Remedy bietet ein Update zu seinen vier kommenden Spielen nach der Veröffentlichung von Alan Wake 2
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Letzte Woche veröffentlichte Remedy Alan Wake 2, die lang erwartete Fortsetzung seines beliebten Third-Person-Horrorspiels, für die Plattformen PC, Xbox und PlayStation. Das Spiel hat überwiegend positive Kritiken erhalten und das Team plant, im Jahr 2024 zwei Erweiterungspakete für das Spiel herauszubringen.
Der Entwickler hat jedoch bereits vier bevorstehende Projekte in verschiedenen Produktionsstadien. Im neuesten Finanzbericht von Remedy, der heute veröffentlicht wurde , wurden Entwicklungsaktualisierungen zu allen vier Titeln angeboten.
Zu den Verkäufen von Alan Wake 2 erklärte Remedy:
Da das Spiel erst vor vier Tagen auf den Markt kam, ist es noch zu früh, Rückschlüsse auf den kommerziellen Erfolg des Spiels zu ziehen. Es ist jedoch klar, dass Fans und Kritiker es zu schätzen wissen, da es dem Spiel eine solide Grundlage für gute langfristige Verkäufe gibt.
Der Umsatz des Unternehmens blieb im dritten Quartal etwa gleich. Remedy erwähnte auch, dass die Veröffentlichung des Alan Wake Remastered-Titels die Entwicklungs- und Marketingkosten im dritten Quartal wieder hereingeholt habe.
Allerdings waren die Betriebsverluste im Vergleich zum Vorjahreszeitraum deutlich höher. Laut Remedy liegt das daran, dass das Unternehmen viel Geld in seine vier bevorstehenden Projekte steckt.
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Eines davon ist Control 2, die Fortsetzung des 2019 erschienenen Third-Person-Shooters. Remedy sagt, dass sich das Spiel noch in der frühen Proof-of-Concept-Phase befindet und es hört sich so an, als würde es noch eine Weile dauern, bis wir es erfahren mehr dazu:
Die Pläne für diese Fortsetzung sind ehrgeizig und wir haben sowohl bei den Designs als auch beim Spielaufbau gute Fortschritte gesehen. In diesem Stadium werden wir auch in den nächsten Quartalen weitermachen. Wir konzentrieren uns auf den Nachweis der identifizierten Schlüsselelemente, bevor wir zur nächsten Stufe übergehen und das Team vergrößern.
Laut Remedy ist ein Multiplayer-Spiel aus dem Control-Universum mit dem Codenamen Condor in die Produktionsreife gelangt. Ein weiteres Spiel, Codename Vanguard, wird voraussichtlich „bis Ende des Jahres“ die frühe Proof-of-Concept-Phase verlassen.
Abschließend bot Remedy ein Update zu seinen vollständigen Remakes der ersten beiden Max Payne-Spiele an, die es für den Publisher Take Two als ein großes Spiel erstellt. Darin heißt es:
Das Remake von Max Payne 1&2 hat die Produktionsreife erreicht. Wir haben Klarheit über den Stil und Umfang des Spiels gewonnen und verfügen über ein außergewöhnlich gut organisiertes Team, das daran arbeitet. Angesichts dieser Erfolge freuen wir uns über das Projekt und seinen zukünftigen Erfolg.
Hoffentlich erhalten wir im nächsten Geschäftsquartal weitere Informationen zu den Verkäufen von Alan Wake 2 von Remedy.
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