Der Videospielmarkt wird 2022 zum ersten Mal seit vielen Jahren wieder einbrechen

Der Videospielmarkt wird 2022 zum ersten Mal seit vielen Jahren wieder einbrechen

Wie die jüngsten Ereignisse gezeigt haben, war dieses Jahr nicht eines der bemerkenswertesten für die Videospielbranche. Doch jetzt hat Ampere Analysis, das Analyseunternehmen, das die Videospielbranche mehrfach abgedeckt hat, einen neuen Bericht über den diesjährigen Marktumsatz veröffentlicht, um uns einen historischen Meilenstein zu zeigen: das erste Jahr seit langer Zeit. an dem die Industrie fallen wird.

Dies wurde von Eurogamer erhalten , der die genauen Zahlen für diese Analyse mitteilte, die prognostizierten, dass der Videospielmarkt im Jahr 2022 weltweit 188.000 Millionen US-Dollar erreichen würde, eine Zahl, die zwar sehr hoch ist, aber unter den 191.000 Millionen US-Dollar liegen würde, die 2021 erzielt wurden.

„Nach zwei Jahren erheblicher Expansion (2020 und 2021) wird sich der Videospielmarkt im Jahr 2022 aufgrund verschiedener Faktoren leicht verlangsamen“, sagte Piers Harding Rolls, Forschungsleiter bei Ampere Analysis.

Einige Faktoren im Zusammenhang mit dem starken (unrealistischen) Wachstum, das durch die Pandemie verursacht wurde, da die Benutzer ihre Investitionen in Videospiele erhöhten; aber es bedeutete auch einen Paradigmenwechsel in der Entwicklung neuer Spiele mit zahlreichen Verzögerungen, die bereits Daten von 2023 und darüber hinaus erreichten.

Andererseits erlebten wir auch eine schwere Mangelkrise, die nicht nur das Fehlen von Geräten für beide Konsolen der neuen Generation verursachte, sondern auch einen starken Anstieg der Kosten einiger grundlegender Komponenten für diesen Sektor, wie z. B. Grafikkarten. Glücklicherweise scheint uns die Regulierung des Bergbaus wieder normal zu machen.

Obwohl die Zahl von 2022 der erste Marktrückgang seit mehr als fünf Jahren war, stehen wir jedoch nicht vor einer Rezession, sondern einem einfachen „Stolpern“. Und Tatsache ist, dass die Analystin selbst die Botschaft verbreiten wollte, dass es keinen Grund zur Sorge gibt, da sie bereits davon ausgeht, dass der Videospielmarkt im Jahr 2023 mit geschätzten Einnahmen von 195.000 Millionen US-Dollar wieder steigen und einen neuen Rekord erreichen würde.

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