Starfield Sabotage Quest: Wie man einen Weg in die Forschung und Forschung findet Entwicklung
Der Unternehmenslebensstil hat seine Vorteile, aber er bringt sicherlich auch Nachteile mit sich. Bei Ryujin Industries können Sie alles unternehmen, von Vorstandssitzungen bis hin zum Schleichen durch das eigene Gebäude, aber sie haben immer noch mehr in petto. Wenn Sie Hilfe benötigen, in die Forschung und Entwicklung einzusteigen und die Sabotage-Mission in Starfield abzuschließen, erfahren Sie hier, wie.
Wie man in Starfield: Sabotage in Forschung und Entwicklung einsteigt
Beachten Sie, bevor Sie diese Mission in Starfield beginnen, es handelt sich auf jeden Fall um eine lange Stealth-Sequenz. Stellen Sie auf jeden Fall sicher, dass Sie so oft wie möglich speichern, für den Fall, dass Sie ein paar Schritte zurückgehen müssen. Ich war nicht in der Lage, die gesamte Mission unbemerkt zu überstehen, aber ich konnte nicht sagen, ob das an meinen Mängeln oder an denen des Spiels lag.
Bevor die eigentliche Mission überhaupt beginnt, müssen Sie zunächst an einer Vorstandssitzung teilnehmen. Hier besprechen Sie, was bisher passiert ist und wie der Plan für die Zukunft aussehen wird. Anschließend wird Ihnen der interne Neuroverstärker von Ryujin in Ihrem Kopf installiert. Und dann ist es Zeit für die Mission.
Sollten Sie Infinity LTD versteckt oder in Sichtweite betreten?
Um Zugang zum Gebäude zu erhalten, haben Sie die Möglichkeit, entweder über den Dachzugang hineinzugehen oder einen Termin zu vereinbaren, um Ihre Anwesenheit im Gebäude zu rechtfertigen. Wenn Sie durch das Dach eindringen, sind Sie die ganze Zeit über unbefugt und müssen heimlich vorgehen, um zu den Zielen zu gelangen. Wenn Sie einen Termin haben, können Sie gesehen werden, haben aber nur Zugang zur Marketing-Etage.
Wir empfehlen Ihnen, einen Termin zu vereinbaren, da Sie sich dann nicht die ganze Zeit im Gebäude verstecken müssen. Sie haben auch mehr Möglichkeiten, Ihre Sprachvorteile wie Überzeugungskraft zu nutzen, um sich durchzusetzen. Unabhängig davon, wofür Sie sich entscheiden, treffen Sie sich nach dem Gespräch mit Masako mit Ularu, um die Materialien zu besorgen, die Sie für Ihre Mission benötigen.
Wenn Sie über die Rezeption eintreten, müssen Sie sich bei der Frau an der Rezeption melden. Hier fordert sie Sie auf, mit dem Aufzug zur Marketingabteilung zu fahren. Nachdem die Marketing-Rezeptionistin gegangen ist, können Sie sich an die Arbeit machen, indem Sie entweder das Heizsystem sabotieren oder das Programm auf Lucas‘ Computer ausführen.
So führen Sie das Programm auf Lucas‘ Computer aus
Um das Heizsystem zu sabotieren, fahren Sie mit dem Aufzug auf das Dach und öffnen Sie die Lüftungsöffnung zu Ihrer Rechten.Verwenden Sie Ihren neuen Internal Neuroamp um den Schutz im Fenster unten zu steuern und den Lüfter zu deaktivieren. Gehen Sie hindurch, um in den Raum zu gelangen, in dem Sie den Passcode eingeben und das Heizsystem aktivieren können. Folgen Sie den Lüftungsschlitzen zurück in das Gebäude, wo Sie sich genau auf der Ebene befinden, auf der Sie zu Lucas‘ Büro gelangen.
Folgen Sie den Rohren an der Decke, bis Sie vor der Stelle stehen, an der der Wachmann außerhalb des Büros steht. Stellen Sie sicher, dass Sie den Operator-Anzug tragen, den Sie erhalten haben. Dies führt dazu, dass die Erkennung länger dauert. Schleichen Sie sich danach bis zur Wand und lassen Sie sich fallen, um die Tür zu Lucas‘ Büro aufzubrechen.
Gehen Sie in Lucas‘ Büro und hacken Sie sich in den Computer. Wenn Sie keine Digipicks haben, sollte einer auf dem Whiteboard an der Seite des Raums liegen. Sobald Sie das Programm auf Lucas‘ Computer ausgeführt haben, können Sie zu Forschung und Entwicklung gehen.
So gelangen Sie zu Research & Entwicklung
Jetzt ist es an der Zeit, sich der Forschung und Entwicklung in Starfield zuzuwenden. Biegen Sie von Lucas‘ Büro aus nach links ab und springen Sie über die Leitplanke, um sich auf die Dachsparren zum nächsten Stockwerk fallen zu lassen. Begeben Sie sich in die nächstgelegene Lüftungsöffnung, die Sie direkt zu den Deckengängen direkt über der Marketinglobby führen sollte, in der Sie zuerst eingetreten sind. Es gibt verschiedene Möglichkeiten, wie Sie vom Aufzug aus zur Forschungs- und Entwicklungsabteilung gelangen können.
Schauen Sie sich die Treppe an, die weiter nach unten im Gebäude führt, und nehmen Sie sie, bis Sie die Ebene erreichen, auf der Sie den Wegpunkt auf einem Abzug sehen können. Möglicherweise müssen Sie an einigen Wachen vorbei ausbrechen, aber Sie können in den Schacht schlüpfen, ohne allzu großen Schaden zu erleiden. Sie können auch den langen Weg durch das Büro nehmen. Auf diese Weise können Sie den Wachen und dem ätzenden Gas aus dem Weg gehen, bis Sie einen anderen Raum mit einer Entlüftung und einer großen Lagerkiste erreichen. Vergessen Sie nicht, Ihren Neuroamp zu verwenden, um die Wachen aus dem Weg zu räumen, während Sie durchkommen.
Gehen Sie durch die Entlüftung und folgen Sie ihr, bis Sie in die Dachsparren der nächsten Etage hinunterfallen, wo Sie sehen, wie das Gas direkt auf die Wege austritt, die Sie begehen müssen. Finden Sie den Weg, ohne dass das Gas auf Sie herabprasselt. Von hier aus folgen Sie den Sparren weiter, bis Sie zum Schlot gelangen, auf dem sich ein Wegpunkt befindet.
Über diese Entlüftung gelangen Sie zum Aufzugsschacht, den Sie herunterlassen können, um die Ebene zu erreichen, auf der Sie sich befinden müssen. Verlassen Sie den Lüftungsschacht und Sie werden einen Wachmann finden, der direkt im Flur steht und in die Richtung starrt, in die Sie gehen müssen. Springe über ihn und benutze deinen Boostpack, um zu den Rohren über seinem Kopf zu gelangen. Überqueren Sie dann die Rohre auf der anderen Seite des Flurs. Folgen Sie diesen Rohren in den offenen Raum und gehen Sie dann in die Lüftungsöffnung, die in Richtung Fayes Computer führt.
Verlassen des Gebäudes
Sobald Sie das Programm auf ihrem Computer ausgeführt und ihre Sachen von ihrem Schreibtisch genommen haben, gehen Sie den Weg zurück, den Sie gekommen sind. Gehen Sie die Lüftungsöffnung hinauf und durch den großen Raum von vorhin. Führen Sie die Rohre entlang der Oberseite des Raums um die Rückseite der Türme und Wachen herum. Hier erhalten Sie Zugang zu der großen roten Tür, hinter der sich der Neuromap-Prototyp befinden wird. Ich musste ausbrechen, denn die Wachen schienen mich zu finden, egal wo ich mich versteckte. Das heißt, das könnte ein Benutzerfehler oder ein Fehler in meinem Spiel gewesen sein.
Sobald Sie den Prototyp erhalten haben, kehren Sie zu einem der Aufzüge im Gebäude zurück und verlassen es. Von dort aus können Sie zu David bei SSNN gehen und die Informationen übermitteln, die Infinity LTD belasten. Sie wahren Ihre Anonymität und können nach Masako zurückkehren.
Die endgültige Entscheidung
Abhängig davon, was Sie vor dieser Mission getan haben, kann die Nachrichtenmeldung Masako belasten und dazu führen, dass sie Ihnen vorwirft, sie reingelegt zu haben. Du kannst sie anlügen und sagen, dass du nichts damit zu tun hast. Sie können jedoch auch 10.000 Credits verlangen, damit sie Ihre Entscheidung sehen kann, die sie akzeptiert.
Sobald Sie mit Masako gesprochen haben, erhalten Sie Ihre Belohnungen und sind mit der Sabotagemission in Starfield fertig. Die gesamte Ryujin-Geschichte hat sich bis zu diesem Moment entwickelt, daher macht es Sinn, etwas härter zu sein. Oder wenn Sie Hilfe benötigen, um sich friedlich fortzubewegen, können wir Ihnen auch dabei helfen.
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