Das Starfield-Beta-Update ist live auf Steam mit NVIDIA DLSS und Unterstützung für das Essen von In-Game-Essen

Das Starfield-Beta-Update ist live auf Steam mit NVIDIA DLSS und Unterstützung für das Essen von In-Game-Essen

Wie letzte Woche versprochen , hat Bethesda Softworks ein neues Update für sein Science-Fiction-Rollenspiel Starfield für seine Steam-PC-Spieler veröffentlicht. Das Beta-Update 1.8.83 bietet Unterstützung für die DLSS-Grafiktechnologie von NVIDIA. Es enthält außerdem eine neue Gameplay-Funktion, die es den Spielercharakteren ermöglicht, im Spiel Essen zu essen und Getränke im Spiel zu trinken.

Wenn Sie ein Starfield-Spieler auf Steam sind, erfahren Sie hier, wie Sie das Beta-Update erhalten:

  • Öffnen Sie Ihre Steam-Bibliothek und navigieren Sie zu Starfield
  • Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf „Starfield“ und wählen Sie „Eigenschaften“
  • Wählen Sie im neuen Eigenschaften-Popup-Fenster „Betas“ aus.
  • Wählen Sie im Beta-Dropdown-Menü zur Anmeldung „[Beta]“ aus.
  • Warten Sie, bis die App den neuen Build heruntergeladen und gestartet hat

Bethesda weist darauf hin, dass Ihr letzter Starfield-Spielstand im Beta-Update funktionieren wird, neue Spielstände, die im Beta-Build erstellt wurden, jedoch erst in der Nicht-Beta-Version funktionieren, wenn das letzte Update live geht. Dies wird für PC- und Xbox-Spieler später im November erwartet.

Hier ist das vollständige Changelog:

UPDATE-HIGHLIGHTS

NVIDIA DLSS-UNTERSTÜTZUNG

  • Dieses Update führt Nvidia DLSS-Unterstützung für unsere PC-Spieler ein. Kompatible Nvidia-Grafikkarten können jetzt DLSS Super Resolution, Deep Learning Anti-Aliasing (DLAA), Nvidia Reflex Low Latency und DLSS Frame Generation nutzen. Bitte beachten Sie: Während die DLSS-Frame-Generierung aktiv ist, muss VSync ausgeschaltet werden, um den Vorteil zu sehen. Wir arbeiten daran, diese Einstellung in einem zukünftigen Update automatisch anzupassen.

LASSEN SIE SIE ESSEN!

  • Auf vielfachen Wunsch haben wir die Möglichkeit hinzugefügt, Lebensmittel und Getränke zu sich zu nehmen, wenn sie in der Umgebung gefunden werden. Sie können diese Chunks sofort genießen oder für später aufbewahren. Es ist deine Entscheidung.

FEHLERBEHEBUNGEN UND VERBESSERUNGEN

LEISTUNG UND STABILITÄT

  • Eine Reihe speicherbezogener Probleme und Lecks wurden behoben.
  • [Nur PC] Fügen Sie einige GPU-Leistungsoptimierungen hinzu, die sich auf High-End-Karten stärker auswirken.
  • [Nur PC] Verbessertes Renderer-Threading-Modell, wodurch die CPU-Auslastung insbesondere auf High-End-Systemen verbessert wird.
  • Verschiedene Stabilitäts- und Leistungsverbesserungen.

SPIELWEISE

  • Es wurde die Möglichkeit hinzugefügt, die in der Welt platzierten Lebensmittel zu essen
  • Die Tarnung wurde etwas nachsichtiger angepasst.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Andrejas Kopf dauerhaft verborgen blieb.
  • Es wurde ein Problem behoben, das Spieler daran hindern konnte, ihre Waffen abzufeuern.
  • Es wurden Probleme behoben, bei denen einige NPCs keine Kleidung trugen.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem bereits laufende Fertigkeitsherausforderungen nach dem Erreichen der Einheit und dem Starten eines neuen Spiels nicht mehr weitergeführt werden konnten.
  • Es wurde ein Problem behoben, das das Öffnen des Inventars oder das Speichern nach dem Betreten der Einheit vorübergehend verhindern konnte.
  • PC: Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Mausbewegung abgehackt sein konnte.
  • Ein seltenes Problem wurde behoben, das zum Verlust des Heimatschiffs führen konnte.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Schiffsservicetechniker möglicherweise fehlte.

GRAFIK

  • Es wurde ein Problem mit der Darstellung der Umgebungsokklusion in Ultraweitwinkel-Auflösungen behoben.
  • Optimierte anfängliche Shader-Kompilierung, die beim Start erfolgt.
  • Es wurde die Möglichkeit hinzugefügt, Helligkeit und Kontrast im Menü „Anzeigeeinstellungen“ anzupassen.
  • Es wurde die Möglichkeit hinzugefügt, die HDR-Helligkeit anzupassen, sofern das System dies unterstützt. (Nur Xbox und Windows 11).
  • Es wurde eine Reihe von Materialien behoben, die unter bestimmten Bedingungen manchmal ein unbeabsichtigtes Muster aufweisen konnten.
  • Verschiedene visuelle Probleme im Zusammenhang mit den neuen FOV-Schieberegleroptionen wurden behoben.
  • Das Erscheinungsbild der Augen von Crowd-Charakteren wurde verbessert.
  • Eine Reihe kleinerer visueller Probleme im Zusammenhang mit Beleuchtung, Schatten, Gelände und Vegetation wurden behoben.

FRAGEN

  • Alles, was man für Geld kaufen kann: Ein seltenes Problem wurde behoben, bei dem Spieler während der Verhandlung mit Musgrove nicht sitzen konnten.
  • Explosionszone: Es wurde ein Problem behoben, bei dem die harten Steine, die von den Spielern beseitigt werden müssen, nicht auf dem Land von Ngodup Tate erscheinen.
  • Echos der Vergangenheit: Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Grylloba-Königin während des Ziels „Sichern Sie die Shuttle-Bucht“ manchmal nicht erreichbar war.
  • Auge des Sturms: Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Questfortschritt von Spielern möglicherweise aufgrund einer fehlenden Andockaufforderung blockiert werden konnte.
  • Grunzarbeit: Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Fortschritt blockiert erscheinen konnte, wenn „Supra et Ultra“ während der Rückkehr zur Lodge während „Hoher Preis zu zahlen“ abgeschlossen wurde.
  • Keine plötzlichen Bewegungen: Es wurde ein Problem behoben, das verhindern konnte, dass die Eingangstür des Scow-Schiffs erneut geöffnet wurde.
  • Operation Starseed: Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Schlüssel, der zum Verlassen der Einrichtung benötigt wird, manchmal nicht vorhanden war.
  • Sabotage: Es wurde ein Problem behoben, bei dem David Barron von Spielern möglicherweise nicht gefunden werden konnte.
  • Kurzsichtig: Es wurde ein Problem behoben, bei dem Spieler beim Sprechen mit Vladimir selten die Kontrolle verlieren konnten.
  • Das Herz des Mars: Es wurde ein Problem behoben, bei dem Spieler möglicherweise nicht in der Lage waren, das „Herz des Mars“ abzubauen.

Bethesda hat außerdem bestätigt, dass in einem zukünftigen Update für Starfield Unterstützung für AMDs FidelityFX Super Resolution 3-Grafiktechnologie hinzugefügt wird.

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