Der CEO von Sony gibt zu, dass Cloud-Gaming technisch immer noch „sehr knifflig“ sei

Der CEO von Sony gibt zu, dass Cloud-Gaming technisch immer noch „sehr knifflig“ sei

Sony startete seinen Cloud-Gaming-Dienst für PlayStation-Spiele, PlayStation Now, bereits im Jahr 2014 . Im Jahr 2022 wurde der Dienst mit seinem PlayStation Plus Premium -Abonnement zusammengeführt. Allerdings gibt es neun Jahre, nachdem das Unternehmen zum ersten Mal Konsolen-Cloud-Gaming für die breite Masse angeboten hat, laut Kenichiro Yoshida, CEO von Sony, immer noch Probleme mit der Technologie.

In einem Interview mit der Financial Times erklärte Yoshida, dass Cloud-Gaming zwar ein „erstaunliches Geschäftsmodell“ habe, es aber technisch gesehen immer noch „sehr schwierig“ sei, es umzusetzen. Er erwähnte, dass die relativ hohe Latenz bei Cloud-Spielen immer noch ein Problem darstelle.

Yoshida behauptet auch, dass Cloud-Gaming-Server tagsüber nicht häufig genutzt werden, abends aber mit Spielern überfüllt sind, die sich online zum Spielen anmelden. Er bezeichnete diese Zeit als „dunkle Zeit“ und behauptete, dies sei auch ein Problem für Microsoft für seine Cloud-Gaming-Dienste. Letztendlich erklärte er, dass es immer noch „Herausforderungen für Cloud-Gaming gibt, aber wir wollen diese Herausforderungen annehmen“.

Yoshidas Aussagen zu den anhaltenden Problemen beim Cloud-Gaming sind sehr interessant, da die britische Wettbewerbs- und Marktaufsichtsbehörde den 69-Milliarden-Dollar-Deal für Microsoft zum Kauf von Activision Blizzard anstelle des Cloud-Gaming-Dienstes des Unternehmens abgelehnt hat. Als die CMA die Entscheidung traf, behauptete sie, dass ein solcher Deal „dem Wettbewerb auf dem Cloud-Gaming-Markt schaden würde“.

Das Interview mit Yoshida scheint jedoch darauf hinzudeuten, dass Sonys eigener Vorstoß in das Cloud-Gaming, der 2014 begann, nicht einfach war und nach wie vor ein kleiner Teil der gesamten Konsolen- und PC-Spielebranche ist. Die Tatsache, dass es seiner Meinung nach immer noch „Herausforderungen für Cloud-Gaming“ gebe, deutet auch darauf hin, dass sich daran möglicherweise nicht so schnell etwas ändern wird.

Seine Aussagen könnten von der Rechtsabteilung von Microsoft im Vereinigten Königreich als Verteidigung im Berufungsverfahren des Unternehmens gegen die britische CMA-Entscheidung genutzt werden. Diese Berufung soll derzeit Ende Juli stattfinden , obwohl es unbestätigte Berichte gibt, dass Microsoft darüber nachdenkt, die Entscheidung der CMA zu ignorieren und den Deal zum Kauf von Activision Blizzard trotzdem abzuschließen.

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