Bericht: Halo fängt in der Unreal Engine von vorne an, es kommen keine Story-Inhalte

Bericht: Halo fängt in der Unreal Engine von vorne an, es kommen keine Story-Inhalte

Der Halo-Entwickler 343 Industries war eine der Abteilungen, die von den Entlassungen von Microsoft im Januar schwer getroffen wurden, und während das Studio den Fans versicherte, dass es nirgendwo hingehen wird, zeichnet ein neuer Bericht ein düsteres Bild. Jason Schreier von Bloomberg berichtet, dass mindestens 95 Entwickler bei 343 Industries im Rahmen der Entlassungen entlassen wurden, darunter Franchise-Veteranen, Top-Direktoren und Auftragnehmer.

Quellen, die mit der Arbeitsweise des Studios vertraut sind, hatten hinzugefügt, dass die Slipspace-Engine, die Halo Infinite antreibt , verdrängt wird, um Platz für die Unreal Engine zu machen. Der Wechsel von einer internen Lösung zu Unreal, Slipspace wurde als fehlerhaft und schwierig zu handhaben beschrieben, da es auf Code aus den 1990er und frühen 2000er Jahren basierte. Funktionen wie klassische Spielmodi werden laut Bericht aufgrund ihrer Probleme immer noch aufgehalten.

Während intern einige Punkte darüber angesprochen wurden, dass dies das ikonische „Feeling“ von Halo beeinträchtigt, hatte der Übergang zu Unreal bereits begonnen, als Pierre Hintze im September die Position des Leiters von 343 Industries von Bonnie Ross übernahm.

Das erste von Unreal Engine betriebene Halo wird Berichten zufolge ein neues Spiel von Certain Affinity und 343 Industries mit dem Codenamen Tatanka sein. Dies war ursprünglich das viel gemunkelte Halo-Battle-Royale-Erlebnis, aber es soll jetzt mehr als das werden.

Unreal Engine 5-Werbebild

Unglücklicherweise für die Fans der Story-Kampagne heißt es in dem Bericht, dass derzeit keine Entwicklung in dieser Abteilung stattfindet. Während in Unreal Engine Prototypen für neue Story-Inhalte in zukünftigen Spielen erstellt wurden, waren diese Entwickler auch von Microsofts Entlassungen betroffen, was zu einer auf Multiplayer ausgerichteten Zukunft führte.

Während 343 Industries eine turbulente Zeit durchmacht, gehen die Multiplayer-Live-Servicepläne von Halo Infinite weiter. Die dritte Staffel soll irgendwann im März erscheinen, nachdem die Fans seit dem Start zwei sechsmonatige Staffeln gesehen haben.

Quelle: Bloomberg

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