Returnal erscheint im Februar für PC, Sony gibt Details zu Funktionen und Systemanforderungen
Nach vielen Lecks gab Sony letzten Monat bekannt, dass Returnal Anfang 2023 endlich auf den PC kommt. Das Warten war nicht so lange, da die preisgekrönte exklusive PlayStation heute einen festen Veröffentlichungstermin für die neue Plattform erhalten hat. Der 15. Februar ist der Tag, an dem PC-Spieler an diesem Zeitschleifen-Actionspiel teilnehmen können.
Die heute vorgestellten Systemanforderungen umfassen fünf Spezifikationen, mit denen die Rigs verglichen werden können:
Die Anforderungen zeichnen ein eher düsteres Bild für Benutzer von Grafikkarten der älteren Generation, da das Erreichen von 1080p 60 FPS bei hohen Grafikeinstellungen (ohne Raytracing) relativ moderne Hardware wie eine RTX 2070 erfordert.
Sony und der ursprüngliche Entwickler Housemarque haben sich mit Climax Studios zusammengetan, um den Port zu betreiben, und die heutige Ankündigung enthielt auch Details darüber, welche Art von Funktionen die neueste Version enthalten wird.
Während das Spiel bereits Raytracing-Schatten wie auf der PlayStation 5 unterstützt, wird die PC-Version mit exklusiven Raytracing-Reflexionen für zusätzlichen Augenschmaus auf Atropos kommen. Auch hier sind Raytracing-Audio sowie mehrere 3D-Audiolösungen enthalten. Benutzer von Ultrawide-Monitoren werden sich darüber freuen, dass in dieser Version Seitenverhältnisse von 21:9 und sogar 32:9 unterstützt werden.
Nvidia DLSS- und AMD FSR-Upscaling-Technologien sind ebenfalls implementiert, um eine bessere Leistung mit sehr geringen Treffern zur Wiedergabetreue zu erzielen, was besonders beim Raytracing nützlich sein wird. Unterstützung für den DualSense-Controller von Sony (mit seinen haptischen Schnickschnack) sowie vollständige Tastatur- und Mausunterstützung sind ebenfalls vorhanden.
Returnal erscheint am 15. Februar sowohl auf Steam als auch im Epic Games Store zu einem Preis von 59,99 $ und kann jetzt vorbestellt werden. Nach dieser Veröffentlichung im nächsten Monat bringt Sony das Remake von The Last of Us Part 1 im März auf den PC und hält sich an ein konstantes Tempo der monatlichen Portierungen.
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