„Spuckt den Spielern ins Gesicht“: Das XP-System von Fortnite Chapter 4 hat die Fans empört, hier ist der Grund
Fortnite Kapitel 4 begann mit einer guten Note. Spieler sind in diese Phase der Handlung verliebt, seit sie am 4. Dezember 2022 live ging. Sie führte eine brandneue Insel, neue Mechaniken, atemberaubende Grafiken dank Unreal Engine 5.1 und nicht zuletzt einen herausragenden Battle Pass ein mit erstaunlichen UI-Änderungen.
Leider war diese Flitterwochen-Phase nur von kurzer Dauer und die Spieler sind unzufrieden mit bestimmten Änderungen, die am Spiel vorgenommen wurden. Obwohl es eine Woche gedauert hat, bis die Spieler es bemerkt haben, haben sie endlich erkannt, dass die wöchentlichen Herausforderungen nur eine bestimmte Zeit dauern. Hier ist, was Reddit-Benutzer SauceySaucePan zu sagen hatte:
„Dieses Update (v23.10) bestätigt den Tod von saisonalen wöchentlichen Quests. Sie haben eine Woche Zeit, um Ihre wöchentlichen Herausforderungen für jede Woche abzuschließen, oder sie verschwinden und Sie verpassen eine Menge XP. Ich denke, ich spreche für einen großen Teil der Community, wenn ich sage, dass dies eine schreckliche Änderung ist, die dem Verbraucher/Spieler völlig ins Gesicht spuckt.“
Leaker erwähnten dasselbe, als Fortnite Chapter 4 Season 1 (v23.00) live ging, aber die meisten gingen davon aus, dass es nur für die erste Woche galt. Danach würden sich die Dinge wieder normalisieren. Zum Entsetzen der meisten Benutzer wird diese neue Änderung jedoch während der gesamten Saison implementiert.
Das XP-System von Fortnite Chapter 4 zwingt die Spieler, stundenlang zu spielen
Quests und Herausforderungen, die jede Woche erscheinen, müssen nun innerhalb eines bestimmten Zeitrahmens abgeschlossen werden. Dies wird kein Problem sein, wenn diese Änderung auf saisonale In-Game-Events wie Fortnitemares oder Winterfest 2022 beschränkt ist, aber sie wurde allgemein angewendet.
Erschwerend kommt hinzu, dass der EP-Wert für jede Herausforderung/Quest stark reduziert wurde. Während die Entwickler mehr von ihnen hinzugefügt haben, um diese Tatsache auszugleichen, erhöht dies nur die Menge an Grind, die die Spieler durchlaufen müssen, um Erfahrungspunkte zu sammeln.
Da einige Herausforderungen mehrere Phasen haben, werden sich die Dinge für die Spieler extrem wiederholen. Stellen Sie sich vor, Sie müssten Stunts/Tricks mit einem Trail Thrasher (Dirtbike) ausführen, um 150.000 Punkte für nur 16.000 XP zu verdienen. Das ist nur eine Stufe von fünf. In den späteren steigen die erforderlichen Punkte erheblich, während der XP-Gewinn gleich bleibt.
Wenn die Spieler mehr Zeit haben, um die Herausforderung zu meistern, ist das kein Problem, aber da sie nur eine Woche gültig ist, bleiben vielen zwei Optionen: Die Herausforderung abschließen oder darauf verzichten und Erfahrungspunkte verlieren. Da XP bereits knapp ist, trägt dies zu den Problemen der Spieler bei. Sauce SaucePan hatte Folgendes zu ihrer Aussage hinzuzufügen:
„Viele Leute, die ich kenne und mit denen ich spiele, einschließlich mir selbst, haben nicht die Zeit, jede Woche in der Woche von alle wöchentlichen Herausforderungen zu erledigen. Diese Änderung erhöht die bereits im Spiel vorhandene FOMO-Menge aus dem Battle-Pass-System und ist eine faule räuberische Änderung, um die Leute jede Woche mehr spielen zu lassen.“
Um die Sache noch schlimmer zu machen, wurden Milestones in dieser Saison auch abgeschwächt. Es gibt insgesamt nur 10, von denen jeder den Spielern 6.000 XP für jede abgeschlossene Stufe gibt. Obwohl es alle fünf Stufen Bonus-XP-Belohnungen gibt, hilft das im Großen und Ganzen nicht viel.
Wenn man bedenkt, dass Herausforderungen/Quests schon immer der wichtigste Weg für Spieler waren, während der Saison aufzusteigen, sind Meilensteine nur Fußnoten im Spiel. Trotzdem hat es der Spielerbasis nicht geholfen, sie ebenfalls generft zu haben. Während die meisten Meilensteine leicht zu vervollständigen sind, können sie die allgemeine Verringerung der EP nicht ausgleichen.
Es besteht jedoch die Möglichkeit, dass Epic Games den Überstunden von Fortnite Chapter 4 Season 1 weitere Meilensteine hinzufügt. Angesichts des Grinds müssen sich die Spieler jedoch in jedem Spiel auf sie konzentrieren, um 6.000 XP durch das Abschließen von Phasen zu verdienen. Dies bringt die Situation noch einmal auf den Anfang zurück. Hier ist, was einige Fans zu sagen hatten:
Wie aus den Kommentaren hervorgeht, sind die Fans nicht begeistert, dass sie jetzt unverschämt viel Zeit damit verbringen müssen, wöchentliche Herausforderungen/Quests abzuschließen. Zusätzlich zu der Tatsache, dass diese jetzt zeitgebunden sind, ist dies ein Rezept für eine bevorstehende Katastrophe. Da der Grind so mühsam ist, bereuen viele Fans Berichten zufolge den Kauf des Battle Pass.
Wenn mehr Benutzer Wind von diesem Fiasko bekommen, werden viele von denen, die gerade der Fortnite-Familie beitreten, den Kauf des Battle Pass ganz ablehnen. Während die Anzahl der Spieler, die den Kauf überspringen, in Bezug auf den finanziellen Verlust größtenteils unbedeutend sein wird, wird dies den Unmut innerhalb der Community schüren.
Wird Epic Games diese Fehler in Fortnite Chapter 4 Season 1 überarbeiten?
Da das Fortnite Winterfest-Update v23.10 das letzte in diesem Jahr ist, werden wahrscheinlich bis 2023 keine Änderungen implementiert. Da das Team von Epic Games in die Winterpause geht, wird das aktuelle XP-System nicht so schnell verschwinden. In diesem Sinne ist nicht bekannt, ob Epic Games das System ändern wird, sobald ihre Pause vorbei ist.
Die Notwendigkeit, die Spielzeit im Spiel zu nutzen, ist aus geschäftlicher Sicht verständlich. Gatekeeping-Spieler sind jedoch nicht der richtige Weg. Es wird auf lange Sicht nichts Gutes verheißen, wenn sie Quests/Herausforderungen für winzige Mengen an XP ausarbeiten. Die Community wird hart zurückschlagen.
Zwar haben einige Spieler mittlerweile Level 100 erreicht, aber das gilt nicht für alle. Anstatt das Spiel für diejenigen mit begrenzter Zeit spielbar zu machen, wird es mehr für diejenigen sorgen, die eine Fülle davon haben. Letztendlich wird dies zu einem Rückgang der gesamten Spielerbasis führen, da die meisten Benutzer das Spielen einfach ganz aufgeben werden. Hier ist, was einige Benutzer zu sagen haben:
Es ist wirklich bizarr, warum Epic Games diese Änderungen vorgenommen hat. Einige Benutzer spekulieren, dass dies absichtlich getan wurde, um Spieler dazu zu bringen, Levels mit V-Bucks im Spiel zu kaufen. Dies wäre in der Regel so früh in der Saison nicht der Fall, aber da die Herausforderungen zeitgebunden sind, setzt dies den Spieler unter Druck, Saisonlevel 200 zu erreichen.
Nach allem, was gesagt und getan wurde, ist dies wirklich eine enttäuschende Änderung gegenüber Epic Games. Ein System in Fortnite zu überarbeiten, das zu Beginn perfekt war, ist ein Kinderspiel. Dasselbe wurde für die XP von Save The World für den Battle Pass in Kapitel 3, Staffel 4, gemacht. Die Spielerbasis, oder was davon noch übrig ist, wurde gezwungen, die Dinge so zu akzeptieren, wie sie sind.
Hoffentlich wird dies nicht auch für den Battle Royale-Modus zur Norm. Wenn Fortnite in den kommenden Jahren so weitergehen soll, wie es sich Donald Mustard vorgestellt hat, müssen bessere Entscheidungen getroffen werden, um die Dinge für die Spieler nachhaltiger zu gestalten.
Der Versuch, den Datenverkehr und die Metriken zu maximieren, indem man die Community überwacht und zeitgebundene Herausforderungen hinzufügt, wird dabei nicht helfen. Wenn überhaupt, scheint das eigene Video von Epic Games, „Nineteen Eighty-Fortnite – #FreeFortnite“, jetzt nachvollziehbarer als je zuvor.
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