Wir haben kürzlich erfahren, dass Perfect Dark-Regisseur Dan Neuburger The Initiative verlassen hat. Wie sich herausstellte, ist die Anzahl der Schlüsselabgänge aus dem Studio viel größer. Nachdem ein handverlesenes Team von Talenten zusammengestellt wurde, hat fast die Hälfte der Mitarbeiter von The Initiative im vergangenen Jahr gekündigt.
Es wird derzeit davon ausgegangen, dass 34 Mitarbeiter The Initiative im letzten Jahr verlassen haben, was ungefähr 50 % der Belegschaft des Studios entspricht. Dazu gehören leitende Autoren, Designer, Künstler, Animatoren, Ingenieure, Mitarbeiter der Qualitätskontrolle und andere. Die Initiative hat derzeit weniger als 50 Mitarbeiter und nur drei Stellenangebote auf ihrer Website, was darauf hindeutet, dass das Crystal Dynamics Support Studio die meisten Lücken füllen wird.
Laut mehreren Quellen, die mit VGC sprachen, war die Arbeit an Perfect Dark sehr langsam und wird wahrscheinlich erst in ein paar Jahren veröffentlicht. In einer Erklärung gegenüber VGC sagte Darrell Gallagher, Leiter der Initiative, dass die Pandemie die Initiative beeinträchtigt habe, als sie versuchte, das geliebte Franchise neu zu erfinden und Talente anzuziehen:
„Personalwechsel sind auf dieser Reise nicht ungewöhnlich, insbesondere während der globalen Turbulenzen der letzten zwei Jahre, und wir haben noch viel zu tun, um unseren Spielern ein fantastisches Perfect Dark-Erlebnis zu bieten“, sagt Gallagher. genannt.
Viele frühe Entwickler von The Initiative haben gesagt, dass sie das Gefühl haben, dass Führung ihnen nicht die Autonomie gibt, die sie brauchen, und nicht die „kollaborative“ kreative Umgebung schafft, die sie ursprünglich geschaffen haben. Eine VGC-Quelle fuhr fort: „Es ist schwer genug, Spiele zu entwickeln, ganz zu schweigen davon, dass Sie das Gefühl haben, die Menschen nicht erreichen zu können, die Entscheidungen treffen, die alle betreffen.“
Während The Initiative mit dem Kulturproblem zu kämpfen hatte, war Microsoft froh, nachsichtig zu sein und drängte nicht auf sofortige Fortschritte im Spiel. Microsoft hofft, dass sich ein neu gegründetes Studio wie The Initiative schließlich zum Xbox-Äquivalent von Naughty Dog entwickelt und ein- oder zweimal pro Generation Spiele herausbringt, die von Kritikern und Fans große Anerkennung finden können.
Bisher hat sich The Initiative mit Crystal Dynamics zusammengetan, um Perfect Dark zu erschaffen. Es scheint, dass der Großteil der Belegschaft hinter dem Spiel von Crystal Dynamics stammt, wobei The Initiative die Entwicklung überwacht und leitet.
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