Square Enix behauptet, dass FF7 Rebirth aufgrund der SSD-Geschwindigkeit exklusiv für PS5 ist
Wir befinden uns derzeit in einer generationenübergreifenden Periode, und viele der neuesten Spiele wurden auch für Systeme der vorherigen Generation veröffentlicht. Ein Spiel, das nicht auf PS4 portiert wird, ist das kommende Final Fantasy VII Rebirth, das laut Publisher Square Enix auf die erhöhte Geschwindigkeit der PS5-SSD zurückzuführen ist.
In einem kürzlich von der japanischen Website Gamer ( übersetzt von Gematsu ) geführten Interview sprach Yoshinori Kitase, Produzent des kommenden Final Fantasy VII Rebirth, über die Gründe, warum das Spiel trotz des ersten Eintrags in der ursprünglich veröffentlichten FF7-Remake-Trilogie nicht auf PS4 veröffentlicht wird auf besagtem System. Laut Kitase:
„Natürlich exklusiv für die PlayStation 5, wegen der Qualität der Grafik, aber auch wegen der Geschwindigkeit beim Zugriff auf die SSD.“
Kitase erklärte weiter : „Da das Abenteuer nach der Flucht aus Midgar in einer riesigen Welt stattfindet, ist der Ladestress ein riesiger Engpass. Wir hatten das Gefühl, dass wir die Leistung der PlayStation 5 brauchen, um dies zu überwinden und bequem um die Welt zu reisen.“
Nach dem, was wir in Final Fantasy VII Rebirth gesehen haben, sowie nach dem, was wir aus dem Originalspiel von 1997 wissen, ist der zweite Akt des Spiels viel offener als der Midgar-Teil. In Anbetracht der Tatsache, dass die PS4-Version von FF7 die Konsole bereits an ihre Grenzen gebracht hat, macht diese Exklusivität der nächsten Generation Sinn. Hoffentlich können bis zum Start des Spiels im Winter 2023 mehr Fans eine PS5 in die Hände bekommen.
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