Ruine einer Sicherheitsverletzung: Gibt es mehrere Enden?

Ruine einer Sicherheitsverletzung: Gibt es mehrere Enden?

Ruine einer Sicherheitsverletzung: Gibt es mehrere Enden?

„Security Breach Ruin“ spielt, nachdem der Mega Pizzaplex bei einem Erdbeben zerstört wurde. Gregory ist dort gefangen und es liegt an Ihnen, ihn zu retten. Auf Ihrem Weg finden Sie eine Taschenlampe und ein Walkie-Talkie, die Ihnen bei der Rettung helfen. Unterwegs stoßen Sie auf einige Animatronikgeräte, die auf Sie warten, darunter eines mit einem besonderen Gimmick.

Genau wie das Basisspiel ist es ein Free-Roam-Spiel. Allerdings gibt es keine Verstecke, Sie müssen sich also nur verstecken, um nicht erwischt zu werden. Georgy hilft Ihnen unterwegs mit dem Walkie-Talkie und gibt Ihnen Anweisungen. Abhängig von Ihren Aktionen und dem, was Sie sammeln, gibt es drei Enden von Security Breach Ruin.

So erhalten Sie alle drei Sicherheitslücken: Ruin Endings

Lassen Sie uns das Ende durchgehen, ohne es zu verderben.

  • Das Elevator-Ende ist das Standardende des Spiels, bei dem Sie sich alles anhören, was Gregory Ihnen erzählt .
  • Das zweite Ende ist das Scooper-Ende. Sie können dies erreichen, indem Sie Gregory ignorieren und nicht in den Aufzug gehen.
  • Das letzte Ende ist das Fredbear-Ende . Hier müssen Sie während des Durchspielens alle Kameras finden .

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