Stellar Blade wird über drei verschiedene Anzeigemodi verfügen

Stellar Blade wird über drei verschiedene Anzeigemodi verfügen

Mitglieder des Entwicklungsteams bestätigten, dass Stellar Blade bei der Veröffentlichung im April auf PlayStation 5 über drei verschiedene Anzeigemodi verfügen wird.

In einem Interview mit der deutschen Veröffentlichung Play3 , wie Genki auf X/Twitter entdeckte , bestätigten Game Director Kim Hyung-Tae und technischer Direktor Lee Dong-Gi, dass das Spiel über drei verschiedene Anzeigemodi verfügen wird. Der Performance-Modus scheint der Modus zu sein, in dem das Spiel so gespielt werden kann, wie es die Entwickler vorgesehen haben, da es mit Blick auf 60 FPS entwickelt wurde, wie es bei Actionspielen üblich ist. Außerdem wird es einen Auflösungsmodus mit 4K-Auflösungsunterstützung und einen Balanced-Modus geben, der versucht, ein Gleichgewicht zwischen den beiden Modi herzustellen. Es wurde nicht angegeben, ob der Balanced-
Modus 40-FPS-Gameplay unterstützt, wie dies bei einigen PlayStation 5-Titeln der Fall ist.

Nach der Veröffentlichung des erweiterten Gameplay-Materials von Stellar Blade im State of Play letzten Monat begann Shift Up damit, zusätzliche Details über ihr Spiel zu enthüllen, wie zum Beispiel seine Mischung aus linearen Umgebungen und Open-World-Zonen , Nebenaktivitäten und mehr. In dieser wie auch anderen Hinsicht wurde das Spiel deutlich von der Nier-Serie beeinflusst, der von Yoko Taro geschaffenen Serie, die es meisterhaft schaffte, Open-World-Bereiche mit linearen Segmenten und abwechslungsreichem Gameplay zu kombinieren.

Stellar Blade erscheint am 26. April auf PlayStation 5.

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