Der Entwickler von Sonic Origins löst Probleme beim Start des Spiels
Das kürzlich veröffentlichte Spiel Sonic Origins bietet eine völlig neue Möglichkeit, die klassische Sonic-Quadrilogie zu spielen. Trotz der vielen Verbesserungen, die dieser neueste Remaster vorgenommen hat, gab es eine Reihe von Fehlern, Abstürzen und anderen Problemen. Laut einem der Origins-Entwickler liegt der Fehler in erster Linie bei SEGA.
Sonic Origins vereint Sonic the Hedgehog 1, 2, CD plus 3 und Knuckles in einem remasterten Paket. Tatsächlich ist dies das erste Mal, dass Sonic 3 & Knuckles ein Breitbilderlebnis bietet. Darüber hinaus stellt Sonic Origins das erste Mal dar, dass einer dieser Titel im Breitbildformat auf einer Konsole gespielt werden kann, wobei frühere remasterte Ports nur für mobile Geräte verfügbar sind.
Es ist also spannend zu sehen, wie diese Spiele für eine neue Generation von Sonic-Fans auf eine ganz neue Art und Weise gespielt werden können. Leider ist nicht alles perfekt. In einer langen Reihe von Tweets von „Stealth“ – der Hälfte des dynamischen Duos, das für die Erstellung der ursprünglichen Remaster von Sonic (sowie von Sonic Mania) bekannt ist – sprach der Entwickler des Spiels über die vielen Frustrationen und Herausforderungen, die mit der Entwicklung von Sonic Origins einhergingen , sagend :
„Ich werde nicht lügen und sagen, dass das, was wir Sega gegeben haben, kein Problem war, aber was in Origins enthalten ist, ist auch nicht das, was wir zurückgebracht haben. Die Integration führte zu einigen wilden Fehlern, die nach normaler Logik in unsere Verantwortung fallen würden – viele von ihnen sind es nicht.“
Sie fuhren fort : „Ich bin sehr stolz auf mein Team für ihre Arbeit unter solchem Druck, aber jeder von uns ist sehr unzufrieden mit dem Zustand von Origins und sogar der Sonic 3-Komponente. Wir waren auch nicht zufrieden mit dem Zustand vor dem Versand, aber Vieles lag außerhalb unserer Kontrolle.“
Es scheint einige Spannungen zwischen den beiden Unternehmen gegeben zu haben, und Stealth sagte: „Wir haben vor der Einreichung um größere Überarbeitungen gebeten, aber wir wurden aufgrund der Einreichungs- und Genehmigungsregeln nicht zugelassen. Wir haben früh und wiederholt nach Verzögerungen gefragt, aber es wurde uns gesagt, dass dies nicht möglich sei. Wir haben angeboten, nach der Veröffentlichung für Korrekturen und Updates zurückzukommen – wir wissen noch nicht, ob das geschieht.“
Der vollständige Tweet-Thread ist HIER und HIER zu finden und enthält viel mehr Details zu den Problemen in Sonic Origins. Leider ist eine weitere Sonic-Veröffentlichung umstritten. Ich hoffe, SEGA gibt dem Headcannon-Team Zeit, das Spiel nach dem Start zu reparieren.
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