Sony und Tencent erwerben fast ein Drittel der Anteile an FromSoftware, den Entwicklern von Elden Ring

Sony und Tencent erwerben fast ein Drittel der Anteile an FromSoftware, den Entwicklern von Elden Ring

FromSoftware war auf dem Vormarsch und erzielte einen Erfolg nach dem anderen. Sie veröffentlichten kürzlich Elden Ring , das von der Kritik hoch gelobt wurde und bis heute über 16 Millionen Mal verkauft wurde.

Sony hat starkes Interesse an FormSoftware gezeigt und kürzlich 30 % des Studios zusammen mit Sixjoy, der Sparte von Tencent in Hongkong, erworben . Von der Muttergesellschaft Software wird die Kadokawa Group mit einem Anteil von 69,99 % weiterhin der größte Anteilseigner sein. Sony wird 14,09 % der Anteile besitzen, während die restlichen 16,25 % von Tencent gehalten werden.

Als Ergebnis des Verkaufs kann die Kadokawa Group 36,4 Milliarden Yen oder etwa 262 Millionen US-Dollar aufbringen . Grundsätzlich plant das Unternehmen, mit den Mitteln sein Glücksspielgeschäft weiter auszubauen.

FromSoftware ist die treibende Kraft hinter dem Gaming-Geschäft, da es kontinuierlich weltberühmte Titel wie SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE und ELDEN RING entwickelt, indem es seine hochmodernen Entwicklungen im Bereich des geistigen Eigentums für Spiele nutzt. In dem Bemühen, sein Glücksspielgeschäft weiter auszubauen, erkennt die Gruppe die Erweiterung der Fähigkeit, geistiges Eigentum an Glücksspielen zu schaffen, zu entwickeln und einzusetzen, als eine ihrer obersten Prioritäten an.

FromSoftware wird auch in der Lage sein, in größere, bessere Spiele zu investieren und sein bestehendes geistiges Eigentum auf andere Weise zu nutzen, wie zum Beispiel mobile Add-on-Spiele. In der Regel werden FromSoftware-Spiele von anderen Unternehmen wie Bandai Namco und Sony veröffentlicht . Mit dem Erlös aus dem Verkauf wird FromSoftware auch versuchen, seine Möglichkeiten zur Selbstveröffentlichung seiner eigenen Spiele zu erweitern.

Allein im letzten Geschäftsjahr erwarb Sony fünf Studios, darunter Housemarque, Nixxes Software, Firesprite, Bluepoint und Valkyrie Entertainment. Jim Ryan, CEO von Sony, sagte in einem Business Briefing : „ Der Zweck dieser Investition besteht darin, unsere Kernstärke bei den PlayStation Studios zu stärken und Erfahrungen in Bereichen der Spieleentwicklung zu sammeln, in denen wir in der Vergangenheit keine nennenswerte Präsenz hatten. „FormSoftware ist zwar keine vollständige Übernahme, aber dennoch eine sehr wichtige strategische Investition für Sony.

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