Großes Update für Space Marine 2 führt neue Operationskarte und erhöhten tödlichen Schwierigkeitsgrad ein

Großes Update für Space Marine 2 führt neue Operationskarte und erhöhten tödlichen Schwierigkeitsgrad ein

Diese Woche hat Saber Interactive, das Team hinter Warhammer 40.000: Space Marine 2, spannende neue Inhalte für den kooperativen Actiontitel vorgestellt. Das Spiel hat nun sein erstes bedeutendes Update erhalten, das eine Vielzahl neuer Funktionen einführt, darunter eine neue Operationskarte, einen Modus mit erhöhtem Schwierigkeitsgrad, Balance-Anpassungen und weitere Verbesserungen.

Die neu eingeführte Karte führt die Spieler zum Planeten Kadaku, wo sie nicht nur auf die üblichen Gegner treffen, sondern auch auf die beeindruckenden Hierophant-Bio-Titanen – eine gewaltige Bedrohung durch die Tyraniden, die die Spieler besiegen müssen, um bei der Terminationsoperation weiterzukommen.

Darüber hinaus führt das Update einen tödlichen Schwierigkeitsmodus für diejenigen ein, die eine zusätzliche Herausforderung suchen. Laut den Entwicklern begrenzt dieser Modus die Nachfüllmöglichkeiten von Munitionskisten, erhöht die Tödlichkeit von Majoris-Feinden und beschränkt die Rüstungswiederherstellung auf Fälle, in denen sich Spieler in unmittelbarer Nähe anderer Space Marines befinden. Das Überleben unter diesen Bedingungen schaltet exklusive kosmetische Belohnungen frei. Einzelspieler können während Operationen auch den Fotomodus nutzen, um mitten in der Action fesselnde Schnappschüsse zu machen.

Space Marine 2

Hier ist eine Zusammenfassung der mit Patch 4.0 eingeführten Anpassungen der Spielbalance:

  • Nahkampf-Archetypen: Das perfekte Parierfenster für Fechtwaffen wird sich nun ab dem ersten Frame der Parieranimation an dem für ausgeglichene Waffen orientieren.
  • Nahkampf-Vorteile: Es gibt eine deutliche Schadenssteigerung für aufgeladene Angriffe mit dem Kettenschwert, der Energiefaust und dem Kampfmesser.
  • Einfacher Auspex-Scan: Der Boss-Schadensbonus wurde um 30 % gesenkt.
  • Melta-Ladung: Der Bossen zugefügte Schaden wurde um 70 % reduziert.
  • Feindlicher Spawn-Direktor PvE:
  • Idle-Spawn-Mechanik angepasst.
  • Die Feindvielfalt zwischen den Wellen ist ausgeprägter, während die Wellen selbst nun weniger zufällige Vielfalt aufweisen.
  • Extremis-Feinde können jetzt neben zusätzlichen Feinden erscheinen.

Die Gründe für diese Anpassungen, die den Gesamtschwierigkeitsgrad zu erhöhen scheinen, wurden von Saber Interactive erläutert:

„Nach Patch 3 haben wir eine bemerkenswerte Erleichterung im Operationsmodus festgestellt, insbesondere bei Chaos-Missionen. Wir bevorzugen den aktuellen Zustand des Gameplays im Vergleich zur Startversion, da frühere Chaos-Missionen nicht gut aufgenommen wurden. Dennoch haben wir das Gefühl, dass der Operationsmodus etwas zu überschaubar geworden ist. Insgesamt zielen diese Änderungen darauf ab, die Herausforderung des Operationsmodus zu erhöhen, obwohl es weiterhin schwierig bleibt, diese Erhöhung zu quantifizieren. Wir werden diese Änderungen genau im Auge behalten und die Balance im Operationsmodus weiter verfeinern. Dies wird nicht die endgültige Überarbeitung sein.“

Eine detaillierte Übersicht aller Updates in Warhammer 40.000: Space Marine 2 Patch 4.0, einschließlich weiterer Fehlerbehebungen und PvP- sowie KI-Anpassungen, finden Sie im vollständigen Änderungsprotokoll hier . Das Spiel hat über 4,5 Millionen Spieler angezogen , wie die Entwickler berichten.

Quelle

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