Überrest 2: So entsperren Sie den Alchemisten-Archetyp
Es gibt mehrere Archetypen, die Sie im Verlauf von Remnant 2 freischalten können. Der Archetyp Ihres Charakters ist seine einzigartige Klasse, die ihm Zugang zu mächtigen Vorteilen und Fähigkeiten verschafft, die sich im Kampf als nützlich erweisen können. Ein schwierig aufzuspürender Archetyp ist der Alchemist.
Der Alchemist-Archetyp gehört nicht zu den ersten, und Sie müssen sich alle Mühe geben, ihn zu finden. Sie bekommen es vielleicht nicht gleich beim ersten Durchspielen, aber Sie können es zu Ihrem eigenen machen, wenn Sie bereit sind, sich ins Zeug zu legen. Hier erfahren Sie, wie Sie den Archetyp „Alchemist“ in Remnant 2 freischalten.
Wo man den Alchemist-Archetyp in Remnant 2 bekommt
Der Trick zum Freischalten des Alchemisten-Archetyps liegt im Ironborough. Dies ist ein Ort im Losomna-Biom von Remnant 2 , und es gehört etwas Glück dazu. Es kommt darauf an, den Eingang der offenen Abwasserkanäle zu erkunden, die man in der ganzen Stadt findet, und man muss sich diesen Abwasserkanälen nähern.
In den meisten Fällen passiert nichts, wenn Sie sich diesen Abwasserkanälen nähern. Es besteht jedoch die Möglichkeit, dass eine große, rattenähnliche Kreatur aus dem Eingang dieser Abwasserkanäle hervorbricht, Ihren Charakter mit hineinzieht und sie wegzieht. Sie hören das Todesgeräusch, das Sie normalerweise in Remnant 2 hören, wenn Ihr Charakter gestorben ist, und Sie werden in einem großen Knochenhaufen aufwachen, dem Versteck der Kreatur.
Leider scheint die genaue Position des richtigen Kanaleingangs bei allen Durchspielen nicht einheitlich zu sein. Unserer Erfahrung nach geschah es irgendwo im Bezirk Ironborough. Ich musste mehrere Gebiete bereisen, bevor ich den richtigen Abwasserkanal fand, und wurde weggeschleppt, um meinen Alchemist-Archetyp-Preis zu erhalten. Der Prozess kann anstrengend sein, aber es lohnt sich.
Wenn Sie am Friedhof ankommen, liegt Ihr Charakter auf dem Boden und bleibt bewegungslos, bis Sie sich bewegen. Wenn Sie dies getan haben, begeben Sie sich in die größere Arena, wo Sie mit der Bestie links von Ihnen konfrontiert werden und Sie beide gegeneinander antreten können. Obwohl es sich nicht um einen Boss handelt, wird die Kreatur in Remnant 2 im Wesentlichen als Elitefeind betrachtet, also nehmen Sie es nicht auf die leichte Schulter.
Nachdem Sie die Kreatur besiegt haben, lässt sie den Mysteriösen Stein fallen, den Sie zu Station 13 zurückbringen und die Alchemistenklasse freischalten können. Probieren Sie diesen Kurs gerne mit Ihrem bevorzugten Setup aus und sehen Sie, wie er Ihnen mit Ihrem Build gefällt. Auch wenn Ihnen der Archetyp nicht gefällt, könnte es Spaß machen, ihn in zukünftigen Remnant 2-Läufen auszuprobieren.
Schreibe einen Kommentar