Smalland Survive the Wilds Vollständige Patchnotizen – Patch Nr. 3
Smalland: Survive the Wilds ist ein echtes Überlebensspiel. Es enthält viele Elemente des Genres, einschließlich eines Early-Access-Starts. Beim frühen Zugriff werden Spieler wahrscheinlich auf Fehler stoßen, nicht auf Insekten, und auf Probleme, die in Updates behoben werden. Diese Updates enthalten in der Regel Patchnotizen , in denen detailliert beschrieben wird, was in Smalland: Survive the Wilds geändert, behoben, entfernt und hinzugefügt wurde.
Alle Patchnotizen zu Smalland Survive the Wilds – Was ist neu? Vollständige Patchnotizen und Details
Smalland: Survive the Wilds wurde am 30. März 2023 im Early Access veröffentlicht. Daher werden wir im Laufe der Zeit wahrscheinlich viele Änderungen, Updates, Korrekturen und mehr sehen. Die Roadmap wird diese detailliert beschreiben. Wir haben unten alle Patchnotizen zu Smalland: Survive the Wilds zusammengestellt und aufgelistet.
Herbst-Update von Smalland Giant – 10.05.2023
Inhalt:
Pyrit-RessourcePyrit-Großschwert mit einzigartigen AngriffsanimationenPyrit-RüstungssetMetallgebäudestufe mit über 30 neuen KonstruktionsteilenHornetenreittier mit neuen AngriffsanimationenKosmetische Ranken zusammen mit einer dekorativen BlumeEin neuer Feind, die wimmelnden KoloniespinnenEin neues Sammelwerkzeug, das MetallbeilEin neuer KörpertypZwei neue Story-NPCs , der Historiker und der Kaufmann
Katapulte – sprich mit Nok, um den Bauplan für dieses geniale Gerät freizuschalten, das Spieler, Kreaturen und Gegenstände über die Karte schleudern kann!
Lebensqualität:
Die Option, alle Gegenstände eines bestimmten Typs in eine Truhe zu übertragen. Angriffe verfügen jetzt über Eingabepuffer, sodass sich der Kampf erstickt anfühlt. Eine neue Grenzfunktion. ACHTUNG: Der Rand der Karte ist jetzt stark geschützt und wir können nicht garantieren, dass Ihr Grabstein-Inventarmarker erreichbar ist, wenn Sie versuchen, darüber hinauszugehen! Ein neuer Angriff für den Königshirschkäfer
Fehlerbehebung:
Jahreszeiteneinstellungen bleiben nicht im Weltmenü bestehen, wenn eine Welt neu geladen wird. Tageseinstellungen bleiben nicht im Weltmenü bestehen, wenn eine Welt neu geladen wird. Ein Animationsproblem zeigt, wie Spieler in die entgegengesetzte Richtung rutschen. Die Giftdauer wird nicht angezeigt. Eine Ursache dafür, dass der Nebel des Krieges auf der Karte nicht angezeigt wird, wurde behoben. Behoben Eine Ursache für das Zurücksetzen von Wegmarkierungen auf der Karte. Behebt die fehlerhafte Anzeige der Gesichtsbemalung
Smalland Survive the Wilds Build-Patchnotizen Nr. 3 – 18.04.2023
Änderungen:
Ein Problem wurde behoben, bei dem der geschützte Zustand beim Start einer Welt nicht richtig geladen wurde. Dadurch waren geschützte Gebäudeteile für einige Millisekunden nach Spielbeginn anfällig für Witterungseinflüsse, was dazu führte, dass sich der Schaden nach langer Zeit ansammelte. Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Beenden eines Online-Servers verbundene Clients daran hindern konnte Einen anderen Online-Server starten/beitreten, ohne vorher das Spiel neu zu starten. Die Grappling Gun wird nicht mehr abgebrochen, wenn ein Spieler auf ein Stück nicht begehbarer Geometrie stößt. Hinweis: Du erleidest immer noch Schaden, wenn du mit voller Geschwindigkeit gegen etwas prallst. Allerdings gibt es jetzt etwas mehr Großzügigkeit, sodass Sie sanft gegen etwas stoßen können, ohne dass der Haken bricht.
Smalland Survive the Wilds Build-Patchnotizen Nr. 2 – 06.04.2023
Änderungen:
Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass Truhengegenstände in Mehrspielerwelten verloren gingen. Es wurden Verbesserungen beim Zielen auf fliegende Kreaturen vorgenommen. Verschiedene andere Fehler- und Lokalisierungskorrekturen.
Smalland Survive the Wilds Build 0.2.5 Patchnotizen – 06.04.2023
Änderungen:
Neue Server-Modifikatoroptionen hinzugefügt. Baumbasiskonstruktionen erleiden keinen Schaden mehr durch andere Spieler. Ein schwebender Grabstein wurde behoben, wenn man im Aufzug starb. Netzwerkverbesserungen. Host-Option hinzugefügt, um Lobbys nur für Freunde sichtbar zu machen. Netzwerkspielfilter für den Beitrittsbildschirm hinzugefügt. Mögliche Korrektur für Truheninhalte, die selten verloren gehen. Gebogenes Holzgeländer hinzugefügt. Gebäuderückerstattung wurde nicht immer behoben Wird bereitgestellt. Manuelle Speicherfunktion im Pausenmenü hinzugefügt. Das Spiel pausiert jetzt im Einzelspielermodus, wenn das Pausenmenü aktiviert ist. Lokalisierungsverbesserungen. Verschiedene Korrekturen und Verbesserungen in der Welt. Erhöhter Verlust von Rindenressourcen beim Ernten. Aktualisiertes Mirmek-Erscheinungsbild. Änderungen an den Standardgrafikeinstellungen – 60 FPS-Obergrenze. Verschiedene Balancing-Verschiedene andere Korrekturen
Neue Servermodifikatoren:
Ändern Sie die Länge des Tageszyklus. Ändern Sie die Länge des Saisonzyklus. Skalierung der Gesundheit der Kreatur. Skalierung des Nahrungsverlusts. Skalierung des Herbstschadens
Smalland Survive the Wilds Build 0.2.4.2 Patchnotizen – 30.03.2023
Änderungen:
Behebung eines Absturzes, der beim Zugriff auf Speichermenüs verursacht wurde. Behebung, um eine Neubelegung von Nicht-QWERTZ-Tasten zu ermöglichen. Leistungsverbesserungen bei Netzwerkspielen. Verbesserungen an DLSS und FSR, Stabilitätsverbesserungen. Verkürzte Saisons von 7 Tagen (3,5 Stunden) auf 5 Tage (2,5 Stunden). Verbesserungen an der steinigen Küste .Verbesserter Sonnenaufgang/Sonnenuntergang. Eine Korrektur für Lisandras Animationen. Probleme mit der Gamepad-Bindung bei bestimmten Eingaben behoben. Fehler behoben, bei dem „T“ die Gebäudeoptionen nicht schloss. Die Funktionalität des randlosen Vollbilds wurde behoben
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