Steam Deck 2.0 existiert nicht, weil die Technologie noch nicht da ist; Valve arbeitet an Spielen für Deck
Valve überraschte die Spieler gestern erneut, als es das Steam Deck OLED weniger als eine Woche nach seiner Markteinführung am 16. November ankündigte . Die ersten Eindrücke sind in vielerlei Hinsicht äußerst positiv, und dank des schnelleren integrierten 16-GB-LPDDR5-RAM (6.400 MT/s, gegenüber 5.500 MT/s des Originalmodells) und der festen GPU-Frequenz von 1,6 GHz gibt es auch geringfügige Leistungsverbesserungen (Das Originalmodell ist von 1,0 bis 1,6 GHz variabel), ermöglicht durch die 6-nm-Sephiroth-APU .
Im Vergleich zu den neuesten PC-Handhelds wie dem Asus ROG Ally und dem Lenovo Legion GO , die von AMDs APU der Ryzen Z1-Serie auf Basis der Zen 4- und RDNA 3-Technologie angetrieben werden, bleibt diese Überarbeitung jedoch hinsichtlich der Leistung hinterher .
Fans des Handheld-PCs von Valve haben auf eine ordentliche 2.0-Revision gewartet. Im Gespräch mit Eurogamer im Rahmen der Einführung des Steam Deck OLED sagte Valve-Hardware-Ingenieur Yazan Aldehayyat, dass dies keine Sache sei, da die Technologie für einen großen Leistungssprung noch nicht verfügbar sei.
Natürlich würden wir gerne noch mehr Leistung bei gleichem Leistungsumfang erzielen, aber diese Technologie gibt es noch nicht. Ich denke, das ist es, was wir als Steam Deck 2.0 bezeichnen würden. Das erste Steam Deck war der erste Moment, in dem wir das Gefühl hatten, dass genug GPU-Leistung in einem tragbaren Formfaktor vorhanden ist, mit dem Sie alle Ihre Steam-Spiele spielen können. Wir würden uns freuen, wenn der Trend zur Leistung pro Watt schnell voranschreiten würde, aber das ist noch nicht ganz so weit.
Der Kommentar des Ingenieurs steht im Einklang mit einer Aussage von Pierre-Loup Griffais von Valve Ende September, der sagte , er rechne nicht damit, dass die Technologie erst in ein paar Jahren verfügbar sein werde. Daher wird das mit Spannung erwartete Steam Deck 2.0 wahrscheinlich nicht vor 2026 erscheinen.
Ein weiteres großes Fragezeichen innerhalb der Deck-Community war, ob Valve speziell auf die Hardware zugeschnittene Spiele entwickeln würde. Valve-Produktdesigner Greg Coomer hat im oben genannten Eurogamer-Interview einige Klarheit zu diesem Thema geschaffen.
Bei Valve gibt es solche Arbeiten, aber wir veröffentlichen keinen Inhalt, der auf den OLED-Bildschirm zugeschnitten ist. Ich denke, selbst als wir die erste Version von Steam Deck herausbrachten, war es für viele Leute überraschend, dass wir viele unserer eigenen Spiele nicht wirklich darauf ausgerichtet oder ein neues Spiel entwickelt haben, das speziell auf unsere Hardware zugeschnitten oder exklusiv für Steam Deck erhältlich war . Wir verhalten uns im Grunde ungefähr genauso, wenn wir keinen unmittelbar bevorstehenden Titel haben, den wir mit der Einführung von OLED enthüllen werden.
Aber alle Titel – von denen viele existieren, einige aber noch nicht angekündigt sind – zielen definitiv auf dieses Gerät ab. Mit der Zeit werden Sie das also von Valve sehen, aber zum Zeitpunkt der Veröffentlichung nicht in großem Ausmaß.
Werden Sie das neue Steam Deck OLED kaufen? Lass es uns in den Kommentaren wissen.
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