Stellenangebote zeigen, dass Apple immer noch mehr Leute für Mixed-Reality-Projekte einstellt

Stellenangebote zeigen, dass Apple immer noch mehr Leute für Mixed-Reality-Projekte einstellt

Trotz schwieriger wirtschaftlicher Bedingungen, die Unternehmen dazu zwingen, sich auf profitable Unternehmungen zu konzentrieren, sieht es so aus, als ob Apple seine Mixed-Reality-Projekte immer noch vorantreibt, wie Bloomberg berichtete, dass Apple nach neuen Mitarbeitern sucht, um Rollen im Zusammenhang mit Augmented- und Virtual-Reality-Projekten zu besetzen. Ein solcher Job heißt AR/VR UI Infrastructure Engineer und hat seinen Sitz in London. Die Stellenbeschreibung lautet:

„Die Technology Development Group (TDG) sucht einen Software-Ingenieur, der uns dabei hilft, eine Benutzeroberflächeninfrastruktur zu schaffen, die interaktive Erlebnisse der nächsten Generation für unsere Plattform ermöglicht. Dieses Team arbeitet mit einigen der fortschrittlichsten Technologien von Apple, darunter Augmented Reality (AR), Virtual Reality (VR), maschinelles Lernen (ML) und Computer Vision (CV). Als Mitglied unserer Organisation werden Sie die Suche nach zukünftigen Produkten anführen, die Millionen von Menschen begeistern, inspirieren und stärken werden.“

Zusätzlich zu dieser Rolle sucht Apple laut Bloomberg auch nach einem Softwarehersteller mit Erfahrung in visuellen Effekten und Spiel-Asset-Pipelines, um beim Aufbau von AR/VR-Umgebungen zu helfen. Einige der Auflistungen implizieren auch, dass Apple einen Videodienst zur Verwendung mit einem Headset mit 3D-Inhalten entwickeln wird, die in einer Virtual-Reality-Umgebung abgespielt werden.

Berichte, dass Apple an einem Headset arbeitet, gibt es schon länger. Jüngste Berichte deuten darauf hin, dass Apple bereits im März 2023 mit der Produktion beginnen könnte , aber das Publikum könnte auf einen prognostizierten Preis von 2.000 US-Dollar beschränkt sein. Es ist unklar, welche Art von Erfahrung Apple anbieten wird, Meta will ein ganzes Metaversum schaffen, aber bis heute fungieren Apples Mixed-Reality-Produkte als Erweiterung der realen Welt , nicht als Ersatz dafür.

Quelle: Arbeiten bei Apple über Bloomberg.

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