„Riot geht einen Schritt zu weit“: League of Legends-Spieler sind mit der neuen Ping-Spam-Strafe unzufrieden
League of Legends scheint über eine neue Anti-Ping-Spam-Mechanik zu verfügen, die Spieler bestraft, indem sie ihnen erlaubt, Ping bis zu zwei Minuten lang nicht zu verwenden, wenn das System sie beim Spam-Spam erwischt. Obwohl die Mechanik eingeführt wurde, um sowohl störendes als auch toxisches Verhalten in Spielen zu bekämpfen, scheinen viele Spieler die sozialen Medien genutzt zu haben, um darüber zu sprechen, wie restriktiv das Strafsystem ist, selbst wenn sie das Ping-System mit den richtigen Absichten eingesetzt haben Geist.
In einem aktuellen Reddit-Beitrag erklärt der Benutzer, der sich Leona-OTP nennt, dass er als Support-Mitarbeiter ziemlich häufig pingen muss. Es gab Momente, in denen sie 15 Pings in weniger als 10 Sekunden machen mussten, weil das Spiel so chaotisch war und so viele Dinge auf der Karte passierten.
Der Reddit-Nutzer erklärt außerdem, dass dies aufgrund des neuen Strafsystems als Ping-Spam erkannt wurde und sie mit einer zweiminütigen Strafe belegt und von der Nutzung ausgeschlossen wurden. Der Redditor drückte seine Frustration aus und rief aus:
„Ich denke, hier geht Riot mit seiner Anti-Ping-Spam-Mechanik einen Schritt zu weit.“
Zur Unterstützung: Wenn man zwei Minuten lang nicht pingen kann, kann dies dem Team bei Teamkämpfen einiges an Ärger bereiten und auch dazu führen, dass es ein Match in League of Legends verliert .
Der Hauptsupport von League of Legends spricht über das neue Ping-Strafsystem
Ping 2 Minuten lang nicht nutzen zu können, ist eine große Strafe für das gesamte Team von u/Leona-OTP in leagueoflegends
In dem Reddit-Beitrag erklärt der League of Legends-Spieler weiter, dass Riot Games mit der Anti-Ping-Spam-Mechanik möglicherweise zu weit gegangen sei.
In dem Beitrag heißt es:
„In mehreren Spielen war es mir nicht möglich, Pings für einen Zeitraum von etwa 60 bis 120 Sekunden zu setzen. Ich vermute, dass hier eine Anti-Ping-Spam-Mechanik implementiert wurde. Als Support-Hauptdarsteller, der viel pingt, ist dieser Zeitaufwand so groß, dass er sich negativ auf das gesamte Team und das Spiel auswirkt. Ping Jungler (von Deepvision), Missed Botlane oder Roaming Midlane, Miss Pinging Objectives, Pinging Wards, Vorsicht, ein Gank kommt oder der Feind macht Baron. In manchen Momenten möchte ich 15 Pings in 10 Sekunden, weil auf der Karte so viel passiert .“
Sie erklärten weiter:
„Verschiedene Situationen erfordern eine unterschiedliche Anzahl von Pings. Ein offensichtlicher Gank wird dreimal für meinen Midlaner gepingt (Vorsicht!). In 2 Minuten passieren viele Dinge auf der Karte. Es ist keine Strafe für mich, nicht in der Lage zu sein, sie für meinen Kumpel anzupingen, sondern für das gesamte Team und das Spiel. Warum gibt es überhaupt die Möglichkeit, jemanden stumm zu schalten, wenn das System sowieso alles verhindert und nun proaktiv in das Spielgeschehen eingreift? Ich denke, hier geht Riot mit seiner Anti-Ping-Spame-Mechanik einen Schritt zu weit.“
Kommentar von u/Leona-OTP aus der Diskussionin der Liga der Legenden
Kommentar von u/Leona-OTP aus der Diskussionin der Liga der Legenden
Kommentar von u/Leona-OTP aus der Diskussionin der Liga der Legenden
Kommentar von u/Leona-OTP aus der Diskussionin der Liga der Legenden
Der Redditor hat eine gute Lösung für Ping-Spam in League of Legends gefunden und vorgeschlagen, dass es besser wäre, wenn es eine Stummschalttaste gäbe, die es anderen ermöglichen würde, den Spieler stummzuschalten, anstatt dass das Spiel einen Spieler vollständig von der Nutzung des Systems abhält hat ihre Pings missbraucht.
Die Entwickler von League of Legends müssen sich zwar noch mit diesen Community-Bedenken auseinandersetzen, hoffen jedoch, dass sie angesichts der vielen positiven Stimmen und der Unterstützung, die dieser Beitrag erhalten hat, in zukünftigen Patches ein alternatives Strafsystem implementieren werden .
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