Sovereign Syndicate: Komplettlösung für Kapitel 2

Sovereign Syndicate: Komplettlösung für Kapitel 2

In Kapitel 2 von Sovereign Syndicate schlüpfen Sie in die Rolle von Clara Reed, einer cleveren Puppe, die bereit ist, die Stadt für immer zu verlassen. Diese Komplettlösung führt Sie durch die Straßen Londons des 19. Jahrhunderts, auf der Suche nach der Münze, mit der Sie Clara ein Ticket in die Freiheit kaufen können.

Kapitel 2: Leitfaden zum Souveränen Syndikat

Screenshot von Pro Game Guides

Wie die anderen Charaktere verfügt Clara über vier Fähigkeiten, die Sie einzeln verbessern können und die jeweils einem Deck der kleinen Arkana entsprechen. Diese sind: Intuition (Deck mit gelben Schwertern), Intelligenz (Deck mit blauen Zauberstäben), Taktgefühl (Deck mit grünen Bechern), Anmut (Deck mit roten Münzen).

Alle Archetypen von Clara in Sovereign Syndicate

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Nach Abschluss von Kapitel 1 musst du einen der vier Archetypen für Clara auswählen. Diese Wahl ist wichtig, da sie die Statistikverteilung und deine erste Große Arkana beeinflusst, die einzigartige Dialogoptionen freischaltet.

  • Der Kaiserist eine Tarotkarte, die auf Intuition basiert und die Eigenschaft Sturheit verleiht. Wählen Sie diese Karte, wenn Clara sich von ihrem Bauchgefühl leiten lassen und bei dem bleiben soll, was sie für richtig hält.
  • Stärke ist eine Karte, die auf Anmut basiert, was die Eigenschaft Entschlossenheit verleiht. Dieser Weg wird Clara dazu bringen, schnelle und durchsetzungsfähige Entscheidungen zu treffen.
  • Urteilsvermögen basiert auf Intellekt und verleiht die Eigenschaft Universalgelehrter. Dadurch werden Dialoge zu Wissen, Kunst und Geschichte freigeschaltet, die nützlich sein können, um auf einer tieferen Ebene mit NPCs wie Felipe Serrano oder Timothy Agarwal, zwei Fischern an den Docks, zu kommunizieren.
  • Der Mond ist eine taktbasierte Karte, die die Eigenschaft Chamäleon verleiht. Sie verleiht Clara die Fähigkeit, zur richtigen Zeit das Richtige zu sagen und sich in jeden sozialen Kreis einzufügen.

Komplettlösung für Lord Silas‘ Luftschiff

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Die erste Szene beginnt mit Clara, die gerade erwacht ist, in Lord Silas‘ Luftschiff. Es gibt viele Gegenstände, mit denen man interagieren kann, aber ich habe die wichtigsten unten aufgelistet.

Einige Prüfungen sind besonders wichtig, da sie eine neue Quest auslösen oder eine Große Arkana Karte gewähren können. Ich sage nicht, dass Sie Savescum ausführen sollten, um sie alle zu bekommen, aber ich werde sie erwähnen, damit Sie zumindest alle Fertigkeitsprüfungen versuchen.

  1. Nehmen Sie das Parfüm vom Cheffonier und sprühen Sie es auf Clara: Es verleiht ihr +5 auf Gelbe Galle, was ihre Intuition steigert.
  2. Nimm den Lady Braxton Gin aus dem Weinregal (Silas wird ihn dir geben, auch wenn du den Intelligenztest nicht bestehst). Jeder Gin kann verwendet werden, um +5 Hoffnung zu gewinnen, sie wirken als Heiltränke.
  3. Wenn Sie den aufwendig gestalteten Fächer aufheben, wird die Quest „Fächersammler“ freigeschaltet.
  4. Sprich mit Silas. Frag „Wie läuft die Arbeit mit der neuen Prothese?“ und versuche, den Takt-Check zu bestehen, wenn er sich über die Arbeiter beschwert. Wenn du diesen Check schaffst, schaltest du die Großen Arkana Der Mond frei, die dir die Eigenschaft Chamäleon verleiht, mit der du dich besser unter die Leute mischen kannst.
  5. Beenden Sie das Gespräch und gehen Sie zum Kai.

St. Katharine Docks – Komplettlösung

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Als Clara aus dem Luftschiff kommt, findet sie sich in den Docks wieder. Es gibt viele mögliche Interaktionen, aber ich habe festgestellt, dass es am besten ist, sie in der folgenden Reihenfolge durchzuführen:

  1. Sprechen Sie mit dem Marineoffizier, machen Sie ihm den Gefallen und er wird Ihnen eine Geschichte erzählen. Hören Sie sich die ganze Geschichte an und er wird Sie mit einem Jonathan Silver Gin (+5 Hope) belohnen.
  2. Sprich mit dem Zeitungsjungen. Frag ihn: „Macht es dir so viel aus, dass du etwas kleiner bist als der durchschnittliche Zyklop?“. Dies startet eine neue Quest: „Robs Heilmittel“.
  3. Fragen Sie den Jungen nach den Flugblättern und geben Sie ihm einen Penny, um die Aufgabe „Der Kurtisanenmörder“ zu starten.
  4. Da Sie zuerst mit dem Marineoffizier gesprochen haben, können Sie Rob jetzt nach dem aktuellen Beruf des Offiziers fragen.
  5. Sprechen Sie mit dem Hund am Ende der Gasse. Sie können ihn später füttern, indem Sie Fleisch am Sorris Square kaufen. Sobald Sie ihn gefüttert haben, haben Sie die Chance, Ihre Intelligenz zu verbessern.
  6. Sprechen Sie mit der Centaur Dockhound, Helena Bailey. Sie haben die Möglichkeit, einen Intelligenztest zu bestehen, um Informationen über Molly zu erhalten, die Anführerin der Dockhounds (der mächtigsten Verbrecherbande in Ost-London). Sie scheint eine gefälschte Wohltätigkeitsorganisation zu betreiben, um Geld zu verdienen; diese Informationen könnten sich in Zukunft als nützlich erweisen.
  7. Ein Gespräch mit dem Fischer Timothy Agarwal bietet die Möglichkeit, Taktgefühl zu verbessern oder mit der Eigenschaft „Polymath“ zu prahlen, falls Sie diese besitzen. Er wird Ihnen auch etwas über den Marineoffizier erzählen.
  8. Du kannst deine Eigenschaft als Polymath nutzen, um mit Felipe Serrano Spanisch zu sprechen und etwas schwarze Galle für deinen Intellekt zu erhalten. Danach wird er dir von seiner neuen Liebe erzählen und die Aufgabe „Die Braut des Fischers“ starten. Felipe wird erkennen, dass er zu viel geredet hat und versuchen, dein Schweigen für den Preis eines Fisches zu erkaufen. Du kannst später diesen Fisch verwenden, um die Katze zu füttern auf dem Sorris Square.
  9. Sammle alle Zahnräder und Räder ein, die du finden kannst. Später kannst du sie an den Werftingenieur (Dante Ziegler) verkaufen, der sich neben dem Schiff befindet.
  10. Sprich mit Greenstreet, dem kanadischen Schmuggler, um die Hauptaufgabe voranzutreiben. Während des Gesprächs hast du einige Gelegenheiten, Claras Fähigkeiten zu verbessern. Unabhängig davon, welchen Weg du einschlägst, wird das Ende dasselbe sein; ich empfehle jedoch, ihn zu bedrohen, um die Großen Arkana Gerechtigkeit zu erlangen, die die Eigenschaft Rachsüchtig freischaltet.

Nach dem Gespräch mit dem Schmuggler wird die Hauptaufgabe von The Last of London aktualisiert. Clara muss mit Madam Zora sprechen. Darüber hinaus wird eine neue Aufgabe erscheinen, die Clara dazu auffordert, mit Dolores Chen zu sprechen, der Besitzerin einer Wäscherei in der Red Lantern Lane.

Schnellreisen ist jetzt freigeschaltet; klicken Sie einfach auf das Kartensymbol in der unteren rechten Ecke und Sie können sich in alle verfügbaren Bezirke bewegen.

Sorris Square-Komplettlösung

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  1. Das Kochfeuer kann Sie um bis zu 5 Hope heilen.
  2. Vermeiden Sie das zerbrochene Fenster, da Sie dadurch 5 Hoffnung verlieren.
  3. Sie können mit dem Stewbum Poe Pickett sprechen und ihm 6 Pennys geben, um 5 Hoffnung zu gewinnen.
  4. Der Metzger verkauft Fleisch, um den Hund am Hafen zu füttern.
  5. Füttere die schwarze Katze mit dem Fisch, den du von Felipe Serrano bekommen hast. Wenn du den kostenlosen Pollack nicht bekommen hast, kannst du immer noch mehr vom Fischer kaufen. Nachdem du sie gefüttert hast, kannst du sie streicheln und die Katze wird weglaufen. Du findest sie später in Claras Zimmer in der Royal Suite der Glasglocke.
  6. Wenn Sie sich das Plakat mit der Bedrohung durch die Werwölfe ansehen, „sehen Sie die positive Seite“, um Hoffnung zu schöpfen.
  7. Lesen Sie den Nachruf nicht, wenn Sie die Hoffnung nicht verlieren wollen.
  8. Sprechen Sie mit dem Bladed Dockhound, einer Frau namens Olivia Lin, und sagen Sie ihr, dass Sie London verlassen möchten. Ein Grace-Skillcheck lässt sie Wache stehen, während Sie 10 Zigaretten und eine Flasche Gin aus dem Wagen in der Nähe stehlen.
  9. Gehen Sie mit der Medizin zu ihm zurück, um die Aufgabe zu beenden.
  10. In einem Abwasserkanal auf dem Platz befinden sich ein paar Münzen.
  11. Sie können Hope heilen, indem Sie sich die gefallenen Blätter, den Stuhl oder den Sonnenschirm in der Nähe des Restaurants ansehen und immer den optimistischen Dialog wählen. Vermeiden Sie die stinkende Kiste.
  12. Betreten Sie die Glasglocke und sprechen Sie mit Souri, der Rezeptionistin. Sie können hier einen Fächer für Ihre Aufgabe als Fächersammler bekommen und sie wird Ihnen auch zwei Telegramme geben. Eines ist eine Einladung zu einer Party, das andere ist eine Nachricht von einem Bestienjäger namens Theodore, der Sie darüber informiert, dass Sie ein Kopfgeld haben.
  13. Sie können in die Royal Suite gehen, um Hope in der Badewanne zu heilen und ein paar Punkte für Ihre Launen zu erhalten. Ziehen Sie jedoch keine Karte vom Tarotdeck, da Sie dadurch Hope verlieren.

Red Lantern Lane – Komplettlösung

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Diese kleine Gasse hat zwei interessante Hauptpunkte: die Wäscherei und das Badehaus. Im Badehaus gibt es nicht viel zu tun, außer ein paar Münzen zu ergattern und ein Bad zu nehmen, um 10 Hoffnung zu erhalten. Es ist jedoch wichtig, die Wäscherei aufzusuchen und mit Dolores Chen zu sprechen.

  • Wenn Sie Ihre Intuition nutzen und sie dazu bringen, sich zu öffnen, wird sie Ihnen sagen, dass sie Probleme hat, und die Aufgabe „Am seidenen Faden“ starten. Machen Sie sich keine Sorgen, wenn Sie die Prüfung nicht bestehen, Sie können die Quest trotzdem erhalten, indem Sie die Option wählen, bei der Sie Ihren Intellekt einsetzen.
  • Die Aufgabe wird Ihnen sagen, dass Sie „den Burschen am Sorris Square finden“ sollen. Machen Sie sich jedoch noch nicht die Mühe, nach ihm zu suchen, denn in Kapitel 2 ist er nicht da.

Tenter Street-Komplettlösung

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Dies ist eine kleine Gasse mit nur einem Geschäft. Im Curio Shoppe können Sie bei Anselina Kemény einen Fächer für Ihre Sammlung und einen magischen Dietrich kaufen, der Ihnen später nützlich sein wird.

Komplettlösung für Cable Street

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Außer ein paar Zahnräder und Räder zu sammeln, gibt es hier im Moment nicht viel zu tun. Um die Hauptquest voranzutreiben, müssen Sie Beggar’s Lane besuchen.

Komplettlösung für Beggar’s Lane

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Sie werden diesen Ort als den Ort wiedererkennen, an dem das erste Kapitel spielt, wo Atticus Daley in der Nacht zuvor aufwacht. Alle Änderungen, die er möglicherweise an der Umgebung vorgenommen hat, wie das Abschalten des Stroms am Zaun, wurden jedoch wiederhergestellt.

  1. Hier sollten Sie mit der besorgten Frau sprechen, die sich als Ivana Orsini, eine Reporterin des London Journal, herausstellt. Sie wird Ihnen die Aufgabe „Der Knüller des Journalisten“ geben und Sie bitten, das Fenster von Dr. Wainwright mit Kreide zu markieren.
  2. Im Palladium gibt es im ersten Raum nicht viel zu tun. Gehen Sie durch die Tür, um mit Madam Zora zu sprechen. Nach einer kurzen Zwischensequenz können Sie sich frei auf dem Gelände bewegen.
  3. Louise Artz spielt Klavier. Sprich mit ihr und sie wird dir einige Informationen zur Quest „Kurtisanenmörder“ geben.
  4. Oben ist ein Zimmer mit offener Tür und ein Klient wartet mit verbundenen Augen neben dem Bett. Das ist Dr. Wainwright, also kannst du das Fenster markieren, ohne mit ihm zu sprechen. Wenn du jedoch die Eigenschaft Chamäleon von der Tarotkarte „Der Mond“ hast, solltest du ein Gespräch beginnen. Dies löst eine einzigartige Dialogpermutation und einen Taktgefühl-Fertigkeitstest aus, der Clara über das Heilmittel für Lykanthropie informiert.
  5. Wenn Sie das Fenster öffnen und es markieren , erhalten Sie die Große Arkana-Karte Mäßigung, die die Eigenschaft Geheimnisvoll freischaltet.
  6. In einem Kleiderschrank in dem leeren Raum befindet sich ein Old Lace-Parfüm. Verwenden Sie es, um +5 Black Bile zu erhalten und Ihre Intelligenz zu steigern.
  7. Im selben Raum, im Badezimmer, befindet sich eine Flasche Laudanum. Diese gewährt Ihnen +3 Blut, um Ihre Anmut zu steigern.
  8. Madam Zora wird Sie bitten, Medizin für Beatrix und ein paar Süßigkeiten für sich selbst zu holen.
  9. Auf dem Weg nach draußen können Sie mit Beatrix sprechen, um ein paar Punkte für Ihren Humor zu bekommen, und wenn Sie das Palladium verlassen, ist Kapitel 2 vorbei.

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