Ratchet & Clank: Rift Apart erhält DirectStorage-GPU-Dekomprimierung, Windows 10 wird ebenfalls unterstützt

Ratchet & Clank: Rift Apart erhält DirectStorage-GPU-Dekomprimierung, Windows 10 wird ebenfalls unterstützt

Nixxes Software, das die PC-Portierung für Ratchet & Clank: Rift Apart von Insomniac Games entwickelt, teilte weitere Details zum kommenden Titel mit. Das Spiel wird über die DirectStorage-Version 1.2 von Microsoft verfügen, was bedeutet, dass das Spiel unter anderem GPU-Dekomprimierung bietet.

Damit ist es nach Forspoken der zweite Titel , der die moderne Speicher-API erhält. Gerüchten zufolge soll auch Diablo IV irgendwann in der Zukunft DirectStorage-Unterstützung erhalten.

Während der Beitrag inzwischen gelöscht wurde, speicherte Madjoki, ein Benutzer des ResetEra-Forums , die veröffentlichten Informationen. Anscheinend funktioniert das Spiel am besten mit PCIe-SSDs, was zu erwarten ist, da diese viel schneller sind als SATA-SSDs, aber letztere sollten auch funktionieren.

Obwohl Festplattenlaufwerke (HDDs) um ein Vielfaches langsamer sind, werden sie ebenfalls unterstützt, da Funktionen wie gepufferte Datei-E/A ins Spiel kommen.

Um ein reibungsloses Dimensionssprung-Erlebnis zu gewährleisten, hat unser Team DirectStorage 1.2 in Ratchet & Clank: Rift Apart auf dem PC implementiert, einschließlich GPU-Dekomprimierung.

Richard van der Laan, Senior Lead Programmer bei Nixxes Software, erklärt :
Um ein schnelles Laden und einen sofortigen Übergang zwischen den Dimensionen zu ermöglichen, muss das Spiel in der Lage sein, Assets schnell zu laden. DirectStorage sorgt für schnelle Ladezeiten und GPU-Dekomprimierung wird bei hohen Grafikeinstellungen verwendet, um Assets während der Wiedergabe im Hintergrund zu streamen. Traditionell wird diese Dekomprimierung von der CPU übernommen, aber ab einem bestimmten Punkt ist es von Vorteil, dies der GPU zu überlassen, da dadurch eine höhere Bandbreite für das Streaming von Assets vom Speicher zur Grafikkarte ermöglicht wird. Wir nutzen dies, um schnell hochwertige Texturen und Umgebungen mit hohem Detaillierungsgrad zu laden.

Hauptprogrammierer Alex Bartholomeus :
Für Ratchet & Clank: Rift Apart auf dem PC haben wir adaptives Streaming hinzugefügt, das auf Live-Messung der verfügbaren Hardwarebandbreite basiert. Dadurch können wir die Textur-Streaming-Strategie anpassen, um bei jeder Konfiguration das bestmögliche Textur-Streaming zu erzielen. Mit DirectStorage, der Verwendung einer schnellen NVMe-SSD und GPU-Dekomprimierung ergibt sich selbst bei höchsten Einstellungen ein sehr reaktionsschnelles Textur-Streaming.

DirectStorage wurde entwickelt, um die Geschwindigkeit schneller PCIe-NVMe-SSDs voll auszunutzen, die Technologie ist jedoch auch mit SATA-SSDs und sogar herkömmlichen Festplattenlaufwerken kompatibel. Das bedeutet, dass Ratchet & Clank: Rift Apart auf dem PC dieselbe Technologie zum Laden von Daten verwenden kann, unabhängig vom Speichergerät in Ihrem System.

Hier sind die PC-Systemanforderungen für Ratchet & Clank: Rift Apart:

Daneben Nvidias Ray-traced Ambient Occlusion (RTAO) sowie Intels XeGTAO (Ground Truth-based Ambient Occlusion). Außerdem wurde eine Zusammenfassung der gesamten PC-Funktionen bereitgestellt:

  • Stürzen Sie sich durch ein interdimensionales Abenteuer, während Ratchet und Clank zum ersten Mal auf den PC kommen!
  • Lassen Sie sich von den entzückenden, vielfältigen Dimensionen überraschen, mit ultrabreiter Unterstützung für die Auflösungen 21:9, 32:9 und 48:9 (Unterstützung für drei Monitore)!*
  • Erleben Sie, wie das Omniversum mit der Option freigeschalteter Bildraten zum Leben erweckt wird! Sie können auch Raytracing-Reflexionen sowie neu hinzugefügte Raytracing-Schatten für den Außenbereich genießen.**
  • Überzeugen Sie sich selbst von den neuesten, leistungssteigernden Upscaling-Technologien, darunter NVIDIA DLSS 3, AMD FSR 2, Intel XeSS und Insomniac Games\u2019 Temporal Injection. NVIDIA Reflex und NVIDIA DLAA zur Verbesserung der Bildqualität werden ebenfalls unterstützt.
  • Spielen Sie mit dem DualSense-Controller, um haptisches Feedback und dynamische Triggereffekte zu erleben.*** Oder wählen Sie Maus und Tastatur \u2013 mit einer breiten Palette an Steuerungsanpassungsoptionen.
  • Beinhaltet Unterstützung für Erfolge und Cloud-Speicherungen auf PC-Spielstartprogrammen.

Der Titel soll in etwa ein paar Wochen, am 26. Juli 2023, erscheinen.

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