Bericht: Bungie-Umsatz liegt 45 % unter den Prognosen, was zu jüngsten Entlassungen und Verzögerungen führt
Gestern wurde bekannt, dass Bungie, der Sony-eigene Entwickler hinter der Destiny-Franchise, einige Mitarbeiter entlassen und interne Veröffentlichungstermine kommender Projekte geändert hat. Während zu diesem Zeitpunkt nicht viele Details über die betroffenen Teammitglieder bekannt gegeben wurden, heißt es in einem neuen Bericht, dass bis zu 8 % von Bungie betroffen seien, nachdem die Umsatzziele erheblich verfehlt wurden.
Laut Quellen, die mit Jason Schreier von Bloomberg sprachen , hat Destiny 2 einen massiven Rückgang der Beliebtheit bei den Spielern erlitten. Berichten zufolge hat der Free-to-Play-Live-Service-Titel seit der schlecht angenommenen Veröffentlichung seiner Lightfall-Erweiterung Schwierigkeiten, seine Spielerbasis zu halten. Dies hatte laut internen Mitarbeiterbesprechungen dazu geführt, dass der Umsatz 45 % unter den Jahresprognosen lag.
Der Misserfolg hatte zu Kostensenkungsmaßnahmen innerhalb des Studios geführt, wie z. B. der Reduzierung von Reisen, dem Einfrieren bestehender Gehälter und der Einstellung neuer Mitarbeiter. Der Bericht fügt hinzu, dass nur wenige Wochen später, am 30. Oktober, 8 % der Belegschaft des Entwicklers, also etwa 100 Mitarbeiter, im Rahmen einer plötzlichen Massenentlassung entlassen wurden.
Neben der internen Umstrukturierung soll das Studio auch seine kommenden Projekte verzögern. Dazu gehört auch die Verschiebung der nächsten großen Destiny 2-Erweiterung, The Final Shape, von Februar 2024 auf Juni. Dem heutigen Bericht zufolge bewerteten interne Bewertungen die Erweiterung mit „gut“, aber nicht mit „hervorragend“. Dies und die steigenden Spielerzahlen hatten dazu geführt, dass zusätzliche Zeit für Entwicklung und Verbesserungen aufgewendet wurde.
Wie gestern berichtet wurde , kam es Berichten zufolge auch bei Bungies nächstem Live-Service-Projekt, einem Neustart seines Retro-Shooter-Spiels Marathon , zu Verzögerungen. Der Multiplattform-Extraktions-Shooter soll nun statt 2024 einen Start im Jahr 2025 anstreben. Sony und Bungie haben noch keine offiziellen Aussagen zu den Massenentlassungen und Berichten über Projektverzögerungen gemacht.
Schreibe einen Kommentar