AMD FSR 2.0 soll Berichten zufolge im zweiten Quartal 2022 auf den Markt kommen.

AMD FSR 2.0 soll Berichten zufolge im zweiten Quartal 2022 auf den Markt kommen.

Es sieht so aus, als wäre FSR 2.0 nicht die einzige Upscaling-Technologie, an der AMD arbeitet. Während wir erwarten, dass es auf der GDC 2022 in Aktion zu sehen ist, sieht es so aus, als würde der Chiphersteller auch eine neue Technologie namens RSR ankündigen, die auf Treiberebene implementiert wird. 

Laut VideoCardz wird AMD FSR 2.0 ankündigen und RSR am 17. März, sechs Tage vor der GDC 2022-Präsentation, starten.

Wie CapFrameX behauptet auch VideoCardz, dass FSR 2.0 eine ähnliche und manchmal bessere Bildqualität als die native Bildqualität bieten wird, indem zeitliche Daten und optimiertes Anti-Aliasing verwendet werden. Darüber hinaus ist keine spezielle Hardware für maschinelles Lernen erforderlich, sodass ältere AMD-Karten dies auch unterstützen können. Die Liste der kompatiblen GPUs wurde noch nicht veröffentlicht, aber AMD sollte kurz nach der Ankündigung eine veröffentlichen. Version 2.0 soll wie der ursprüngliche FSR Open Source sein und auf Grafikkarten von Nvidia und Intel laufen.

Was RSR betrifft, so ist diese Technologie FSR sehr ähnlich, funktioniert jedoch auf Treiberebene. Die Upscaling-Technologie wird voraussichtlich in einem kommenden Treiber verfügbar sein, der am 17. März veröffentlicht werden soll, und wird wahrscheinlich in allen Spielen funktionieren. Sie benötigen jedoch eine Grafikkarte der Radeon RX 5000-Serie oder höher.

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