Skyrim erhält inoffizielle DLSS/XeSS/FSR-Unterstützung

Skyrim erhält inoffizielle DLSS/XeSS/FSR-Unterstützung

Gestern jährt sich Skyrim zum elften Mal, und um das zu feiern, haben Modder etwas Neues für das Spiel geschaffen. Sie haben das Spiel mit Upscaling-Funktionen geladen.

DLSS auf Skyrim Sieht absolut fantastisch aus. Alles, von der Grafik bis zum Gameplay, fühlt sich butterweich an, und es fühlt sich nicht so an, als würde man ein jahrzehntealtes Spiel spielen.

Skyrim RPG wurde von Bethesda entwickelt und vor einem Jahrzehnt veröffentlicht und wird dank des Skyrim-Mods bald DLSS-Unterstützung sowie AMD FSR 2- und Intel XeSS-GPU- Upscaling-Software erhalten.

Laut den Moddern, die die Ankündigung gemacht haben, wird The Elder Scrolls V: Skyrim bald volle Unterstützung für die als DLSS bekannte zeitliche Skalierungstechnologie von Nvidia erhalten. Offiziell wird diese Unterstützung jedoch nicht für alle verfügbar sein. Dies gibt Benutzern die Möglichkeit, KI-Beschleuniger auf ihren Grafikkarten zu verwenden, wodurch die Rendering-Auflösung erheblich erhöht und gleichzeitig die Leistung verbessert werden kann. Dies kann ein großer Vorteil für Skyrim-Fans sein, die zusätzlich eine große Anzahl von Mods ausführen möchten.

Die visuelle Qualität der PC-Version des Spiels wurde zusammen mit erheblichen Leistungsverbesserungen verbessert. Skyrim wird hier von seiner ursprünglichen 360p- Auflösung auf 4K für Videos hochskaliert gezeigt. Dank PureDark, dem Autor des Mods und Mern , können Sie dies auf YouTube deutlich gerendert sehen .

Es ist allgemein bekannt, dass die große Skyrim-Modding-Community ständig auf der Suche nach neuen Wegen ist, um fortschrittliche Technologie ins Spiel zu bringen, obwohl Skyrim ein Spiel ist, das es schon eine Weile gibt und das relativ geringe Anforderungen zum Ausführen hat. auf einem modernen Computer. DLSS ist die neueste dieser Technologien, und die Spieler werden bald in der Lage sein, die Vorteile einer gut implementierten Version dieser Technologie voll auszuschöpfen.

Auch diejenigen ohne Nvidia -GPU können dank der Unterstützung des Mods für FSR2 und XeSS, Supersampling für AMD- bzw. Intel -Grafikkarten, immer noch die Vorteile von Super Sampling genießen .

PureDark, der Modder schreibt: „Ich bin der Autor des Mods, mir ist bewusst, dass der GPU-lastigste Mod ENB ist, und ich habe bereits mit Boris darüber gesprochen, er hat zugestimmt, seinerseits Kompatibilität zu schaffen (was der einzige Weg ist, dies zu tun). ENB-kompatibel machen, da er Closed Source hat)“

Er fährt fort: „Aber für diejenigen, denen es an GPU-Leistung mangelt, bietet DLAA ein viel besseres Anti- Aliasing als TAA , mit einigen zusätzlichen Leistungseinbußen, und es funktioniert sofort mit ENB, [weil] es keine Skalierung erfordert.“

Dies ist eher eine GPU-Capping-Situation, von der ich weiß, dass sie mit 1080P schwer zu erreichen ist, aber es ist eigentlich ziemlich einfach, mit einigen Grafikmods den GPU-Engpass bei 4k zu erreichen.

Aber für all das muss der Mod noch öffentlich veröffentlicht werden; Ich muss es noch mit VR kompatibel machen, bevor ich es veröffentliche, und da es ENB-Voreinstellungen gibt, die mit der dynamischen Auflösung der VR-Version kompatibel sind, kann ich es zumindest mit ENB in ​​VR zum Laufen bringen.

Der Skyrim-Mod von PureDark, der DLSS und verschiedene andere Upscaling-Methoden implementiert, ist auf GitHub verfügbar . Alles, was Sie über die Installation und Verwendung dieses Skyrim-Mods wissen müssen, finden Sie in Merns Video oder auf der GitHub-Seite des Projekts.

Bevor er sich für einen Veröffentlichungstermin für diesen aufregenden Mod entscheidet, arbeitet der Modder an einer perfekten VR-Kompatibilität. Ich hoffe, dass es bald für die breite Öffentlichkeit verfügbar sein wird.

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