Anmerkungen des Designers zu Rainbow Six Siege, Jahr 9, Saison 3.3: Charakterverbesserungen, Anpassungen der Geschossspur und weitere Updates

Anmerkungen des Designers zu Rainbow Six Siege, Jahr 9, Saison 3.3: Charakterverbesserungen, Anpassungen der Geschossspur und weitere Updates

Die neueste Ausgabe der Designernotizen zu Rainbow Six Siege Y9S3.3 konzentriert sich hauptsächlich auf Operator, die nicht häufig gewählt werden, auf dem Papier jedoch bemerkenswerte Stärken besitzen. Diese Initiative zielt darauf ab, die derzeitige Diskrepanz bei Gewinnraten und Operatorpräsenz zu beheben, insbesondere da Ash weiterhin der meistgewählte Angreifer ist. Obwohl ihre Magazinkapazität kürzlich verringert wurde, liefert sie weiterhin konstante Leistungen ab.

Änderungen an den Operatoren in Rainbow Six Siege Y9S3.3 – Anmerkungen des Designers

Angreifer-Gewinn-Delta vs. Präsenz dargestellt in Rainbow Six Siege Y9S3.3 Designernotizen (Bild über Ubisoft)
Angreifer-Gewinn-Delta vs. Präsenz dargestellt in Rainbow Six Siege Y9S3.3 Designernotizen (Bild über Ubisoft)

Julia

  • Abklingzeit des Gemini-Replikators nach Zerstörung: Auf 20 Sekunden verringert (vorher 30).

Der Gemini-Replikator ist im Gegensatz zu herkömmlichen Drohnen leicht zu erkennen und kann leicht zerstört werden, was seine Wirksamkeit mindert. Sein Hauptvorteil liegt darin, dass bei seiner Zerstörung keine Ressourcen verbraucht werden. Aus diesem Grund haben die Entwickler beschlossen, die Abklingzeit für Ianas Gemini-Replikator in den Y9S3.3-Updates zu verkürzen.

Schakal

  • Verzerrungseffekte durch Kugeln auf dem Eyenox-Visier wurden eliminiert.

Durch die Beseitigung der Verzerrungseffekte beim Schießen kann Jackal sein Eyenox unter Stressbedingungen effektiver einsetzen. Diese Anpassung ermöglicht es ihm, seinem Team wertvolle Informationen zu liefern und gleichzeitig über längere Zeiträume eine klare Sicht aufrechtzuerhalten.

Defender Win Delta vs Presence dargestellt in Rainbow Six Siege Y9S3.3 Designernotizen (Bild über Ubisoft)
Defender Win Delta vs Presence dargestellt in Rainbow Six Siege Y9S3.3 Designernotizen (Bild über Ubisoft)

Zeit

  • Neues sekundäres Gadget: Rauchgranaten hinzugefügt.

Die Einführung von Rauchgranaten wird Kalis Tarnfähigkeiten verbessern und ihrem Team dabei helfen, die Sicht der Verteidiger zu behindern. Diese Änderung wird taktische Manöver erleichtern, insbesondere in Kombination mit den Anpassungen an ihrer Waffe, was ein verdeckteres Gameplay ermöglicht.

Mozzie

  • Maximale Anzahl an Schädlingswerfern auf 4 erhöht (von 3).

Mozzie hatte schon immer das Potenzial, verschiedene Spionage-Operatoren zu übertreffen, aber seinem Gerät fehlte die Konstanz. Das neueste Update soll seine Effizienz sowohl während der Vorbereitungsphase als auch während des Spiels verbessern, indem es ihm einen zusätzlichen Pest-Werfer verleiht.

Darüber hinaus wird Mozzies Effektivität als Streuner gesteigert, wenn er mit Aufprallgranaten ausgestattet werden kann, was seinen Spielstil weiter verbessert.

In Y9S3.2 aufgezeichnete Angreifer-Bannraten (Bild über Ubisoft)
In Y9S3.2 aufgezeichnete Angreifer-Bannraten (Bild über Ubisoft)

Null

  • Die maximalen Argus-Cam-Ressourcen wurden von vier auf sechs erhöht.

Argus-Kameras werden oft an prekären Positionen eingesetzt und sind daher anfällig für Zerstörung. Die Verbesserung der Ressourcen soll Zero mehr Möglichkeiten für eine strategische Platzierung bieten, was zu einer verbesserten Abdeckung kritischer Bereiche und Flankenrouten führt.

Zofia

  • Geänderte Gadgets: Bruchladungen entfernt; Hartbruchladungen hinzugefügt.

Durch das Ersetzen von Zofias Durchbruchsladungen durch harte Durchbruchsladungen möchten die Entwickler ihre Einsatzmöglichkeiten erweitern und ihr so ​​ermöglichen, sowohl weiche als auch harte Durchbruchsaufgaben auszuführen und gleichzeitig ihre Schockgranaten zur Winkelräumung einzusetzen.

Anpassungen an Geschossspuren in Rainbow Six Siege Y9S3.3 Anmerkungen des Designers

Im Rainbow Six Siege-Patch Y9S3.2 erwähnte Abwehrverbotsraten (Bild über Ubisoft)
Im Rainbow Six Siege-Patch Y9S3.2 erwähnte Abwehrverbotsraten (Bild über Ubisoft)

Die Geschossspuren des CSRX 300 sind deutlich ausgeprägter als die von normalen Schussspuren, sodass Verteidiger Kalis Standort leicht erkennen können, ohne ihr die Möglichkeit zu geben, anzugreifen. Aus diesem Grund haben die Entwickler beschlossen, sowohl die Größe als auch die Dauer ihrer Geschossspuren in den Y9S3.3-Updates zu reduzieren.

Durch diese Änderung hat Kali eine größere Chance, einen weiteren Schuss abzugeben, bevor ihre Position aufgedeckt wird.

  • Dauer der Geschossspur: Auf 1 Sekunde reduziert (vorher 2).
  • Größe der Geschossspur: Um 75 % verringert.

Kommende Änderungen in Rainbow Six Siege Y9S4

Seit der Einführung von Schildmodifikationen in Y9S1 ist die Verwendung von Schildoperatoren im gesamten Spiel deutlich gestiegen. Dies hat eine schnellere Standortkontrolle und eine aggressivere Abwehr von Verteidigern ermöglicht.

Die hohe Verbreitung von Shield-Operatoren hat die Erwartungen der Entwickler hinsichtlich der Balance übertroffen. Daher sind im kommenden Update Anpassungen geplant, um Shields mit anderen Angreifern neu auszurichten.

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