefunden hast;
  • Die Quest von Begleiter Sosiel wurde nicht abgeschlossen, nachdem er ein zweites Mal mit dem Betrüger gesprochen hatte – behoben;
  • Targona konnte im Kampf sterben, während sie nach einem Portal zum Versteck von Echo Deskari suchte (Quest „Verwüstung“), was es unmöglich machte, weiter auf dem mythischen Engelspfad voranzukommen – behoben;
  • Der Quartiermeister wird nun einen Kommandanten verlassen, der in Kapitel 5 den Pfad des Schwarm-der-Wandert betreten hat;
  • Die Szene, in der der Trickster Wellexia in einen Spiegel verwandelt, wurde verbessert;
  • Mehr Zauber können jetzt verwendet werden, um einen blinden Halbling in Leper’s Smile zu heilen;
  • Es ist jetzt möglich, Informationen aus dem Lexikon des Paradox während der Dialogprüfung mit Iomedea, Nocticle und Arelu in Kapitel 5 zu erwähnen. Außerdem gewährt das Lesen von zwei Hälften des Lexikons jetzt Boni;
  • Die Quest des Zweiten Lann konnte falsch enden, wenn ein toter Wenduag in der Gruppe war – behoben;
  • Manchmal startete die Quest „Spirituelle Bindungen“ nicht – behoben.

Bereiche

  • Eine Markierung auf der Karte hinzugefügt, die anzeigt, wo sich die Assassinen-Gilde Alushinirra befindet (ein Ort, den man während Greybors Quest besuchen sollte);
  • Schlägereien in der Unterstadt von Alushinirra hörten auf zu kämpfen, als der Spieler ging und nahmen den Kampf danach nicht wieder auf – behoben;
  • Während der Belagerung von Dresen konnten Spieler die Zitadelle durch den Eingangspunkt an der Spitze des Turms betreten – behoben;
  • Behebung eines Problems in Blackwater, bei dem es möglich war, den Bombenbehälter aufzuheben, bevor man die Treppe hinaufging;
  • Behobene und optimierte Beleuchtung an mehreren Enigma-Standorten;
  • Fehler mit fehlenden Tropfen auf dem Boden bei Regen behoben;
  • Falscher Kamerawinkel beim Betreten von Puluras Fall von der globalen Karte behoben;
  • Probleme mit dem hinter der Barriere versteckten Portal in der Oberstadt von Alushinirra behoben (unter bestimmten Bedingungen war es unmöglich, die Barriere zu entfernen, die es blockierte);
  • Kamerabewegung im letzten Film in Nexus behoben;
  • Schwebende Kerzeneffekte in Heaven’s Edge behoben.
  • Behebung eines Problems mit unendlichen Fertigkeitsprüfungen für das Zusammenbauen des Psionischen Verteidigungshelms über den Computer in Blackwater;
  • Beleuchtung in Dresens Wirtshaus behoben;
  • Korrigierte Passierbarkeit im Arelu-Labor;
  • Probleme mit der Durchquerbarkeit in der Oberstadt von Alushynirra behoben (und den Zugang zu einer bestimmten Truhe erleichtert);
  • Fehlerhafter Text bei der Untersuchung von Drachenschuppen auf dem Drachenfriedhof behoben.
  • Verbessere Yaniels Tötungsszene in Midnight Fane
  • Verbessertes Salamanderverhalten in der Unterstadt von Alushinirra;
  • Verbesserte Feuereffekte bei der Rückkehr nach Drezen;
  • Verbesserte Navigation auf der Kenabres-Karte;
  • Die Passierbarkeit des Alushinirra-Bordells wurde verbessert;
  • Verbesserte feindliche Platzierung in Colyphyr-Minen – Dämonen respektieren jetzt den persönlichen Bereich des anderen;
  • Die Teleportationsszene für Morevet Honeyed Tongue wurde verbessert;
  • Im Bordell von Alushynirr konnte Morevet nach ihrer Ermordung abgeholt werden – behoben;
  • In Iza könnte sich ein Teil der Gruppe beim Bewegen vom Raum zur Außenwand über der Wand befinden – fixiert;
  • In Midnight Fane war es möglich, 2 Schlüssel von der Priesterin Nocticle zu bekommen – behoben;
  • An manchen Stellen waren Colyphyr-Minen durch Wände zu sehen – behoben;
  • In der Unterstadt von Alushinirra war es möglich, ein Treffen mit unverschämten Sklavenhändlern zu überspringen – behoben;
  • Du kannst die Spinnerhöhle des Alptraums nicht mehr verlassen, bis du deine Geschäfte dort erledigt hast;
  • Kleinere Verbesserungen beim Dialog mit Kultisten in Ten Thousand Delights;
  • Kleinere visuelle Verbesserungen in Alushinirra Middle City;
  • Eines der seltenen Szenarien im Tempel der Guten Jagd auf den mythischen Pfad des Lichs funktionierte nicht richtig – behoben;
  • Die Teilnehmer der beiden Zwischensequenzen im Tal der Tempel steigen nun während dieser Zwischensequenzen ab;
  • Porträts und Namen von Nocticle und Iomeda werden jetzt korrekt im Dialog im ersten Stock des Threshold Keep angezeigt;
  • Doppelter narrativer Text auf Drachenkunst im Drachenfriedhof entfernt
  • Sklaven auf Fleischmärkten hatten Beute – behoben
  • Der schlafende Riese in der Aschegrotte fing manchmal einen Kampf an und schlief sofort wieder ein – behoben;
  • Manchmal konnte ein unglücklicher Tiefling auf dem Marktplatz von Kenabres zweimal unter den Trümmern stecken bleiben – behoben;
  • Sosiel spielt jetzt häufiger Karten im Friedhof aus. Wir beschuldigen jedoch nicht den Wunsch, die Härten des fünften Kreuzzugs zu vermeiden;
  • Das Gebiet der Aschegrotte hat jetzt die korrekten Geländeeinstellungen.
  • Grenzen der Ebenengeometrie waren im Nebel unter dem Gebiet des Ivory Sanctum sichtbar – behoben
  • Der Ausgang ist auf der lokalen Karte des Nightmare Spinner’s Lair-Gebiets markiert;
  • Der Name des endgültigen Enigma-Standorts fehlte – behoben;
  • Problem behoben, bei dem die Türen im Mitternachtstempel blockiert werden konnten, sodass der Durchgang nach Drezen (in Kapitel 5) nicht möglich war;
  • Die Verkehrssituation in Alushynirra Middle City wurde verbessert, insbesondere für Flash-Märkte, und jetzt kommen die Charaktere, die Sie brauchen, nicht zu spät zur Arbeit.
  • Visuelle Korrekturen für Gebäude in Drezen;
  • In From and Threshold hatte Targona unabhängig von Ihrer Wahl einen dämonischen Flügel – behoben;
  • Yaker wird nicht länger am Außenposten der Hellknights rumhängen, wenn er zu Beginn von Kapitel 5 gestorben ist;
  • Bereiche, in denen ein bestimmter Gefährte in der Gruppe sein muss, sind nicht mehr verfügbar, wenn der Gefährte tot ist. Entschuldigung an Amateur-Nekromanten;
  • Die Falle in Mutasafes Labor funktioniert jetzt korrekt;
  • Dem Schwellenlager wurde eine persönliche Truhe hinzugefügt;
  • Gefährten helfen dem Kommandanten nicht mehr bei sexuellen Abenteuern im Bordell (benutzte den Gefährten mit der höchsten Ausdauer, um Schecks zu würfeln);
  • In seltenen Fällen fand der zweite Dialog mit Targona nicht in Arielus Labor statt – behoben;
  • Es war möglich, auf dem Balkon der Gilde der Assassinen in Alushynirra stecken zu bleiben, wenn man das Spiel in der Nähe gespeichert hat – behoben;
  • Jetzt, während der Schlachten in Alushinirra, werden fliegende Inseln Kamerabewegungen ignorieren;
  • Jetzt würfelt im letzten Dialog des Spiels nur der Spieler für Schecks und nicht die Mitglieder der Gruppe.

Kreuzzug

  • Mammutanimation hinzugefügt;
  • Vampir-Ninja-Piraten wurden 20 zusätzliche Lebensmittel hinzugefügt. Geschwindigkeit;
  • Asmodeanische Kleriker haben jetzt die Fähigkeit Verlangsamen
  • Demonbane funktionierte nicht richtig – behoben;
  • Beer Elementals und Lager Beer Elementals sind endlich wie Bier!
  • Geschenk der Verdammnis hat jetzt eine zusätzliche Verwendung;
  • Der Schaden von Bloodragers wurde deutlich erhöht;
  • Blitz der Gerechtigkeit – Unholy Enemy funktioniert jetzt wie beschrieben.
  • Aufnahme funktionierte nicht richtig – behoben;
  • „Angst verursachen“ hat jetzt einen Soundeffekt
  • Der Schaden der Kirchenwache wurde moderat erhöht;
  • Cone of Cold funktionierte nicht richtig – behoben;
  • Hinterhaltschaden deutlich erhöht;
  • Beherrschen kann nicht länger auf geistesbeeinflussende Immuneinheiten gewirkt werden;
  • Die Zauberkraft von Drachenjüngern wurde leicht reduziert;
  • Schaden und Geschwindigkeit von Duellanten werden moderat erhöht;
  • Schwarzes Brett! wurde dem Spiel Vampire Ninja Pirates hinzugefügt;
  • Riesenspinnen-Animation behoben;
  • Blutflecken im taktischen Kampf behoben;
  • Ein Problem mit Trickster-Rängen wurde behoben;
  • Visuelle Effekte des Riesensalamanders behoben;
  • Die Heilungsfähigkeiten des Generals heilten untote Einheiten, anstatt ihnen Schaden zuzufügen – behoben.
  • Das Verhalten von Riesensalamandern, Feuerelementaren und Wasserelementaren wurde verbessert;
  • Greater Channel Negative Energy heilt Untote nicht – behoben
  • Harpune kann bei großen Einheiten nicht mehr verwendet werden;
  • Ehrengarde, Mönche, Schuppenfäuste und Schwestern der Goldenen Erinnyen haben jetzt die Fähigkeit „Schildmauer“.
  • Der Schaden und die Geschwindigkeit der Inquisitoren wurden moderat erhöht;
  • Artillerieschaden wurde moderat reduziert;
  • Drake Pet funktioniert jetzt wie beschrieben.
  • Die Fähigkeit „Genaue Vorhersage“ hat jetzt einen Soundeffekt.
  • Beim Klicken auf die Schaltfläche „Suchen“ wurden die Ressourcen nicht aktualisiert – behoben;
  • Unheilige Heilung hat jetzt einen zusätzlichen Nutzen;
  • Raider-Schaden wurde deutlich erhöht;
  • Rapid Strike funktionierte nicht korrekt – behoben;
  • Die Fähigkeit „Vergeltung“ hat jetzt einen Soundeffekt;
  • Der Schildwall gab einigen hochstufigen Einheiten keinen Bonus – behoben;
  • Siphon Time funktioniert jetzt wie beschrieben
  • Drachenlehrlingen wurde die Fähigkeit „Schlafatem“ hinzugefügt
  • Einige Spieler konnten nicht in den 2. Militärrang aufrücken – behoben;
  • Einige Einheiten konnten Langsam auf Fernkampfeinheiten anwenden – behoben;
  • Das Beschwören eines Reittiers (Tausendfüßler) funktionierte nicht korrekt – behoben;
  • Das Rufen von Pferden (Elchen) funktionierte nicht richtig – behoben;
  • Der tatsächliche Schaden durch Steinwurf war geringer als der vorhergesagte Schaden – behoben.
  • Angriff und Schaden von Arkanisten, Barden, Anhängern des Drachen, Signifers, Magiern, Zauberern, Hexen, Zauberern deutlich erhöht;
  • Moderat erhöhter Angriff und Schaden von Illusionisten, Nekromanten, Retrievern;
  • Schaden und Geschwindigkeit von Barden werden moderat erhöht;
  • Der Schaden und die Zauberkraft der Knights of Ozem wurden moderat erhöht;
  • Der Schaden und die Zauberkraft von Zauberern wurden moderat reduziert;
  • Der Schaden von Centipedes, Cayden Cailian Clerics, Golden Legionnaires, Kalavakus, Demodulative Demodands wurde leicht erhöht;
  • Der Schaden von Erinyes, Infernal Archers, wurde moderat reduziert;
  • Der Schaden der mendevischen Kavaliere wurde deutlich erhöht;
  • Der Schaden von asmodischen Klerikern, Barbaren, Bierelementaren, abgehärteten Veteranen, Ehrengarde, Höllenkavallerie, Lagerbierelementaren, Mönchen, mumifizierten Klerikern, Schwestern der Goldenen Erinnyen, Vampiren, barbarischen Zornpriestern, Wasserelementaren wird moderat erhöht;
  • Die Ereigniskarte „Die Säule des Schädels ruft“ erschien manchmal, nachdem das Ereignis bereits stattgefunden hatte – behoben;
  • Die Gesundheit von Schlägerkultisten wurde leicht erhöht;
  • Die Schaltfläche „Suchen“ wurde nach dem Kauf der erforderlichen Ressourcen nicht aktiv – behoben;
  • Riesensalamander Geschwindigkeit moderat erhöht;
  • Die Zauberkraft des Illusionisten wurde erheblich reduziert;
  • Kinetische Zauberkraft wurde moderat reduziert;
  • Die Zauberkraft von Tarry Demodands wurde leicht verringert.
  • Die Fähigkeit „Stursinn“ erhöhte den Schaden mehr als beabsichtigt – behoben;
  • Während des ersten Dialogs mit Irabet tauchte ein Armeemanagement-Tutorial auf – behoben;
  • Der visuelle Effekt „Angst-Aura“ wird nun korrekt angezeigt.
  • Kriegspriesterschaden und Zaubermacht moderat erhöht;
  • Die Fertigkeit „Verwundet“ funktionierte nicht richtig – behoben;
  • Das abrupte Ende des Kampfes und die falsche Zugreihenfolge nach dem Ende von „Crushing Despair“ wurden behoben;
  • Die Manipulation der Zeit hat das Wachstum der Rekruten nicht beschleunigt – behoben;
  • Am Ende des Projekts wurde das Ergebnis nicht angezeigt – behoben.

Klassen und Mechanik

  • Es wurde die Möglichkeit hinzugefügt, den Retargeting-Effekt von Untoten unter Ihrem Kommando zu entfernen und sie dauerhaft zu töten;
  • Eine Fehlermeldung wurde hinzugefügt, wenn versucht wird, geistesbeeinflussende Zauber auf Untote zu wirken;
  • Name und Beschreibung der Fähigkeit „Neuzuweisung ablehnen“ hinzugefügt;
  • Skelett-Upgrade-Option für Lich auf Mythisch-Rang 10 hinzugefügt. Charaktere, die bereits auf Mythisch-Rang 10 sind, müssen sich einer Umschulung unterziehen, um die Fähigkeit zu erlangen;
  • Der zusätzliche Zauberschaden von Spirit of Brimorak funktionierte nicht – behoben.
  • Nach der Umschulung eines Mönchs behielten Sie den Weisheitsbonus auf RK für die neue Klasse – behoben;
  • Dragon Quince hatte Waffenfokus (Dolch) – behoben, aber nur, wenn Sie Quince noch nicht getroffen haben;
  • Quince hat früher so viele Kekse gegessen, dass sie mit der Zeit sogar noch stärker werden konnte als der Commander, was ziemlich seltsam erschien (schließlich ist es der Commander, der ihr Kräfte verleiht). Wir mussten dies beheben: Jetzt kann ihre Zauberstufe nicht höher als 20 sein, außerdem wurden der Schaden ihrer Odemwaffe und ihre Schadensreduzierung leicht reduziert. Damit sie sich nicht aufregt, gaben wir Quince stattdessen die Fähigkeit, eine coole, glänzende Rüstung zu tragen;
  • Angelfire Apostle und Fairy Speaker konnten Spellbook nicht mit Angel fusionieren – behoben.
  • Apostel des Engelsfeuers erhielt keine Zauber der Stufe 10, wenn ein Zauberbuch mit einem Engel verschmolzen wurde – behoben.
  • Arcane Bloodrage Protection from Arrows hatte keine Beschreibung – behoben
  • Die Beschreibung der mythischen Fähigkeit Aszendentes Element wurde präzisiert;
  • Verzauberung brechen entfernte die Versteinerung nicht von Charakteren – behoben;
  • Die Verwendung des Lebensatems dauerte eine volle Runde, was falsch war – behoben;
  • Der Zauber „Tote erwecken“ des Cruoromancers auf Stufe 3 konnte nicht in ihren bevorzugten Schulslots platziert werden – behoben.
  • Darrazand verwendete Große Magie bannen, als Sie ihn zum ersten Mal während der Belagerung von Dresen trafen, was für ihn ziemlich unklug war – behoben;
  • Die Beschreibung der mythischen Fähigkeit Aspekt des Dämonenfürsten wurde aktualisiert;
  • Deaktivierte Benachrichtigungen für die Quest „Eroberung von Alushinirra“ im mythischen Pfad des Dämons;
  • Doom to Servitude betrifft die Untoten nicht mehr – was tot ist, stirbt vielleicht nie!
  • Dragonkind II verwandelte den Charakter in einen roten Drachen, selbst wenn der Charakter eine goldene Drachenblutlinie hat – behoben;
  • Amber richtete den bösen Blick auf ihre Freundinnen – fix versprach sie, das nicht noch einmal zu tun;
  • Dauerhafte Zauber und größere dauerhafte Zauber, die mit Zaubern von Schriftrollen und Gegenständen funktionierten – behoben (sie funktionieren nur mit auswendig gelernten Zaubern);
  • Enduring Spells hat an der Fähigkeit gearbeitet – behoben;
  • Der Buff „Schnelle Heilung“ hatte keine Beschreibung – behoben;
  • Die Beschreibung des Dämonaspekts wurde korrigiert;
  • Die Texte einiger Fertigkeiten des Goldenen Drachen wurden korrigiert;
  • Arcane Rider mit der Enduring Blade-Fähigkeit erhielt die Waffenverzauberung des Tiergefährten nicht – behoben.
  • Bei manchen Gruppenformationen konnten sich einige Charaktere nach dem Athletik-Check nicht bewegen – behoben;
  • Icy Cold hat das Level des Zauberers der Winterhexe auf Platz 6 nicht um 1 erhöht – behoben;
  • Beschreibung für die Fähigkeit „Schreckliche Präsenz“ hinzugefügt;
  • Goldener Drache konnte Rassenfähigkeiten auswählen, die er nicht haben sollte – behoben, erfordert aber eine Umschulung, wenn Sie diese Fähigkeiten bereits erworben haben;
  • Verbesserungen des Mythischen Pfades des Goldenen Drachen: Die Funktionen „Perfekter Körper“, „Perfekter Geist“ und „Perfekte Seele“ fügen dem Attribut mit dem maximalen Wert jetzt einen größeren Bonus hinzu;
  • Größere arkane Blutwut-Verschiebung hatte keine Beschreibung – behoben
  • Greater Arcane Bloodrage Haste hatte keine Beschreibung – behoben.
  • Größere arkane Wut gab für eine Runde den Effekt von Eile oder Verdrängung – behoben;
  • Die Beschreibung von Havoks Drachenatemwaffe wurde aktualisiert.
  • Das Himmlische Heer gab nicht der ganzen Gruppe die Wirkung des Himmlischen Schwertes – behoben;
  • Problem, bei dem Höllenfeuerstrahl mehr unheiligen Schaden verursachte als beabsichtigt – gefixt
  • Hellknights konnten Domain-Fähigkeiten nutzen, aber die mythische Fähigkeit von Domain Zealot nicht auswählen – behoben
  • Azatas Fähigkeiten „Helden geben niemals auf“ und „Lebensfreude“ stellten Wiederherstellungszauber falsch wieder her – behoben;
  • Hunt Caller hat Call of the Wild – Beast Shape III auf Stufe 17 statt 18 und Beast Shape funktioniert nicht – behoben
  • Die Beschreibung von Angel’s Heavenly Sword wurde verbessert;
  • Verbesserte Beschreibung der Fertigkeit Azata Supersonic Speed;
  • Die Beschreibung von Demonic Rage wurde verbessert;
  • Es war unmöglich, nach ihrer Respec mit dem Begleiter zu sprechen – behoben;
  • Lich Skeleton Fighter konnte Rüstung und erweitertes Waffentraining in Bonus Combat Feat auswählen – behoben
  • Wunderbare Ausdauer-Schnellheilung falsch berechnet – behoben
  • Mongrel’s Blessing hatte den falschen DC – behoben
  • Mutasafe wurde auf den Schwierigkeitsstufen unter dem Normalwert generft;
  • Mythic Carnivorous Crystal hatte einen Gürtel, der nicht geplündert werden konnte, und 12 Mythic Levels statt 6 Mythic Levels – behoben;
  • Negative Energie-Eifer – hatte keine Beschreibung – behoben;
  • Nightshade Nightcrawler, der von Lich beschworen wurde, hat nichts bewirkt – behoben
  • Der Dämon erhält nun den ersten Aspekt des Dämonenfürsten auf Mythisch-Rang 9 und den zweiten Aspekt auf Mythisch-Rang 10. Wenn der Charakter bereits den 9. mythischen Rang erreicht hat, müssen Sie ihn umschulen, um eine neue Funktion zu erhalten;
  • Bei einem erfolgreichen Save von Telekinetic Strike nahm das Ziel halben Schaden, was falsch war – behoben;
  • Curses of Oracle hat die Fähigkeit aus früheren Levels nicht gewährt, wenn Sie nach Multiclassing verflucht wurden – behoben.
  • Der Spieler konnte Crossblooded Sorcerer für HKS nicht auswählen, er wurde als Sage Sorcerer angezeigt – behoben.
  • Die erzwungene Blickfunktion von Aeon wurde überarbeitet. Jetzt haben Sie mehr Optionen zum Auswählen und Erstellen von Baugruppen;
  • Quinces Fähigkeit Scary Presence wurde überarbeitet, damit sie aktiviert oder deaktiviert werden kann. Manchmal wollte sie nur spielen und war so traurig, dass alle wegliefen!
  • Der böse Blick des Schamanen hatte nicht die visuellen Effekte, die der böse Blick der Hexe hatte – behoben.
  • Channel Spirit of Life Shaman „Positive Energy“ hatte keine Beschreibung – behoben;
  • Einige Krankheitseffekte von Feinden funktionierten nicht richtig mit Effekten, die vor ihnen schützen sollten (wie zum Beispiel Gesundheitsaura) – behoben;
  • Das Lied des mutigen Verteidigers gewährte dem anvisierten Begleiter keine DR 5/- und stattdessen 5 Energieresistenz – behoben
  • Beschwörungsfertigkeit sagt „Wilderavn“ statt „Wilde Jagd“ – behoben;
  • Die Beschreibung der mythischen Fähigkeit „Schwarmklon“ wurde aktualisiert.
  • Lichs Fähigkeit „Untote befehligen“ hatte einen zu niedrigen SG – behoben;
  • Elementarer Tod – Lichs Fähigkeit „Elementare Absorption“ hatte einen falschen Nutzungszähler – behoben.
  • Die Beschreibung von Benommenheitszustand war in manchen Situationen falsch – behoben;
  • Aktualisierte Beschreibungen von Aeons mythischen Fähigkeiten;
  • Die meisten Drow waren früher neutral – korrigiert, jetzt sind sie so böse, wie sie sein sollten;
  • Der Archetyp Weiser Zauberer listete die Vorteile der Arkanen Blutlinie nicht auf und hatte keine Blutlinieninformationen im Charakterfenster – behoben.
  • Trickster Lore Religion Rang 2 bot nicht wie angegeben zwei Domänen an, Fähigkeiten aus der Domäne entwickelten sich nicht richtig – behoben
  • True Arcane Bloodrage-Zauber hatten keine Beschreibung – behoben.
  • Die Verwendung von Schriftrollen mit Zaubern, die sich bereits in Ihrem Zauberbuch befinden, erfordert keine Prüfung mehr, um ein magisches Gerät zu verwenden.
  • Wandergeist-Fähigkeit hatte keine Beschreibung – behoben.
  • Warpriest Sacred Armor-Fähigkeiten hatten keine Beschreibung – behoben.
  • Wir haben die Funktionsweise der Schwarmklon-Mechanik geändert: Sie können jetzt einen Klon ab Mythisch-Rang 8 haben, und die maximale Anzahl an Klonen auf Mythisch-Rang 10 wurde auf 5 erhöht;
  • Der böse Blick des Tierdieners der Hexe konnte auf Tiere angewendet werden – behoben;
  • Zippy Magic funktionierte mit Fähigkeiten – behoben;
  • Apostel des Engelsfeuers hatte die Funktion „Reinigende Flamme“ auf Stufe 5 statt auf Stufe 9 – behoben
  • Die Animal Companion-Funktion des Destructive Pest hatte keine Beschreibung – behoben.
  • Tierbegleiter von Impossible Domain erhalten – Tier stieg nicht richtig auf – behoben;
  • Der Zauber Glaube an dich selbst verwendete fälschlicherweise mythische Stufen für die Skalierung anstelle von CL – behoben;
  • Der Cavalier konnte sein eigenes Pferd herausfordern. Wir haben sie gebeten, ihren tierischen Begleiter besser zu behandeln, und sie werden es nicht noch einmal tun;
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Fähigkeit „Befehlende Infusion“ des Cruoromanten nicht richtig funktionierte.
  • Magie bannen – Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass das Ziel mehr als einen Bann-Check verwendete.
  • Domänen-Eiferer und andere Quellen von Metamagie behoben;
  • Die Erkennung versteckter Feinde mit Trickster’s Perception 2-Rang wurde behoben;
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Wiederbelebung auf dem Schwierigkeitsgrad Kern und höher keine negativen Stufen anwendete.
  • Ein Fehler mit der falschen Anzahl von Angriffen auf Skald „Inspirational Fury“ wurde behoben;
  • Die Eigenschaft „Mobilitätsprüfung“ wurde behoben (Mobilitätsprüfung fand nicht statt, wenn ein Reittier getroffen wurde);
  • Hellknight Signifer mit Order of the Gate verringerte nicht die Chance auf einen arkanen Zauberfehler – behoben
  • Überzeugungsrang 3 für Mythic Trickster funktionierte nicht richtig – behoben;
  • Mächtige Dash-Fähigkeit, erhalten aus den Formen des mythischen Dämons Kalavakus oder Shir, hatte keine Beschreibung – behoben;
  • Angst entfernen, um Immunität gegen Angst zu gewähren – tut es nicht mehr;
  • Energetic Dash funktionierte nicht richtig – behoben;
  • Die Fertigkeit „Piranha-Schlag“ erhöht bei Verwendung mit einer kinetischen Klinge nicht den Schaden der Klinge – behoben;
  • Trickster’s Athletics 3-Rang funktioniert jetzt nach dem Levelaufstieg korrekt
  • Trickster-Mobilitätsstufe 3 funktioniert jetzt korrekt.

Step-Modus

  • Ein Porträt des Deep Shadow Demon wurde hinzugefügt.

Artikel

  • Deathclasp ist jetzt eine Robe statt eines Gürtels
  • Sichel der bösen Riten gab kumulative Boni, wenn sie gegen einen Verbündeten eingesetzt wurde – behoben, alte Boni entfernt;
  • Es gab einen Tippfehler in der Beschreibung von „Angel Heart“ – behoben;
  • Waffen und Gürtel wurden falsch skaliert, wenn sie bei der Größenänderung des Charakters ausgerüstet waren – behoben
  • „Gürtel der Blutlust“ hat den Moralbonus für die falsche Dauer angewendet – behoben
  • Stiefel von Freest Rein wenden keinen Geschwindigkeitsbonus an – behoben
  • Die Gabe des Schwertkämpfers fügte beiden Waffen fälschlicherweise zusätzlichen Schaden zu, wenn sie beidhändig geführt wurde – behoben
  • Feral Raider funktionierte nicht richtig – behoben:
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem „Todesdrohung“ zusammen mit „Eile“ sofort einen nicht angreifbaren Zustand verursachte.
  • Behoben, dass Robe of Virtue nicht den angegebenen AC-Bonus gegen böse Feinde anwendete.
  • Rashlight hatte nicht die behauptete „strahlende“ Verzauberung – behoben;
  • Savage Unity funktionierte nicht korrekt – behoben;
  • Der Stab der Ordnung hat Axiomatische Qualität falsch angewendet – behoben.

Schnittstelle

  • Erweiterter Tooltip konnte nicht mit der X-Taste geschlossen werden – behoben;
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Option „Kopfbedeckung anzeigen“ im Inventar keine Auswirkung auf Stirnbänder hatte;
  • Anzeige der Buff-Dauer auf dem Charakterbildschirm korrigiert;
  • Die Größe des Zeckenschwarms wurde korrigiert (nein, wir haben ihn nicht erhöht);
  • Die Anzeige von Arilu Vorleshs Fähigkeiten im Inspektionsfenster während des Kampfes mit ihr wurde verbessert;
  • In der Verkäufer-Benutzeroberfläche überschnitten sich die Namen einiger Artikel und der Preis – behoben;
  • In der Verkäufer-Benutzeroberfläche sah die Menge oder die Artikel in verschiedenen Arten von Slots unterschiedlich aus – behoben;
  • Die Trennung von Gegenständen im Beutefenster funktionierte nicht richtig – behoben;
  • Der Zustand des Kontrollkästchens „Rest während der empfohlenen Zeit“ wird jetzt zwischen den Pausen gespeichert;
  • Beim Sperren eines Ausrüstungsplatzes wurden die entsprechenden Items nicht als unpassend für diesen Charakter markiert – behoben;
  • Beim Bewegen der Maus über den interaktiven Bereich auf der Karte wurde kein Text angezeigt – behoben;
  • Wenn Sie die Schriftrolle aus dem Handwerksfenster entfernen, werden die erforderlichen Komponenten nicht mehr angezeigt;
  • Fähigkeiten, die durch Items erlangt wurden, wurden als hochgestuft angezeigt – behoben.
  • Infolgedessen hatte das Symbol für den Kranichstil ein anderes Symbol als in der Auswahlphase – behoben;
  • Das Aussehen von Verzauberungs- und Nekromantiekegeln wurde verbessert;
  • Wenn Sie jetzt Artikel verkaufen, verschiebt 1 Klick den gesamten Stapel in den Verkaufsbereich. Ein Doppelklick öffnet kein Fenster mehr zur Auswahl der Anzahl der Artikel. In der Zwischenzeit wird durch Ziehen oder Klicken mit der Umschalttaste ein Fenster zum Auswählen der Anzahl der Elemente geöffnet. Die Auswahl von Artikeln aus dem Inventar eines Händlers funktioniert ähnlich, außer dass ein einzelner Klick nur 1 Artikel auswählt, nicht den gesamten Stapel.

Audio

  • Musik und Gesang von Arueshala zur Szene in Dimalchios Villa hinzugefügt;
  • Soundeffekte für die Fähigkeit General’s Good Hope hinzugefügt;
  • Sounds zu einem kaputten Computer hinzugefügt;
  • Soundtrack für Einheiten und Zauber im taktischen Kampf wurde leicht verbessert;
  • Tasten klangen im Tutorial nicht – behoben;
  • Dem taktischen Kampfmodus wurden Schwebe- und Klickgeräusche hinzugefügt;
  • Die Geräusche der mythischen Zwischensequenzen in Kapitel 5 während der Schlacht um Drezen wurden verbessert;
  • Regills Sprache war manchmal zu leise – wir haben ihn etwas lauter sprechen lassen;
  • Ersetzte die falsche Sprachdatei bei einem romantischen Ereignis von Königin Galfrey;
  • Keine Sounds im Item-Split-Fenster – behoben
  • Mehr stimmhafte Witze auf Partys hinzugefügt (Romantik, Geburtstag und einige andere);
  • Einige Armeeeinheiten hatten falsche Stimmen – behoben.

Sonstig

  • Der Dialog mit dem Wächter des Traumharems konnte mit einer spontanen Teleportation enden – behoben;
  • Nachdem alle Ladungen des Zauberstabs aufgebraucht waren, war es möglich, ihn erneut zu verwenden – behoben;
  • Nach dem Laden eines Spielstands in der Nähe des Lagers oder dem Teleportieren dorthin auf der Weltkarte erhielt die Gruppe immer noch Schaden, während sie sich ausruhte – behoben;
  • Arueshalae hat endlich gelernt, wie man einen Triceratops richtig reitet (wir sind so stolz auf sie!);
  • Das Aussehen von Mythic Aeon wurde nach einer vollständigen Transformation geändert;
  • Das Kampfprotokoll wird jetzt aktualisiert, wenn ein Charakter auf der globalen Karte Schaden erleidet oder Gesundheit wiederherstellt;
  • Einfrieren in der Szene von Regnards Angriff auf den Skelettkönig behoben;
  • Falsches Aussehen des Drachen Halaseliax behoben;
  • Einige visuelle Fehler mit dem Rapier wurden behoben (Camellia entblößt es jetzt, bevor sie zuschlägt);
  • Sturzeffekte einiger Feinde behoben;
  • Behebung eines Problems, durch das der Schwanz des Tieflings durch den Boden fiel
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass die Errungenschaft „Meisterhaftes Zerstreuen“ nicht freigeschaltet wurde.
  • Die Position von Fortune’s Temper auf Charakteren wurde korrigiert;
  • Die Position des Langschwerts auf den Charakteren wurde korrigiert;
  • Probleme mit dem Färben der Augenbrauen von Zwergen behoben;
  • Verbesserte Kameraposition im Dialog mit Deskari;
  • Die Tränke an Greybors Gürtel waren zu groß für ihn – behoben.
  • Die Kamera nimmt nach dem Laden des Spiels die richtige Position ein;
  • Aktualisierte Tipps auf dem Ladebildschirm;
  • Es wurde eine Benachrichtigung hinzugefügt, dass ein spezieller Gegenstand benötigt wird, wenn es unmöglich ist, mit Teleportern auf der Alushynirr-Karte zu interagieren (das heißt, wenn Sie keine Münze für Portale haben);
  • Beim Überspringen von Clips mit einer wackeligen Kamera konnte das Wackeln manchmal bestehen bleiben – behoben;
  • Beim Versuch, Swarm Clone zu verwenden, wenn die Schwarmgröße kleiner als 1 ist, könnte der Spieler eine Warnung erhalten „Bedingung nicht erfüllt:;“, – verbesserte Beschreibung;
  • Verschiedenes: Angels Heiligenschein ist jetzt im Auswahlfenster für mythische Pfade sichtbar;
  • AoE-Effekte nach den Kämpfen mit Darrazand und Baphomet werden nun gebannt;
  • Blut wurde bei Haustieren im Inventar nicht angezeigt – behoben;
  • Zerstückelungsanimationen unterbrechen keine Skripte mehr
  • Reitanimation behoben, wenn sowohl Pferde als auch Reiter unter dem Einfluss von Legendären Proportionen standen;
  • Reiteranimation beim Reiten von Quince behoben;
  • Es war unmöglich, den Erfolg „Eine wirklich wichtige Sache“ freizuschalten, wenn man die Zwischensequenz in der Villa übersprang – behoben;
  • Einige Reitanimationen funktionieren jetzt korrekt, wenn der Fahrer seine Arme bewegen muss
  • Manchmal waren bei unsichtbaren Monstern Flügel und Schwänze sichtbar – behoben;
  • Beschworene Kreaturen werden jetzt korrekt gespeichert;
  • Vital Strike-Schaden zählt nicht als genauer Schaden – behoben
  • Leichen beschworener Kreaturen entfernt;
  • Flügel von mythischen Kommandanten korrigiert.

17. Januar Patch 1.1.7c Hinweise

Bekannte Probleme

  • Geschenk des Schutzes im Kreuzzugsmodus hat eine falsche Formel in seiner Beschreibung, die korrekte Menge an temporären Trefferpunkten ist (2x Mythischer Rang) Prozent, nicht (W10x Mythischer Rang) Prozent;
  • Wenn Sie unter macOS spielen, funktioniert Ihr Inventar möglicherweise nicht im ersten Bereich des Prologs, funktioniert jedoch, wenn Sie zum nächsten Bereich übergehen. Wir arbeiten daran, es zu beheben.
  •  

Aufgaben

  • Echtes Versteck: Fehlender Text im Popup-Fenster vor dem Kampf wurde behoben. Ein Problem wurde behoben, bei dem diese Quest nicht abgeschlossen werden konnte;
  • Es wurde ein Fehler behoben, der den Abschluss der Quest „Zerstörung“ blockieren konnte;
  • Behebung eines Problems, bei dem Yozz während Greybors Quest in Kapitel 4 stecken blieb;
  • In einigen Fällen tauchte Yozz während der Quest „Der Preis der Loyalität“ nicht auf, obwohl er dort hätte sein sollen – behoben.

Bereiche

  • Behebung eines Problems, durch das der Kampf in der Zuflucht der Drei unterbrochen wurde, bevor er begonnen hatte.
  • Im Haus des Anführers von Wintersun konnten manchmal Charaktere in den Türen stecken bleiben – behoben;
  • In den namenlosen Ruinen konnten Nenio und der Spieler nach der Interaktion mit der Statue in der Liegend-Animation stecken bleiben – behoben;
  • Der 4. Obelisk im Inescapable Prison konnte manchmal nicht zerbrochen – repariert werden (und wurde auch in den nächsten Raum verlegt).

Kreuzzug

  • Die Absorption funktioniert nun wie beschrieben. Die Anzahl der Anwendungen dieser Fähigkeit wurde auf 3 erhöht;
  • Der Geschenkschutz funktionierte nicht richtig – behoben;
  • Das Beherrschen taktischer Kämpfe führt nicht mehr zu Einfrierungen
  • Fehler im Dialog mit Odan behoben;
  • Einen falschen Link in der Beschreibung des Dekrets „Meisterwerk von Sagelfornz“ behoben;
  • Generäle-Fähigkeit „Knochenpfeil“ in taktischen Kämpfen behoben;
  • Abscheuliches Massenlachen in taktischen Schlachten behoben;
  • Die Beschreibung der Fertigkeit „Bluttrank“ wurde korrigiert;
  • Heilungsmechanik in taktischen Kämpfen behoben;
  • Doomsday funktioniert jetzt wie beschrieben;
  • Einige Auswahleffekte in Sokotbenots Dialog (mythische Erhöhung des Rangs der Legende) brachten nichts – behoben;
  • Einige Events konnten ein zweites Mal als verfügbar angezeigt werden und konnten daher keine Belohnungen liefern, weil sie bereits vergeben waren – behoben.
  • Reichtum bringt Stärke wird jetzt korrekt als globaler Buff und Skill angezeigt.
  • Ein Problem mit Trickster-Rängen wurde behoben.

Klassen und Mechanik

  • Paladins Fähigkeit Böses niederstrecken funktionierte nicht richtig, wenn sie von mehreren Paladinen auf dasselbe Ziel angewendet wurde – behoben.
  • Skalds Schadensreduzierung wurde nicht gestapelt, bevor Sie aufgestiegen sind – behoben
  • Trickster’s Knowledge (World) Rang 1 funktionierte nicht richtig – behoben;
  • Trickster’s Lore (Nature) Rang 3 funktionierte falsch – behoben;
  • Stealth-Rang-3-Trickster funktionierte nicht richtig – behoben;
  • Warpriest’s Spellbook konnte nicht kombiniert werden, wenn man die Prestigeklasse Loremaster of Wisdom wählte – behoben.

Artikel

  • Circular Guard hatte keinen Tooltip-Namen und sein Radius war 5 statt 10 – behoben
  • Zerbrochene Stulpen wurden falsch benannt und konnten von Begleittieren getragen werden. Erlaubnis: Jetzt „Stern Hand“ genannt, nur Gefährten oder der Spieler können es tragen;
  • Perfect Storm funktionierte nicht richtig – behoben.

Schnittstelle

  • Gegenstände in inaktiven Slots (z. B. Schilde) konnten immer noch Boni gewähren – behoben.

Sonstig

  • Wenn ein Gruppenmitglied nach dem Verlassen eines Bereichs in einer Grube gefangen genommen wird, erscheint das angegebene Gruppenmitglied außerhalb der Karte im nächsten Bereich – behoben;
  • Es wurden einige Probleme behoben, bei denen Gegenstände auf dem Kitsune-Modell in Menschengestalt nicht angezeigt wurden.
  • Problem mit mythischen Bannermaterialien behoben
  • Manchmal tauchten beim Untersuchen des Feindes verschiedene Meldungen im Kampfprotokoll auf – behoben.

Update 1.1.6e 22. Dezember Hinweise

Bekannte Probleme

Die Beschreibungen für Displacement, Blur und Protective Talisman im Crusade-Modus sind derzeit noch fehlerhaft – sie reduzieren eingehenden Schaden tatsächlich um einen bestimmten Prozentsatz, anstatt es Ihnen zu ermöglichen, einem Angriff vollständig auszuweichen.

Aufgaben

  • Quince konnte während des Hochzeitsspiels in der Force-Quest hinter Barrieren stecken bleiben – behoben;
  • Selbst wenn Spieler die Hilfe der Inquisition in Kenabres ablehnten, ignorierte Ramien manchmal immer noch die Einladung zum Protector’s Heart – behoben, aber um ihn dazu zu bringen, beizutreten, musste man einen Spielstand laden, bevor man ihn in die Taverne einlud;
  • Eine Kombination einiger von Aeons Entscheidungen bezüglich des Schicksals von Königin Galfrey konnte dazu führen, dass Epilog-Folien vorzeitig endeten – behoben.

Bereiche

  • In Ineluctable Prison war es nach Tricksters Witz möglich, wieder ein Gespräch mit Vorimeraak zu beginnen – behoben, jetzt hat sie ein angemessenes Bellen.

Kreuzzug

  • Unschärfe hatte falschen Namen und Beschreibung – behoben;
  • Dialogauswahleffekte von Targon (mythische Legende) haben nichts bewirkt – behoben;
  • Feindeindämmung funktionierte nicht richtig – behoben;
  • Schwächendes Gift funktionierte falsch und wurde nicht als globaler Buff angezeigt – behoben;
  • Elementarschutz funktioniert jetzt wie beschrieben.
  • Feindliche Ascheriesen griffen nicht an – behoben
  • Kategorien für einige Ereigniskarten in der Crusade-Benutzeroberfläche korrigiert;
  • Generäle erhielten im taktischen Kampf keine Abgrundbeschwörung- und Geringere Abgrundbeschwörungs-Zauber – behoben;
  • Große Abgrundbeschwörung funktionierte nicht korrekt – behoben;
  • In der russischen Lokalisierung gab es einen Fehler im Text des „Royal Council Help“-Events, der besagte, dass 1000 Rekruten beitreten würden, aber die korrekte Anzahl war 100. Nachdem der Royal Council ihre Liste überprüft (und einige Unruhen unterdrückt) hatte, entschied er dies sie konnten es sich nicht leisten, 1000 Wehrpflichtige zu entsenden, und werden stattdessen weiterhin nur 100 entsenden;
  • Kreuzzugsereignisse im Zusammenhang mit dem Trickster Mythic Pass wurden in Kapitel 5 nicht abgespielt – behoben;
  • Zweiter-Wahl-Effekt im Locust Knight-Dialog (mythischer Pfad des Swarm-Who-Walks) gab dem Spielercharakter keine zusätzlichen HP – behoben;
  • Betäubendes Kreischen funktionierte falsch – behoben;
  • Der visuelle Effekt „Verschiebung“ wird jetzt korrekt angezeigt.

Klassen und Mechanik

  • Größere Magie bannen (Ziel) hat jetzt eine Obergrenze von 1 erfolgreichem Bannen pro 4 Zauberstufen;
  • Dispel Synergy funktionierte nicht korrekt – behoben;
  • Die Fähigkeit „Mentale Fähigkeiten“ funktionierte nicht richtig – behoben und funktioniert jetzt korrekt mit wilden Talenten;
  • Skalds Fury-Fähigkeiten (Erhöhte Schadensreduzierung, Himmelstotem, Mächtige Haltung, Himmelstotem, Geringer) wurden von Rage Song weder auf Skald noch auf Gruppenmitglieder angewendet, die von Fury Song betroffen waren – behoben;
  • Einige Einheiten sind für Zwischensequenzen, an denen sie teilnehmen, immun gegen die Effekte von „Umfunktionieren“ oder „Für Zweck enthäutet“;
  • Wir haben alle Verweise auf die Hintergrundgeschichte von Rahadoum Faithless entfernt, die sich in der Beta befand, es aber nicht in das endgültige Spiel geschafft hat.

Sonstig

  • Der Tutorial-Tooltip über leere Zauberslots vor dem Ausruhen wird jetzt häufiger angezeigt.
  • Behebung eines Problems, das dazu führen konnte, dass sich die Zwischensequenz vor dem letzten Boss im DLC „Love After Death“ wiederholte.
  • Die Farben des Kostüms der Druidenklasse wurden korrigiert;
  • Problem mit Material von abgeschnittenen Körperteilen (wenn zerstückelt) behoben.

Update 1.1.5f Patchnotizen vom 15. Dezember

Bekannte Probleme:

  • Wenn Sie Drezen sofort verlassen, nachdem Anevia Ihnen die Nachtspieler-Quest gegeben hat, können Sie möglicherweise nicht mit den Spielern und Sosiel sprechen, wenn Sie zurückkehren. Problemumgehung: Sprechen Sie mit ihnen, sobald die Quest beginnt. Wir werden dieses Problem in einem der zukünftigen Patches beheben.
  • In Alushynirra können einige NPCs manchmal im Untergrund landen. Speichern Sie in diesem Fall das Spiel und laden Sie es neu.

Aufgaben

  •  Ehemalige Gefährten griffen den Walking Swarm ohne Erklärung an – behoben;
  • Nightmare Spinner Chase startet jetzt mit aktiviertem Auto Crusade
  • Die Quest „Dämonisches Versteckspiel“ konnte nicht korrekt abgeschlossen werden, wenn die Suche nach dem „Lexikon des Paradox“ übersprungen wurde – behoben;
  • Behebung eines Problems, das den Spieler daran hinderte, Sosiel fallen zu lassen;
  • Behebung eines Problems, das den Spieler daran hinderte, Sosiels Galerie zu verlassen;
  • Romantische Szene mit Sosiel in Kapitel 3 behoben;
  • Wenn Sie Greybor in Kapitel 5 vergeben haben, kehrte er nicht richtig zur Gruppe zurück – behoben;
  • Nach dem Map-Event darauf zu bestehen, Sex mit Sosiel zu haben, konnte dazu führen, dass das Spiel einfriert – behoben
  • Einige Begegnungen im Thronsaal für Azats Weg konnten von Kapitel 3 nach Kapitel 5 verschoben werden – behoben
  • Die Verwendung von Gnadenstoß gegen Trever in Battlebliss, um Sie in die Arena einzuschließen, wurde behoben.

Bereiche

  • Auf dem Friedhof des Märtyrers Zacharias gab es einen Hintereingang zu einem der Gebäude – fest;
  • Behoben, dass man die Aufzugsplattform in den Colyphyr-Minen nach dem Laden eines Spielstands nicht verlassen konnte.
  • Twin Kel Five Knives konnten in Azatas Hof erscheinen – behoben;
  • In Midnight Fane konnte die Eröffnungssequenz unterbrochen werden, was zu Problemen mit diesem Teil des Spiels führen konnte – behoben;
  • In Inevitable Prison konnten Spieler manchmal zu Pferd im Zimmer des Wärters stecken bleiben, wo es viele Möbel gab – repariert;
  • Im unvermeidlichen Gefängnis konnten zwei Feinde manchmal denselben Platz einnehmen – fixiert;
  • Der Bereich des Märtyrer-Zachariah-Friedhofs wurde für die CPU optimiert, Probleme beim Gehen durch Zäune wurden behoben, Kamerabewegungen wurden behoben und dekorative Objekte auf dem Boden lösen sich nicht mehr auf, wenn ein Charakter darüber geht;
  • Kleinere visuelle Verbesserungen an der mittleren Stadt Alushynirra;
  • Wieder einmal rieten wir Sosiel, in Drezen die richtige Staffelei zu verwenden;
  • In Kapitel 5 konnte der mythische Dämon den Geheimgang im unvermeidlichen Gefängnis benutzen und es verursachte einige Probleme. Andere Dämonen fanden diese Passage und stellten sicher, dass Sie sie in Kapitel 5 nicht erneut verwenden konnten;
  • Wir haben den Rolling Boulders im Sanctuary of Ivory and the Imminent Prison die Staatsbürgerschaft entzogen.

Kreuzzug

  • Armeemarkierungen an den Rändern des Bildschirms waren früher hinter UI-Elementen versteckt – behoben;
  • Black Spot funktionierte nicht richtig – behoben;
  • Abgrundflamme wurde auf das falsche Ziel angewendet – behoben.
  • Globale Buffs wurden im Kreuzzug-Kontrollmodus nicht angezeigt – behoben;
  • Twincast funktioniert jetzt wie beschrieben;
  • Das Überraschungsmanöver funktioniert jetzt wie beschrieben;
  • Der visuelle Effekt der Klinge des Erben wird jetzt korrekt angezeigt;
  • Der visuelle Effekt von Boulder wird jetzt korrekt angezeigt.

Klassen und Mechanik

  • Arkaner Naturmagier konnte sein Zauberbuch nicht mit Lich auf Mythisch-Level 3 verschmelzen – behoben.
  • Bloodrager mit Draconic-Blutlinie – Black hat früher Ascension auf Level 1 statt Krallen bekommen – behoben
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem ein als Sündenbock markierter Feind keine Chance von 10 % auf einen Zauberfehler erhielt;
  • Greater Aeon’s Bane führte einen zusätzlichen Angriff aus, anstatt nur den Schaden zu erhöhen – behoben
  • Person halten, Masse funktionierte nicht richtig, und der Status wurde auch dann angewendet, wenn der Rettungswurf gegen ihn erfolgreich war – behoben;
  • Die mythische Fertigkeit „Tränke brauen“ erforderte nicht die Fertigkeit „Tränke brauen“ – behoben;
  • Der Rüstungsbonus von Scaled Fist Armor war niedriger, als er hätte behoben werden sollen.
  • Trauerbarden-Zauber funktionierten bei Untoten manchmal falsch – behoben;
  • Behoben, dass Swarm Infest das Ziel nicht automatisch verzehrte
  • Gehender Schwarm und Goldener Drache hatten einen falschen Fortschritt bei mythischen Fähigkeiten und mythischen Fertigkeiten – behoben, erfordern aber eine Umschulung, um korrekt zu funktionieren;
  • Swarm That Walks war auf Stufe 9 nicht immun gegen Lähmungseffekte – behoben.
  • Behoben, dass Heroes Never Quit keine Zauberslots oder Fähigkeiten wiederherstellte.

Step-Modus

  • Torlek hat den Kampf in manchen Situationen nicht verlassen – behoben.

Artikel

  • Zusätzliche Korrekturen für die Hälfte des Paares;
  • Ring of Sacred Touch zusätzliche Heilung durch Berührungszauber funktionierte nicht – behoben;
  • Mephistopheles Robe funktionierte nicht richtig – Behoben.
  • Skelettfinger ermöglichte es, nicht kanalisierte Zauber zu beschleunigen, ohne Ladungen zu erschöpfen. Außerdem werden Gebühren verbraucht, wenn eine Standardaktion verwendet wird – behoben;
  • Die unheilige Eigenschaft der Quelle der Teilungskraft konnte nicht genutzt werden – behoben;
  • Die Mechanik von Promise of Greatness wurde überarbeitet.

Schnittstelle

  • Nach Erhalt aller möglichen Bonusfähigkeiten konnte der Übergang zum nächsten Level blockiert werden – behoben;
  • Legendenerfahrung wurde falsch angezeigt – behoben.

Sonstig

  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem ein Charakter mit einem Tiergefährten in eine Klasse umgeschult und ein vorgefertigter Build verwendet wurde.
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass die macOS-Version manchmal beim Booten hängen blieb.
  • Ein Absturz bei der Verwendung von Sengender Strahl mit Pyromania-Ring und Sarenrais Segen-Effekt wurde behoben;
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Beute nicht angezeigt wurde, wenn eine zerstückelte Leiche zu weit entfernt war
  • Top-Haustiere weigern sich, Zonen zu verlassen – behoben;
  • Verschiedene Optimierungen zur Reduzierung des Speicherverbrauchs, insbesondere in Konfigurationen mit geringem Speicher.

Update 1.1.4d 6. Dezember Hinweise

Aufgaben

  • Der Dialog mit der Vescavor-Königin in Kapitel 5 konnte mehrfach gestartet werden – behoben;
  • Azatas Mentor wird nach dem Wechsel zum Legendenpfad nicht mehr anwesend sein;
  • Wenn einer der Spieler in der letzten Quest von Camellia einen Tiergefährten hatte, erschien das Tier nicht im Garten – behoben;
  • In Kapitel 5 weigerte sich Hal, ein Gespräch zu beginnen, wenn die gesamte Gruppe unsichtbar war – behoben;
  • Die Quest „Auf der Suche nach Vergebung“ ist nach Abschluss des 3. Kapitels nicht fehlgeschlagen – behoben;
  • Einige Spieler, die die Quest „Der Untergang der Drachen“ nicht abgeschlossen haben, konnten die Tür zum Drachenfriedhof nicht öffnen – behoben, aber wenn dieses Problem bereits aufgetreten ist, müssen Sie einen früheren Spielstand laden, in dem Sie dies noch nicht getan haben kommen Sie noch zur Tür;
  • Der Erzähler konnte sagen, dass Halrun in Iz starb, auch wenn er lange vorher starb;
  • Der Saum konnte in den Fleischmärkten bleiben, selbst nachdem er zu den Colyphyr-Minen geschickt wurde – behoben;
  • Es wurde ein Fehler behoben, aufgrund dessen eines der Ergebnisse der Affäre mit Arueshale nicht verfügbar war (möglicherweise müssen Sie sie erneut in Ihr Schlafzimmer einladen).

Bereiche

  • Es wurde ein Fehler in Dragon Burial Ground behoben, der verhinderte, dass eine Fertigkeitsprobe gewürfelt wurde, um sich durch einen Riss im Felsen zu quetschen.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Name des Gebiets und die Art des Gebiets nicht auf der Minikarte des Ortes „Blühende Wiese“ angezeigt wurden;
  • Das Verschwinden des Ausgangs von der Karte im Bereich der verlorenen Kapelle beim Laden eines Spielstands während der Sosiel-Quest wurde behoben;
  • In Arielu’s Laboratory reagierten Gefährten, die von der Hauptgruppe getrennt wurden, nicht auf Charaktere unter dem Unsichtbarkeitszauber – behoben.

Kreuzzug

  • Bear’s Endurance, Song of the Second Breath, Ash Lepra, Tumor funktionieren jetzt gemäß ihrer neuen Beschreibung;
  • Der Schaden von Gift of Wrath wurde deutlich erhöht.
  • Kirchenwache hat jetzt eine Ansturm-Aura mit vier Verwendungsmöglichkeiten
  • Kultisten erleiden jetzt die Hälfte des Schadens, den sie wirken, Negative Energie kanalisieren – Lebensschaden
  • Die Zauberkraft der Kultisten wurde moderat reduziert;
  • Die Eigenschaft „Taktische Überlegenheit“ wurde korrigiert;
  • Brennender Regen funktionierte nicht richtig – behoben;
  • Mariliths haben jetzt eine unheilige Aura
  • Der Schaden von Mächtiger Sturm wurde deutlich erhöht.
  • Nekromanten wurde eine neue Funktion hinzugefügt, die es ihnen ermöglicht, den negativen Kanal zu verwenden – Lebensschaden, ohne sich selbst zu verletzen;
  • Overflow Shout hat jetzt ein Limit für zwei Verwendungen.
  • Der Vergeltungsschaden der Kette wurde deutlich erhöht und hängt nun von der Stärke des Kommandanten ab;
  • „Vergeltung der Kette“ wird jetzt korrekt als globale Verbesserung und Funktion angezeigt.
  • Die königliche Ratshilfe gab 100 Rekruten statt 1000 – fest (obwohl die Bauern unglücklich sind);
  • Manchmal heilten Nekromanten sich selbst mit Negative Energie kanalisieren – Untote heilen – behoben;
  • Lied der Jahreszeiten hat Einheiten nach dem Heilen nicht wiederbelebt – behoben;
  • Der Schaden von Sturm der Gerechtigkeit wurde deutlich erhöht.
  • Beschworene große Einheiten konnten sich mit anderen Einheiten überschneiden – behoben;
  • Festigkeitstest funktionierte nicht richtig – behoben.
  • Pinajayas Kettenspeer-Animation wird nicht abgespielt – behoben.
  • Die Harpune-Fähigkeit zieht jetzt korrekterweise Einheiten mit großen Kreaturen;
  • Die Logik von Build-Fähigkeiten wurde geändert – jetzt ist es ein permanenter Buff, der während des Kampfes geändert werden kann, wie die Haltung eines Kämpfers;
  • „Jedem seinen Platz“ berechnete die Chance auf einen kritischen Treffer falsch – behoben;
  • Verbesserte Anzeige der Einheiteneigenschaften;
  • Der visuelle Effekt „Flammender Regen“ wird jetzt korrekt gerendert.
  • Der visuelle Effekt von Inspirierter Fortschritt wird jetzt korrekt angezeigt;
  • Die visuellen Effekte von „Ort der Macht“, „Säurefalle“, „Quellenfalle“ und „Entkräftende Falle“ wurden geändert.

Klassen und Mechanik

  • Der Charakter bleibt nach dem Ende des Kampfes unter der Wirkung des Weigerung-zu-Tode-Buffs dauerhaft gelähmt – behoben;
  • Save from Frozen Prison wurde gegen die Zauberstufe geprüft, obwohl sie 15+ Zauberstufe hätte sein sollen – behoben;
  • Charaktere konnten von Säurenebel betroffen sein, während sie unter dem Einfluss von Blase des Lebens standen – behoben;
  • Zerstörer wird nicht mehr von den Toten auferstehen, nachdem er getötet wurde
  • Verbesserter kritischer Wert (Mythisch) für Strahlen behoben;
  • Erhöhte Metamagie funktionierte falsch – behoben;
  • Der Intelligenzbonus des scharfsinnigen Kitsune wirkt sich jetzt wie vorgesehen auf Fertigkeitspunkte aus.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Bond Friendship Charisma anstelle des Charisma-Modifikators verwendete.
  • Mystic Theurge konnte Skalds Zauberbuch nicht auswählen – behoben;
  • Mystic Theurge konnte Spellbook nicht mit Warpriest verschmelzen – behoben
  • Gestreicheltes Orakel konnte Glitzerstaub- und Spiegelbild-Zauber übersehen – behoben (jetzt bereit zum Feiern!);
  • Manchmal, wenn ein Spieler sich weigerte, einen Vertrag zu unterschreiben, um ein Teufel zu werden, war die mythische Option, das Level des Teufels zu erhöhen, immer noch verfügbar – behoben;
  • Zippy Magic verwendete zusätzliche Stangenschlitze – behoben.

Step-Modus

  • Wenn ein Spieler die Kontrolle über sein Reittier verlor, während er einen Reiter trug, um einen Befehl auszuführen (z. B. durch Verwirrung), konnte der rundenbasierte Modus einfrieren – behoben;
  • Manchmal erschien die Turn-by-Turn-Benutzeroberfläche nicht wieder, nachdem eine Zwischensequenz unterbrochen wurde – behoben;
  • Der Kampf konnte stecken bleiben, wenn ein Charakter durch einen Statuseffekt getötet wurde und den Zug an seinen Zauberer weitergab (meistens mit Giften) – behoben;
  • Das Reittier konnte automatisch angreifen, wenn man die Maus einfach über ein potenzielles Ziel bewegte – behoben;
  • Ein Berührungszauber konnte stecken bleiben, wenn man den Mauszeiger nach dem Wirken schnell über das Porträt eines anderen Charakters bewegte – behoben.

Artikel

  • Behoben: Mercy of Shadows spawnt nicht immer Spinnen
  • Elemental Imbument funktioniert nicht richtig – behoben;
  • Gegenstände, die einen DC-Bonus gewähren, funktionieren jetzt auch mit Verderbnis (z. B. Glasamulett der Klarheit und des Schlafs);
  • Gehäuteter Lederumhang wirkt sich nicht mehr auf tote Feinde aus.

Schnittstelle

  • Bei Swarm-that-Walks kollidierte der Schwarm-Zähler mit dem Kinetik-Brand-Zähler – behoben.
  • Kestoglur fehlte eine Beschreibung, nachdem er einem Spieler beigetreten war und bevor er in die aktive Gruppe aufgenommen wurde – behoben;
  • Negative Statuseffekte werden jetzt zuerst auf Porträts angezeigt.
  • Das Loot-Fenster, das vor dem Verlassen des Ortes angezeigt wird, wendet Filter nur auf die erste Loot-Gruppe an – behoben.

Sonstig

  • Reittier- und Reiterangriffsbefehle „wussten“ nicht voneinander und interagierten seltsam – behoben;
  • Position von Clawfall im Kampf korrigiert;
  • Visuelle Probleme während der Zwischensequenz mit Baphomet und Hand of the Heir wurden behoben.
  • Einige Teile des Charakters konnten weiß werden, wenn die Kopfbedeckung oder ausgerüstete Gegenstände mehrmals schnell gewechselt wurden – behoben;
  • Das Mod-Fenster öffnete sich nicht im Hauptmenü – behoben;
  • Sosiel wird jetzt seltener an unpassenden Stellen zeichnen.

24. November Update 1.1.3e Hinweise

Aufgaben

  • Nach Abschluss von Rapture of the Rupture war es möglich, wieder ein Gespräch mit Wellexia zu beginnen – behoben;
  • Während A Matter of Reputation kannst du Yozz nicht mehr töten, während du als Dämon spielst;
  • Während der Quest „Edle Absicht“ bemerkte Anevia den verschwiegenen Spieler nicht und weigerte sich, mit ihm zu sprechen – behoben;
  • Während Der Preis der Loyalität wird Yoz nicht mehr aus dem Hinterhalt überfallen, wenn Sie ihn bereits während A Matter of Reputation getötet haben;
  • Es wurde ein Fehler behoben, der verhinderte, dass die Quest „Es war einmal in Alushynirr …“ fortgesetzt werden konnte;
  • Behebung eines Problems, durch das die Quest „Das Licht im Inneren“ in Kapitel 5 von „Angels mythischer Pfad“ hängen blieb;
  • Wenn das Liebesinteresse des Kommandanten während der letzten Phase der Quest „Umarmung des Todes“ tot war, konnten sie tot am Dialog teilnehmen – behoben;
  • Latwerk ist nach seinem Tod möglicherweise wieder auf den Straßen in der Nähe seines Hauses aufgetaucht. Wir … haben Vorkehrungen getroffen, damit er tot bleibt;
  • Manchmal zwang sogar ein rituelles Töten durch einen untoten Magier Daeran nicht, die Gruppe zu verlassen (die Gerüchte waren wahr – seine Vitalität ist wirklich legendär) – behoben;
  • Manchmal wollte Ramien nicht nach Protector’s Heart gehen, selbst wenn Hurlan getötet wurde – behoben;
  • Der letzte romantische Dialog mit Arueshalae begann nicht, wenn sie nicht in der aktuellen Gruppe war – behoben;
  • Wenduag konnte die Gruppe verlassen, während er sich in den Kolifir-Minen ausruhte oder später – behoben. Wenn sie jedoch bereits weg ist, kommt sie nicht zurück und Sie müssen möglicherweise früher speichern.

Bereiche

  • Unnötige Transparenz einiger Treppen in Dresens Zitadelle behoben;
  • Behebung eines Problems, das dazu führen konnte, dass Königin Galfri und Irabet während der Belagerung von Drezen verschwanden
  • Ein Problem wurde behoben, durch das Galfri in Kapitel 5 in Dresens Zitadelle bleiben konnte;
  • Es wurde ein Fehler behoben, der es Ihnen ermöglichte, die Ausrichtung im Dialog in Heiligen Landen endlos zu ändern.
  • Kamerabewegung im Turn-by-Turn-Modus auf der Treppe in Dresens Zitadelle behoben;
  • Beleuchtung an einigen Orten behoben, an denen taktische Kämpfe stattfanden;
  • Das Einfrieren der Bewegung auf der Weltkarte vor dem Betreten der verlorenen Kapelle wurde behoben;
  • Der Kamin in der Taverne von Protector’s Heart wurde zurückgegeben. Wir baten die Diebe, ihn in Ruhe zu lassen;
  • Chip-Texturen auf der Weltkarte verschwinden nicht mehr.

Kreuzzug

  • Der gesamte Drachen-Nahkampfschaden wurde moderat erhöht;
  • Azata Lilliends Schaden und Angriff wurden stark erhöht.
  • Azata Yamaha hat falsche Beschreibung und Größe – behoben;
  • Azata Yamahs Schaden und Angriff wurden stark erhöht.
  • AC und HP von Sträflingen wurden moderat erhöht;
  • Deutlich erhöhter Schaden und Angriff von Kürassieren;
  • Beim Inspizieren von Einheiten in taktischen Schlachten wurde manchmal der Tooltip nicht angezeigt – behoben;
  • Lichs Zauberkraft wurde erheblich reduziert;
  • Schaden und Angriff des Paladins wurden moderat erhöht;
  • Sermon Sacrifice wurde verwendet, um die Auswirkungen von negativer Moral zu verstärken, nicht von positiver – behoben;
  • Schaden und Angriff der Schuppenfäuste wurden stark erhöht;
  • Schaden und Angriff der Steinstudenten wurden moderat erhöht;
  • Der Plague Dragon Creation Decree erstellt jetzt eine Armee mit der korrekten Anzahl an Einheiten.

Klassen und Mechanik

  • Wenn Sie die Fähigkeit „Tierdomäne Mythisch“ als Fähigkeit „Unmögliche Domäne Mythisch“ auswählen, können Sie Ihren tierischen Begleiter jetzt auf die richtige Stufe bringen.
  • Rennbeschreibung für Rising Succubi hinzugefügt;
  • Das böse Arueshalae hatte eine aufsteigende Succubus-Rasse – behoben.
  • Die maximale Zauberstufe zum Erstellen von Schriftrollen für Charaktere der entsprechenden Klasse (z. B. Nenio) wurde korrigiert;
  • Die Mechanik des Zaubers „Säule des Lebens“ wurde korrigiert, um der Beschreibung zu entsprechen. Playful Darkness beobachtet dich!
  • Die Feuerkomponente von Hellfire Beam fügte der Dragonfire-Blutlinie des Zauberers (Messing/Rot/Gold) nicht +1 Schaden pro Würfelwurf hinzu – behoben;
  • Lila Wurm wird nicht länger schlucken, wenn du Bewegungsfreiheit oder einen ähnlichen Buff hast
  • „Unruhiger Schlaf“ behoben (jetzt werden Ihre Feinde in Frieden ruhen);
  • Skald konnte nicht mit Loremaster kombiniert werden – behoben.
  • Einige der Fähigkeiten des Paladins funktionierten nicht, nachdem Sie die Ausrichtung auf Ihrem mythischen Pfad geändert hatten – behoben;
  • Behoben: Swarm Feast hat getötete Feinde in der Umgebung nicht automatisch verschlungen
  • Tricksters Demoralize Persuasion 1-Fähigkeit wirkt sich jetzt nur noch auf Feinde aus.

Artikel

  • Überarbeitete Mechanik von Deathly Arousal;
  • Überarbeitete Odds Evener-Mechanik:
  • Die Mechanik der Ardent Guard wurde überarbeitet.

Schnittstelle

  • Beim Levelaufstieg bei der Auswahl von Zaubersprüchen konnte das Zauberbuch leer erscheinen – behoben.

Sonstig

  • Elemental Barrage konnte das Spiel zum Absturz bringen – behoben;
  • Die visuellen Effekte des Makellosen Blütenblatts wurden korrigiert;
  • Ein Problem mit der Qualität der Porträts von Königin Galfri im Epilog wurde behoben.
  • Arilus Porträt in der Vergangenheit korrigiert;
  • Das Entladen von Sounddateien aus dem Speicher wurde behoben – Sounds funktionieren jetzt stabiler;
  • FPS konnten auf der Weltkarte deutlich sinken – behoben.

Update 1.1.i Patchnotes vom 9. November

Bekannte Probleme in dieser Version (wir werden sie im nächsten Hotfix beheben):

  • Es gibt einen Fehler mit der Plattform im Magierturm in Kapitel 4 und sie bewegt sich nicht so, wie sie sollte;
  • Der Gegenstandsfilter funktioniert nicht in der Beuteoberfläche.

Aufgaben

  • Wenn die Macht zu Beginn von Kapitel 4 tot war, vergaß sie manchmal, ihre persönliche Quest in Kapitel 5 anzugeben – behoben;
  • Sosiels Quest – „Lebwohl“ kann jetzt abgeschlossen werden;
  • Camellia weigerte sich manchmal, Drezen zu verlassen, selbst nachdem der Spielercharakter sie davon ausgeschlossen hatte, eine Gefährtin zu sein. Wir haben ihr die allgemeinen Höflichkeitsregeln erklärt, und jetzt wird sie gehen, wenn sie muss;
  • Lanns Dialog korrigiert – jetzt haben weibliche Charaktere eine weitere Gelegenheit, eine Romanze mit ihm zu beginnen;
  • Während der Romanze mit Lann wurde das Ereignis mit dem Brief nicht ausgelöst, selbst wenn alle Bedingungen erfüllt waren – behoben;
  • Manchmal wurden die Schicksale von Galfri oder Irabeth falsch registriert (und das Spiel konnte sie als tot betrachten, wenn sie noch lebten) – behoben;
  • Camellia wird nicht länger versuchen, den Kommandanten im Epilog anzugreifen, wenn Sie ihre gesamte Questreihe abgeschlossen haben;
  • Die letzte Suche der Macht könnte zu zwei sich gegenseitig ausschließenden Ergebnissen führen – behoben;
  • Irabet hat vergessen, sein Schwert zu nehmen und dafür eine Belohnung zu geben – behoben;
  • Im Epilog wird Nenio nicht mehr versuchen, zurückzukehren und dem Kommandanten seine Notizen zu geben, wenn der Kommandant nicht überlebt hat (sie ist schrecklich vergesslich!);
  • Es wurde ein Problem behoben, das verhinderte, dass die Ziele von Secrets of Creation abgeschlossen werden konnten (wenn Sie noch nicht alle 4 Rätsel abgeschlossen haben, müssen Sie den Ort eingeben, an dem Sie das Rätsel gelöst haben; wenn Sie alle 4 gelöst haben, werden die Ziele abgeschlossen automatisch).

Bereiche

  • Arueshalae-Ereignis in der Unterstadt von Alushinirra behoben;
  • Manchmal war es während der Belagerung von Dresen unmöglich, durch das Tor zu gehen – behoben. Sie müssen jetzt passieren;
  • Trever wurde im Lager nahe der Schwelle vermisst – behoben;
  • Das Begleitskelett des Lich war während der Schlacht um Drezen nicht unter der Kontrolle des Besitzers – behoben;
  • Interaktions- und Übertragungssymbole auf einigen Objekten (z. B. auf Portalen) wurden in Alushynirra manchmal nicht angezeigt – behoben.

Kreuzzug

  • Das Spiel stürzt in Kreuzzugsschlachten nicht mehr ab, wenn der Spieler eine Marilith angreift.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem einige Gefährten aus der Schwärze an Ratssitzungen teilnahmen;
  • Wenn Sie begannen, die Armee auf der globalen Karte zu bewegen und zur Gruppe wechselten, wurde das Geräusch beim Bewegen des Armeemarkers weiter abgespielt – behoben;
  • Das Rückschießen funktioniert jetzt wie beschrieben;
  • Magnificent Guardrail funktioniert jetzt wie beschrieben.

Klassen und Mechanik

  • Lilithu-Dämonen hatten 8 Klauenangriffe statt 4 – behoben
  • Das Rückschießen funktioniert jetzt wie beschrieben;
  • Magnificent Fencing funktioniert jetzt wie beschrieben.
  • Blutende Konstitution kann jetzt von einem vollständig geheilten Charakter entfernt werden;
  • Halaseliax, der einem Spieler auf Ihrer Seite Schaden zufügt, wurde behoben.
  • Manchmal konnte der Walking Swarm nur einen Klon spawnen, obwohl er groß genug war, um mehr zu haben – behoben, aber es muss zuerst jemand verschlungen werden;
  • Blutende Konstitution kann jetzt sogar von einem vollständig geheilten Charakter entfernt werden;
  • Der Steinbruch funktionierte nicht richtig, wenn mehrere Charaktere in einer Gruppe ihn gegen dasselbe Ziel verwendeten – behoben.
  • Der Dämon hat einen großen Dämonenaspekt auf den falschen Ebenen. Behoben, erfordert aber eine Umschulung für korrektes Arbeiten;
  • Dämon erhält Dämonenkind jetzt auf mythischem Rang 5, statt auf mythischem Rang 7.

Step-Modus

  • Der Kampf konnte stecken bleiben, wenn das Reittier krank war, der Reiter aber nicht und versuchte, die erforderliche Bewegung anzugreifen – behoben
  • Eine weitere Überprüfung wurde hinzugefügt, um zu verhindern, dass die Fähigkeit „Sturmangriff“ verwendet wird, wenn das Reittier nicht genügend Aktionen hat;
  • Reittiere reagierten falsch auf die Erkennung von versteckten Objekten, wenn sie sich im rundenbasierten Modus bewegten – behoben;
  • Die Rush-Fähigkeit funktionierte nicht, wenn sie zum Starten eines rundenbasierten Kampfes verwendet wurde – behoben;
  • Wenn der Reittier-Begleiter im rundenbasierten Modus keine Sichtlinie zum Ziel hatte, konnte seine Bewegung unterbrochen werden und seine Drehung konnte stecken bleiben – behoben;
  • Verschiedene Probleme mit dem Vorhersagefenster für Reittiere behoben;
  • Reittiere versuchten, einen vollen Angriff durchzuführen, auch wenn sie es nicht konnten, aber ihr Reiter konnte es – behoben.

Artikel

  • Armschienen Entschlossenheit des Sturmfürsten konnte dazu führen, dass der Träger gegen alle Zauber des Trägers immun wurde – behoben
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Spiel einfror, wenn die Sichel der bösen Riten verwendet wurde.

Schnittstelle

  • Blutmangel bei verwundeten Charakteren – behoben;
  • AOE-Zauber zeigten den falschen Wirkungsbereich – behoben;
  • Falsche Charaktertextur beim Ausrüstungswechsel – behoben;
  • Es war unmöglich, mit einigen Truhen zu interagieren – behoben;
  • Verbessertes Mod-Fenster;
  • Visuelle Führung von Zaubern, die in einer geraden Linie gerichtet sind, korrigiert;
  • Es war unmöglich, Crossblooded Sorcerer zu erstellen – behoben;
  • Im Inventar wurde das Federsymbol auf den Schriftrollen, die Charaktere studieren konnten, nicht aktualisiert, wenn zu einem anderen Charakter gewechselt wurde – behoben;
  • Die Kartenansicht im Kreuzzugsmodus war mit den Namen aller Orte überladen – behoben;
  • Kegelangriffe treffen keine Ziele mehr, die sie nicht hätten treffen sollen
  • Das Fehlerberichtsfenster bietet jetzt auch die Möglichkeit, Tastatureingaben für diejenigen zu protokollieren, die Tastaturprobleme haben.

Sonstig

  • Probleme mit dem Spielsymbol – behoben;
  • Dialog mit der Hand des Erben bezüglich Xorges behoben;
  • Einige Angriffe mit der linken Hand sahen seltsam aus – behoben;
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Spiel nicht angehalten werden konnte;
  • Wir haben die Reittierauswahl deaktiviert, wenn es einen Reiter hat. Wenn Sie jetzt auf ein Reittier klicken, wird der Reiter ausgewählt, und das Reittier kann nur über sein Porträt ausgewählt werden. Dies dient dazu, eine zufällige Mount-Auswahl zu vermeiden;
  • Probleme behoben, die einige Abstürze unter macOS verursachten.
  • macOS: Verbessertes Laden des Zeltinnenraums in Kapitel 2;
  • Die Anzahl der Soundbänke könnte in Alushynirra die Grenze erreichen – behoben;
  • Begleittiere helfen nun bei der Suche nach neuen Orten auf der Weltkarte;
  • Verbesserte Leistung nach Kämpfen;
  • Einige Fälle falscher Charaktertexturen beim Wechseln der Ausrüstung behoben;
  • Einige tote Kreaturen fielen beim Laden eines Spielstands wieder hin, mussten ihre Qualen immer wieder aufs Neue durchleben – korrigiert und eingeschläfert.

Aufgaben

  • Arelu’s listiger Plan konnte nicht ausgeführt werden – behoben;
  • „Wo ist mein Drache?“ Die Quest konnte nach dem Gespräch mit Early Sunset auf dem Flashmarket hängen bleiben – behoben.

Bereiche

  • Bastion of Judgement hatte den falschen Geländetyp – behoben;
  • Absturz im Turm der Magier behoben;
  • Der Busch in der Nähe der Flussbiegung hatte die falsche Geländeart – behoben.

Kreuzzug

  • Täuschungsaktion konnte Gegner daran hindern, ihren Zug zu beginnen – behoben
  • Problem mit fehlenden Einheiten beim Wechsel des Armeegenerals behoben.

Klassen und Mechanik

  • Angel und Lich hatten keine 10-Level-Zauber in 10-Level-Mythos, wenn sie Zauberbücher zusammenführten. Behoben, aber diese Zauber erfordern, dass die Gesamtzauberstufe der kombinierten Zauberbücher mindestens 28 beträgt, um zu funktionieren;
  • Dein Charakter konnte einen Schleichangriff verlieren, wenn er den mythischen Pfad von einem Trickster zu einem goldenen Drachen änderte – behoben.

Step-Modus

  • Eine experimentelle Korrektur für das Kameraverhalten im Schritt-für-Schritt-Modus an Orten mit großem Höhenunterschied;
  • Die Boxen haben die Entscheidung des Spielers, im rundenbasierten Modus zu spielen, nicht berücksichtigt – behoben.

Schnittstelle

  • Ein Gefährte konnte beim Ausruhen mehrere Rollen spielen – behoben;
  • Beim Ändern der Spracheinstellungen änderten sich die Namen von Siedlungen nicht – behoben.

Sonstig

  • Kervil Sparkfist konnte sich hinreißen lassen, mit seinen Waffen zu spielen, und vergessen, dass er kämpfen musste – Behoben
  • Die Verwendung von Midnight Bolt funktionierte in einigen Situationen immer noch nicht richtig – behoben.

Hinweise für Update 1.0.8d 7. Oktober 2021

Aufgaben

  • Daeran ist zu seinem Nicht-Date nicht erschienen, weil er noch betrunken von seiner Geburtstagsfeier war – fix, jetzt wird er vor so einem wichtigen Ereignis definitiv nüchtern;
  • Während des letzten Dialogs im Spiel konnte eine der Dialogoptionen zu einer Schleife führen – behoben;
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Spiel nicht endete, wenn Greybor während der Quest „Der Preis der Loyalität“ starb, während er dir treu war;
  • Falsche Reaktion im Dialog mit Anevia in Kapitel 5 nach dem Gipfel behoben;
  • Rapture of Rupture wurde nach Velexias Tod manchmal nicht abgeschlossen – behoben;
  • Manchmal startete das Gespräch mit Wellexia während der Quest „Rapture of the Gap“ nicht – behoben;
  • Manchmal startete in Nexus der Dialog mit der Hand des Erben nicht – behoben;
  • Die Quest „Letzte Schritte“ wurde manchmal nicht fortgesetzt – behoben.

Bereiche

  • Berenger erschien nicht in Drez, nachdem er sich dem Kreuzzug angeschlossen hatte – behoben;
  • Blackwater – Helm der Psi-Verteidigung ist nicht mehr auf einen Versuch beschränkt;
  • Daeran konnte in der Sitzanimation im Nexus stecken bleiben – behoben
  • Unvermeidliches Gefängnis – Es wurde ein Problem behoben, bei dem Hepzameeras Geist nicht verschwand, wenn sie versuchte, sie anzugreifen.
  • Es war möglich, ein Gebäude auf dem Marktplatz von Kenabres zu passieren – feststehend;
  • Spieler konnten auf dem Kenabres-Platz einem Tiefling begegnen, nachdem sie das Herz des Beschützers angegriffen hatten, wenn sie ihn zuerst töteten – behoben
  • Das Überspringen der Zwischensequenz bei der Benutzung des Aufzugs in den Minen von Kolifira konnte dazu führen, dass die Gruppe in der Luft schwebte – behoben, jetzt können Sie diese Zwischensequenz nicht überspringen.

Kreuzzug

  • Abyssal Host-Status konnte bestehen bleiben, wenn von Dämon zu einem anderen mythischen Pfad gewechselt wurde – behoben;
  • Schaltfläche zum Ausblenden des Protokolls hinzugefügt;
  • Upgrades konnten verschwinden, nachdem ein Spielstand aus den Projekten Outpost to Bastion Expansion und Bastion to Fortress Expansion geladen wurde – behoben;
  • Feindliche Einheiten verwendeten Heilfähigkeiten bei Einheiten mit voller Gesundheit – behoben;
  • Feindliche Armeekommandanten hatten falsche Namen – behoben;
  • Die Fertigkeit „Magischer Ausbilder“ funktioniert jetzt gemäß ihrer Beschreibung;
  • Beim Aufnehmen eines Drachentöter-Projekts erhält man jetzt den richtigen Gegenstand.
  • Beschworene Einheiten erschienen ohne visuellen Effekt – behoben;
  • Taktische Schlachten starteten manchmal nicht – behoben;
  • Wir haben den Vorgang zum Füllen des Krankenhauses überarbeitet und einen Tooltip für den Schalter des aktuellen Krankenhauses hinzugefügt.
  • Als das Limit der Einheiten auf dem Schlachtfeld erreicht war, erschien nach der Verwendung der Fähigkeit zur Beschwörung keine neue Kreatur. Lösung: Wenn das Einheitenlimit auf dem Schlachtfeld erreicht ist, kann der General die Beschwörungsfähigkeit nicht verwenden, und es wird ein Warn-Tooltip angezeigt.
  • Jetzt können Sie einen Hotkey binden, um die Einheiteninspektion in taktischen Schlachten zu aktivieren;
  • Sie können jetzt eine Einheit inspizieren, indem Sie mit der Maus über ihr Modell fahren;
  • Sie können den Schaden über jedem sehen, der ihn gerade im taktischen Kampf erleidet.

Klassen und Mechanik

  • Nach dem vorherigen Patch verlor Oracle die Divine Zap-Orientierung – behoben;
  • Aeon Bane entfernt keine Effekte mehr von Feinden, die aufgrund von Zauberresistenz, Immunität oder aus anderen Gründen nicht von dem Zauber betroffen sind;
  • Kognatogen – Wisdom gab einen Malus, ohne einen Buff zu geben – behoben
  • Die mythischen Pfade des Lichs und des Engels erhalten jetzt Zugriff auf ihre Zauber der Stufe 10;
  • Keine von Azatas letzten drei Mythic Path-Beschwörungen hat tatsächlich die Kreaturen beschworen, die sie beschwören sollten – behoben.
  • Paladin, Ranger und Bloodrager hatten in einigen Fällen nach dem 3. Level keine Zauberbücher – behoben;
  • Sacred Armor – Fortification 25-Fähigkeit hatte keine Beschreibung – behoben;
  • Senseis Tipp: Massen-Extra-Angriffsfähigkeit hatte keinen Namen – behoben;
  • Der Schockzustand kann jetzt im Ruhezustand entfernt werden;
  • Kinetik konnte die Auswirkungen von Bereichsinfusionen nicht ignorieren – behoben;
  • Spontaner Kriegspriesterzauber und zwei seiner Untertypen hatten keine Beschreibung – behoben.

Step-Modus

  • Manchmal konnte das Spiel abstürzen, wenn man versuchte, zu Pferd anzugreifen – behoben.

Artikel

  • Durch Umschulung wurden einige Item-Statistiken dauerhaft – behoben;
  • Der Triceratops aus der Triceratops-Figur konnte nach einer Umschulung ein festes Gruppenmitglied werden – behoben.

Schnittstelle

  • Manchmal wurde die Schwierigkeit von Fertigkeitschecks falsch angezeigt – behoben;
  • Beim Wechseln zwischen Zauberbüchern und Gruppenmitgliedern in der Zauberbuch-Benutzeroberfläche wurde die Zauberstufe nicht gespeichert – behoben;
  • Das Charakterporträt verschwindet nach Erhöhung des Mythisch-Levels – behoben.

Sonstig

  • Quitte könnte wieder mittelgroß werden, nachdem sie groß geworden ist. Jetzt sollte ihr Wachstum gleichmäßiger sein;
  • Wirkungsbereich und Grubenzauber pausieren jetzt während Dialogen
  • Problem mit der Tarnphysik behoben
  • In seltenen Fällen konnte der Kampf mit Xanthir Wang unterbrochen werden – behoben. Wenn Ihnen das passiert ist, können Sie in den Raum zurückkehren, in dem der Kampf stattfand, und er wird fortgesetzt.
  • Shamira wurde nach dem Tod von den Toten auferweckt – behoben.

Hinweise für Update 1.0.7c – 29. September 2021

Bekannte Probleme:

  • Manchmal wird eine 2×2-Einheit im Armeefenster grau und kann sich nicht auf einen anderen Platz bewegen. Das Fenster ein paar Mal schließen und öffnen sollte ausreichen.
  • Ein Zauberbuch kann Phantomklassen der Stufe 0 unter Charakterklassen enthalten. Dies ist ein visuelles Problem und wird bald behoben.

Vorsicht vor potenziellen Plot-Spoilern unten!

Quests und Gefährten:

  • Camellia hat sich manchmal zu lange im Keller versteckt – behoben;
  • Ramiens Tod wurde manchmal falsch aufgezeichnet, was in den folgenden Kapiteln zu seltsamen Situationen führte.
  • Mercy Quest konnte für Spieler blockiert werden, die den Keller des Aasimars früher als beabsichtigt besuchten – behoben;
  • Romantic Brawl with Lann hat jetzt ein Zeitlimit, sodass Klassen ohne Nahkampf keine Unendlichkeit mehr benötigen, um den Kampf zu beenden;
  • Camellia kann in Akt 2 nicht mehr wie durch ein Wunder in einer Gruppe erscheinen, nachdem sie in Akt 1 getötet wurde.
  • Manchmal konnte die Krönung des Goldenen Drachen früher als erwartet enden – behoben;
  • Es ist nicht länger möglich, Quest-Charakteren in der Battle Bliss Arena-Kaserne zu begegnen, es sei denn, der Spieler wurde ausgesperrt;
  • Wenn Regill während des „Endgültigen Urteils“ zu schnell starb, konnten Quest-NPCs aufhören, auf weitere Aktionen zu reagieren – behoben;
  • Die Quest „Die letzte Hoffnung“ konnte bei der Auswahl bestimmter Dialogoptionen nicht abgeschlossen werden – behoben;
  • Mielara Tamberd konnte sogar für einen Spieler, der mit Nocticle handelte, ein Portal öffnen, aber das Portal funktionierte nicht. Das Portal wird unter diesen Umständen nicht mehr angezeigt.
  • In der Quest „Das endgültige Urteil“ kämpft Regillas Haustier nicht mehr mit seinem Besitzer;
  • Die Hepzamira-Zwischensequenz in den Minen von Kolifira friert nicht mehr ein, wenn der Spieler vom mythischen Pfad des Engels abgekommen ist.
  • Es wurde ein Fehler in der Quest Es war einmal in Alushinirra behoben, als der Spieler in Noctikulas Palast war und Yozz nur Teleportation anbot;
  • Fehler in Kapitel 5 behoben, der zu nicht interaktiven Quests und NPCs führen konnte;
  • Es war möglich, zu Kapitel IV zu springen, ohne die Trickster-Quest abzuschließen, was in den folgenden Kapiteln viele Probleme verursachte – behoben;
  • Mephistopheles hat jetzt die richtigen Werte für alle mythischen Pfade und kontrolliert die Anzahl seiner Beschwörungen richtig.
  • Beim Abschluss des Rituals „Umarmung des Todes“ ohne Gefährten beginnt der Angriff auf die oberste Etage der Zikkurat jetzt sofort.
  • Arueshales Gesinnung ändert sich nun korrekt während ihrer Quests.
  • Sosiel versucht nicht länger, Nexus-Minen während des Kampfes zu benutzen.
  • In der Quest Es war einmal in Alushynirra … gab es einen falschen Sprecher in einer der Dialogzeilen – behoben;
  • Der Attentäter in Drezen liegt nun wie beschrieben korrekt auf dem Boden.
  • Die erschreckende Präsenz von Quince konnte dazu führen, dass einige Feinde von der Karte liefen, was zu verschiedenen Problemen führte – behoben
  • Die Quest „Brennende Träume“ wurde nicht richtig abgeschlossen, wenn man zu Kapitel 5 ging – behoben;
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem die Gruppe mit Ember nicht ruhen konnte;
  • Unhöflich gegenüber Velexia zu sein, führte zum Einfrieren des Spiels – behoben. Benimm dich beim nächsten Mal!
  • Es wurde ein Fall behoben, bei dem das Verlassen von Sosiel dazu führte, dass man hoch in den Himmel flog.
  • In Conspiracy in Shadows konnten verbündete Dämonen zu Feinden werden, wenn der Spieler Nocticula unterstützte – behoben;
  • Wenn du Areshkagal getötet hast, ist die Maske des Nichts manchmal nicht herausgefallen – behoben;

Standorte:

  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass die Zwischensequenz der Belagerung von Dresen in einigen älteren Spielständen einfrierte.
  • Du leidest in Battle Bliss nicht mehr unter Belastung, wenn du von deiner Gruppe getrennt bist;
  • Der Dialog am Altar des Zahnfleischs in der Verlorenen Kapelle war möglicherweise nicht verfügbar – behoben;
  • Während des letzten Kampfes war es möglich, die Battle Bliss-Arena zu verlassen – behoben;
  • Es war unmöglich, den Raum im Bordell in Alushynirra zu verlassen, wenn ein in diesem Raum gespeicherter Spielstand geladen war – behoben;
  • Behebung eines Problems in Blackwater, das dazu führen konnte, dass Charaktere einen permanenten Elektroschaden-Debuff erhielten.
  • In Drezen konnte der Spieler den Mythischen Pfad in Kapitel 5 manchmal nicht wählen, weil Greybor ein feindlicher und erzwungener Kampf war – behoben;
  • Tiergefährten ruhen jetzt wie vorgesehen in Drezen
  • Es wurde ein Fehler behoben, der die Zerstörung des Obelisken im unvermeidlichen Gefängnis verhinderte;
  • Ein weiterer Fall von Teleportation „in die Leere“ in Alushinirra wurde behoben;

Kreuzzug:

  • Der taktische Kampf friert nicht mehr ein, nachdem „Hässliches Massengelächter“ verwendet wurde
  • Balanceänderungen für eine der Garnisonsarmeen in Kapitel 3;
  • Jetzt können Sie eine 2×2-Einheit um eine Zelle nach links verschieben;

Klassen und Mechanik:

  • Boni für Haustiere mit Tierfokus wurden falsch angezeigt – behoben;
  • Die Oracle Life Link-Fähigkeit funktionierte in einigen Fällen weiterhin falsch – behoben;
  • Die Schadensreduzierung funktionierte nicht korrekt für Stealth- und Genauigkeitsschaden – behoben;
  • Der Exploiting Wizard kann sein Zauberbuch jetzt korrekt mit dem Lich verschmelzen.
  • Begleittiere verschwinden nicht mehr im Nexus.
  • Eon beendete die Kalibrierung seines Bane. Es wirkt sich jetzt auf Buffs und Effekte aus, die von Feinden angewendet werden.
  • Manchmal konnte der Waldläufer keine Fertigkeit aus einer Kampfstilfertigkeit auswählen, weil er bereits alle Fertigkeiten hat – behoben;
  • Der Pfad wurde in TBM falsch berechnet, wenn der Cursor zwischen zwei nahe gelegenen Feinden bewegt wurde, von denen einer in 5-Fuß-Schritten erreicht werden konnte, der andere jedoch nicht. Dies war einer der Gründe, warum Berührungszauber fehlschlugen – behoben;
  • Arcane Trickster Plots hatten die falsche Zauberstufe – behoben.
  • Ein gepanzerter Kampfmagier konnte mit den Fähigkeiten des Magiers keine Zauber wirken – behoben;
  • Die Kombination „Abscheuliches Gelächter + Beste Witze + Flinke Magie“ war so lustig, dass sie das Spiel einfrieren konnte – behoben
  • Selbst auferlegte Debuffs wurden einen Frame später entfernt, was dazu führte, dass Features wie Powerless Prophecy eine Runde länger als nötig in TBM dauerten – behoben
  • Thassilon Specialist konnte Dismiss nicht wirken – Behoben.

Artikel:

  • Der Effekt von Ceremonial Falcata konnte das Spiel zum Absturz bringen, wenn man Dread Carnage hatte und mit Regeneration gegen Monster kämpfte – behoben
  • Dem Geschichtenerzähler standen während des Spiels nicht genügend Materialien zur Verfügung, um alle Gegenstände herzustellen – behoben.
  • Eine beabsichtigte Todesdrohung kann dem Träger einen Debuff geben, der einen Angriff stoppt. Es wendet jetzt einen sichtbaren Buff an, sollte weniger verwirrend sein.
  • Rushlight-Effekt hatte keine Beschreibung und keine Zauberresistenz – behoben
  • Schätze von Melasmera hatten nicht immer die korrekten Kosten – behoben;
  • Der Dolch „Rand der Stärke“ fügte Kraftzaubern nicht wie beschrieben Schaden hinzu – behoben;
  • Gegenstände haben ihre Ladung nach dem Laden des Spiels wiederhergestellt – behoben;
  • Respec hat einige Item-Funktionen permanent gemacht – behoben;

Benutzeroberfläche:

  • Die Initiative-Reihenfolge am oberen Bildschirmrand konnte manchmal verschwinden – behoben;
  • Es gab keine Benachrichtigung, dass die Verwendung von Zaubersprüchen durch die Bedingung verboten war, die sich aus dem „Todesmagie“-Debuff des Lichs ergab, der auf befreundete Charaktere angewendet werden konnte – behoben;
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Spieler bei deaktivierter Option zur automatischen Vervollständigung der Aktionsleiste erhebliche FPS-Einbrüche oder Einfrierungen erleben konnte.
  • Der Tooltip für die Fähigkeit „Heilen“ beim Zielen auf jemanden, der an diesem Tag bereits Ziel war, wurde korrigiert.

Sonstig

  • Die ewige Schleife des Sounds des dämonischen Portals bei der dritten Begegnung mit Wellexia wurde behoben.
  • Sie können sich jetzt weigern, den reisenden Händler zu treffen;
  • Attributbeschädigung verschwand beim Laden von Spielständen – behoben.
  • Baphomet erinnert sich jetzt daran, dass er fliegen kann und nicht mehr in Gruben fallen wird.
  • Halaseliax hatte falsche Werte, was ihn im Endkampf sehr schwach machte – behoben;
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Einstellung „Speichern des Spiels zulassen“ den eigentlichen Speichervorgang beeinträchtigte, einschließlich des Speicherns im Modus „Letzte Azlanti“.
  • Gallu-Dämonen verhielten sich falsch, wenn sie versuchten, ihre Fähigkeit einzusetzen – behoben;

Hinweise für Update 1.0.6d – 24. September 2021

Quests und Gefährten:

  • Wenn Gefährten deine Gruppe in der Geschichte vorübergehend verließen, konnten sie tot zurückkehren, wenn sie unter negativen Bedingungen litten – behoben;
  • Bei der Auswahl der einzigartigen Dialogoption für den geheimen mythischen Pfad im letzten Dialog konnte die Filmsequenz einfrieren – behoben;
  • Gefährtenquests schlugen manchmal nicht fehl, wenn ein Gefährte von einem Lich geopfert wurde – behoben
  • Demon Mythic konnte manchmal für einige Zeit nicht ausgewählt werden, nachdem der Kampf verlassen wurde – behoben;
  • Inger Maggor ließ in einigen Fällen den Schlüssel zum Tor nicht fallen – behoben;
  • Die Quest „Kalte Wasser“ zeigt nun korrekterweise nur in Kapitel 2 eine Warnung an, die Quest bis zum Ende dieses Kapitels abzuschließen;
  • Es ist nicht mehr möglich, die Schattentanz-Quest zu erhalten, wenn der Spieler die Verderbnis-Quest in Kapitel 3 nicht besteht.
  • Mephistopheles rief zu viele Höllenhunde herbei. – korrigiert. Wer hat die Hunde raus gelassen?!
  • Mephistopheles rief zu viele Höllenhunde herbei. – korrigiert. Wer?! Wer?!
  • Mephistopheles rief zu viele Höllenhunde herbei. – korrigiert. Wer?! WER?!
  • Shamira wollte manchmal nicht mit dem Spieler in der Quest „Schattentanz“ interagieren – behoben;
  • Sie können nicht mehr zwei makellose Blütenblätter in der Quest „Prisoner of the Abyss“ erhalten;
  • Eon sieht nun Venduags Aura. Nirgendwo hinlaufen, nirgendwo verstecken!
  • Quince vergisst dich nicht mehr, wenn du zum legendären mythischen Pfad wechselst, nachdem du Azata geworden bist.
  • Trever hatte in der Quest „Prisoner of the Abyss“ Waffen in seinem Inventar statt Hände – behoben;
  • Sosiels Quest im Abyss wird jetzt korrekt aktualisiert, wenn Sie direkt zum Arena-Manager gehen und nach Trever suchen
  • Nachdem Woljif Woljif gesagt hat, er solle die Party im Herzen des Beschützers verlassen, konnte dein Charakter stecken bleiben – behoben;
  • Der Dialog mit Mephisto wurde manchmal nach einem erfolgreichen Diplomatie-Check nicht fortgesetzt – behoben;
  • Das Gleichgewicht in der Quest „Der Preis der Loyalität“ wurde geändert;
  • Die Quest „Angriff aus dem Nichts“ konnte fehlschlagen, wenn man die Geschmolzene Narbe nach dem Elfenbeinheiligtum besuchte – behoben;

Standorte:

  • In Blackwater war es möglich, den Mechanismus mehrmals zu „brechen“ – behoben;
  • Die Gruppe konnte nach einem fehlgeschlagenen Leichtathletik-Check in Alushynirra manchmal zwischen den Inseln stecken bleiben – behoben;
  • Negative Energie kanalisieren – Untote heilen Die Falle in Ivory Sanctum heilte den Ewigen Wächter nicht – behoben
  • Heart of Mystery-Portale öffnen sich fälschlicherweise früher als beabsichtigt – behoben;
  • Optimierte Friese beim „Schnappen“ von Inseln in Alushynirra (kleine Friese bleiben noch, aber viel weniger als zuvor).

Kreuzzug:

  • Kreuzzug: Die Göttliche Gunst des Inquisitors funktionierte nicht richtig – behoben;
  • Crusade: Divine Favor fehlte eine Beschreibung – behoben;
  • Wenn sich eine Einheit in eine Falle teleportierte und dort starb, endete ihr Zug nie – behoben;
  • Vampirische Berührung und Vampirische Shuriken funktionierten falsch – behoben;
  • Eissturm-Verlangsamungseffekt funktioniert nicht – behoben
  • Chosen Enemy – Flying und Chosen Enemy – Large funktionierten nicht – behoben.

Klassen und Mechanik:

  • Trickster Stealth Rang 3 gab falsche Zauberresistenz – behoben.
  • Das Spiel konnte einfrieren, wenn man eine Epochenstufe aufstieg – behoben;
  • Aeon’s Bane bannt keine verbündeten Effekte mehr
  • Breath of Life ist jetzt wie vorgesehen von Zauberresistenz unbeeinflusst.
  • Nicht-magische Nahkampfwaffen können den Pfeilschutz nicht umgehen – behoben.
  • Oracle Life Link-Fähigkeit konnte nur auf den Zaubernden angewendet werden, nicht auf Verbündete – behoben
  • Berührungszauber funktionierten manchmal nicht für die letzten Charaktere in der Reihenfolge der Initiative, nachdem sich Verbündete (einschließlich Beschwörungen) oder Feinde dem Kampf angeschlossen hatten, nachdem er begonnen hatte – behoben;
  • Die Vorhersage zeigte fälschlicherweise an, dass ein Charakter auf einem betäubten Reittier einen Feind angreifen könnte, der nicht nahe genug war, um anzugreifen, ohne sich zu bewegen – behoben;
  • Die Fähigkeiten Dash und Rush überprüften nicht, ob sich der Zauberer und sein Reittier tatsächlich bewegen konnten, was zu einem Einfrieren der Rotation in TBM führte – behoben.
  • Warpriest Sacred Weapon-Fähigkeiten hatten keine Beschreibung – behoben.
  • Zauberer der Schule der Weissagung konnten sich manchmal keine Zauber in den Slots ihrer Schulen merken – behoben;
  • Die Lebenselixier-Fähigkeit des Hexers hatte keine Beschreibung – behoben.
  • Beschreibungen für Gruppen von Dämonen für die Fähigkeit Auserwählter Feind hinzugefügt;
  • Divine Hunter Ethereal Companion gab dem Zieltiergefährten falsche Resistenzen – behoben.

Artikel:

  • Golden Toad hat jetzt die richtigen Kosten und das richtige Gewicht
  • Der von Jubilost unterzeichnete Almanach enthält nun tatsächlich seine Unterschrift;
  • ‚Siegel des Wahnsinns‘ wirkt sich nicht mehr auf Verbündete aus.

Benutzeroberfläche:

  • Aeon-Immunität hat jetzt die richtigen Tooltips
  • Ein paar NPCs hatten Platzhalterporträts – behoben
  • Manchmal war es unmöglich, Respecs für Level 9 Mythisch abzuschließen – behoben;
  • Porträts von Begleittieren konnten beim Wechseln der Zonen aus dem Bedienfeld verschwinden – behoben;
  • Kleinere visuelle Korrekturen in der Benutzeroberfläche der Generäle des Kreuzzugs;
  • Faith Hunter Tooltips für FH-Symbole bei 10, 14 und 18 hatten keine Beschreibung – behoben.
  • Charakterstatistikboni wurden manchmal falsch angezeigt. – korrigiert.
  • Pop-up-Meldungen auf der Weltkarte stoppen nun die Bewegung des Trupps des Kommandanten.

Sonstig

  • Unfairer Schwierigkeitsgrad hatte ungeplante zusätzliche Verbesserungen der Feindwerte – behoben
  • Verzögerungsproblem des Mauszeigers behoben;
  • Eine Reihe von Fehlern behoben, die zum Absturz des Spiels führten;
  • Die Logik im Gespräch mit Areshkagal wurde korrigiert;
  • Einige Parameter von Nocticula wurden auf dem Kern-Schwierigkeitsgrad gesenkt;
  • Der Skin-Button machte beim Plündern keinen Ton – behoben.

Hinweise zum Update 1.0.5g vom 22.09.2021

Der neue Patch ist da*. Die Liste der Änderungen ist ziemlich lang, daher haben Sie sich hier am häufigsten gefragt:

  • Jetzt kannst du die Quest über 21 Dolche abschließen;
  • Sie werden die Graue Garnison nicht mehr direkt nach dem Betreten verpassen, indem Sie sich in die oberste Etage teleportieren;
  • Goldene Drachen können jetzt in Drezen ruhen;
  • Ihre Kreuzzugsstatistiken werden nicht mehr eingefroren;
  • Der Zauber „Neuzuweisung“ wird aufhören, Beute zu zerstören und NPCs zu brechen;
  • Umhänge werden aufhören, la vida loca zu leben, und anfangen, sich zu benehmen;
  • Saves from Last Azlanti sollten unter mysteriösen Umständen nicht mehr verschwinden.

Vorsicht vor potenziellen Plot-Spoilern unten!

Quests und Gefährten

  • Azata konnte kein Gespräch mit Matrissa Olla Devara mit dem aktiven Ziel Den Hof besuchen und mit Matrissa sprechen – behoben;
  • Azatas Quest in Kapitel 4 konnte enden, wenn Ivu während des Kampfes mit Ramisas Wachen starb – behoben. Sie müssen jedoch einen früheren Speicherstand laden, bevor Sie mit Ramisa sprechen, um Azatas Questreihe fortzusetzen.
  • Die Quest „Geborgte Träume“ konnte nicht abgeschlossen werden, wenn Ciar wütend auf den Spieler war – behoben;
  • Die Quest „Dawn of Dragons“ startete nicht – behoben;
  • Es war unmöglich, den Ort Grengates zu finden, wenn man Arueshale während der Belagerung von Dresen angegriffen hat – behoben;
  • Es war unmöglich, das Portal während der Quest „Zerstörung“ zu betreten, wenn es mit dem Abendstern geöffnet wurde – behoben. Es war möglich, das Portal ohne Schlüssel zu betreten – behoben;
  • Es war unmöglich, während der Quest „Die Kunst, Freunde zu finden“ wieder ein Gespräch mit den Bettlern zu beginnen – behoben;
  • Es war möglich, zu viele Seiten für den Geschichtenerzähler zu finden und seine Geschichte zu früh zu enthüllen – behoben;
  • Es war möglich, die Quest „Gespräch mit Sosiel“ nach Abschluss seiner Quest zu erhalten – behoben;
  • Kleinere Verbesserungen an Camellias Roman und Epilog;
  • Regillus bewegte sich während seiner Suche in Kapitel 5 nicht, wenn er „Position halten“ aktiviert hatte – behoben.
  • The Dragon’s Fate stürzte beim Abschluss von Kapitel 3 nicht ab – Behoben
  • Einundzwanzig zeremonielle Dolche konnten versagen, bevor du sie fertigstellen konntest – behoben
  • Jacker kam nach Drezen und versuchte, dir eine Quest zu geben, selbst wenn du Regill getötet hast – behoben.

Bereiche

  • Die Verwendung von Dimensionstür in Alushynirra konnte manchmal das Spiel unterbrechen – behoben;
  • Einige Fälle von Gruppenteleportation „in die Leere“ in Alushinirra wurden behoben;
  • Eine vom Merciless Tyrant angeführte Bande in der Oberstadt von Alushinirra konnte aufgrund einer schlechten Kameradrehung direkt vor Ihrer Nase verschwinden – behoben;
  • Die Truhe in Alushynirra konnte nach dem Lösen des Rätsels nicht geplündert werden – behoben;
  • Automatisches Speichern nach dem Kampf mit Hepzamira in Kapitel 4 hinzugefügt;
  • Nach Fertigstellung der Enigma könnte der Status „Ablehnung der Enigma“ für immer bestehen bleiben – fixiert;
  • Markierungen auf der lokalen Karte während einer zufälligen Begegnung mit Berenguer behoben;
  • Die Darstellung von Kraftfeldern in Blackwater wurde korrigiert;
  • In der Grauen Garnison konnte die Gruppe in die obere Etage teleportiert werden – behoben;
  • Aufgrund des Golden Dragon-Events war es unmöglich, sich in Drezen auszuruhen – behoben;
  • Von: Wenn Sie nicht mit dem Schwert der Tapferkeit interagierten, wurde das Schicksal einiger NPCs falsch bestimmt – behoben;
  • Jerrybeth in Ivory Sanctum war gelegentlich zu freundlich zum Commander. Jetzt ist sie wieder die böse Person, die sie wirklich ist;
  • Die sich bewegenden Inseln in Alushynirra Upper City konnten an der falschen Position stecken bleiben – behoben
  • Immunität gegen Elektrizität von Monstern im Blackwater Dungeon entfernt. Die Cyborgisierungsfunktion wurde leicht überarbeitet;
  • Manchmal konnten Charaktere zwischen den rotierenden Rätselplattformen in Alushinirras Mittelstadt stecken bleiben – behoben.
  • Manchmal tauchten Teufel in der Stadt Aeon auf, wenn sie es nicht sollten – behoben;
  • Manchmal vergaß Greybor, Sie anzugreifen, wenn Sie sich weigerten, ihn in Ivory Sanctum einzustellen – behoben.
  • Manchmal blieb der Kampfmodus in Drezen in Kapitel 5 hängen und einige NPCs fehlten – behoben.

Kreuzzug

  • Das Projekt „Charm of Impeccable Dawn“ konnte nicht gestartet werden – behoben;
  • Göttliche Gunst des Inquisitors funktionierte nicht richtig – behoben;
  • Der göttlichen Gunst fehlte eine Beschreibung – behoben;
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem einige mit dem Kreuzzug verbundene NPCs in der Zitadelle blieben
  • Das Aufheben von Edikten von Relikten wurde behoben;
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Kreuzzugsstatistiken nicht wuchsen und Einheiten in Kapitel 2 nicht spawnten. Betroffene Spieler erhalten die fehlenden Punkte;
  • Behebung eines Problems mit der Logistik nach der Verteidigung einer belagerten Siedlung;
  • Mythic Path of the Golden Dragon startete Kapitel 5 ohne eine richtige Armee – behoben;
  • Handauflegen funktioniert jetzt wie beschrieben;
  • Feindliche Armeekommandanten hatten falsche Namen – behoben;
  • Militärischer Rang bleibt auf VI hängen – behoben. Eine neue Besorgung von Odan wird korrekt beginnen;
  • Einige Projekte wurden nicht aktualisiert – behoben;
  • Einige Fallen und Fähigkeiten funktionierten nicht richtig – behoben;
  • Zauberer aus dem Event „Lehrlinge von Nethys“ waren nicht freundlich, wenn sie als Armeeeinheit ausgewählt wurden – behoben;
  • Projekte „Zeichnungen von Ariel Vorlesh“ waren vorzeitig verfügbar – behoben;
  • Die Pit-Trap-Fähigkeit funktionierte nicht richtig – behoben.

Klassen und Mechanik

  • Behoben: Einige Auto-Leveling-Optionen im Mythic-Modus waren nicht für Auto-Building geeignet.
  • Mercenary Bloodrager konnte nach dem ersten Levelaufstieg zusammen mit deinem Geld verschwinden – behoben;
  • Lich mit Totentanz konnte die Fertigkeit „Selektive Pflege“ nicht erhalten – behoben;
  • Beschreibungen für Gruppen von Dämonen für die Fähigkeit Auserwählter Feind hinzugefügt;
  • Nach der Umschulung war es unmöglich, das Niveau des Pferdes zu erhöhen – behoben;
  • Fleischfressende Kristalle und einige andere Feinde waren bei erfolgreichen Rettungswürfen nicht immun gegen ihre Fähigkeiten – behoben.
  • Warpriest Sacred Weapon-Fähigkeiten hatten keine Beschreibung – behoben.
  • Einige Zauber konnten nicht gebannt werden – behoben;
  • Die Lebenselixier-Fähigkeit des Hexers hatte keine Beschreibung – behoben.
  • Die Fähigkeit von Swarm-that-Walks Feast konnte nur beginnen, einen Gegner zu beeinflussen – behoben
  • Lichs Neuzuweisungsziele konnten nicht geplündert werden, nachdem sie ein zweites Mal gestorben waren – behoben.
  • Die Verwendung von „Retarget“ auf Feinde, die später aufgrund der Wahl einer Quest neutral wurden, konnte das Spiel unterbrechen – behoben;
  • Divine Hunter Ethereal Companion gab dem Zieltiergefährten falsche Resistenzen – behoben.

Artikel

  • Bane of Flesh hat bei der Verwendung von Doom Pulse falsche Bonuswerte angewendet – behoben
  • Bloody Meat hatte keine Gebühren und konnte nicht verwendet werden – behoben;
  • Headcracker-Waffen beeinflussten Feinde in Bezug auf ihren Rettungswurf – behoben.
  • Die Verwendung von Midnight Bolt führte nicht immer zum gewünschten Effekt – behoben.

Benutzeroberfläche

  • Die Zauberbuch-Schaltfläche im Level-up- und Charaktererstellungs-Interface funktionierte nicht – behoben;
  • Ein Symbol für AoE-Kinetikzauber hinzugefügt;
  • Doppelte Verzauberungen aus Gegenstandsbeschreibungen entfernt;
  • In den Beschreibungen einiger Klassen und Fähigkeiten fehlten die Namen einiger Fähigkeiten – behoben;
  • Technische Tags waren in einigen Beschreibungen sichtbar – behoben;
  • Der Reflexionsbonus von Smite Evil war in der Benutzeroberfläche versteckt – behoben.
  • Ein Rechtsklick auf eine Klasse im Level-Up-Menü zeigt Prozentsätze für BABs und Rettungswürfe anstelle von Zahlen – behoben
  • Beim Umschulen eines Charakters war es möglich, das Inventar zu öffnen, wonach die mythischen Pfade nicht mehr wie vorgesehen funktionierten – behoben.

KI

  • Benutzte Feinde Dominiere Untote – behoben;
  • Das Verhalten des Gluttonous Maw im Kampf wurde korrigiert;
  • Kleinere Verbesserungen am Verhalten von Deskari-Kultisten;
  • Nekromanten und Kultisten können jetzt die Fähigkeit „Negativer Energiekanal“ korrekt einsetzen.

Sonstig

  • Ein Problem mit dem Epilog des Dämons wurde behoben;
  • Der letzte Azlanti-Modus hat beim Verlassen des Hauptmenüs manchmal keinen Speicher erstellt – behoben;
  • Epilog für Horgus hinzugefügt;
  • Fehler im Epilog in Bezug auf Schutzsteine ​​behoben;
  • Einige Epiloge im Zusammenhang mit dem Pfad von Aeon wurden korrigiert;
  • Fehler im Epilog von Greybor behoben;
  • Visuelles Problem mit Umhängen, Schwänzen, Flügeln usw. behoben;
  • Die Errungenschaft „Kröte“ wurde nicht freigeschaltet – behoben;
  • Achievement „Flamme“ wird nicht korrekt freigeschaltet – behoben;
  • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass Unity VFX Graph auf Intel-GPUs abstürzte.
  • Wenn Sie Daeran in Kapitel 1 gesagt haben, er solle die Gruppe verlassen, bleibt er trotzdem bis zur Verlorenen Kapelle – behoben. Jetzt wird Daeran dir zuhören. Wenn Sie ihn nach The Lost Chapel nicht finden können, müssen Sie möglicherweise einen früheren Speicherstand laden, bevor Sie ihn bitten, zu gehen, wenn Sie Ihre Abenteuer gemeinsam fortsetzen möchten.
  • Behebung eines Problems, das die Legende daran hinderte, die letzten Verstärkungen von Golarions vereinten Streitkräften zu erhalten;
  • Behebung eines Problems mit Aasimars falscher Augen- und Lippenfarbe nach der Charaktererstellung;
  • Greybor tauchte nicht auf dem Charakterbogen auf und blieb nach dem „Preis der Loyalität“ außerhalb der Karte hängen – behoben;
  • Der Umnutzungszauber konnte das Spiel manchmal auf höchst unerwartete Weise unterbrechen – behoben;
  • Sosiel malte am falschen Ort, zur falschen Zeit und oft ohne Staffelei – fixiert;
  • Das Spiel konnte einfrieren, wenn das Himmelsschwert aktiviert wurde und der Charakter einen Feind angriff, der Feinde in der Nähe hatte – behoben.

Hinweise für Update 1.0.4d – 17. September 2021

Vorsicht vor potenziellen Plot-Spoilern unten!

Quests und Gefährten

  • Es war unmöglich, Chivarro während der Quest „Grudges to Settle“ zu finden – behoben;
  • Während der Quest „Es war einmal in Alushinirr…“ wurde der Spieler als tot angesehen, nachdem er in das Haus der Seidenschatten teleportiert wurde – behoben;
  • Nach Abschluss der Morevet-Quest verschwanden einige damit verbundene Optionen nicht aus dem Dialog – behoben;
  • Es war unmöglich, während der Ultimate Joke-Quest mit Shamira zu interagieren – behoben;
  • Der Dialog mit Ramisa auf den Fleischmärkten könnte erneut beginnen, nachdem Sie bereits über ihr Schicksal entschieden haben – behoben;
  • Sosiel wird nicht länger versuchen, sich von einem Charakter auf einem guten Mythischen Pfad zu trennen;
  • Sosiel konnte beim Zeichnen in verschiedenen Bereichen stecken bleiben und den Abschluss einiger Quests blockieren – behoben;
  • Manchmal konnte man den Ort nicht verlassen, wenn man Sosiel ablehnte – behoben;
  • Die Quest „Erworbene psychische Störung“ in Wintersun konnte unterbrochen werden, nachdem die Zwischensequenz, mit der sie begann, übersprungen wurde – behoben;
  • Müder Wächter: Trickster-Option behoben;
  • Böses Blut: Manchmal vergaßen die Verstärkungen in der Sawamelech-Villa, sich der Schlacht anzuschließen, und warteten im Korridor – behoben;
  • Conspiracy in Shadows: Yozz hat dich nach einigen Vorbereitungen nicht nach Alushinirra teleportiert, wenn du das wolltest – behoben
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Haltbarkeitstest nach Abschluss von Kapitel 3 nicht fehlschlug;
  • Es war unmöglich, den Ort „Blutspur“ während der Drachenjagd zu betreten – behoben;
  • Das Abschließen der Quest „Buried Dreams“ funktionierte nicht – behoben;
  • Lanns und Wenduags Quests konnten aus dem Tagebuch verschwinden – behoben; Lunn bekam manchmal nicht den richtigen Epilog – behoben;
  • Echo Deskari hat in Palara Falls die falsche Dialogzeile verwendet – behoben.
  • Die Quest „Auf der Suche nach Vergebung“ startete nicht korrekt – behoben;
  • Es gab eine Möglichkeit, Arueshalae zu duplizieren – behoben. Keine bösen Zwillinge mehr!
  • Auf dem Gipfel war wegen des Nebels des Krieges manchmal nichts zu sehen – behoben;
  • Erfolgreicher Diplomatie-Check bei Mielara verursachte keinen Rabatt von 50.000 – behoben;
  • Woljifs Shop funktionierte manchmal nicht, wenn man auf die entsprechende Zeile des Dialogs klickte – behoben;
  • Forn Autumnmist erscheint in Dresen, nachdem er getötet wurde – behoben. Geister sind verboten!
  • Der Dialog von Arilou und Roy im Epilog wurde korrigiert.
  • Ramien konnte nach Beginn des Kampfes mit Halran verschwinden und den Abschluss der Quest blockieren – behoben;
  • Die im Dialog mit dem Geschichtenerzähler gesammelte Erfahrungsmenge wurde korrigiert.
  • Die Schattentanz-Quest wurde manchmal nicht abgeschlossen, nachdem der Anführer der Schattendämonen getötet wurde – behoben;
  • Dialog erscheint nicht, wenn man mit der Hand des Erben spricht – behoben;

Bereiche

  • Schwelle: Abschlussdialoge mit Gefährten konnten mehrmals gestartet werden – behoben;
  • Der Mitternachtstempel in Kapitel 5 wurde optisch verbessert;
  • Der Eingang zum Haus des bösen Wissens wurde nicht auf der Karte angezeigt, bis man nah genug dran war – behoben;
  • Von: Kreuzritter und NPCs wurden im Lager der Kreuzritter nicht vom Gehenden Schwarm verschlungen – behoben;
  • Cyborgs in Blackwater waren stärker als beabsichtigt – Behoben.
  • Tore in Blackwater öffneten sich nicht – behoben;
  • In einigen Fällen konnte man nach dem dritten Kampf in der Battle Bliss-Arena eine Nachricht über das Ende des Spiels erhalten – behoben;
  • Es war unmöglich, die Höhle von Cevalros zu verlassen – behoben.
  • Der visuelle Türeffekt in Heart of Mystery wurde korrigiert.
  • Du kannst nicht länger dauerhaft im Elfenbeinheiligtum eingesperrt sein.
  • Manchmal bleiben Angreifer im Tor stecken, wenn sie das Herz des Beschützers angreifen – behoben;

Kreuzzug

  • 2 zusätzliche Schwierigkeitsstufen für den Kreuzzug hinzugefügt;
  • Weitere UI-Texte für Kreuzzugsereignisse hinzugefügt;
  • Aeon’s Call Event konnte unter bestimmten Umständen hängen bleiben – behoben;
  • Das Stapeln von Kreuzzugs-Buffs nach der Charakterumschulung wurde entfernt;
  • Leere Glossar-Links und verschiedene Tooltips im Kreuzzugsmodus behoben.
  • Es war nur im Stadtbaumodus möglich, Ressourcen zu kaufen. Es wurde jetzt in das Ressourcenfenster des Kreuzzugs verschoben;
  • Das Verzögern eines Fort-Upgrades nach Abschluss des entsprechenden Edikts konnte die gesamte Upgrade-Kette unterbrechen – behoben, alle verpassten Upgrade-Möglichkeiten sollten beim Laden eines Spielstands verfügbar werden;
  • Erläuterungen zur Beschreibung des Moralbanners hinzugefügt.
  • Dekrete zur Verbesserung der Festung erschienen vor dem eigentlichen Bau einer ausreichenden Anzahl von Bastionen – festgesetzt;
  • Lich, der sich in einen Schwarm verwandelte, erhielt weiterhin Lich-Einheiten für das Töten von Feinden – behoben;
  • Manchmal trat das Ereignis in Drezen trotz Benachrichtigung im Kreuzzug-Interface nicht auf – behoben;
  • Prudent feat funktioniert jetzt wie beschrieben;
  • Bless funktioniert jetzt wie beschrieben;
  • Incubus‘ Fähigkeit „Crushing Despair“ wurde nicht verwendet – behoben.
  • Festpreise für Söldner für den Kreuzzug;
  • Manchmal tauchte in Kapitel 5 eine extrem mächtige feindliche Armee von mehr als 1000 Einheiten auf – behoben;
  • Bei der Installation des Crusade auf einem Auto in Kapitel 5 wurden alle Garnisonen sofort zerstört – behoben;
  • Das Laden in eine Siedlung zum Bau von Gebäuden von Crusade Control konnte zu einem endlosen Ladebildschirm führen – behoben.
  • Das Aufleveln der Diplomatie in Crusade könnte unmöglich werden – behoben;

Klassen und Mechanik

  • Beim Erstellen von Zen-Bogenschützen haben Sie keinen Bogen als Startausrüstung erhalten – behoben;
  • Mythischer Pfad des Goldenen Drachen funktionierte nicht korrekt mit Effekten, die Fähigkeiten erhöhen – behoben;
  • Goldener Drache erhält doppelte Stufe nach dem Wiederaufbau von Kenabres – behoben
  • Goldener Drache erhielt nicht die richtigen Boni für den Eintritt in die Drachengestalt – behoben.
  • Wawakias Atem entzieht nach dem ersten Mal nicht mehr zufällig Weisheit. Dies wird die Situation mit dem Tod von Gefährten durch das Entziehen von Weisheit in Kapitel 4 beheben;
  • Die letzte Schlacht wird nach dem Speichern und Laden nicht mehr wiederverwendet.
  • Beim Wechsel vom Lich- zum Late-Game-Mythic-Pfad blieben die Fähigkeiten des Lichs manchmal verfügbar – behoben.
  • Der geheime mythische Pfad erlaubte es dir nicht, ein mythisches Talent oder eine mythische Fähigkeit während des Levelaufstiegs auszuwählen – behoben
  • Manchmal konnte man mitten in einem Kampf auf einem mysteriösen Geheimpfad erneut gerichtet werden – fixiert;
  • Verderbnis wurde auf einige Gefährten angewendet – behoben;
  • Einige Waffen wendeten ihre Wirkung nicht auf Treffer an, wenn der Charakter nur einen Angriff hatte – behoben;
  • Crushing Offense funktionierte nicht – behoben;
  • Vampirische Berührung und Vampirische Shuriken funktionierten falsch – behoben;
  • Eissturm-Verlangsamungseffekt funktioniert nicht – behoben
  • Höllische Edikte, die die Fähigkeit zur Verwendung von Magieschulen einschränken, heben jetzt das vorherige Edikt auf, wenn sie auf ein Ziel mit einem bereits aktiven Edikt gewirkt werden;
  • Hell’s Decree-Fähigkeit konnte unbegrenzt oft verwendet werden – behoben;
  • Favored Enemy – Flying und Favored Enemy – Large funktionierten falsch – behoben;
  • Das Eisgrab des Zauberers hat keine konstante Dauer mehr und verursacht nicht mehr den gesamten angesammelten Schaden, nachdem die Zone von der globalen Karte aus betreten wurde;

Step-Modus

  • Der Cursorstatus wurde in TBM zu Beginn der Kurve fälschlicherweise auf die Standardeinstellung zurückgesetzt – behoben;
  • Die Fähigkeit zum Aufladen wurde vor dem Start zufällig unterbrochen – behoben.

Artikel

  • Alle Relikte scheinen nun identifiziert zu sein;
  • Gegenstände aus dem Commander Pack wurden beim Spielen im Epic Games Store nicht in der Truhe angezeigt – behoben;
  • Mantle of Water wurde im falschen Slot ausgerüstet – behoben;
  • Mantle of Air hatte die falsche Verzauberung – behoben.
  • Die visuellen Effekte der Dualität von Gebrechen und Beschwörung wurden korrigiert;
  • Das Spiel konnte bei Verwendung des paradoxen Wörterbuchs einfrieren – behoben.
  • Die charmante Stimme von Francest gab -2 Strafpunkte statt -5 – behoben

Benutzeroberfläche

  • Anzeige der linken Aktionsleiste korrigiert;
  • Beim Abbrechen eines Levelaufstiegs wurde das Spiel angehalten, bis ein anderes Interface geöffnet wurde – behoben;
  • Rest auf der Weltkarte behoben;
  • Tooltip für einige Checks in Dialogen zeigte falsche Zahlen – behoben;
  • Das Kontrollkästchen „Alle Zauber anzeigen“ konnte das Zauberbuch beschädigen – behoben;
  • Der Effekt „Mensch dominieren“ auf die Hauptfigur wurde behoben;
  • Zahlreiche Verbesserungen an der mythischen Umschulungsschnittstelle;
  • Das Erscheinungsbild des Kommandanten hat sich in der Mythic Level Up-Benutzeroberfläche nicht richtig geändert – Behoben.
  • Die Ausdauer des Bären konnte in einigen Fällen das falsche Symbol verwenden – behoben;
  • Zauberbuch hatte kleinere grafische Probleme beim Scrollen – behoben;
  • Der Goldene Drache hatte keine Beschreibung auf dem Charakterbildschirm – behoben.
  • Der Fertigkeit „Schwerter von Gorum“ fehlte eine Beschreibung – behoben;
  • Linnorms Fähigkeit hatte einen falschen Namen und eine falsche Beschreibung – behoben.

Sonstig

  • Das Spiel konnte nach dem Gespräch mit Finnean einfrieren – behoben;
  • Das Überspringen der Zwischensequenz zum Erlangen der mythischen Macht in Kapitel 5 konnte zu einem unendlichen schwarzen Bildschirm führen – behoben;
  • Epiloge wurden für Demon und Lich verbessert;
  • Einige Errungenschaften für Kämpfe auf dem Schwierigkeitsgrad Core und höher konnten nicht freigeschaltet werden – behoben;
  • Ein weiterer Fall wurde behoben, bei dem der Ladebildschirm nicht verschwand, wenn direkt in den rundenbasierten Kampf geladen wurde.
  • Die Szene ganz oben in Kapitel 5 konnte nicht korrekt abgespielt werden, wenn der Kommandant zu Pferd saß – behoben;
  • Das Verhalten zahlreicher Feinde wurde verbessert;
  • Mephisto schwebt nicht mehr in der Luft.
  • Die Suche nach einem toten Gefährten konnte nach dem Verlassen des Ortes zu einem unendlichen Ladebildschirm führen – behoben;
  • Descaris verwendet Arelus Stimme nicht mehr in einer der Dialogzeilen in Is;
  • Gefährten, die tot waren, als die Zwischensequenz an einem anderen Ort geladen wurde, konnten dauerhaft aus Ihrer Gruppe verschwinden – behoben.
  • Mehrere kleinere Korrekturen in Epilogen für Konsistenz;
  • Der Soldat in Dresen lehnt sich nicht mehr in die Luft, als wäre dort eine Wand;
  • Die Zwischensequenz mit Minago und Staunton startete unter Umständen nicht – behoben;
  • Kayden Tankard cosplayte einen Bekannten, der auf der Party zufällig in der Luft herumflog – behoben

Hinweise für Update 1.0.3d – 17. September 2021

Wir haben gerade eine Lösung für die folgenden Probleme hochgeladen:

  • Konnte den mythischen Pfad des Goldenen Drachens nach der Umschulung nicht wählen – behoben. Wenn Sie vor Patch 1.0.3 neu gelernt haben und Gold Dragon nicht funktioniert hat, sollte dies Ihr Problem lösen;
  • Die Herrscherin von Alushinirra und ihr Gast waren während Ihrer Audienz bei ihnen in Kapitel 4 nicht anwesend – behoben;
  • Jetzt stoppt das Spiel nicht mehr nach dem Level-Up-Interface;
  • Ihr könnt euren Charakter jetzt im mythischen Dämonenpfad umschulen. Wenn Sie jedoch Ihren Daemon in Kapitel 2 in Version 1.0.2 neu trainiert haben, müssen Sie vor dem Neutraining einen früheren Spielstand laden. Andernfalls werden Sie Probleme mit dem Traumbeschwörungsereignis und nachfolgenden Ereignissen haben.

Bekannte Probleme: In Kapitel 5, im Mythic Demon Path, wird Yozz direkt nach dem Gipfel mit dir sprechen und dich bitten, mit ihm zu kommen. Wenn du ihm sagst, dass du mehr Zeit für die Vorbereitung benötigst, kannst du die Quest nicht abschließen. Der Workaround soll unverzüglich mit ihm gehen.

Hinweise für Update 1.0.3c – 14. September 2021

Bekannte Probleme

  • Überspringen Sie in Kapitel 5 nicht die mythische Phase, sie kann das Spiel unterbrechen;
  • Die Umschulung deines Charakters wird Mythische Pfade im späten Spiel wie Legende, Goldener Drache, Gehender Schwarm, Geheimpfad brechen;
  • Manchmal kann das Öffnen einer Benutzeroberfläche, die das Spiel anhält, wie z. B. der Level-Up-Bildschirm, das Spiel auch danach anhalten. Problemumgehung: Öffnen und schließen Sie das Inventar, wenn dies passiert;
  • Charaktere auf einem arkanen mythischen Pfad, die bereits mythische Ränge auf diesem Pfad erreicht haben, können keine mythischen Talente oder Fähigkeiten aus früheren mythischen Rängen auf diesem mythischen Pfad erlangen.

Aufgaben

  • Deep-Rooted Derangement konnte brechen, wenn Sie die Zwischensequenz verpasst haben, die es gestartet hat – behoben
  • Ein unendlicher Erfahrungssatz im Dialog mit Thaberdine wurde behoben;
  • Der zweite Dialog mit Nulkinet konnte mehr als einmal starten – behoben;
  • Logik im Dialog mit der Quest „Arbeiten in Kohle“ in Kapitel 5 korrigiert;
  • Die Logik im Dialog mit Méliès in Kapitel 5 wurde korrigiert;
  • Das romantische Ereignis mit Galfri aus Kapitel 3 könnte in Kapitel 5 beginnen – behoben;
  • Problem behoben, bei dem es nicht möglich war, die Quest „Grudges to Settle“ abzuschließen, wenn man Chivarro tötete, bevor man mit Herrax sprach.
  • Manchmal weigerte sich Arueshalae zu sprechen, selbst nachdem sie aus dem Gefängnis entlassen worden war – behoben;
  • Anevia in Kapitel 5 erkennt jetzt korrekt, ob der Spieler in Kapitel 3 noch Commander ist oder nicht
  • Die Zwischensequenz am Ende von Death’s Embrace lief manchmal nicht – behoben;
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem nach dem Gespräch mit Sosiel das falsche Ziel im Zusammenhang mit der Quest „Der Gefangene des Abgrunds“ angegeben werden konnte.
  • Die Zwischensequenz mit Azatas Free Crusaders konnte im Midnight Temple einfrieren – behoben;
  • Manchmal schlägt Days of Strife nach Abschluss des ersten Kapitels nicht fehl;
  • Aus den Händen einer toten Frau: In einigen Fällen war es unmöglich, Sosiel anzurufen, um mit Paralictor Aminos Rent in Drezen zu sprechen – behoben;
  • Das Gespräch mit Halaseliax begann manchmal nicht nach dem Erwachen des Drachen – behoben;
  • Über den Wolken: Es war möglich, den Auftrag zu früh zu bekommen, mit Desnans über Musik zu sprechen. Korrigiert. Wenn Sie bereits ein Ziel haben, warten Sie einfach, bis dieser Dialog gestartet wird.
  • Behoben: In einigen Fällen begann nach der Schlacht von Azata auf den Fleischmärkten kein Gespräch mit Ramiza;
  • Ramizas Zwischensequenz konnte zweimal ausgelöst werden, wenn Sie ihr Versteck erneut betraten – behoben
  • Die Liebesszene mit Galfri begann nicht vor Mitternachtstempel – Behoben.
  • Erwachen des Drachen: Halaseliax konnte in Drezen bleiben, obwohl er nach Kenabres hätte reisen sollen – behoben
  • Das Kämpfen mit deinen vorherigen Kameraden bei einigen Schwierigkeiten führte zu ihrer Wiederbelebung nach dem Kampf – behoben;
  • Wenn Sie in Kapitel 1 nach der Erkundung des Turms von Estrod Irabet nicht informiert haben, bevor Sie den Angriff auf die Taverne gestartet haben, wurde diese Aufgabe nicht abgeschlossen – behoben. Sie erhalten ein weiteres Ziel;
  • Die Dialogantworten mit Nocticle während der Dämonenquest in Kapitel 5 wurden korrigiert.

Bereiche

  • Das Töten (und Rauben) von Seelah in Molten Scar wird später das Spiel unterbrechen. Behoben für neue Spiele, aber bereits betroffene Komplettlösung erfordert das Laden eines früheren Spielstands;
  • Von: Der Besuch des Schlachtfelds mit dem Boss, bevor er ankam, machte es unmöglich, den Dialog später zu beginnen – behoben;
  • Navigationsprobleme mit Azata in Drezen behoben;
  • Behoben, dass einige Spieler den Hellknights Outpost in Kapitel 5 nicht betreten konnten
  • Manchmal brach das Speichern während der Torbruchszene in Drezen sie – behoben;
  • Das Relief in einigen Bereichen könnte komplett schwarz sein – behoben;
  • Der stinkende Durchgang von der Höhle der wütenden Königin zu den Minen von Kolifir erschien nicht – behoben.
  • Zwischensequenzen in Dresens Zitadelle konnten manchmal nicht ausgeführt werden – behoben;
  • Einige Probleme behoben, aufgrund derer es unmöglich war, mit Gefährten im Nexus zu sprechen;
  • Verlorene Kapelle: Manchmal startete der Kampf mit Ghulen nicht, wenn man den Kultisten am Tor zu schnell tötete – behoben;
  • Falsche Mobilitätsregistrierung in Midnight Fane behoben.

Kreuzzug

  • Die Festung belegt jetzt 2×2 Zellen statt 1×1;
  • Der Mauszeiger konnte stecken bleiben, wenn man einen Zauber auswählte und mit der Maus über die Größenänderung des Kampfprotokolls fuhr – behoben;
  • Registerkarte „Economy“ funktionierte nicht richtig – behoben;
  • Das „Dragon’s Council“-Event funktionierte in Drezen nicht – behoben;
  • Anfangsattribute von Generälen korrigiert;
  • Die Fähigkeit der Generäle „Elementarwaffen“ funktionierte nicht bei Fernkampfangriffen – behoben;
  • Der Schaden aller Ranger’s Trap-Fähigkeiten wurde moderat erhöht;
  • Eine Anzeige für die Rekrutierungsschaltfläche wurde hinzugefügt, wenn neue Einheiten zur Rekrutierung verfügbar sind.

Klassen und Mechanik

  • Hellknights of the Order of the Gates bekamen bis Level 9 die falschen Fähigkeiten – behoben.
  • Die mythische Fähigkeit „Kampfmeditation“ wurde nicht in der Liste der Fähigkeiten angezeigt – behoben;
  • Der Tod eines Gefährten auf negativen Ebenen mit aktivierter Option „Tote Gefährten steigen nach dem Kampf auf“ führte dazu, dass das Spiel am Ende des Kampfes einfror/abstürzte – behoben;
  • Arcane Enforcer konnte die mythische Fähigkeit „Volles Reservoir“ nicht auswählen – behoben
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Zauberschlag-Fähigkeit von Magus mit erreichbaren Waffen nicht richtig funktionierte, wenn das Ziel nicht in Reichweite war.
  • Verstärkte Metamagie fügte 2 Schaden pro Zauberstufe statt 2 Schaden pro Schadenswürfel hinzu – behoben
  • Der Mythic Lich wurde kein echter Untoter. Lösung: Töte ihn zu Tode;
  • In einigen Fällen konnten während des Durchgangs von Äonen einige Feinde auf unbestimmte Zeit respawnen – behoben;
  • Einschüchternde Anzeige konnte verschwinden – behoben;
  • Der Zauber Eyes of the Bodak kann NPCs in Städten nicht mehr töten;
  • Die Fähigkeit „Perfekter Verstand“ des Golddrachen gewährte einige der in der Beschreibung aufgeführten Boni nicht – behoben.
  • Swarm-that-Walks wurde müde, anstatt immun gegen Müdigkeit zu sein – behoben
  • Einige Fähigkeiten gewähren nach dem Umlernen keine weiteren Boni mehr;
  • HP-Bonus der Lieblingsklasse behoben;
  • Alchemist Weihrauchnebel funktionierte falsch – behoben;
  • Hagbound Witch konnte mit jeder Waffe anfangen, 0 Schaden zu verursachen – behoben
  • In einigen Fällen konnte Ihr Charakter keine Feinde angreifen – behoben;
  • Die Fähigkeit von Mount Companion hatte keine Beschreibung – behoben.
  • Vampirische Berührung und Vampirische Shuriken funktionierten falsch – behoben;
  • Eissturm-Verlangsamungseffekt funktioniert nicht – behoben
  • Chosen Enemy – Flying und Chosen Enemy – Large funktionierten nicht – behoben;
  • Krallen von Velociraptor-Tiergefährten verursachen 1W3 Schaden statt 1W6 – behoben
  • Die Fähigkeit „Nothilfe“ zielte fälschlicherweise auf verwundete Verbündete – behoben;
  • Waffen, die Teil verschiedener Waffentrainingsgruppen sind, erhielten manchmal nicht die entsprechenden Boni – behoben.

Step-Modus

  • Das Weissagungsfeld in TBM zeigte fälschlicherweise Zauberangriffe als möglich an, wenn dies nicht der Fall war (z. B. wenn der Charakter eine Zweihandwaffe benutzte) – behoben;
  • TBM funktionierte an einigen Stellen nicht mit sich bewegenden / erscheinenden Objekten – behoben;
  • Die Fähigkeit zum Aufladen wurde vor dem Start zufällig unterbrochen – behoben.

Artikel

  • Der Angriffsbonus von Deadbranch Burn wurde mehrfach gestapelt – behoben
  • Triceratops-Figur entfernte die Fähigkeit zu reiten – behoben;
  • Krug des freien Geistes beschwor nichts, wenn das Level des Besitzers unter 7 war – behoben;
  • Der Wahnsinn der Opfer hatte keine Beschreibung – fixiert;
  • Bane-Zauber, der von Unholy Signet gewährt wurde, hatte einen falschen SG – behoben.
  • Der Red Dragon-Helm wurde nicht auf den Charakteren angezeigt – behoben;
  • Im Numerian Dungeon konntest du Waffen ohne Namen oder Beschreibung bekommen. Es hat einen Namen und eine Beschreibung, aber Sie können es nicht ausrüsten;
  • Unendliche Verzerrung funktionierte nicht – behoben;
  • Fransests charmante Stimme und mächtiger Ruf haben jetzt die korrekte mechanische Beschreibung.

Benutzeroberflächen

  • Im Auto-Kreuzzug-Modus war es manchmal unmöglich, sich auf der Weltkarte zu bewegen – behoben;
  • Das Abschließen von Camellias Quest in Kapitel 5 hat ihre Geschichte in der Benutzeroberfläche nicht immer aktualisiert – behoben.
  • Ein Problem beim Wirken von Zaubern auf Charakterporträts wurde behoben;
  • Inventar und Charakterbogen waren teilweise leer – behoben;
  • Ab sofort ist der Kopfschlitz für Begleittiere verfügbar;
  • Teile des Charakters konnten weiß werden, wenn Kopfbedeckungen oder ausgerüstete Gegenstände mehrmals schnell gewechselt wurden – behoben;
  • Die falsche Markierung der Quest „Zu erledigende Beschwerde“ auf der Karte von Alushinirra wurde behoben;
  • Tooltips für fehlende Menüleistenschaltflächen hinzugefügt.

Audio

  • Tote Charaktere spielten manchmal weiterhin Sounds ab – behoben;
  • Behoben, dass brennende Häuser in Kenabres nach dem Speichern und Neuladen keine Soundeffekte abspielten.

Sonstig

  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem nach dem Tod des Minotaurus sein Dreschflegel in der Luft schwebte;
  • Behobene Erfolge „Eine wirklich wichtige Sache“, „Erhalte eine Kröte“;
  • Der Kampf im Partyhaus von Arende wurde behoben – Ihre Gruppe beginnt den Kampf nicht mehr überraschend;
  • Einige Abstürze im Zusammenhang mit Partikeleffekten behoben;
  • Das Einfrieren des Spiels wurde behoben, anstatt nach dem Ende zum Hauptmenü zurückzukehren.
  • Die Grafik des mythischen Lichs wurde korrigiert;
  • Charakterumschulungsschnittstelle hinzugefügt. Jetzt können Sie die Umschulung nicht mehr unterbrechen;
  • Der Effekt „Person dominieren“ auf der Hauptfigur wurde behoben;
  • Ein Animationsproblem mit der Fähigkeit von Master Backstabber wurde behoben.

Hinweise für Updates 1.0.2e/1.0.2b vom 10. September 2021

Generell haben die Entwickler im neusten Patch vom 10. September einiges gefixt, nachfolgend findet ihr eine kleine Übersicht über die bemerkenswertesten Dinge, die im neusten Patch zu finden sind.

  • Außerdem wurde ein Problem mit Autocasting behoben;
  • Außerdem wurde ein Problem behoben, bei dem Anbieter Ihre Beute nicht kauften.
  • Bogenschützen wechseln das Ziel nicht mehr ohne Grund;
  • Einige Erfolge behoben;
  • Wir haben auch eine Reihe von Punkten behoben;
  • Einige mythische Quests haben keinen Fortschritt gemacht – und jetzt tun sie es;
  • Auch Problem mit Intel GPU behoben (siehe unten)

Aufgaben

  • Abschließendes Urteil: Es war unmöglich, nach der Veranstaltung mit Regill zu sprechen und ihn auf der Party zu lassen – behoben;
  • Conspiracy in Shadows: Dialog mit Yozz blieb hängen – behoben;
  • Conspiracy in Shadows: Es war unmöglich, die Quest abzuschließen, wenn man einen bestimmten NPC tötete – behoben;
  • Conspiracy in Shadows: Kann Shamiras Palast nicht verlassen, nachdem die automatische Speicherung geladen wurde – behoben
  • In der Mythic Demon-Quest in Kapitel 5 war es unmöglich, einen NPC-Verbündeten zu töten – behoben;
  • Erwachen des Drachen: Auf der Karte sind die Orte markiert, an denen NPCs Ihre Hilfe benötigen;
  • Die Quest „The Light Within“ wurde für den „Mythic Path of the Angel“ nicht abgeschlossen – behoben;
  • Die Arueshalae-Quest konnte nicht abgeschlossen werden, wenn Nuras Antwort erforderlich war – behoben.
  • Sosiels Quest in Kapitel 4 korrigiert;
  • Manchmal konnte man das Ende der Force-Questreihe nicht bekommen – behoben;
  • Problem behoben, bei dem das Thronsaal-Event mit Anevia durch Sosiels Romantik-Event in Kapitel 5 blockiert wurde;
  • Der Preis der Loyalität: Das Einfrieren einer Zwischensequenz behoben, wenn Sie sich auf dem mythischen Weg des Dämons befinden und die Vorbereitungen selbst abgeschlossen haben;
  • Von: Walking Swarm und Golden Dragon können jetzt ihre einzigartigen Dialogoptionen nutzen, um den Bosskampf zu beeinflussen;
  • Du kannst Daeran jetzt in Kapitel 5 von dem Plan des Inquisitors erzählen;
  • Nach Abschluss der Quest „Das dritte Rad“ hatte Morevet Honeyed Tongue immer noch Dialogoptionen im Zusammenhang mit der Quest – behoben.

Bereiche

  • Der Nebel des Krieges in Dresens Tempel wurde behoben;
  • Die Beleuchtung der Aeon-Szene in Threshold wurde optimiert;
  • Kamerabewegungen in Threshold behoben;
  • Kamerabewegung in verschiedenen Bereichen von Drezen behoben;
  • Optimierte Beleuchtung im Epilog;
  • Die Beleuchtung in Kenabres im Prolog optimiert;
  • Die Beleuchtung auf den Straßen von Kenabres wurde optimiert;
  • Optimierte Beleuchtung in der Pulura-Fallzone;
  • Beleuchtung in einigen zufälligen Begegnungen behoben;
  • Chilly Creek: Jerno konnte versehentlich von wilden Tieren getötet werden – behoben
  • Gverm’s Mansion: Du kannst dich nicht mehr in einen verschlossenen Raum teleportieren.
  • Nach dem Gespräch mit Latwerk konnte sich Ihr Charakter nicht bewegen – behoben;
  • Die Dauer des Kampfes mit einem bestimmten Boss in Kapitel 5 wurde erhöht;
  • Verbesserte Passierbarkeit der Schwellenzone;
  • Visuelle Verbesserungen an der Grauen Garnison;
  • Visuelle Verbesserungen für das Partyhaus Arendae;
  • Visuelle Verbesserungen für Puluras Fall;
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem Charaktere an manchen Stellen durch den Boden fielen;
  • Von: Die Zwischensequenz könnte einfrieren, wenn sie während des Reitens aktiviert wird;
  • Einige Leichen in verschiedenen Bereichen sahen nicht wie Leichen aus – behoben;
  • Midnight Fane: Einige Gefährten, die gerade nicht in der Gruppe waren, konnten über dem Boden schweben – behoben;
  • Spoiler – Animierte Waffen und Rüstungen in Finneans Quest haben eine reduzierte natürliche Rüstung auf einfachen und höheren Schwierigkeitsgraden;
  • Dem Tagebuch wurde eine Erinnerung hinzugefügt, um Ihre Ausrüstung zu Beginn der Colyphyr-Minen einzusammeln.
  • Als Ihre Ausrüstung im Colyphyr Dungeon beschlagnahmt wurde, haben Ihre Gefährten auch ihre verloren – behoben;
  • Beim Umzug von Ten Thousand Delights zu den Fleischmärkten kann die Party in den Untergrund gehen.
  • In Ten Thousand Delights war es möglich, in den Untergrund zu gehen – behoben;
  • Eine unnötige Fertigkeitsprüfung im Haus in der Oberstadt in Kapitel 4 wurde entfernt;
  • Teleportationsbögen wurden auf der Karte in Kapitel 4 markiert;
  • Händler und wichtige NPCs sind jetzt in Kapitel 4 auf der Karte markiert;
  • „Dry Crossroads“: Die Schwierigkeit der Kämpfe wurde reduziert;
  • Neathholm: Leistung verbessert, wichtige Orte hervorgehoben;
  • Es war unmöglich, mit Sarzaxis auf den Fleischmärkten zu handeln – behoben;
  • Dresener Bürger gehen jetzt, wenn eine Schlacht beginnt
  • Kamerabewegung in der Position des Elfenbein-Labyrinths behoben;
  • Verbesserte Beleuchtung im Elfenbein-Labyrinth-Bereich;
  • Es ist jetzt möglich, nach dem Sprung über den Abgrund im Prolog zum zerstörten Tempel zurückzukehren.

Kreuzzug

  • Tooltip für Krankenhaus-Fortschrittsbalken im taktischen Kampf hinzugefügt;
  • Das Schutzbanner konnte rot werden, auch wenn die Dämonen Ihre Festungen nicht angegriffen haben – behoben;
  • Erhöhte Anfangsstärke von Generälen;
  • Projekt „Swords of Gorum“ mehrfach erhältlich – gefixt; Wenn das Swords of Gorum-Projekt zum Zeitpunkt der Anwendung des Patches gelöst wurde, wird es automatisch gelöst;
  • Quests, die im automatischen Kreuzzugsmodus warten müssen, haben jetzt Informationen über die Wartezeit;
  • Training in taktischen Schlachten korrigiert;
  • Wenduag erschien während des Kriegsrates im Thronsaal, als sie es nicht sollte – behoben;
  • Der Schaden aller Fallenfähigkeiten des Waldläufers wurde moderat erhöht;
  • Fertige Projektkarten blieben früher rechts mit einem Ausrufezeichen, bis Sie sie öffnen. Jetzt wird nach Abschluss eines Projekts automatisch eine Karte geöffnet, die Sie darüber informiert, dass das Projekt abgeschlossen ist, und dann verlassen;
  • Nach Auswahl einer Lösung im Event wurde die Karte ohne Anzeige des Ergebnisses geschlossen – behoben;
  • Anzeige, ob es möglich ist oder nicht, ein Event zu starten, hat sich im Laufe der Zeit nicht geändert – behoben;
  • Ein visueller Fehler mit einem Felsbrocken im taktischen Kampf wurde behoben;
  • Tooltips für Schaden, der durch Fähigkeiten von Generälen und Truppen verursacht wird, hinzugefügt.

Klassen und Mechanik

  • Manchmal änderten Bogenschützen das gewählte Ziel des Spielers und begannen, jemand anderen anzugreifen – behoben;
  • Mehrere Schwärme konnten über denselben Charakter kriechen – behoben;
  • Parameter eines Ratten- und Heuschreckenschwarms geändert;
  • Animal Companion war im Gruppenmanager-Fenster vorhanden – behoben;
  • Der Tod des Hauptcharakters zählte manchmal nicht als Ende des Spiels – behoben;
  • Feindliche Illusionisten konnten ihre Verbündeten mit einem farbigen Spray besprühen – behoben;
  • Die Wirkung des Reittiers löste sich nach dem Rest nicht auf, sodass das Reittier verzögert wurde. Auflösung: jetzt diffundiert;
  • Fehlende Angriffe einiger Tiergefährten – behoben;
  • Wenn Sie einen Kitsune umtrainiert und eine andere Rasse gewählt haben, könnten Sie den Kitsune-Biss immer noch reparieren lassen;
  • Vital Strike funktioniert jetzt mit Fernkampfwaffen
  • Godclaw-Anhänger konnten keine positiven oder negativen Kanalfähigkeiten auswählen – behoben
  • Mythics-Legendenkorruptionsresistenz funktioniert nicht – behoben;
  • Krallen von Velociraptor-Tiergefährten verursachen 1W3 Schaden statt 1W6 – behoben
  • Mythische Klassen verloren die Fähigkeit, mythische Beschwörungen zu verwenden, nachdem sie mythischen Rang 3 erreicht hatten – behoben.

Step-Modus

  • Beim Überspringen einer Runde konnten Tooltips hängen bleiben – behoben.

Artikel

  • Die Robe der Verwandlung konnte nur in einem Rüstungsfach getragen werden, nicht in einem Hemdfach. Lösung: Behoben, falls ausgerüstet – erneutes Ausrüsten nicht vergessen, da es nach dem Patch ausgerüstet und ins Inventar aufgenommen wird;
  • Siegel des Hauses Vespertilio verschwand nach einmaligem Gebrauch. Lösung: verschwindet nicht mehr. Wenn es sich nach dem Bau der Brücke am Kenabres-Platz nicht mehr in Ihrem Inventar befindet, erscheint es wieder in Ihrem Inventar;
  • Aura des Zorns der Untoten wirkte sich auf neutrale Einheiten aus – behoben;
  • Estoc of Purity hatte nicht die Qualität von kaltem Eisen – fixiert;
  • Effekte von Light Armbow of Oracle’s Misery hatten keine Beschreibung – behoben;
  • Uplifting Hat hatte kein Symbol – behoben.
  • Mantle of Night funktionierte nicht richtig – behoben.

Benutzeroberflächen

  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem einige SPOILER Companion-UI-Verlaufsaktualisierungen nicht funktionierten.
  • Das automatische Wirken von Zaubersprüchen wurde nach dem Laden eines Spielstands deaktiviert – behoben;
  • Möglichkeit hinzugefügt, die Kamera mit der mittleren Maustaste sowohl auf der globalen Karte als auch auf der lokalen Karte zu bewegen (Alt gedrückt halten);
  • Einige mythische Pfade hatten leere Anforderungen – behoben;
  • Verbesserte Darstellung von Dreizacken;
  • Nach dem Löschen aller gespeicherten Spiele konnte der „Weiter“-Button im Hauptmenü noch gedrückt werden – behoben;
  • Zuvor geplünderte Leichen mit darauf befindlicher Beute behielten den Status „Beute geprüft“ nicht bei – behoben;
  • Das Kampfprotokoll kehrt nach einem Neuladen nicht mehr zu seiner ursprünglichen Größe zurück.
  • Beim Erstellen eines Charakters war es unmöglich, das menschliche Aussehen des Kitsune anzupassen – behoben;
  • Spracheinstellungen wurden nach Rückkehr und anschließender Rückkehr zur Sprachauswahl zurückgesetzt – behoben;
  • Beim Umschulen eines Charakters war es unmöglich, das gleiche Porträt auszuwählen, das Sie zuvor verwendet haben – behoben;
  • Das Inventar des Händlers funktionierte in einigen Fällen nicht mehr richtig – behoben;
  • Einige Waffenverzauberungseffekte bleiben nach dem Charakterwechsel im Inventarfenster – behoben;
  • Die Beschreibung von Mythic Angel fehlte in der Benutzeroberfläche – behoben.
  • Es war möglich, die Rasse eines vorgenerierten Charakters im Charaktereditor zu ändern – behoben;
  • Absichtslinien funktionierten im Kampf nicht richtig – behoben;
  • Zauber flackerten beim Umschalten des Umschalters „Mögliche Zauber“ im Zauberbuch – behoben;
  • Die Namen der Einstellungsreiter wurden nach dem Speichern der Änderungen falsch angezeigt – behoben;
  • Das Kampfprotokoll wurde nach dem Laden eines Spielstands mit einem anderen Hauptcharakter nicht gelöscht – behoben.

Sonstig

  • Glanz, in der Zeit eingefrorene Erinnerungen, Nemesis-Prälat-Erfolge behoben;
  • Nur GOG: Das Galaxy SDK wurde aktualisiert, wodurch Galaxy-bezogene Absturzprobleme behoben werden sollten.
  • Ein Problem mit der Animation der Trage in der ersten Zwischensequenz wurde behoben;
  • Auf dem Weg des mythischen Dämons: Aussehen von Tarshari korrigiert;
  • Einige Folien wurden im Epilog nicht angezeigt – behoben;
  • Ein weiterer seltener Absturz im Hauptmenü wurde behoben;
  • Begleiter konnten beim Campen manchmal ihre Position nicht einnehmen – behoben;
  • Einige Mischlinge hatten immer noch die falsche Rasse – behoben
  • Behebung eines Problems, das zu Abstürzen mit Intel-GPUs führte (Sie erhalten eine bessere Leistung, wenn Sie das Spiel mit 1366 x 768 ausführen).
  • Manchmal konnten Buffs und Statuseffekte des Hauptcharakters auch nach einem Neustart bestehen bleiben – behoben;
  • Falsche XP-Zahlen für Checks mit sehr hohem SG behoben;
  • Automatisches Speichern direkt nach der Ankunft in den Colyphyr-Minen hinzugefügt;
  • Das Aussehen von Hepzameeras Waffen während des Kampfes wurde korrigiert.

Pathfinder: Wrath of the Righteous Update-Patch 1.0.1c

Aufgaben

  • Spoiler: Die Logik im ersten Dialog mit dem Herold Iomedae beim Durchgang durch den Mythischen Pfad des Engels wurde korrigiert.
  • Spoiler: Der Kampf begann nicht in Greybors Quest in Kapitel 5 – behoben
  • „Dry Crossing“ – es war unmöglich, die Zone zu verlassen – behoben.
  • Es war nicht möglich, während Sosiels Quest über den Schild zu sprechen, wenn man sich weigerte, Regill zu rekrutieren – behoben.
  • Battered Spirit konnte durch einen Dialog zwischen Sosiel und Regill unterbrochen werden – behoben
  • Hepzamira-Kämpfe konnten nicht abgeschlossen werden – behoben

Bereiche

  • Wettereffekte verlangsamten sich, wenn sie es nicht sollten – behoben
  • Die Beleuchtung in Puluras Fall und Mysterious Heart wurde korrigiert.
  • Der Standort des Next-Door-Theaters in Drezen wurde korrigiert.
  • Sosiel war beim Malen ohne Staffelei zu sehen – behoben. Jetzt hat er wieder eine Staffelei
  • Es wurde ein Problem behoben, das es unmöglich machte, das Heiligtum der Drei fertigzustellen.
  • Ivory Sanctum konnte in Kapitel 5 nicht betreten werden – behoben

Kreuzzug

  • Einige anfängliche Fähigkeiten von Generälen funktionierten nicht – behoben.
  • Mass Hold Person arbeitet nicht im taktischen Kampf – behoben
  • Song of Seasons funktionierte nicht richtig – behoben
  • Gebäudemodelle in Garnisonen korrigiert.
  • Mauszeiger änderte sich in taktischen Kämpfen falsch – behoben
  • Penetrationsschlag funktioniert nicht – behoben
  • Formel in Ritualen für Generäle korrigiert
  • Bereichszielen in taktischen Schlachten behoben.
  • Eine Schleife zu Beginn eines taktischen Kampfes wurde behoben
  • Geplünderte Ressourcen wurden nach dem Kampf nicht angezeigt – behoben
  • Funktionen, die die Initiative von Armeeeinheiten beeinflussen, wirken sich jetzt korrekt auf ihre Eigenschaften aus.
  • Der Zauber „Taktischer Kampf langsam“ änderte die Initiative während des taktischen Kampfes nicht – behoben

Klassen und Mechanik

  • Die Fähigkeit Magie entdecken war verfügbar, hat aber nichts bewirkt. Jetzt ist es nicht verfügbar
  • Die Prestige-Klasse „Arkaner Trickster“ war nicht wählbar, selbst wenn alle Bedingungen erfüllt waren – behoben
  • Permanente Metamagie konnte auf keinen Zauber angewendet werden – behoben
  • Schwärme verursachten jedes Mal Schaden, wenn sie eine Einheit berührten, anstatt einmal pro Runde – behoben.
  • Behoben, dass einige mythische Engelsbeschwörungen keine Ladung hatten.
  • Arcane Reservoir füllte sich manchmal nach dem Ausruhen nicht mehr – behoben.
  • Problem behoben, bei dem die Fähigkeit Swarm-that-Walks Swarm Feast fälschlicherweise eine Chance von 50 % gewährte, Fernkampfangriffe zu verfehlen
  • Gehender Schwarm kann Verschlingen zweimal auf dasselbe Ziel anwenden (das erste Mal passiv, wenn jemand mit einem Zauberspruch getötet wird, und das zweite Mal mit der Fähigkeit Verschlingen, nachdem ein Rettungswurf geladen wurde) – behoben
  • Die Verschlingen-Fähigkeit des wandelnden Schwarms konnte auf lebende Ziele angewendet werden – behoben.
  • Swarm-that-Walks litt beim Campen unter Mangel an Begleitern – behoben, wir haben einige Mechaniken hinzugefügt, um es einfacher zu machen.
  • Der wandelnde Schwarm konnte beim Levelaufstieg einige Fähigkeiten verlieren – behoben.
  • Die Trupp-KI griff keine Feinde an, wenn die Option „Halten“ aktiviert war und der Hauptcharakter nicht in direkter Sichtlinie mit Feinden war – behoben.

Step-Modus

  • Die Bewegung eines Reittiers blieb hängen, wenn das Reittier seine Bewegung nutzte, der Spieler aber trotzdem versuchte anzugreifen – behoben
  • Problem, bei dem Cairn Wights in TBM nicht getötet werden konnten – gefixt
  • Das Hervorheben eines feindlichen Charakters provozierte manchmal einen Gelegenheitsangriff gegen ihn – behoben

Artikel

  • Rüstung wird nicht angezeigt, wenn Pets ausgerüstet sind – behoben
  • Metamagische Effekte wurden nicht auf Schriftrollen angewendet, die im Ruhezustand erstellt wurden – behoben.
  • Kinetic Circlets wendeten falsche Bonuswerte an – behoben
  • Dravens Hut gab unbegrenzte metamagische Eile – behoben
  • Behoben, dass der aus der Figur hergestellte Triceratops nicht die richtige Soundbank hatte.
  • Mask of Darkness, Mask of the Circle, Mask of the Summit und Mask of the Question galten als Müll – behoben.
  • Köchermunition wurde nicht verbraucht, wenn sie mit bestimmten Waffentypen verwendet wurde – behoben.

Benutzeroberflächen

  • Beim Öffnen einer Enzyklopädie aus einem Tutorial wurde nicht die richtige Seite angezeigt – behoben
  • Animal Companion Zusatzangriffe wurden nicht im Charakterbogen angezeigt – behoben
  • Defekte Links in Credits behoben
  • Defekte Links in der Charaktergeschichte behoben
  • Feste Texte im Rest der Benutzeroberfläche
  • Unter Windows 7 wurde Video in Tutorials und beim Starten des Spiels nicht angezeigt – behoben
  • Behoben, dass die Esc-Taste nach dem Verlassen des Stadtbaumodus nicht funktionierte, wenn ein Gebäude ausgewählt war.
  • Koch-DC während der Ruhe wurde falsch angezeigt – behoben
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass der Dialog an das Ende der möglichen Antworten gescrollt wurde, wodurch der Text des Dialogs ausgeblendet wurde.

Sonstig

  • Die visuellen Effekte von Bögen wurden verbessert.
  • Manchmal konnte man nicht durch Drücken der Leertaste pausieren – behoben
  • Aus vielen Containern wird immer ein Panzer ausgewählt, auch wenn er weiter davon entfernt ist als die anderen. Jetzt sammelt der Charakter, der schneller dorthin kommt, die Beute ein.
  • Rückwärtsbewegung des Monitor Lizard Companion behoben.
  • Beim Laden eines Ortes konnte es im Hauptmenü zu einem Absturz kommen, da die Einheit keinen visuellen Teil hatte – behoben
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass der Krummsäbel falsch umhüllt war.
  • Alle Animal Companion-Ausrüstungen verschwanden nach Respec – behoben.

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