Starfield: Wie man einen Außenposten baut

Starfield: Wie man einen Außenposten baut

So bauen Sie einen Außenposten in Starfield

Ein Außenposten ist eine anpassbare Basis, deren Design denen in Fallout 4 ähnelt. Sie gründen zwar nicht unbedingt eine Siedlung dort, wo zuvor eine war, aber Sie schaffen einen bewohnbaren Bereich, den Ihre Gefährten verwalten können. In diesen bemannten Gebieten können Sie mit Ihrem Schiff Fracht handeln, sowohl organische als auch anorganische Ressourcen ernten und als Haltepunkte auf dem Planeten fungieren, wenn Sie einen benötigen.

Errichtung eines Außenpostens

Um all diese Gegenstände herzustellen, benötigen Sie Ressourcen, insbesondere Aluminium, Blei und Eisen . Stellen Sie sicher, dass Sie sich damit eingedeckt haben, wenn Sie in Ihrem eigenen Gebiet gezielt eine Flagge hissen möchten.

Zunächst können Sie einen Außenposten-Beacon nur auf bewohnbaren Planeten absetzen mit:

  • Eine O2-Atmosphäre.
  • Normale Schwerkraftniveaus.
  • Ungiftige Bedingungen.

Detaillierte Beschreibung der Fertigkeit „Planetare Behausung“.

  • Rang 1 : Sie können Außenposten auf Planeten mit extremen Temperaturen (Deep Freeze und Inferno) errichten. Erhöhen Sie die maximale Anzahl an Basen, die Sie bauen können, um 4.
  • Rang 2 : Sie können Lebensräume auf Planeten mit extremem Druck schaffen. Erhöhen Sie die maximale Anzahl, die Sie bauen können, um 8.
  • Rang 3 : Sie können Außenposten auf Planeten mit giftiger oder korrosiver Atmosphäre errichten. Erhöhen Sie die maximale Anzahl, die Sie bauen können, um 12.
  • Rang 4 : Sie können Außenposten auf Planeten mit extremer Schwerkraft errichten. Erhöhen Sie die maximale Anzahl, die Sie bauen können, um 16.

Wenn Sie Rang 4 erreichen, können Sie im gesamten System insgesamt 48 Außenposten haben.

Die besten Planeten, auf denen man einen Außenposten errichten kann

Da Außenposten sowohl von Gefährten, die Sie dort einsetzen, als auch von Robotern, die Sie zum Sammeln von Ressourcen herstellen, betreut werden können, können sie im späteren Spielverlauf sehr profitabel werden. Dies sind die besten Planeten und Monde, die man bauen kann, wenn man anfängt und seltenere Ressourcen erschließen möchte.

  • Andraphon umkreist Sumati im Narion-System: Dies ist ein großartiger Ort, um Ihren ersten Außenposten zu eröffnen.
  • Zanka im Alpha Centauri-System.
  • Codos umkreist Akila im Cheyenne-System.
  • Pyrocyon III im Pyrocyon-System: Große Menge an Ressourcen, daher ideal für eine spätere Spielbasis.
  • Titan, der Saturn im Sonnensystem umkreist.
Screenshot von GameSkinny

Außenposten-Ingenieurfähigkeit im Detail

Ähnlich wie bei Planetary Habitation ist die Fertigkeit „Outpost Engineering“. Anstatt vorzuschreiben, auf welchen Planeten Sie bauen können, steuert es, was Sie in diesen Lebensräumen platzieren können. Sie können bessere Technologien herstellen, um Ihre Leistung und das Erscheinungsbild Ihrer Basis weiter zu steigern.

  • Rang 1 : Sie können verbesserte Außenpostenmodule bauen und zusätzliche Module in einem Forschungslabor erforschen.
  • Rang 2 : Sie können überlegene Außenpostenmodule erforschen und bauen.
  • Rang 3 : Sie können hochmoderne Außenpostenmodule erforschen und bauen.
  • Rang 4 : Der Bau von Modulen kostet jetzt 50 % weniger Ressourcen.

Wer wirklich aufs Ganze gehen möchte, kann auch auf Rang 4 der Fertigkeit Spezialforschung hinarbeiten .

  • An einer Industriewerkbank können Sie einzigartige gefertigte Komponenten herstellen. Außenposten-Extraktoren haben die Chance, zusätzliche Ressourcen zu produzieren

Verwaltung des Starfield-Außenpostens

Die letzte Fähigkeit, auf die Sie sich konzentrieren können, um den Nutzen Ihrer Außenposten zu steigern, ist die Außenpostenverwaltung. Jede Siedlung kann über eine Frachtverbindung verfügen, die alle dort gelagerten Gegenstände mit Ihrem Raumschiff verbindet. Dadurch können Gegenstände leichter verkauft oder für Forschungsprojekte und Handwerk verwendet werden. Außerdem können Sie diese Gegenstände von einem Bereich in einen anderen transportieren, solange sie alle miteinander verbunden sind.

Diese Fähigkeit ermöglicht es Ihnen auch, mehr Roboter und Besatzungsmitglieder am Standort zu haben. Im letzten Rang arbeiten Ihre Extraktoren sogar doppelt so lange, um Ressourcen zu produzieren. Für Spätwild-Farmen ist dies eine, die Sie haben müssen.

  • Rang 1 : Zusätzliche Frachtverbindungen können platziert werden.
  • Rang 2 : Zusätzliche Roboter können gebaut werden.
  • Rang 3 : Zusätzliche Besatzung kann zugeteilt werden.
  • Rang 4 : Außenposten-Extraktoren produzieren doppelt so schnell.

Gefährten Außenposten zuweisen

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