Patchnotizen zum Starfield Day 1-Update durchgesickert: Leistungs- und Stabilitätskorrekturen, Gameplay-Optimierungen und mehr

Patchnotizen zum Starfield Day 1-Update durchgesickert: Leistungs- und Stabilitätskorrekturen, Gameplay-Optimierungen und mehr

Berichten zufolge wird es mit dem Tag-1-Update zahlreiche Verbesserungen in den Bereichen Leistung, Stabilität, Grafik, Gameplay und Quests geben. Dies ist angesichts des riesigen Umfangs des Spiels und all seiner Versprechen zu erwarten.

Lesen Sie weiter, um die durchgesickerten Patchnotizen für das Starfield Day 1-Update zu finden.

Patchnotizen zum Starfield Day 1-Update sind durchgesickert

Die durchgesickerten Patchnotizen für das Starfield Day 1-Update lauten wie folgt:

Leistungs- und Stabilitätskorrekturen für Starfield

Visuelle Korrekturen für Starfield

  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem manchmal keine Haare auf Charakteren erschienen.
  • Verbesserte Darstellung entfernter Objekte beim Übergang zur Oberfläche eines Planeten.
  • Es wurde ein Problem behoben, das manchmal dazu führte, dass sich Gesichtsanimationen abrupt bewegten.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem in bestimmten Ansichten selten weiße blinkende Kästchen im Handscanner angezeigt wurden.
  • Es wurde ein Problem behoben, das zu einer unerwünschten Texturmischung in Küstennähe führte.
  • Es wurde ein Problem behoben, das zu einer unnötigen Verschlechterung der Texturen führte. (Xbox-Serie S)

Gameplay-Korrekturen für Starfield

  • Es wurde ein seltenes Problem behoben, das dazu führen konnte, dass Gefährten in der Luft schwebten.
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führen konnte, dass einige Schiffsmodule falsch ausgerichtet waren.
  • Einige Probleme wurden behoben, die verhinderten, dass Aufsetzpunkte im Ship Builder rot wurden.
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führen konnte, dass der Spieler beim Ausrüsten von Gegenständen falsch angezeigt wurde.
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führen konnte, dass sich die Fertigkeit „Isolation“ nicht wie beabsichtigt verhielt.
  • Die Entfernung, über die der Spieler auf sein Schiff zugreifen und dort Fracht lagern kann, wurde angepasst.
  • Es wurde ein Problem behoben, das manchmal zu einer langen Verzögerung auf dem Bildschirm „Drücken Sie eine beliebige Taste“ führen konnte.

Quest-Korrekturen für Starfield

  • Seltenes Problem behoben, das dazu führen konnte, dass Schiffspatrouillen bei „Wer zuerst kämpft, stirbt zuerst“ nicht angezeigt wurden.
  • Es wurde ein seltenes Problem behoben, bei dem der Schmuggelware-Scan nicht durchgeführt wurde und möglicherweise die Landung in New Atlantis verhindert wurde.
  • Es wurde ein unwahrscheinliches Problem behoben, das die Landung in New Atlantis während „Deep Cover“ verhindern konnte.
  • Es wurde ein Problem behoben, das verhindern konnte, dass Hitzeegel nach Abschluss von „A Legacy Forged“ als getötet zählten.
  • Es wurde korrigiert, wie ein Ort in der Nähe eines versteckten Wahrzeichens der Erde angezeigt wurde.
  • Es wurde ein seltenes Problem behoben, das den Spieler möglicherweise in der Anlage festhalten konnte.
  • Es wurde ein seltenes Problem behoben, bei dem ein Raumschiff bei einer Strahlungsquest nicht korrekt angezeigt wurde.
  • Es wurde ein unwahrscheinliches Problem behoben, das während „Offenbarung“ auftreten konnte, je nachdem, wie der Spieler mit dem Abgesandten interagierte.
  • Es wurde ein Problem mit dem Deimos Slim-Unterschiffsmodul behoben, das auf der Razorleaf verwendet wird.
  • Ein seltenes Problem wurde behoben, das dazu führen konnte, dass Gefährten den Spieler nach „Keine plötzlichen Bewegungen“ begleiten konnten.
  • Es wurde ein seltenes Problem behoben, das sich auf „Power from Beyond“ auswirken könnte.

Die durchgesickerten Patchnotizen für das Starfield Day 1-Update wurden von Insider Gaming enthüllt . Die Quelle des Lecks gab außerdem bekannt, dass das Spiel sowohl auf Steam Deck als auch auf ROG Ally läuft, die Leistung jedoch möglicherweise beeinträchtigt wird, wenn die Hardware unter den empfohlenen Werten liegt.

Die Veröffentlichung des Spiels ist für den 6. September geplant, der Early Access startet am 31. August.

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