Subnautica Aurora-Türcodeliste – Alle Aurora-Türcodes in Subnautica

Subnautica Aurora-Türcodeliste – Alle Aurora-Türcodes in Subnautica

Sobald Sie auf der Meereswelt von Subnautica landen, brennt das Raumschiff Aurora und sinkt, sodass nur noch Teile davon über der Meeresoberfläche sichtbar sind. Dieser katastrophale Vorfall startet das Spiel, in dem Sie überleben und die Meerestiefen des fremden Planeten erkunden müssen. Während das Raumschiff dem Untergang geweiht ist, haben Sie immer noch die Möglichkeit, zu ihm zurückzukehren und sein Inneres nach wertvoller Beute zu durchsuchen. Aber das erfordert ein wenig Vorbereitung und bestimmte Ereignisse, um sich zu ereignen. Und selbst dann benötigen Sie bestimmte Türcodes, um die mit Beute gefüllten Kammern zu betreten. Unser Guide wird Ihnen helfen, sich auf die Rückkehr zur Aurora in Subnautica vorzubereiten, und Sie mit den richtigen Türcodes ausstatten, damit Sie mit netter Beute zu Ihrer Basis zurückkehren können.

Wie man in Subnautica wieder auf die Aurora kommt

Es gibt ein Ereignis, das ein paar Tage nach dem Durchspielen stattfindet. Sie müssen sich in relativer Nähe zum Schiff und über der Meeresoberfläche befinden. Die Motoren des Raumschiffs werden dann explodieren (es gibt keine Möglichkeit, dieses Ereignis zu verpassen) und Trümmer fliegen. Dies bedeutet, dass die Aurora jetzt zugänglich ist, wenn auch immer noch mit großer Gefahr für den Spieler. Weitere Vorbereitungen sind erforderlich, stellen Sie also sicher, dass Sie sich weiter entwickeln und forschen, während Sie überleben.

Wenn Sie bereit sind, zur Aurora zurückzukehren, folgen Sie dieser Checkliste nützlicher Ausrüstung, die Sie mitbringen sollten. Jedes Stück ist obligatorisch, damit Sie das Schiff auf einmal plündern können.

  • Radiation Suit: Die Aurora ist mit gefährlicher Strahlung gefüllt, und Sie müssen den Anzug die ganze Zeit über tragen, um Sie zu schützen.
  • Seaglide: Große Teile des Schiffes sind unter Wasser getaucht, daher benötigen Sie eine Seaglide, um sich leichter um diese Teile herum zu bewegen.
  • Repair Tool: Es gibt viele kaputte Türen, die Sie auf dem Weg reparieren müssen, ebenso wie später für den Antriebsraum.
  • Laser Cutter: Sie werden es brauchen, um versiegelte Türen zu durchbrechen, um Zugang zu einigen der wichtigen Räume auf dem Schiff zu erhalten.
  • Propulsion/Repulsion Cannon: Sie benötigen dieses Werkzeug, um die schweren Kisten zu bewegen, die in den Räumen und Korridoren des Schiffs verstreut sind.
  • Survival Knife: Sehr nützlich gegen Bluter und als Zweitwaffe.
  • Any weapon: Cave Crawlers können im Schiff gefunden werden, also ist es eine gute Idee, eine Waffe zur Hand zu haben, es sei denn, Sie möchten das Messer oder die Repulsion Cannon-Angriffe auf sie verwenden.

Alle Türcodes auf der Aurora in Subnautica

Die Räume mit der nützlichsten Beute sind durch spezielle Türcodes geschützt. Sie können diese herausfinden, indem Sie die Besatzungsprotokolle anhören und lesen, aber für Ihre Bequemlichkeit ist es einfacher, unsere Liste zu verwenden, um in diese Räume zu gelangen.

Screenshot von Gamepur

Wohnräume, Kabine 1

Es gibt drei Kabinen in den Living Quarters, aber nur Kabine 1 ist mit einem Code verschlossen. Um diesen Raum zu betreten, müssen Sie den Code 1869 eingeben , und darin finden Sie Blue Cap, Arcade Gorge Toy und ein PDA-Protokoll.

Wohnräume, Quartiere des Kapitäns

Am Ende des Flurs von den Wohnräumen befindet sich das Zimmer des Kapitäns, das ebenfalls mit einem Code verschlossen ist. Um es einzugeben, müssen Sie den Code 2679 verwenden . Darin finden Sie eine Aurora-Miniatur, ein Aurora-Poster, ein PDA-Protokoll und ein Datenterminal.

Frachtraum 4

Hinter dem eingestürzten Cargo Bay 3 müssen Sie um einige Trümmer herum manövrieren, bis Sie Cargo Bay 4 mit einem weiteren Codeschloss erreichen. Geben Sie den Code 1454 ein und darin finden Sie viele verschiedene Container mit abwechslungsreicher Beute, ein PDA-Protokoll und bis zu drei Cyclops Engine-Fragmente.

Labor

Das Labor hat zwei verschlossene Türen, die beide mit dem gleichen Code 6483 geöffnet werden können . In diesen Räumen erhalten Sie vielfältige Beute aus Behältern, drei großen Probenflaschen, einer zylindrischen Probenflasche, einem Mikroskop und einem Probenanalysator sowie ein paar PDA-Protokollen.

Robotik-Bucht

Ein merkwürdiger Fall der Robotics Bay ist, dass Sie den Code dafür auf einem PDA erhalten, 6666 , aber der Raum kann nicht auf der Aurora betreten werden und gilt als ruiniert. In einem eher meta-Sinn sollte dieser Raum enthalten sein, wurde aber während der Entwicklung von Subnautica entfernt.

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