Sternenmeer – Alle Standorte und Belohnungen der Sonnenwende-Schreine
Sea of Stars steckt voller Geheimnisse und Orte, die es zu entdecken gilt, darunter auch die Sonnenwende-Schreine. Diese besonderen Orte bieten den Spielern eigenständige Geschichten, die zusätzliche Belohnungen und Inhalte bieten, die sie während ihres Abenteuers genießen können.
Allerdings kann es schwierig sein, einige davon zu finden und zu betreten, wenn Sie nicht über die richtige Ausrüstung verfügen. Deshalb haben wir diesen Leitfaden mit allen Details zu den Sonnenwende-Schreinen in Sea of Stars zusammengestellt, einschließlich ihrer Standorte und der Belohnungen, die Sie erhalten ihnen.
Was sind Sonnenwende-Schreine im Sternenmeer?
Sonnenwende-Schreine sind kleine bis mittelgroße Rätsel und Herausforderungen in der Welt von Sea of Stars. Diese Schreine sind als Bereiche konzipiert, in denen die Rätsellösungs-, Kampf- und Plattformfähigkeiten der Spieler auf die Probe gestellt werden und hilfreiche Belohnungen wie Ausrüstung für Ihre Probleme bereitgestellt werden.
Es ist auch ziemlich schwierig, sie zu betreten oder zu finden, und es kann einige Zeit dauern, bis Sie bestimmte Shirne betreten oder den Weg zu ihnen finden können, da das Spiel sie normalerweise an Punkten platziert, an denen Sie sie abschließen können, wenn Sie möchten.
Alle Sonnenwende-Schreine im Sternenmeer
Nachfolgend haben wir die Standorte und Belohnungen aller Sonnenwende-Schreine in Sea of Stars aufgelistet und werden diesen Leitfaden mit spezifischeren, detaillierteren Anleitungen aktualisieren, sobald diese verfügbar sind.
Standort | Beschreibung | Belohnen | Bild |
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Evermist Island-Schrein | Bei diesem Schrein handelt es sich um ein relativ einfaches Block-Schiebe-Puzzle, bei dem Sie einen blauen Kristallblock auf einem bestimmten Weg bewegen und Steinblöcke verwenden, um ihn zu blockieren und ihm den Weg zu weisen.
Erfordert den Evermist-Schreinschlüssel, der dem Spieler in Mirth vom Schulleiter gegeben wird. |
Belohnung – Soonrang Combo Move | |
Wraith Island-Schrein | Bei diesem Schrein müssen mehrere säulenartige Plattformen und kreisförmige Schlüssel verwendet werden, um die Anordnung des Schreins zu verschieben und zu ändern und am Ende zur blauen Truhe zu gelangen. | Hauptbelohnung – Solstice Sash-Rüstung
Zusätzliche Beute – Schimmerndes Schwert |
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Schrein der Ostinsel | Bei diesem Schrein wird die Kraft genutzt, die Tageszeit zu verschieben, um bestimmte Elemente des Puzzles zu verändern. | Belohnung – Heliakale Ohrringe | |
Schrein der Westinsel | Für diesen Schrein müssen Sie eine große Plattform im Rätselbereich bewegen, indem Sie über die Pfeile auf der Oberfläche fahren. Dies muss in einer bestimmten Reihenfolge erfolgen, um die Knöpfe und die Truhe zu erreichen. | Belohnung – Eclipse-Rüstung | |
Senais Weltheiligtum | Bei diesem Schrein müssen Sie ein paar Blöcke in einem Bereich bewegen, um Plattformen zu erstellen, die zu Schaltflächen führen, die nach und nach weitere Möglichkeiten zum Erstellen von Plattformen eröffnen und Sie schließlich zur Truhe führen. | Belohnung – Himmlischer Strahl |
Was passiert, wenn Sie alle Sonnenwende-Schreine in Sea of Stars abgeschlossen haben?
Nachdem Sie alle Sonnenwende-Schreine in Sea of Stars besiegt haben, sehen Sie eine Zwischensequenz des Siegels, das nach der Räumung jedes Schreins erscheint, freigeschaltet wird und ein Portal öffnet sich. Sie sollten zu diesem Portal gehen, das sich auf dem Bergpfad direkt unterhalb befindet, wo Sie zu Beginn des Spiels zum ersten Mal auf den Elder Mist treffen. Wenn Sie das Portal betreten und mit ihm interagieren, werden Sie vom Elder Mist gefragt, ob Sie die Herausforderung annehmen möchten, was nur Vale und Zalere tun können. Sobald Sie „Ja“ sagen, werden Sie in eine traumähnliche Welt entführt, in der Sie einer stärkeren Version des Elder Mist gegenüberstehen.
Diesmal ist der Kampf deutlich härter. Der Boss schlägt nicht nur härter zu, sondern führt auch mehr Bewegungen aus, die das Brechen eines Schlosses erfordern, und dank seines Gegenangriffsschwerts löst das Brechen eines dieser Schlösser einen Angriff gegen Sie aus. Außerdem heilt er sich häufig, was den Kampf besonders langwierig macht, wenn man nicht aufpasst.
Die Bewegungen dieses Bosses sind wie folgt:
- Schwert aktiv: Gegenhieb : Ein Angriff, der ausgelöst wird, wenn Sie dem Hauptkörper Schaden zufügen, bevor Sie den Schwertarm außer Gefecht setzen.
- Faustschlag: Standard-Einzelzielangriff, der mäßigen Schaden verursacht.
- Heilender Nebel: Eine dreistufige Bewegung, die den Ältestennebel heilt, wobei er mehr Heilung bewirkt, wenn das Schwert aktiv ist.
- Torblado: Ein Spezialangriff mit fünf Zielen, der einem einzelnen Ziel hohen Schaden zufügt.
- Donner: Ein Angriff mit drei Zielen, der allen Verbündeten mäßigen Schaden zufügt.
Um diese Version des Elder Mist zu besiegen, sollten Sie sich auf das Überleben konzentrieren, da Sie aufgrund Ihres kleineren Teams und der geringeren Möglichkeiten, Schlösser zu durchbrechen, von Zeit zu Zeit einige Treffer einstecken müssen. Aus diesem Grund wird es hier sehr hilfreich sein, sich mit einigen Heilgegenständen für die Gruppe einzudecken und Fähigkeiten wie den Mondschild und den Kombozug „Heilendes Licht“ zu nutzen.
Zusätzlich gibt es einen kleinen Trick, mit dem Sie das Schwert und den Hauptkörper beschädigen können, ohne den Gegenangriff auszulösen. Wenn Sie Bewegungen verwenden, die Flächenschaden verursachen, wie z. B. Sonnenball, und auf das Schwert zielen (was dadurch angezeigt wird, dass der durchgezogene Finger auf das Ziel zeigt) und der Fingercursor des Körpers blinkt, können Sie beiden Feinden Schaden zufügen, aber ohne den Zähler vom Schwert. Dies gilt auch für Valeres Halbmond-Move. Allerdings löst jede Bewegung, bei der der Cursor nicht auf dem Körper blinkt, einen Gegenangriff aus.
Sobald Sie diesen Boss besiegt haben, werden Sie mit der Sonnenklinge für Zale und dem Mond-Bo für Zalere belohnt. Dies sind ihre stärksten Waffen, sodass Sie sich keine Gedanken mehr über deren Aufrüstung machen müssen und sie den größtmöglichen Schaden anrichten. Sie erhalten außerdem die Trophäe/Errungenschaft „Älterer Dissed“ für Ihre Probleme.
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