Sniper Elite 5: Liste der besten Waffenstufen

Sniper Elite 5: Liste der besten Waffenstufen

Jede Ausrüstung in Sniper Elite 5 besteht aus drei Arten von Waffen: einem Scharfschützengewehr, einem Sturmgewehr oder einer Maschinenpistole und einer Pistole. Da es insgesamt 22 Waffen gibt, kann es schwierig sein zu entscheiden, welche die beste ist.

Diese abgestufte Liste versucht, die besten Waffen in Sniper Elite 5 aufzulisten. Sie skizziert ihre größten Stärken und Schwächen sowie ihre bevorzugten Anhänge.

S-Stufen-Waffen

SREM-1

  • Hörweite: 128 m
  • Vergrößerung: 8x
  • Zeitschrift: 6

Von allen Scharfschützengewehren in Sniper Elite 5 ist das SREM-1 das ausgewogenste und vielseitigste Gewehr. Es hat einen extrem geringen Geschossabfall, wenn auch eine etwas langsamere Feuerrate als einige der anderen Modelle. Es hat jedoch einen starken Schlag ohne Anbauteile, lässt sich gut handhaben und bietet eine ziemlich gute Mobilität. Sie können hier den M1A-Karabiner verwenden, aber keiner der Aufsätze verleiht dieser Waffe die gleiche Kraft wie andere Werte. 

Das SREM-1 ist auch eine großartige Waffe für das Stealth-Gameplay, besonders wenn Sie der Mischung einen Schalldämpfer hinzufügen. MAXIN 1910 ist eine gute Wahl, um Dezibel zu reduzieren. Der 8-fache Basiszoom ist mehr als genug, um die meisten Ziele auf große Entfernungen zu bewältigen, und das einzige, was verbessert werden könnte, ist die Magazingröße.

Alles in allem kann das SREM-1 in jeder Phase des Spiels auch mit minimalen Anbauten mit großer Wirkung eingesetzt werden. SREM-1 wird zu Beginn des Spiels automatisch freigeschaltet. 

Maschine Pis.44

  • Hörbare Reichweite: 100 m
  • Vergrößerung: 1x
  • Geschäft: 30

Die beste Sekundärwaffe ist eine weitere vielseitige: die Machine Pist.44, eine verbesserte Version der Machine Pist.40, die mehr Kontrolle und Mobilität als die 44 bietet, aber viel weniger Kraft und Reichweite. 

Was dieses Sturmgewehr wirklich von den anderen unterscheidet, ist seine Fähigkeit, Ziele auf kurze und lange Distanzen gleichermaßen gut zu treffen. Es hat eine sehr geringe Geschossabfallrate, was sich hervorragend zum Treffen entfernter Ziele eignet, und sein eisernes Visier erleichtert das Ausrichten von Zielen. 

Ein Unterdrücker wie der HUB L41 ist eine gute Wahl, wenn Sie nach Stealth suchen, da er den hörbaren Bereich um 5 reduziert, ohne die Leistung zu beeinträchtigen. Ein normales 30-Schuss-Magazin bewältigt die meisten Aufgaben, und das Hinzufügen von so etwas wie einem Lightened Bolt-Empfänger erhöht die Feuerrate mit minimalen negativen Auswirkungen. 

Waffen der Stufe A

M1911

  • Hörweite: 33 m
  • Vergrößerung: 1x
  • Zeitschrift: 7

Die M1911 ist eine S-Tier-Grenzwaffe und eine der besten Pistolen im Spiel, zumal Sie mit Welrod damit beginnen. Das Töten von Wachen aus nächster Nähe ist mit einer Pistole besser als mit einem Gewehr, weshalb es in Sniper Elite 5 so wichtig ist, eine gute dritte Waffe zu haben. Modell D ist eine gute zweite Wahl, aber Sie können es erst am Ende des Spiels freischalten und es ist auch ohne Schalldämpfer deutlich weniger leistungsstark (obwohl seine Kugeln Helme durchschneiden können). 

Aufsätze wie der Overpressure Power-Lauf erhöhen die Leistung und reduzieren den Geschossabfall im M1911 und seine Stealth-Umwandlung. 22 macht es zu einem Kinderspiel für diejenigen, die reine Stealth-Läufe bevorzugen, auch wenn es die Leistung stark einschränkt. Im Allgemeinen machen die meisten Anbaugeräte den M1911 einfach besser. 

M1903

  • Hörweite: 162 m
  • Vergrößerung: 8x
  • Zeitschrift: 5

Das M1903 mag nach dem RSC 1918 und dem K98k eines der lautesten Gewehre in Sniper Elite 5 sein, aber dies kann leicht mit einem guten Schalldämpfer wie dem Moore-1 behoben werden, der die Leistung tatsächlich erhöht und den Verlust an Kontrolle und Beweglichkeit leicht verringert. Insgesamt ist dies eine der besten Optionen für Langstreckenaufnahmen.

Es hat eine langsamere Feuerrate als das SREM-1 und weniger Munition im Magazin, aber seine Genauigkeit und Schadensleistung sind mehr als genug, um einen Kopfschuss nach dem anderen mit tödlicher Genauigkeit zu landen, besonders wenn Sie Zubehör wie den kurzen Gewehrlauf hinzufügen. HAL. CON 43 Mündung und Gummischaftkappe. Wie bei anderen Gewehren erhöht jeder Boys Break die Leistung oder Genauigkeit, jedoch auf Kosten des Hörverlusts.

M1A1-Regierung

  • Hörweite: 120 m
  • Vergrößerung: 1x
  • Geschäft: 20

Wenn Sie nach einer Waffe mit hohem Schaden und relativ geringem Lärm suchen, ähnlich der MP-44, dann kann diese Maschinenpistole eine gute Wahl sein, insbesondere für Anfänger. Es hat eine sehr hohe Feuerrate mit besserer grundlegender Kontrolle und Beweglichkeit als das 44. 

Der M1A1 Gov hat ein relativ kleines Vorratsmagazin, das verbessert werden muss, und das Hinzufügen eines 50-Runden-Magazins schränkt die Handhabung oder Mobilität nicht zu sehr ein, was es zu einer guten Option macht. Wie bei der .44 besteht die beste Strategie darin, zur besseren Kontrolle in kurzen Stößen zu schießen, und da der Schaden dieser .45 ziemlich groß ist, brauchen Sie nicht mehr als ein paar Kugeln, um Schaden zu verursachen, wenn Sie genau sind . Ziel nach unten.

Sie können es mit einem leichten x2-Schaft und fast jedem Heck- oder Frontanbaugerät für ein besseres Handling im Nahbereich noch weiter aufrüsten.

B-Klasse-Waffen

Typ 14 Nambu

  • Hörweite: 65 m
  • Vergrößerung: 1x
  • Zeitschrift: 8

Diese japanische Pistole ist nicht so stark wie die M1911, aber sie verleiht Ihrem Charakter einen Bonus auf die Bewegungsgeschwindigkeit, was in bestimmten Phasen des Spiels einen großen Unterschied machen kann. Seine Mobilitätsbewertung ist in Standardform nahezu maximal. 

Es hat einen geringen Schaden, ist aber auch ohne Schalldämpfer auf 65 Metern unglaublich leise. Fügen Sie so etwas wie einen SS-Schalldämpfer hinzu, um eine unglaubliche Hörreichweite von 24 m zu erhalten, perfekt für Stealth-Läufe. Was die Waffe mit diesem Aufsatz an Beweglichkeit verliert, kann mit dem Quick-Draw Grip wieder hinzugefügt werden.

M1A Karabiner

  • Hörweite: 105 m
  • Vergrößerung: 8x
  • Geschäft: 15

Der M1A-Karabiner ist eine weitere gute Wahl für Stealth-Scharfschützen. Es hat vielleicht nicht die beste Reichweite oder den besten Schaden, aber es ist eines der leisesten Scharfschützengewehre im Spiel, da es auch eine hohe Feuerrate hat und leicht zu kontrollieren ist.

Ein weiteres bemerkenswertes Merkmal dieses Gewehrs ist die Größe des 15-Schuss-Magazins. Aus diesem Grund können Sie das kleine Überdruckmagazin des M1A verwenden, um seinen Schaden zu erhöhen, indem Sie einen Teil seines Magazins opfern.

Sie können dieses Gewehr im Nahkampf ohne Zielfernrohr einsetzen und es ist genauso effektiv wie jede Sekundärwaffe. Gleichzeitig können Sie mit einem nativen Zielfernrohr auf den Kopf schießen, wenn Ihr Ziel nicht weiter als 150 Meter entfernt ist. 

Dies ist die beste Waffe in Sniper Elite 5.

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