Space Marine 2-Patchnotizen für Update 4.1, veröffentlicht am 24. Oktober 2024 – Warhammer 40k

Space Marine 2-Patchnotizen für Update 4.1, veröffentlicht am 24. Oktober 2024 – Warhammer 40k

Die aktuellen Patchnotizen für Warhammer 40k: Space Marine 2, insbesondere Update 4.1, enthüllen eine Reihe von Verbesserungen bestehender Spielmechaniken sowie neue Inhalte für das Universum des Spiels. Neben der Ankündigung öffentlicher Testserver, auf denen Spieler bedeutende Balanceänderungen erleben können, ändert dieses Update auch feindliche Aktionen, passt Schwierigkeitsgrade an und mehr.

Nachfolgend finden Sie eine umfassende Übersicht über den Inhalt der Patchnotizen zum Update 4.1 von Warhammer 40k: Space Marine 2.

Hauptmerkmale von Warhammer 40k: Space Marine 2 Update 4.1

Anpassungen und Ausgleich des Betriebsmodus

Mobs im Operationsmodus wurden angepasst (Bild über Focus Entertainment)
Mobs im Operationsmodus wurden angepasst (Bild über Focus Entertainment)

Die Patchnotizen für Warhammer 40k: Space Marine 2 Update 4.1 heben zahlreiche Gameplay- und Balancing-Anpassungen hervor, wobei der Schwerpunkt insbesondere auf dem Verhalten und den Spawn-Zeiten verschiedener Mobs liegt. Es ist bemerkenswert, dass diese Änderungen derzeit ausschließlich für den Operationsmodus gelten .

Hier sind die wichtigsten Änderungen am Gameplay und Balancing:

Anpassungen an der KI und den Spawnraten der Gegner

Die Spawn-Häufigkeit von Extremis-Gegnern in den Schwierigkeitsgraden „Minimal“, „Durchschnittlich“ und „Erheblich“ wird auf das Niveau vor Patch 4.0 zurückgesetzt, wobei es im Schwierigkeitsgrad „Rutfesselnd“ zu einer deutlichen Reduzierung der Spawn-Raten kommt, um eine harmonische Balance zwischen Herausforderung und Spielspaß zu gewährleisten.

Minimale, durchschnittliche und erhebliche Schwierigkeiten:

  • Die Spawn-Raten für Extremis-Feinde wurden gesenkt, um den Standards vor Patch 4.0 zu entsprechen.

Schwierigkeitsgrad „Sturzlos“:

  • Deutlich verringerte Spawn-Rate von Extremis-Feinden.

Verbesserungen an Waffen im Operationsmodus

Die Waffen im Operationsmodus wurden erheblich verbessert (Bild über Focus Entertainment)
Die Waffen im Operationsmodus wurden erheblich verbessert (Bild über Focus Entertainment)

Die Waffen wurden um höhere Schadensprozentsätze erweitert, basierend auf der Waffenklasse und dem Vergleich der Bolter mit anderen Spieleroptionen.

Hier sind die aktualisierten Schadensstatistiken für im Operationsmodus verwendete Waffen:

  • Automatisches Boltgewehr -> Schaden um 20 % erhöht
  • Bolzengewehr -> Schaden um 10 % erhöht
  • Schweres Bolzengewehr -> Schaden um 15 % erhöht
  • Stalker Bolt Rifle -> Schaden um 10 % erhöht
  • Marksman Bolt Carbine -> Schaden um 10 % erhöht
  • Instigator Bolt Carbine -> Schaden um 10 % erhöht
  • Bolt-Scharfschützengewehr -> Schaden um 12,5 % erhöht
  • Bolzenkarabiner -> Schaden um 15 % erhöht
  • Occulus Bolt Carbine -> Schaden um 15 % erhöht
  • Schwerer Bolter -> Schaden um 5 % erhöht

Änderungen an den Schwierigkeitseinstellungen

Aktualisierungen der Schwierigkeitseinstellungen waren Teil des Updates 4.1 (Bild über Focus Entertainment)
Aktualisierungen der Schwierigkeitseinstellungen waren Teil des Updates 4.1 (Bild über Focus Entertainment)

Update 4.1 von Warhammer 40k: Space Marine 2 beinhaltet auch Änderungen an den vorherigen Schwierigkeitseinstellungen, die nach Patch 4.0 festgelegt wurden.

Zu den Änderungen der Schwierigkeitseinstellungen gehören:

  • Ruthless: Spielerrüstung um 10 % verbessert
  • Tödlich: Entfernung des Tight Formation-Systems
  • Bots fügen Bossen 30 % mehr Schaden zu.
  • Die Abklingzeit für den Schildtausch wurde um 10 % erhöht, wenn dieser mit einem anderen Zoanthrope gepaart ist.

Allgemeine Fehlerbehebungen und Updates

Die Patchnotizen enthalten auch allgemeine Korrekturen und Updates (Bild über Focus Entertainment)
Die Patchnotizen enthalten auch allgemeine Korrekturen und Updates (Bild über Focus Entertainment)

Die Patchnotizen zum Update 4.1 von Warhammer 40k: Space Marine 2 befassen sich auch mit seit langem bestehenden Fehlern und Problemen und zielen darauf ab, das Spielerlebnis für die Spieler zu verbessern.

Zu den genannten wichtigen Fehlerbehebungen gehören die Behebung eines Fehlers, der zu kürzeren Rolldistanzen als beabsichtigt führte, die Lösung von Problemen im Zusammenhang mit dem Freischalten von Belohnungsaufklebern im Schwierigkeitsgrad „Tödlich“ und die Implementierung von Absturzkorrekturen mit allgemeinen Stabilitätsverbesserungen, um sicherzustellen, dass die Marines ohne Unterbrechung gegen Ketzer für den Kaiser kämpfen können.

Quelle

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