Sony erwirbt Haven Studios, um die PlayStation Studios um Talente zu erweitern

Sony erwirbt Haven Studios, um die PlayStation Studios um Talente zu erweitern

Sony gab im PlayStation-Blog bekannt, dass es Haven Studios übernimmt, um das Talent des Unternehmens in seine eigenen PlayStation-Studios einzubringen. Es macht keinen Sinn, sich anzusehen, welche Spiele Haven Studios hat, weil sie immer noch an ihrem ersten Spiel arbeiten, aber die Mitarbeiter haben an vielen bekannten Titeln gearbeitet, darunter Die Sims, Assassin’s Creed und Star Wars: Battlefront.

Das Studio ist etwa ein Jahr alt und wird von Jade Raymond geleitet, die Ubisoft Toronto und Motive Studios gegründet hat. In einer Erklärung sagte sie:

„Als erstes [Sony Interactive Entertainment]-Studio haben wir die Möglichkeit, mit einigen der renommiertesten Entwicklungsteams der Welt zusammenzuarbeiten, darunter Studios wie Guerrilla, Naughty Dog, Media Molecule und Insomniac Games, Spielehersteller, die uns inspiriert haben Jahre. als Spieler und Entwickler. Wir freuen uns sehr, von diesen Weltklasse-Studios sowie von den herausragenden Kreativ-, Technologie- und Marketingteams zu lernen, deren Expertise es uns ermöglichen wird, den Spielern noch bessere Spiele zu liefern.“

In ihrer Erklärung sagte Raymond auch, dass die erste neue IP von Haven Studios auf dem besten Weg ist, ein AAA-Multiplayer-Erlebnis zu schaffen, bei dem sich die Welt auf „Freiheit, Nervenkitzel und Verspieltheit“ konzentriert.

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