Code-Anleitung für Remnant 2 Morrow Sanatorium: So öffnen Sie den Safe in der Anstalt

Code-Anleitung für Remnant 2 Morrow Sanatorium: So öffnen Sie den Safe in der Anstalt

Remnant 2 präsentiert eine fesselnde Kampagne, die Erkundung, das Lösen von Rätseln, das Abrufen von Gegenständen und Bosskämpfe erfordert. Neben diesen Elementen bietet das Spiel zahlreiche fesselnde Herausforderungen, die es auszeichnen. Zu diesen Herausforderungen gehört das Öffnen des Safes im Morrow Sanatorium Asylum in Losomn. Um den Code des Safes zu erhalten, müssen Spieler zunächst drei Puppen erwerben. Sobald alle Puppen eingesammelt sind, kann der Code abgerufen werden, der Zugang zum Safe gewährt und den Spielern eine Double Barrel Handgun belohnt.

Trotz der zahlreichen Orte in Remnant 2 kann keiner mit der gruseligen Atmosphäre des Morrow Sanatorium mithalten. In dieser unheimlichen Umgebung wird die Aufgabe, drei Puppen zu beschaffen, zu einer wirklich furchteinflößenden Herausforderung. Seien Sie außerdem bereit für einen Bosskampf mit Rip Saw an diesem Ort. Dieser Artikel enthält Informationen zum Erhalt der drei Puppen und des Morrow Sanatorium-Codes in Remnant 2.

Morrow Sanatorium in Remnant 2: So öffnen Sie es

Morrow Sanatorium in Remnant 2 (Bild über Gearbox Software)
Morrow Sanatorium in Remnant 2 (Bild über Gearbox Software)

Um die Herausforderung zu beginnen, müssen Sie zum Morrow Sanatorium in der Region Losomn gehen. Die Suche nach der Double Barrel Handgun in Remnant 2 besteht aus zwei Hauptzielen. Zuerst müssen Sie drei in der Anstalt verstreute Steinpuppen einsammeln.

Liefern Sie die Puppen an eine Entität (Bild über Gearbox Software)
Liefern Sie die Puppen an eine Entität (Bild über Gearbox Software)

Sobald Sie diese Puppen gesammelt haben, müssen Sie den Safe-Code erwerben. Bringen Sie dazu die Puppen zu einem Wesen, das im Keller der Anstalt eingesperrt ist . Dieses Wesen singt ein Lied mit einer Zahlenfolge, die Sie aufmerksam anhören müssen, um den Code zu erhalten.

Schritt 1) ​​Besorgen Sie sich drei aus Stein geschnitzte Puppen

Sie finden Treppen, die zur Außenseite der Anstalt führen (Bild über Gearbox Software)
Sie finden Treppen, die zur Außenseite der Anstalt führen (Bild über Gearbox Software)
  • Wählen Sie zunächst das Morrow Sanatorium in der Losomn-Welt aus.
  • Betreten Sie das Gebäude und gehen Sie zur rechten Ecke der Haupthalle.
  • In diesem Bereich finden Sie einen Raum voller Bücherregale. Betreten Sie es und Sie erhalten die erste Puppe in der Ecke.
  • Gehen Sie ins Erdgeschoss und begeben Sie sich in Richtung Keller. Sie finden Treppen, die zur Außenseite der Anstalt führen.
  • Folgen Sie dem Weg vor Ihnen und finden Sie eine kleine, verschlossene Hütte. Interagiere damit, um einen Bosskampf gegen die Rip Saw auszulösen.
  • Nachdem Sie den Boss besiegt haben, betreten Sie die Kabine, um den Asylum Third Floor Key abzuholen.
  • Gehen Sie nun zur Rückseite der kleinen Hütte im selben Bereich, um die zweite Puppe zu erhalten.
  • Gehen Sie zurück in die Haupthalle der Anstalt, nehmen Sie die Treppe und gehen Sie in den dritten Stock.
  • Verwenden Sie den Schlüssel, den Sie durch das Besiegen des Rip Saw-Boss erhalten haben, um eine Tür oben auf der Treppe aufzuschließen.
  • Betreten Sie den Bereich hinter der Tür und navigieren Sie durch die Räume, bis Sie die Rückseite erreichen.
  • In einem der Räume auf der Rückseite befindet sich ein kaputter Boden. Gehen Sie vorsichtig vor und gehen Sie vorwärts, um die dritte Puppe zu finden.

Schritt 2) Besorgen Sie sich den Code des Safes

Verwenden Sie den Code 2971 (Bild über Gearbox Software)
Verwenden Sie den Code 2971 (Bild über Gearbox Software)
  • Gehen Sie weiter in den Kellerbereich der Anstalt.
  • Beschäftige dich mit der verschlossenen Zelle im Keller.
  • Bei der Interaktion wird ein Dialog mit vier Optionen angezeigt. Wählen Sie die erste Option.
  • Als nächstes wird das Wesen die drei aus Stein geschnitzten Puppen von Ihnen anfordern. Präsentieren Sie dem Wesen die Puppen und es beginnt ein Lied zu singen.
  • Bitte achten Sie genau auf das Lied, da dort die Codenummern angezeigt werden.
  • Höchstwahrscheinlich wird die im Lied erwähnte Zahl 2971 sein.
  • Kehren Sie nun in die obere Etage zurück und begeben Sie sich in den Bürobereich, wo sich der verschlossene Safe befindet.
  • Geben Sie die Codenummern ein und Sie erhalten als Belohnung eine Doppellaufpistole.

Aufgrund der sich ändernden Szenarien in Remnant 2 gibt es keine Garantie dafür, dass bei jedem Spieldurchgang die gleichen Vorkommnisse passieren, daher ist es ratsam, auf den Freischaltvorgang vorbereitet zu sein.

Abgesehen von der Double Barrel Handgun gibt es in Remnant 2 weitere Waffen, die Sie freischalten können. Dazu müssen Sie jedoch eine Reihe von Aufgaben erledigen, was ebenfalls zum Spielspaß beiträgt.

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