Starfield-Probleme bleiben bestehen, da Intel neue WHQL Arc & Iris Xe-Treiber v31.0.101.4824 veröffentlicht
Weniger als zwei Wochen nachdem Intel seinen letzten Satz WHQL-Treiber veröffentlicht hat , ist das Unternehmen mit neuen Treibern zurück. Arc A770-Benutzer werden jedoch enttäuscht sein, da dieser Treiber nur eine Reihe von Problemen mit Starfield bestätigt und keinerlei Korrekturen für das Spiel erfolgt.
Sie erinnern sich vielleicht an die Aussage von Bethesda, dass der Arc A770 nicht mit Starfield kompatibel sei , obwohl die GPU die RTX 3060 Ti und RX 6700 XT übertrifft. Einige Spieler waren der Meinung, dass Bethesda nicht bereit war, spezifische Probleme mit der Intel-Hardware zu beheben, da es sich bei der A770 um die aktuell hochwertigste Arc-GPU des Unternehmens handelt.
Wie auch immer, weiter zu den Versionshinweisen dieses Treibers:
GAMING-HIGHLIGHTS:
Intel® Game On-Treiberunterstützung auf Intel® Arc™ A-Serie-Grafikkarten für:
- The Crew Motorfest*
- Mortal Kombat 1*
BEHOBENE PROBLEME:
Intel® Arc™ Grafikprodukte:
- Fortnite* (DX12) kann während des Spiels flackernde Störungen aufweisen.
- Der Gerätelüfter kann bei bestimmten Intel® Arc™-Grafikprodukten häufig hochlaufen.
Intel® Core™ Prozessorprodukte:
- Tactics Ogre Reborn* (DX11) kann während Dialogsequenzen flackernde Beschädigungen aufweisen
BEKANNTE PROBLEME:
Intel® Arc™ Grafikprodukte:
- Bei Starfield* (DX12) kann es in einigen Bereichen des Spiels zu sporadischer Instabilität kommen.
- Bei Starfield* (DX12) kann es bei Verwendung der dynamischen Auflösungsskalierung zu Beschädigungen kommen. Eine Problemumgehung besteht darin, den Wert des Schiebereglers „Render Resolution Scale“ zu ändern.
- Starfield* (DX12) kann bei bestimmten Objekten im Spiel geringe Texturdetails aufweisen.
- Bei Starfield* (DX12) kann es während des Spiels zu Texturflackern bei Lichtquellen kommen.
- UNCHARTED: Legacy of Thieves Collection* (DX12) kann Texturbeschädigungen bei Charakteren aufweisen.
- Bei der Halo Infinite* (DX12)-Kampagne kann es bei einigen Systemkonfigurationen zu einem Anwendungsabsturz kommen.
- Bei Dead by Daylight* (DX11) kann es während des Spiels zu einem Anwendungsabsturz kommen.
- Bei Topaz Video AI* können bei der Verwendung einiger Modelle zur Videoverbesserung Fehler auftreten.
- Bei Adobe After Effects* kann es während Rendervorgängen zu einem Anwendungsabsturz kommen.
- Einige Grafiknotebooks der Intel® Arc™ A-Serie melden möglicherweise fälschlicherweise einen höheren Wert als erwartet für die Standardtaktfrequenz.
Intel® Iris™ Xe MAX Grafikprodukte:
- Auf bestimmten Notebook-Systemen mit beiden Intel® Iris™ Xe- und Iris™ Xe MAX-Geräten kann die Treiberinstallation möglicherweise nicht erfolgreich abgeschlossen werden. Für eine erfolgreiche Installation sind möglicherweise ein Systemneustart und eine Neuinstallation des Grafiktreibers erforderlich.
BEHOBENE PROBLEME MIT INTEL® ARC™ CONTROL:
- Intel® Arc™ Control kann die Anwendung auf bestimmten Multi-GPU-Systemkonfigurationen möglicherweise nicht starten.
- Die Einstellungen für die Leistungsoptimierung von Intel® Arc™ Control bleiben nach der Aktualisierung des Grafiktreibers möglicherweise nicht erhalten.
- Arc Control Studio Capture kann möglicherweise nicht erfassen, wenn mehrere Monitore im Klonmodus verbunden sind.
BEKANNTE PROBLEME MIT DER INTEL® ARC™-STEUERUNG:
- Durch die Verwendung der Arc Control Studio-Aufnahme bei bestimmten Spielen werden möglicherweise fälschlicherweise mehrere Videodateien generiert.
- Der Typ „Anschluss“ auf der Anzeigeseite zeigt möglicherweise fälschlicherweise DP* an, wenn eine HDMI*-Anzeigeverbindung verwendet wird.
- Möglicherweise wird nach den Stromversorgungsereignissen das Popup-Fenster „Stream ist bereits beendet“ angezeigt, wenn die Option „Aufnahme/Highlights/Broadcast“ aktiviert ist.
- Leistungsdiagramme werden nach dem Aufwachen aus dem Schlaf möglicherweise falsch skaliert.
Um den neuen Arc 31.0.101.4824 Beta-Treiber herunterzuladen, besuchen Sie diese Seite auf der offiziellen Website von Intel.
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