Sony erwirbt ein neues Studio, das an einem bevorstehenden AAA-Live-Service-Spiel arbeitet

Sony erwirbt ein neues Studio, das an einem bevorstehenden AAA-Live-Service-Spiel arbeitet

Sony fügt seiner PlayStation Studios-Gruppe einen weiteren Entwickler hinzu, wobei das Unternehmen heute die Übernahme von Firewalk Studios bekannt gibt. Firewalk Studios wurde 2018 gegründet und von erfahrenen Entwicklern von Bungie geleitet und war bereits bereit, sein erstes Projekt auf PlayStation-Plattformen zu veröffentlichen. Jetzt wird es eine vollständige Erstanbieter-Veröffentlichung sein.

„Ich freue mich, ankündigen zu können, dass wir unsere Beziehung zu Firewalk Studios ausgebaut haben, und freue mich, sie in den PlayStation Studios willkommen zu heißen“, sagt PlayStation-Chef Hermen Hulst. „Firewalk ist die Heimat eines bemerkenswert talentierten Teams von Kreativen, die einige der berühmtesten Gaming-Erfahrungen auf den Markt gebracht haben und bereits hart an ihrem ersten Original-AAA-Multiplayer-Spiel für PlayStation arbeiten.“

Bisher wurden noch nicht viele Informationen über das Eröffnungsspiel von Firewalk veröffentlicht. Alles, was bekannt ist, ist, dass es sich um einen AAA-Multiplayer-Live-Service-Titel handeln wird, der auf einer Original-IP basiert. „Wir freuen uns, dass Firewalk sein technisches und kreatives Know-how in die PlayStation Studios einbringen wird, um unseren Live-Service-Betrieb zu erweitern und etwas wirklich Besonderes für Gamer zu liefern“, fügte Hulst hinzu.

Normalerweise bekannt für seine Blockbuster-Einzelspieler-Kampagnen, ist dies nach Bungie und Haven Studios die dritte kürzliche Übernahme durch Sony, um seinen fehlenden Multiplayer-Markt zu erweitern. Das Unternehmen hat bereits bekannt gegeben, dass vor 2026 mindestens 10 First-Party-Live-Service-Spiele für die PlayStation 5 veröffentlicht werden sollen.

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