Sony gibt bekannt, dass es mit dem Testen interner Tests von PS5-Spielen über Cloud-Streaming begonnen hat
Während Sony seit 2014 das Streaming einiger seiner PlayStation-Spielebibliotheken von einem Cloud-Server unterstützt , ist diese Unterstützung auf Spiele beschränkt, die für frühere Konsolengenerationen erstellt wurden. Sony gab heute bekannt, dass es erstmals mit internen Tests für das Streaming von Spielen aus der Cloud aus seiner PlayStation 5-Bibliothek begonnen hat.
In einem Beitrag im offiziellen PlayStation-Blog erklärt Sony:
Wir testen derzeit Cloud-Streaming für unterstützte PS5-Spiele – dazu gehören PS5-Titel aus dem PlayStation Plus-Spielekatalog und Game Trials sowie unterstützte digitale PS5-Titel, die Spieler besitzen. Wenn diese Funktion eingeführt wird, steht das Cloud-Game-Streaming für unterstützte PS5-Titel zur direkten Nutzung auf Ihrer PS5-Konsole zur Verfügung. Das bedeutet, dass Sie als Premium-Mitglied einfacher in Ihre Lieblingsspiele einsteigen können, ohne sie zuerst auf Ihre PS5-Konsole herunterladen zu müssen.
Sony fügte hinzu, dass sich die Tests von PS5-Cloud-Gaming „derzeit in einem frühen Stadium“ befinden. Derzeit gibt es keine Informationen darüber, wann diese Funktion für die Öffentlichkeit verfügbar sein wird. Wenn es live geht, wird es für Leute verfügbar sein, die ein PlayStation Plus Premium-Abonnement haben . Diese Gamer können derzeit über 800 PS4-, PS3- und ältere Spiele auf einer PS5 und auch auf der Windows-PC-Plattform streamen.
Obwohl Sony seit fast einem Jahrzehnt Spiele-Cloud-Streaming-Dienste anbietet, gab der CEO des Unternehmens, Kenichiro Yoshida, erst vor wenigen Wochen zu, dass die Technologie immer noch „sehr knifflig“ sei . Als Problem nannte er die hohe Latenz beim Spielen von Cloud-Spielen.
Während Cloud-Gaming immer noch schwierig sein mag, plant Sony, PS5-Fans eine Möglichkeit zu bieten, ihre Spiele fernab vom Fernseher in ihrem Heimnetzwerk zu spielen. Während seines PlayStation Showcase-Events im Mai stellte das Unternehmen ein kommendes Produkt mit dem Codenamen „Project Q“ vor . Dabei handelt es sich im Wesentlichen um eine Version des DualSense-Controllers von Sony mit einem großen Bildschirm in der Mitte, der mit der PS5-Konsole des Besitzers verbunden wird, sodass dieser seine Spielebibliothek auf diesem Gerät spielen kann. Der Start ist für Ende 2023 geplant.
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