Redfall mit nahtloser Multiplayer-Vampirjagd

Redfall mit nahtloser Multiplayer-Vampirjagd

Horne fügte hinzu, dass Redfall der Mission des Studios treu bleibt und sich auf die spielergesteuerte Erfahrung konzentriert, ähnlich wie bei ihren vorherigen Spielen (Deathloop, Dishonored und Prey). Horne erklärte,

„Wir entwickeln gerne Spiele, die eine reichhaltige, kohärente Geschichte haben, Systeme, die Spieler ausnutzen und zu ihrem Vorteil nutzen können, vielleicht auf überraschende Weise.“

Die Spieler werden in der Lage sein, als Team Strategien zu entwickeln und zu wählen, ob sie sich auf eine explosive Offensive oder für die vorsichtigere Gruppe auf eine heimliche und vorsichtige Herangehensweise konzentrieren möchten.

Wenn Sie sich entscheiden, alleine zu spielen, werden Sie wirklich alleine sein; Das bedeutet, dass das Spiel keinen Offline-Kader bietet, wenn Sie sich nicht im Mehrspielermodus mit Freunden zusammenschließen.

Horne erläuterte , wie sich der Übergang vom Einzel- zum Mehrspieler-Gameplay für die Spieler nahtlos anfühlen wird und dass das Spiel es den Spielern ermöglichen wird, sich von ihren Teamkollegen abzuwenden, wenn sie Lust dazu haben. Spieler, die zusammenhalten, werden jedoch mit Fähigkeitsbuffs belohnt.

Feature-Foto-Screenshot über Arkane Austin

Schreibe einen Kommentar

Deine E-Mail-Adresse wird nicht veröffentlicht. Erforderliche Felder sind mit * markiert